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  1. #2281
    Sir Onkl Happy

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat R.Nadal Beitrag anzeigen
    nochmal frage
    Die Ladezeiten sind auch in der Vollversion ziemlich lange

  2. Anzeige

    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2282
    R.Nadal R.Nadal ist offline
    Avatar von R.Nadal

    AW: Need for Speed: Shift

    gut danke und wieso spuckt der wagen manchmal feuer aus den enrohren ist doch auch nicht so wie in wirklichkeit

  4. #2283
    Eagle Eagle ist offline
    Avatar von Eagle

    AW: Need for Speed: Shift

    So, ich habe mit meinem Freund das Spiel eine ganze Weile gespielt gestern. Ich will jetzt auch meine Meinung bzw. mein Feedback dafür abgeben.

    NEED FOR SPEED - SHIFT




    Gameplay

    So, beim Gameplay bin ich sehr überrascht gewesen als ich es gespielt habe. Es übertrifft relativ gut meine Erwartungen und vor allem, es ist um jeden Preis besser als die meisten aller Vorgänger. Das Spiel bietet jede Menge neue Features und Optionen, was mich auch sehr gefreut hat. Der Story-Modus ist wie bei jedem anderen Need for Speed auch wieder gut gemacht und auch hier werden wieder weitere Fahrzeuge im Spielverlauf frei geschaltet. Vom Fahrerischen war ich auch sehr überrascht, weil ich mir kaum vorstellen konnte, dass man es so realistisch noch hinbekommen kann. An sich muss ich sagen, dass mir das Gameplay rund um sehr gut gefällt, was man im Gegensatz zu vielen Vorgängern nicht behaupten konnte. Besonders gefällt mir bei manchen Autos die Lenkung sehr gut, da man die Kurven jetzt auch viel besser nehmen kann finde ich. Also an sich hat es mir bis dahin schon einmal gut gefallen. Negatives konnte ich hier eigentlich kaum erkennen, da eigentlich soweit alles gepasst hat.

    Grafik

    Kein Zweifel, die Grafik in Need for Speed Shift hat sich selbst übertroffen. Die Autos und Strecken sehen realistischer aus als je zuvor. Bei den Autos wurden kleinste Details wiedergegeben und nichts erscheint in gewisser Weise unscharf. Auch die Reifen, die bei manchen Rennspielen meistens eher eckig erschienen, sind hier anständig rund. Runde Linien sind ohne hin sehr schwer bei Konsolen-Spielen hinzubekommen. Also bei den Fahrzeugen gibt es kaum etwas auszusetzen. Gran Turismo lag meiner Meinung nach immer vorne ins Sachen Grafik, vor allem bei den Autos. Aber jetzt, nachdem ich das gesehen habe, kann ich definitiv kein Spiel mehr vorziehen.



    Die Strecken wurden im Gegensatz zu den Vorgängern auch wieder besser überarbeitet. Nicht nur bei den Reifen der Autos, sondern auch hier bei den Kurven der Rennstrecke wurden jetzt gerade bzw. schöne runde Linien erzeugt. Der Hintergrund der meisten Rennstrecken ist auch gut gemacht worden. Viele Rennspiele besitzen einen eher unscharfen Hintergrund, der nur sehr leicht gemacht wurde und bei dem sich kaum Mühe gegeben wurde. Bei Need for Speed Shift wurde nicht an die wichtigsten Dinge gedacht, sondern auch an die Nebensächlichen. Ich persönlich finde den Hintergrund schon wichtig.



    An der Grafik kann man auch kaum etwas aussetzen.

    Karriere-Modus

    Das wichtigste überhaupt wohl, der Karriere-Modus. Auch hier fängt man anfangs wieder mit einem eher schwachen Auto an und arbeitet sich Rennen für Rennen nach oben um Geld zu bekommen und sich neue Fahrzeuge zu besorgen. Sehr viel schwerer ist jetzt der Weg zur NfS-World-Tour, da man mehr Rennen als sonst absolvieren muss. Sehr schön finde ich auch, dass auch bekannte Strecken wie zum Beispiel der Nürburgring im Spiel enthalten ist. Jedenfalls ist der komplette Karriere-Modus um ein vielfaches erweitert worden und anscheinend auch deutlich schwieriger zu schaffen. Auch die Erhöhung des Schwierigkeitsgrades ist sehr interessant, um im späteren Geschehen, etwas schwieriger versuchen kann. Was ich noch ein klein wenig zu bemängeln habe, ist die eher wenige Auswahl an Autos. Die wurde meiner Meinung nach sehr eingeschränkt. Bugs konnte ich persönlich eigentlich keine lästigen erkennen.


