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  1. #2801
    Misterfcn Misterfcn ist offline
    Avatar von Misterfcn

    AW: Need for Speed: Shift

    wenn heut nicht fußball-abend wär, würd ich mitfahren...

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    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2802
    mrchillout mrchillout ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    werden denn die probleme mit der höchstgeschwindigkeit behoben mit dem patch ???

  4. #2803
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Need for Speed: Shift

    Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
    Schauen wir mal..

  5. #2804
    Cella Cella ist offline
    Avatar von Cella

    AW: Need for Speed: Shift

    Bald soll der nächste Patch kommen. Hier die Liste der Bugs die damit gefixt werden sollen:

    Need for Speed SHIFT - Patch 2-Changelog:
    NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
    -Increased the maximum number of online players from 8 to 12

    BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
    -General game stability and performance improvements
    -Improved car handling
    -Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
    -Fix for grass sometimes being displayed out of position
    -Fix for intermittent incorrect driver duel results
    -Fix for inverted balance slider operation
    -Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
    -Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
    -Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
    -Fixed lap timing for first lap of rolling start events
    -Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
    -Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
    -Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
    -Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
    -Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
    -Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
    -Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
    -Fix for missing race groove on point-to-point tracks
    -Prevented car livery resetting to default after an online race
    -Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
    -Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
    -Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
    -Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
    -Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
    -Fix upgrade menu bug
    -Fix for a force feedback strength settings save bug
    -Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
    -Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
    -Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
    -Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
    -Fix for jumping body parts when car resets

    Hier zur Vollständigkeit noch die Quelle.:News: Need for Speed SHIFT: Neuer Patch in Arbeit - Games bei Motorsport-Total.com

  6. #2805
    ~Blade~

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat jimcarry Beitrag anzeigen
    Zweiter Patch in Arbeit

    "Shift" mag das beste Need for Speed Spiel seit Jahren sein, doch es zählt auch zu den Unfertigsten. Viele kleine Probleme vor allem mit den schnelleren Fahrzeugen (fehlende Setups?) sorgen für Spielspaßprobleme. Diese Sachen will EA nun aus der Welt schaffen und demnächst einen weiteren Patch veröffentlichen.

    Nebenbei wird aber auch die Spieleranzahl für Onlineduelle erhöht - nämlich von acht auf zwölf Fahrer!

    Hier die komplette Liste von Änderungen:

    NEW CONTENT/FUNCTIONALITY

    * Increased the maximum number of online players from 8 to 12

    BUG FIXES - CROSS-PLATFORM

    * General game stability and performance improvements
    * Improved car handling
    * Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
    * Fix for grass sometimes being displayed out of position
    * Fix for intermittent incorrect driver duel results
    * Fix for inverted balance slider operation
    * Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
    * Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
    * Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
    * Fixed lap timing for first lap of rolling start events
    * Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
    * Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
    * Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
    * Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
    * Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
    * Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
    * Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
    * Fix for missing race groove on point-to-point tracks
    * Prevented car livery resetting to default after an online race
    * Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
    * Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
    * Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
    * Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
    * Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
    * Fix upgrade menu bug
    * Fix for a force feedback strength settings save bug
    * Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
    * Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
    * Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
    * Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
    * Fix for jumping body parts when car resets
    Quelle
    Zitat Cella Beitrag anzeigen
    Bald soll der nächste Patch kommen. Hier die Liste der Bugs die damit gefixt werden sollen:

    Need for Speed SHIFT - Patch 2-Changelog:
    NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
    -Increased the maximum number of online players from 8 to 12

    BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
    -General game stability and performance improvements
    -Improved car handling
    -Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
    -Fix for grass sometimes being displayed out of position
    -Fix for intermittent incorrect driver duel results
    -Fix for inverted balance slider operation
    -Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
    -Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
    -Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
    -Fixed lap timing for first lap of rolling start events
    -Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
    -Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
    -Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
    -Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
    -Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
    -Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
    -Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
    -Fix for missing race groove on point-to-point tracks
    -Prevented car livery resetting to default after an online race
    -Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
    -Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
    -Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
    -Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
    -Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
    -Fix upgrade menu bug
    -Fix for a force feedback strength settings save bug
    -Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
    -Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
    -Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
    -Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
    -Fix for jumping body parts when car resets

    Hier zur Vollständigkeit noch die Quelle.:News: Need for Speed SHIFT: Neuer Patch in Arbeit - Games bei Motorsport-Total.com
    ......

