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Thema: Need for Speed: Shift
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30.09.2009, 17:29 #2181KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
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30.09.2009, 17:40 #2182Danielps
AW: Need for Speed: Shift
Kann mir einer von euch sagen ob und wenn ja wann eine Demo für die PS 3 rauskommt?
Vielen dank Daniel
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30.09.2009, 17:40 #2183KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Ja, morgen kommt die!
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30.09.2009, 17:56 #2184DasDensn
AW: Need for Speed: Shift
@ Chillout
Du musst erst alles andere in die Karre einbauen was geht.
Erst wenn du alles gekauft hast kannst du den Umbau mit Select auswählen!
Und kleiner Tip an alle Lowrider:
Wenn ihr nicht grad nen Rennen habt wo die Karre gestellt wird......
Mehr Bodenfreiheit und an Zug- und Druckstufe zu bastel hilft ungemein.
Die Grundeinstellungen find ich größtenteils sehr unlogisch.
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30.09.2009, 18:42 #2185mrchillout
AW: Need for Speed: Shift
wie meinst du das alles einbaun was geht ? ahja danke für die schnelle antwort . . .
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30.09.2009, 18:52 #2186Danielps
AW: Need for Speed: Shift
@ KUV1977
vielen Dank für die Info
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30.09.2009, 19:01 #2187DasDensn
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30.09.2009, 21:14 #2188mrchillout
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30.09.2009, 22:45 #2189KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Waah. Wieso sagt mir niemand, dass man die Autos behalten sollte, wegen der gefahrenen Kilometer?
Hab immer fleißig wieder verkauft um mir 'coolere' Kisten holen zu können, und nu seh ich, dass man für Badges Kilometer sammeln muss... Schnief, damit hab ich jetzt offiziell 0KM in Amerikanischen Fahrzeugen... Vielleicht für einige Neueinsteiger kein schlechter Hinweis
Übrigens hab ich vorhin mal diese 'Übersteuern auf voll' Einstellung getestet und seit dem kann ich wirklich durch viele Kurven fahren statt zu rutschen... Ist echt n enormer Unterschied...
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30.09.2009, 22:49 #2190jimcarry
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30.09.2009, 22:54 #2191KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Naja, so viele hab ich auch nicht gekauft, aber hatte in Tier 2 den Shelby GT (dafür nen BMW verkauft) und wollte in T3 ganz gern den Murcielago (den Shelby GT verkauft)... Hab in auch jedes Tier mit je einem Fahrzeug gemacht. Hätt ich das mit den Kilometern gewusst wär ich halt einfach noch paar Rennen in den Vor-Tiers gefahren, aber so, dachte ich: Immer weg damit - kannste ja später neu kaufen für die Sammlung
EDIT: Hab meins ja erst seit gestern, daher strebt mein Guthaben schwer gegen 0, nach dem Lambo plus Upgrades
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01.10.2009, 00:14 #2192Custer85
AW: Need for Speed: Shift
Boha ich krich hier langsam echt die Kriese.
Die KI ist ja mal sowas von unfair in den Battles. In den Rennen gewinne ich immer und habe echt keine Probleme und bei den Zeitrennen gewinne ich sogar mit vielen Sekunden (beim letzten Zeitrennen auf Silverstone sogar mit 15 sec), nur beim Carbattle bin ich fast am verzweifeln. Ich gewinne zwar immer irgendwie, aber ich musste beim Rennen Nissan GTR gegen Porsche GT2 (welchen ich gefahren bin) mindestens 30 mal neustarten. Ich war schon am schwitzen am Lenkrad und habe wirklich fast jede Kurve sogar gemeistert und dann bremse ich einmal ein kleines bisschen zuviel und der Gegner ist sofort weg und das gleich 1,5 Sekunden, ohne dass ich sie einholen kann.