    Das Menü

    So viel gibt’s dazu eigentlich nicht zu sagen, außer, dass alles sehr übersichtlich aufgebaut wurde und dass man sich anfangs auch gleich gut zurecht finden sollte.

    Sound/Geräusche

    Hätte man eigentlich kaum besser machen können. Die Fahrzeuge hören sich meiner Meinung nach sehr realistisch an und gefallen mir sehr gut. Aber nicht nur der Sound des Motors, sondern auch Bremsgeräusche wurden gut bearbeitet. Theoretisch gesehen, werden die aber in jedem Spiel immer wieder aufs Neue gut gemacht. Leider wie bei Happy schon erwähnt, die Reifen quietschen ungemein oft. Bisschen übertrieben vielleicht.^^


    Fazit

    Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit dem Spiel. Wahrscheinlich werde ich es mir auch bald zulegen. (Siehe oben, dass ich es bei meinem Freund gespielt habe) Ich habe mir bis jetzt eher wenige NFS-Spiele gekauft, weil ich nie so richtig überzeugt von ihnen war. Aber jetzt als ich das gespielt habe, war ich eigentlich sehr zufrieden. Negative Seiten konnte ich beim Spiel eigentlich nicht erkennen, bis auf die Anzahl der Wagen.

    Lg;

  5. #2284
    Sir Onkl Happy

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat R.Nadal Beitrag anzeigen
    gut danke und wieso spuckt der wagen manchmal feuer aus den enrohren ist doch auch nicht so wie in wirklichkeit
    Ist doch nichts außergewöhnliches und in Wirklichkeit auch so ...

    EDIT:
    Also bei mir stimmt irgendwas nicht. Fahre gerade die Corvette Z06 mit Werkssetup und auf einmal fängt die Karre auf der Döttinger Höhre wie wild an zu hüpfen und hört nicht mehr auf. Erst als ich deutlich weniger Speed hatte, hat sich das wieder gelegt. Also so langsam nervt mich dieses rumgehüpfe doch extrem. Hoffe wirklich dass das mit nem Patch verbesser wird weil so ist das ein ganz großer MIST ...

  6. #2285
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ve|ox Beitrag anzeigen
    Schön das es dir gefällt, jetzt kannste ja zugreifen ohne bedenken.

    ps: Das bild das du gepostet hast stammt von nfs nitro für die wii, nicht von shift

  7. #2286
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Ist doch nichts außergewöhnliches und in Wirklichkeit auch so ...

    EDIT: Also bei mir stimmt irgendwas nicht. Fahre gerade die Corvette Z06 mit Werkssetup und auf einmal fängt die Karre auf der Döttinger Höhre wie wild an zu hüpfen und hört nicht mehr auf. Erst als ich deutlich weniger Speed hatte, hat sich das wieder gelegt. Also so langsam nervt mich dieses rumgehüpfe doch extrem. Hoffe wirklich dass das mit nem Patch verbesser wird weil so ist das ein ganz großer MIST ...
    Das mit dem Hüpfen hatt ich auch schon manchmal, mit unterschiedlichen Fahrzeugen, an den merkwürdigsten Stellen... aber am Härtesten find ich immer noch den Murcielage auf einer der beiden Londoner Strecken. Wo er auf der einen in Fullspeed durch kommt, braucht er auf der anderen Strecke ne extreme Anbremsung, sonst ist es als würde man gegen ne unsichtbare Mauer donnern... naja wenigstens nen hohen Bordstein... und das auf ner Geraden...

  8. #2287
    ->andi<- ->andi<- ist offline
    Avatar von ->andi<-

    AW: Need for Speed: Shift

    ich kenn wen der in shift platin hat aber jetz zu meiner frage an was kann es liegen das wenn ich online zocke nach dem start IMMER das rennen abgebrochen wird und da steht verbindungsfehler das is aber bei JEDEM rennen bei dem ich mitmache

  9. #2288
    Eagle Eagle ist offline
    Avatar von Eagle

    AW: Need for Speed: Shift

    @Hundi: Ja das stimmt sry. Aber allgemein gefällt mir der Hintergrund schon immer gut bei NFS
    edit. ich habe jetzt ein gescheites Bild dazu editiert, bei dem man den tollen Background richtig gut sieht^^

    Lg;

  10. #2289
    kahn_07 kahn_07 ist offline
    Avatar von kahn_07

    AW: Need for Speed: Shift

    lohnt sich shift wenn ich es für 50 euro kaufen könnte, neu natürlich ?

    ist der bug mit der nicht losfahrenden viper weg ?