  7. #2806
    Cella Cella ist offline
    Avatar von Cella

    AW: Need for Speed: Shift

    Verdammt!
    Sorry, das hab ich irgendwie überlesen.
    Naja, doppelt gemoppelt hält besser...

  8. #2807
    mrchillout mrchillout ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    wär richtig nice..dann wärs perfekt !

  9. #2808
    DasDensn DasDensn ist offline
    Avatar von DasDensn

    AW: Need for Speed: Shift

    Hoffe der Patch kommt zügig....

    Aber da ist ja echt einiges aufgelistet.

  10. #2809
    mrchillout mrchillout ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    jo, hört sich sehr vielversprechend an ;-) .. ich denk mal mitte november

  11. #2810
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    hat jemand von euch schon die Coke Zero Viper??

  12. #2811
    LaLey LaLey ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    also ich hätte vielleicht erstmal probiert die brotbox neu zu starten... ann ja immer mal sein, das er sich irgendwo verschluckt...
    Hab ich ja auch versucht...
    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    macht einfach regelmäßig (einmal die woche) ne kopie eurer spielstände auf nen stick oder ner externen platte... sonst ist es leider ärgerlich
    Habe ich von allen meinen Spielständen auch gemacht, aber noch nicht bei Shift...
    Dann muss ich wohl nochmal von vorne anfangen.
    Aber sollte ja jetzt schneller gehen beim 2. durchlauf

  13. #2812
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    brauche dringenst hilfe!!!
    stehe kurz vor der platintrophy, nur noch eine kurve zu meisten und die will nicht, ich meine die letzte kurve auf der strecke nordschleife(karrusell), ich fahr mit dem renault sport megane rs, fahr im 2ten gang rum, genau auf der linie, aber meistere sie nie?!?!?!

    irgendwelche tipps?plz
    so ärgerlichey, hab des jetzt seit 4h am stück probiert, hätte die playsi fast ausm fenster geworfen grad^^

  14. #2813
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Need for Speed: Shift

    Versuch doch mal alle Fahrhilfen einzuschalten.

  15. #2814
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Need for Speed: Shift

    oder du muss so darum fahren, dass du nocht driftest! vllt. hast du dass immer falch gemacht!

  16. #2815
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Shift

    Also, du darfst nicht driften und nicht bremsen, ich nehme an das ist klar.
    Auf der Nordschleife werden werden oft Kurvenkombinationen bewertet, nicht einzelne Kurven.
    Man sieht ja auf der MiniMap, wenn das Kurvenzeichen gelb wird und du bewertet wirst.
    Beim Karussell fängts schon 2 Kurven vorher an, wenn ich mich richtig erinnere...
    Auch nach der Kurve sauber auf der Linie bleiben beim Gas geben.

    Im Karussell dann aufpassen dass du nicht zu weit innen fährst und auch nicht über die Kante oben kippst.
    Ich hab das mit dem Audi R8 nach 2-3 Versuchen problemlos geschafft.....
    (dafür haperte es bei mir an der ersten Kurve auf der Nordschleife ewig lang )

  17. #2816
    SkYgoesWeeD SkYgoesWeeD ist offline
    Avatar von SkYgoesWeeD

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Mr.Vance Beitrag anzeigen
    brauche dringenst hilfe!!!
    stehe kurz vor der platintrophy, nur noch eine kurve zu meisten und die will nicht, ich meine die letzte kurve auf der strecke nordschleife(karrusell), ich fahr mit dem renault sport megane rs, fahr im 2ten gang rum, genau auf der linie, aber meistere sie nie?!?!?!

    irgendwelche tipps?plz
    so ärgerlichey, hab des jetzt seit 4h am stück probiert, hätte die playsi fast ausm fenster geworfen grad^^


    nimm den audi s3 nicht getunt, ich habs damit problemlos beim ersten versuch geschafft, der hat die nette eigenschaft das er mit seinen 265ps sehr schwer in drift zu bringen ist, und was wissen wir Drift=Kurve nicht gemeistert, probiers mal mitm s3

  18. #2817
    Figo Figo ist offline
    Avatar von Figo

    AW: Need for Speed: Shift

    Bin auch grad am Kurvenmeistern und schaff gleich die erste Kurve in Ebisu Circuit South (oder so) nicht. Ich halte mich an die Geschwindigkeit und fahr die Rennlinie entlang, benutz den R8 Standard.