Habs dann doch geschafft, aber das ging mir echt auf die Nerven, entweder der kickt mich von der Strecke, oder er überholt mich an Stellen, wo ich schon längst am Limit bin.
Ansonsten ist das Spiel aber wirklich gleil, Driften gewinne ich immer haushoch, obwohl ich im Grunde sogar recht schlech bin. Naja Spass macht das Spiel ja meistens schon.
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01.10.2009, 12:27 #2193boxer
AW: Need for Speed: Shift
Den Bonuscode für den lumpigen "Porsche Cayman S" ist doch sicher nur im Quickrace nutzbar oder?
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01.10.2009, 12:37 #2194KillZ0nE²
AW: Need for Speed: Shift
heute ist g27 release mal schaun wie das 25er sich im preis die tage entwickelt und dann kann endlich weitergeshiftet werden
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01.10.2009, 13:37 #2195Born2drive
AW: Need for Speed: Shift
So leute habe mir eben die Demo ausm US Store gezogen ne ne Runde gezockt und ich kann WIRKLICH viele dinge die hier gesagt wurden NICHT nachvollziehen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1. Schadensmodell (Haube fliegt nur weg wenn man mit 200 wo keinkracht!
Nach ein paar harten remplern und einem leichten knutschen der mauer flog sie weg!
2. wenn man gegner rammt fliegt man selber ab und die fahren weiter!
Also ich einem voll drauffuhr kam der ins schlingern und flog fast ab, ich dagegen konnte das fahrzeug gut halten, genauso anders rum, wenn mir einer reinfährt, konnte ich es ebendso gut abfangen!
3. Die Steuerung wo ja am meisten gemeckert wurde
Ok sie ist nicht ohne! Fahre mit dem Pad und die erste Runde in Spa mit den standart einstellungen hab ich voll verkackt, dann ein bißchen an der empfindlichkeit und an der Totzone rumgeschraubt und sie da, in London auf anhieb den 1. Platz belegt!
Bin mit dem E46 M3 unterwegs, Lenk und Bremshilfe aus, Traktionskontrolle ein, ABS auch ein.
Und das verhalten des Autos finde ich jetzt nicht unnatürlich, finde ich wirklich realitätsnah, aus eigener erfahrung beim "sportlichen" fahren mit den 4 BMW´s die ich bis jetzt im Real Life hatte/habe!!
Alles im allem bin ich zufrieden mit Shift, zumindest mit der demo
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01.10.2009, 13:50 #2196trombo
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01.10.2009, 14:30 #2197Kickboxritter
AW: Need for Speed: Shift
So, gestern mit DasDensn Nordschleife gefahren, beide Nissan GTR V SPEC, hab DasDensn auf 6.56 gehetzt xD, ich habe am ende (keine ahnung warum) ne 5 sec Zeitstrafe bekommen, war dann nur 6.58
wie schnell seid ihr denn so mit der Karre?
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01.10.2009, 17:40 #2198DasDensn
AW: Need for Speed: Shift
Ich hatte echt nasse Hände danach........
Das waren 2 verdammt geile Runden KBR
Richtig knappe Kiste.
Da kam ordentlich Adrenalin auf.
Aber so langsam ists Limit erreicht..... 5 sec noch max.
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01.10.2009, 17:41 #2199Mr.Vance
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01.10.2009, 17:48 #2200Jonny
AW: Need for Speed: Shift
ich mußte im netz schon ne menge über viele zerschossene speicherstände lesen. ist von euch auch jemand betroffen oder weiß, wie man das problem umgehen kann? das wäre echt frustrierend, wenn kurz vorm schluss die datei zerschossen wird. da ich online auch schon so meine probleme hatte (hängenbleiben beim laden etc) mach ich mir natürlich meine gedanken, dass so ein tolles spiel durch so´n scheiß kaput gemacht wird. hoffentlich kommt wenigstens ein patch, der den kopierschutz der datei aufhebt. (kam ja bei re5 auch)
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