  11. #2290
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat kahn_07 Beitrag anzeigen
    lohnt sich shift wenn ich es für 50 euro kaufen könnte, neu natürlich ?

    ist der bug mit der nicht losfahrenden viper weg ?
    Ja es lohnt sich definitiv! Wirklich! Bester Renner des Jahres!

  12. #2291
    KillZ0nE² KillZ0nE² ist offline
    Avatar von KillZ0nE²

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat kahn_07 Beitrag anzeigen
    lohnt sich shift wenn ich es für 50 euro kaufen könnte, neu natürlich ?

    ist der bug mit der nicht losfahrenden viper weg ?
    bei mir war der bug nie da aber mittlerweile kam ja ein patch raus weis es nicht genau aber denke die haben den damit behoben

  13. #2292
    kahn_07 kahn_07 ist offline
    Avatar von kahn_07

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat THE-Mega-RISK Beitrag anzeigen
    Ja es lohnt sich definitiv! Wirklich! Bester Renner des Jahres!
    und der bug?

    mit dieser viper oder was das war?

  14. #2293
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich hatte den auch noch nie. Auch dass die Fahnenträger im Auto stehen hatte ich noch nie. Es gibt anscheinend bei jedem andere Bugs. Auch wenn man sich mal mächtig drüber ärgern kann, ist das Spiel im Großen trotzdem sehr gut...

  15. #2294
    ->andi<- ->andi<- ist offline
    Avatar von ->andi<-

    AW: Need for Speed: Shift

    ich hatte noch nie einen bug

  16. #2295
    ShoG ShoG ist offline
    Avatar von ShoG

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat kahn_07 Beitrag anzeigen
    und der bug?

    mit dieser viper oder was das war?
    Der bug mit der Viper wurde behoben

  17. #2296
    Jonny Jonny ist offline
    Avatar von Jonny

    AW: Need for Speed: Shift

    die fahnenträgerinnen im auto, das probl. ist seit patch weg. das "nicht losfahrern-problem" mit dem maserati hatte ich aber nach dem patch auch schon. dennoch: dieses spiel ist auch mit bugs einfach nur geil. nur der "dateizerstörmodus" ist negativ recht heftig zu bewerten. bis jrtzt hatte ich ihn aber noch nicht.

  18. #2297
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Need for Speed: Shift

    Sprecht ihr vom letzten Patch wo das Schadensmodell nachgereicht wurde?
    Oder gibt es da wieder ein neues Patch?

  19. #2298
    Gichel Gichel ist offline
    Avatar von Gichel

    AW: Need for Speed: Shift

    hi

    weis net ob das schon gefragt wurde habe mit der sufu nix gefunden.

    Und zwar habe ich schon ein paar mal sone special edition von einem Auto gewonnen aber net bekommen. z.B Habe ich in meiner Garage ein Shelby GT 500 stehen und hab gewonnen den Falkentire Shelby Gt 500.
    Kann das sein wenn man den "normalen" Wagen hat,die Special edition nicht bekommt?

    Danke schonma im vorraus

  20. #2299
    Ragnarok28 Ragnarok28 ist offline
    Avatar von Ragnarok28

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Gichel Beitrag anzeigen
    hi

    weis net ob das schon gefragt wurde habe mit der sufu nix gefunden.

    Und zwar habe ich schon ein paar mal sone special edition von einem Auto gewonnen aber net bekommen. z.B Habe ich in meiner Garage ein Shelby GT 500 stehen und hab gewonnen den Falkentire Shelby Gt 500.
    Kann das sein wenn man den "normalen" Wagen hat,die Special edition nicht bekommt?

    Danke schonma im vorraus
    die Gewonnen Wagen kannst du nur im Quickrace Modus benutzen.

    ist das Normal das man beim Zonda F keinen Werksumbau machen kann oder auch ein Bug?Denn bei der Gegner Challenge in Stufe 4 Werks Wetbewer fährt der Rivale:Josef Taylor einen Zonda F obwohl dort nur Wagen mit Werksumbau zugelassen sind, aber ich kann meinen Zonda F nicht benutzen und auch keinen Werksumbau machen

  21. #2300
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Ich hatte den auch noch nie. Auch dass die Fahnenträger im Auto stehen hatte ich noch nie. Es gibt anscheinend bei jedem andere Bugs. Auch wenn man sich mal mächtig drüber ärgern kann, ist das Spiel im Großen trotzdem sehr gut...
    mit dem schadensmodell-patch wurde auch der bug mit der corvette und der viper und der fahnenträger-bug behoben, nur nicht das nervige hüpfen

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