  19. #2818
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat jimcarry Beitrag anzeigen
    Versuch doch mal alle Fahrhilfen einzuschalten.
    Zitat THE-Mega-RISK Beitrag anzeigen
    oder du muss so darum fahren, dass du nocht driftest! vllt. hast du dass immer falch gemacht!
    Zitat robbie3008 Beitrag anzeigen
    Also, du darfst nicht driften und nicht bremsen, ich nehme an das ist klar.
    Auf der Nordschleife werden werden oft Kurvenkombinationen bewertet, nicht einzelne Kurven.
    Man sieht ja auf der MiniMap, wenn das Kurvenzeichen gelb wird und du bewertet wirst.
    Beim Karussell fängts schon 2 Kurven vorher an, wenn ich mich richtig erinnere...
    Auch nach der Kurve sauber auf der Linie bleiben beim Gas geben.

    Im Karussell dann aufpassen dass du nicht zu weit innen fährst und auch nicht über die Kante oben kippst.
    Ich hab das mit dem Audi R8 nach 2-3 Versuchen problemlos geschafft.....
    (dafür haperte es bei mir an der ersten Kurve auf der Nordschleife ewig lang )
    Zitat SkYgoesWeeD Beitrag anzeigen
    nimm den audi s3 nicht getunt, ich habs damit problemlos beim ersten versuch geschafft, der hat die nette eigenschaft das er mit seinen 265ps sehr schwer in drift zu bringen ist, und was wissen wir Drift=Kurve nicht gemeistert, probiers mal mitm s3
    danke erst ma für die vielen tipps, werde es gleich ma ausprobieren, sobald mein bruder aufhört gh5 zu spielen^^

    mfg

    Vance

  20. #2819
    Staatsfeind Nr.1.1

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Mr.Vance Beitrag anzeigen
    brauche dringenst hilfe!!!
    stehe kurz vor der platintrophy, nur noch eine kurve zu meisten und die will nicht, ich meine die letzte kurve auf der strecke nordschleife(karrusell), ich fahr mit dem renault sport megane rs, fahr im 2ten gang rum, genau auf der linie, aber meistere sie nie?!?!?!

    irgendwelche tipps?plz
    so ärgerlichey, hab des jetzt seit 4h am stück probiert, hätte die playsi fast ausm fenster geworfen grad^^
    Die Kurve hat nen Bug es ist unmöglich sie zu meistern ...
    wenn dus noch 10 sinnlose Stunden mit den Tipps der anderen
    hier probiert hast wirst du es merken . Ich hatte das selbe
    Problem, habs irgendwann aufgegeben und ersatzweise das Online-Abzeichen
    gemacht wo man nur 7 Rennen auf japanischen Strecken gewinnen muss.
    Am besten im Profil gucken welche Strecken dies sind, dann ein online-Spiel
    hosten und Schnellstart drücken wenn ein Noob beigetreten ist ...
    Andererseits kannst du auch noch n paar Wochen warten bis der Patch endlich
    erscheint der diesen Bug beheben soll ...

  21. #2820
    DerMexmann DerMexmann ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Kann den Bug im Karusell nicht bestätigen. Mußte sie auch sehr oft fahren und irgendwann hat es dann pling gemacht. War bei mir auch die letzte Kurve, die noch gefehlt hat zum Kurvenmeister Europa. USA und Japan waren ja ein Klacks dagegen.

    Es geht auf alle Fälle. Geschafft habe ich es am Ende mit dem Renault Megane in Serienaustattung. Das Auto muß möglichst langsam sein und dir vom Fahrverhalten einfach liegen.


    DerMexmann

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