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Thema: Need for Speed: Shift
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06.10.2009, 18:17 #2401Mr.Vance
AW: Need for Speed: Shift
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06.10.2009, 18:24 #2402DasDensn
AW: Need for Speed: Shift
Nen Kumpel war letztens bei mir und hat sich auch gewundert.
Wir haben beide nen GTR als Werksumbau.
Ich hab gebastelt (Flügel ist schon fast auf 0 und der hat gefühlte 3t Abtrieb) und er nicht.
Meiner fährt ca 280 und seiner locker 310 auf der Döttinger.
????????
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06.10.2009, 19:16 #2403KillZ0nE²
AW: Need for Speed: Shift
kriegt man eig sterne für kurven meistern nachträglich einfach so wenn man irgendwann mal alle kurven auf der strecke hat oder muss man dazu nochmal das rennen fahren oder sogar gewinnen?
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06.10.2009, 19:23 #2404Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Wenn du sie im quickrace gemeisterst hast, dann bekommst du eine badge für aber wurde in der karriere schonmal verlangt das du alle kurven meisterst, es nicht geschafft hast, dafür aber im quickrace und du wieder zurück zu diesem kariere rennen gehst, dann ja, bekommst du die sterne nachträglich dazu
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06.10.2009, 20:17 #2405Custer85
AW: Need for Speed: Shift
Nochmal zum Schadensmodel, welches ja zwischen Xbox360 und Ps3 unterschiedlich sein soll, aber das glaube ich nicht. Ich glaube die Screenshots entstanden in unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad und in unterschiedlichen Modi.
Ich fahre im Moment Quickrace um einige der Abzeichen zu bekommen und dort habe ich gerade auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad den Skyline in die Wand gehauen und siehe da, das ganze auto zerknautscht, sieht richtig übel aus.
Ich fahre die Rennen ohne Gegner, damit ich saubere Runden drehen kann und die Kurven meistern kann, aber das Schadensmodell scheint ein anderes zu sein, als wenn man auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad die Kampagne spielt.
Probierts aus!
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06.10.2009, 20:18 #2406Ein Hund im Büro?
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06.10.2009, 20:24 #2407Custer85
AW: Need for Speed: Shift
Achso....
Naja ich habe den Patch erst heute gezogen und habe hier den Thread eher nur sporadisch verfolgt, mein Fehler!
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06.10.2009, 20:25 #2408t-playa
AW: Need for Speed: Shift
^^ kann passieren
ich bin echt gespannt wie sau auf das game- wehe das kommt morgen net an^^
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06.10.2009, 20:26 #2409Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Stimmt, jetzt fällts mir auch wieder ein, hattest ja den YLOD !
Anscheinend hätteste doch dein nfs shift speicherstand retten können, bin mir aber nicht sicher.
Per backup funktionieren auch manche kopiergeschützten spielstände
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06.10.2009, 20:38 #2410jimcarry
AW: Need for Speed: Shift
Ab Lev. 50 erhöht sich der Balken nicht mehr und
der Motorsound stottert so abartig als hätte ich ein Diesel-Sekt-Gemisch getankt.
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06.10.2009, 20:43 #2411KillZ0nE²
AW: Need for Speed: Shift
der sound ist generell komisch oder hat er sich ab lvl 50 verändert?^^
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06.10.2009, 20:44 #2412Ein Hund im Büro?
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06.10.2009, 20:56 #2413kahn_07
AW: Need for Speed: Shift
hab gerade einen porsche gekauft, stufe 2 schon, hammer dieser wagen so geil.
grand canyon ist der hammer nur dumm, dass das auto wenn ich von der strecke komme so komisch hüpft ?! gibts ein patch ?
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06.10.2009, 21:04 #2414Ein Hund im Büro?
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06.10.2009, 21:32 #2415KillZ0nE²
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06.10.2009, 21:50 #2416jimcarry
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06.10.2009, 21:53 #2417Custer85
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06.10.2009, 21:57 #2418Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
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06.10.2009, 22:26 #2419Kickboxritter
AW: Need for Speed: Shift
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06.10.2009, 23:42 #2420DasDensn
AW: Need for Speed: Shift
Die World Tour bugt bei mir auch am meisten.
Sound knarzt, Bild ruckelt und ab und zu "Adrenalinmodus"
Hab ausserdem das Problem dass meine Einstellungen manchmal nicht angewendet werden.
Ist sehr ärgerlich wenn man online fährt und die Karre auf einmal wieder auf Lowrider macht.
Und nachdem ich jetzt mal die Corvette getestet habe, ist das Teil auch schon mehrfach am Start stehengeblieben. Neustart und Vollgas und es geht.......
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