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  1. #241
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Need for Speed:Shift

    Die Geschwindigkeit

    Hammer !!

    Aber der Fahrer sollte lieber Burnout spielen xDDDD

  2. Anzeige

    AW: Need for Speed:Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #242
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Need for Speed:Shift

    das spiel geht ja auch mehr in richtung arcade. zu viel realismus darf man eigentlich nicht erwarten

  4. #243
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed:Shift

    grafisch und soundftechnisch angenehm und der rest.... naja....

  5. #244
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed:Shift

    Ich finde die Videos auch nicht schlecht. Der Tunnelblick oder das verschwommene Bild nach einem Unfall, sieht sehr gelungen aus. Bin bin nicht der Typ der in einer Cockpitperspektive Autorennen spielt, aber bei Shift werde ich eine Ausnahme machen :-)

    Zum Schadensmodell: In einem Video sieht man wie die Scheibe kleine Kratzer und einen Sprung hat, also schon realistisch gemacht. Ich hoffe wie ein Vorredner das eine Demo im PSN erscheint, damit man das mal antesten kann und es sich dann endgültig zulegt oder nicht. Ich für meinen Teil werde es mir aber sicherlich kaufen. Die Wagen- und Streckenliste spielt dabei auch eine Rolle

  6. #245
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed:Shift

    grafisch find ichs momentan echt nicht so toll, da war prostreet irgendwo bisschen besser, naja den unterschied sieht man dann selbst wenn man das spiel hat is meine meinung

  7. #246
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed:Shift

    Komisch 1 Seite vorher wurde das Spiel noch für seine Grafik gelobt und weil es von nem Sim Hersteller kommt wurde auf Realismus gepocht und jetzt sind hier ganz andere Töne zu vernehmen.

  8. #247
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat iNf4m0uZ.l0v3r Beitrag anzeigen
    grafisch find ichs momentan echt nicht so toll, da war prostreet irgendwo bisschen besser, naja den unterschied sieht man dann selbst wenn man das spiel hat is meine meinung
    Also Grafisch gibt es meiner Meinung nach nichts zu meckern, sieht echt toll aus, die Autos sind sehr detailliert dargestellt, der Innenraum sieht auch verdammt klasse aus. Die Details der Strecke sind auch sehr gut, also ich weiss nicht was du da auszusetzen hast!

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Komisch 1 Seite vorher wurde das Spiel noch für seine Grafik gelobt und weil es von nem Sim Hersteller kommt wurde auf Realismus gepocht und jetzt sind hier ganz andere Töne zu vernehmen.
    Ich habe bisher auch immer gelesen das es mehr in Richtung Realismus gehen soll, natürlich nicht so weit wie z.b. GranTurismo, aber doch eher weg vom ArcadeRacer, allerdings sieht mir das auf den Videos nicht wirklich dannach aus!

    Allerdings ist das auch nicht soo wichtig, es muss Spass machen, aber auch dannach siehts mir momentan nicht aus

  9. #248
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Warum lässt EA bloß Kinder ran, an NFS SHIFT. Alles rammen was auf der straße liegt

    Also die gameplay videos gefallen seehr gut. Sieht einfach fanatstisch aus und die cockpit perspektive ich wage sogar zu behaupten das sie deataillierter ist als bei gt5. Vielleicht nicht von der grafik her aber sicherlich von den instrumenten. Sogar der LCD Computer schirm gibt daten von sich. Sowas hat man bisher in keinem rennspiel gesehen Und man sieht sich mal das lenkrad des BMW M3 an, die ganzen knöpfe und die schalthebel.... einfach fantastisch. Also Grafisch ist es bisher das beste NFS ohne zweifel

  10. #249
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Need for Speed:Shift

    Also in GT5P beweget sich die Anzeige des GTR auch ( also die, die Beschleunigung, G-Kräfte usw anzeigt )

  11. #250
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed:Shift

    Und im übrigen ist es schon ein Unterschied ob ich 50 oder 70 Autos modelliere oder ob 800+ bis ins kleinste Detail nachgebildet werden.

  12. #251
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Und im übrigen ist es schon ein Unterschied ob ich 50 oder 70 Autos modelliere oder ob 800+ bis ins kleinste Detail nachgebildet werden.
    logisch, das bedeutet ersten viel mehr arbeitsaufwand und zweitens mehr mitarbeit der Wagenhersteller. gameplay und co. ist ne andere sache ;o)

  13. #252
    BluELinE BluELinE ist offline
    Avatar von BluELinE

    AW: Need for Speed:Shift

    Jetzt weiß ich wieso man betrunken nicht fahren sollte Das ist ja krass... Der arme Nissan xD
    Also an sich gefällt mir die Grafik ganz gut!
    Wenn es jetzt noch ein besseres Schadensmodel gibt, das auto überschlägt sich und hat kaum Dellen, und dazu noch vllt einen dynamischen Wetterwechsel dan würde ich ernst darüer nachdenken mich mal wieder an ein NFS zu setzen xD Aber Grafisch find ich es richtig gut. Da Grid ja wirklich ein Top spiel war udn noch ist, wird das hier ein wenig interessanter.

  14. #253
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Und im übrigen ist es schon ein Unterschied ob ich 50 oder 70 Autos modelliere oder ob 800+ bis ins kleinste Detail nachgebildet werden.
    800 autos? du redest von der psp version richtig

    Hier noch gameplay videos (neue)
    Der Nissan GTR35 in der cockpitansicht
    YouTube - Need for Speed: Shift - New Nissan GT-R Gameplay E3'09

    Interview plus gameplay material von IGN
    YouTube - Need for Speed: Shift - E3 Gameplay

  15. #254
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed:Shift

    es gibt auch eine weiterentwicklung nach shift: » Offiziell: Criterion arbeitet an Need for Speed by play3.de

  16. #255
    Schibbinger

    AW: Need for Speed:Shift

    Wie viele Autos sind denn in Shift zu erwarten?
    Noch eine Frage zu NFS allgemein:
    Gibt es, außer Most Wanted, eigentlich auch einen vernünftigen NFS Teil auf der PS3 bisher?
    Oder sollte man, sofern man ein Tuningspiel möchte, definitiv zu MCLA greifen?

  17. #256
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed:Shift

    Hier nochmal die aktuelle Fahrzeug und Streckenliste...

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Need for Speed SHIFT Autos
    onpsx.net - Die Autos und Strecken von Need for Speed: Shift

    2006 Aston Martin DBR9
    2009 Audi R8 LMS
    2008 Audi R8
    2008 Audi RS 4
    2007 Audi S3
    2007 Audi TT 3.2 quattro
    2006 Audi S4
    BMW M3 E36
    BMW M3 E46
    BMW M3 E92
    2008 BMW 135i Coupé
    2009 BMW M3 GT2
    2007 BMW Z4 M Coupé
    2008 Bugatti Veyron 16.4
    2006 Dodge Challenger Concept
    2008 Dodge Viper SRT10
    Falken Tire 2010 Ford Mustang GT
    2010 Ford Shelby GT500
    2007 Ford Focus ST
    2006 Ford GT
    2006 Need For Speed Shelby Terlingua
    1996 Ford Escort RS Cosworth
    2009 Chevrolet Camaro SS
    2006 Chevrolet Cobalt SS
    2006 Chevrolet Corvette Z06
    2006 Honda Civic Si
    2000 Honda S2000
    2006 Koenigsegg CCX
    2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
    2007 Lamborghini Murciélago LP640
    2007 Lamborghini Reventón
    2006 Lotus Elise 111R
    2007 Lotus Exige S
    2005 Maserati MC12 GT1
    2008 Mazda MX-5
    2006 Mazda RX-8
    1995 Mazda RX-7
    1994 McLaren F1
    2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
    2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
    2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
    2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
    2003 Infiniti G35 (V35)
    1997 Nissan 200SX (S14)
    2009 Nissan 370Z (Z34)
    2006 Nissan 350Z (Z33)
    2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
    2008 Nissan GT-R (R35)
    2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
    1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
    1972 Nissan Skyline 2000GT-R
    1992 Nissan 240SX (S13)
    2006 Pagani Zonda F
    2010 Pagani Zonda R
    2008 Porsche 911 GT2
    2009 Porsche 911 GT3 RSR
    2006 Porsche 911 GT3 RS
    2004 Porsche Carrera GT
    2007 Porsche Cayman S
    2008 Renault Mégane RS
    2007 SEAT Leon CUPRA
    2006 Subaru Impreza WRX STi
    2007 Lexus LF-A Concept
    2008 SCION tC
    1986 Toyota Corolla GTS (A86)
    2008 Volkswagen Scirocco
    2006 Volkswagen Golf GTI

    Need for Speed SHIFT Strecken

    1. Alpental
    2. Autopolis International Racing Course
    3. Ambush Canyon
    4. Brands Hatch
    5. Dakota
    6. Ebisu Circuit
    7. Glendale
    8. Hazyview
    9. Mazda Raceway Laguna Seca
    10. London
    11. Miytomi
    12. Nordschleife
    13. Road America
    14. Rustle Creek
    15. Silverstone
    16. Circuit de Spa Francorchamps
    17. Tokyo
    18. Willow Springs

    Geilooo, die Nordschleife ist auch dabei

  18. #257
    Misterfcn Misterfcn ist offline
    Avatar von Misterfcn

    AW: Need for Speed:Shift

    OMG wie schlecht die Kisten klingenbei den M-Series Video, wie kleine Elektro-Autos...

  19. #258
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed:Shift

    Joystiq hat ein Hands-On gepostet:
    Hands-on: Need for Speed Shift

    ...and Shift has extremely detailed physics...

    Crashes are definitely fun, although Shift doesn't let you drive the wrong way to try and cause one

    We noticed that every corner has a gray box near it on your minimap, and if you take a corner precisely you can "master" that corner, and it gets checked off.

    The game is extremely fast...

    Hardcore racers are definitely going to want to pick this up, especially since the developer is estimating 70 hours just to complete the career mode, and another 30 or so for online gameplay.

  20. #259
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    AW: Need for Speed:Shift

    "If you head the wrong way on a track, a five second counter appears on-screen and when it reaches zero, you'll find yourself facing the correct direction again."
    Ich hasse solch irrealen Unsinn.

  21. #260
    unique.ru unique.ru ist offline

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat MenocidiX Beitrag anzeigen
    "If you head the wrong way on a track, a five second counter appears on-screen and when it reaches zero, you'll find yourself facing the correct direction again."
    Ich hasse solch irrealen Unsinn.
    NfS eben. Arcade geballere

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