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Thema: Need for Speed Pro Street
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27.11.2007, 17:43 #541Blackangel887462
AW: Need for Speed Pro Street
hab meinen Charger jetz aufgebaut,
der zieht übel an - von Gang 1 bis 6 !
Nur noch eben "nur" 9,18sek Drag Rekord...
Klingt ganz gut,
muss ich auch mal testen.
Aber ansonsten @ all:
Es gibt direkte Wheelie Events, da macht die Karre den fast automatich,
also geht von allein auf die Hinterräder,
da muss man dann nur schaffen ihn oben zu halten
Lg Angel
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27.11.2007, 17:49 #542grauer
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27.11.2007, 17:51 #543neomaxx
AW: Need for Speed Pro Street
also ich hab das Game seit letzten Freitag und bin doch begeistert!
Autos sehen super aus (leider ist meine Celica nicht dabei, die ich ja selbst fahre ) und das Schadensmodell ist auch gut gelungen.
Sounds sing echt geil! Honda VTEC hört sich an wie echt!
zu euren Fragen bezüglich wheelie beim 1/4 bzw. 1/2 Meilen Rennen:
hab jetzt 17% des Spiels durch und 5 Autos.
Nissan 240SX mit 251 PS Grip Racer (bis jetzt noch nie verloren!)
Nissan 350Z Ersatzwagen = absolute Scheißkiste
Toyota Corolla AE86 knappe 200 PS = Driftwagen aller erster Güte!
Nissan Skyline R34 600PS = Highspeed Vehikel
und mein absoluter Burner:
Ford Mustang GT 2006 mit 467PS = Viertel und Halbemeilenhöllenmaschine
ich fahre IMMER mit Wheelie an und hab es auf der 1/4 Meile auch schon geschafft, erst kurz vor der Ziellinie den Wheelie zu beenden.
1/4 Meile = 7:68 sec
1/2 Meile = 11,68 sec (und da ist noch Luft drin!)
Wie gesagt, Wheelie geht immer. Immer die besten Reifen drauf und bisschen weniger Luftdruck in die antreibenden Reifen, Bodenfreiheit so niedrig wie möglich und die Latschen gut aufwärmen vorm Fahren. dann klappt das bei meinen 467 PS immer mit dem Wheelie. Ihr müsst halt im grünen Bereich starten, das ist sehr wichtig!
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27.11.2007, 19:29 #544ernst.h
AW: Need for Speed Pro Street
Hi Jungs,
Leider habe ich eure Kommentare zu diesem Game nicht gelesen BEVOR ich es gekauft habe. Ich bin sowas von enttäuscht. Da hat man eine Konsole "NextGen" und dann zahlt man für ein Spiel eines doch ziemlich namhaften Hersteller und es RUCKELT wie die mieseste PS2 Demo!! Das darf doch nicht wahr sein. Vielleicht etwas blauäugig, aber glaubt Ihr man kann es umtauschen? Habe es am Samstag beim Saturn gekauft, und käme am Samstag wieder hin? Ich habe überhaupt keine Freude damit. Würde es auch um 40€ hergeben; quasi Deppensteuer, dass ich Eure Beiträge nicht vorher gelesen habe.
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27.11.2007, 19:56 #545-kay-
AW: Need for Speed Pro Street
hmm meine besten zeiten im drag
sind mit der D O D G E VIPER
alias: fast&furious xD
mit original lack (deep blue - power black stripes)
und 1121 echten amerikanischen pferden unterm blech
476 kmh - max speed
meine zeiten:
viertel mile auf 6.12 sec
halbe mile auf 9.96
die 1121 ps hab ich von nfs spirit antrieb, turbo, motor und reifen
stufe 5!! hab gedacht es geht nur bis 4 und hab mich gettäuscht ^^
hab diesen cheat ma gemacht zum alles freischalten usw.
aber da gings auch nur bis 4. hab mich immer gefragt woher der gegner so
nen schwarz roten skykine mit 900 ps hat und das ist wohl die antwort.
die viper ist auch mein einziger wagen mit stufe 5.
bitte fragt mich net wie ich das gemacht habe xD.
musste einfach einen der 5 sachen nehmen und da wars einfach dabei...
hat das sonst noch jemand?
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27.11.2007, 23:13 #546Blackangel887462
AW: Need for Speed Pro Street
Hast du irgendwas noch an den feintuning gemacht ?!
Weil mein Chareger (oder wie man das schreibt^^) hat 902PS,
die Bodenfreiheit hab ich runtergenommen, den Lufttruck auf den Heck auch,
und auch top Reifen sind drauf,
aber die Karre macht NULL anstalten nur 1m nen Wheele zu machen -.-
please help !
Lg Angel
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28.11.2007, 06:19 #547Dragon2781
AW: Need for Speed Pro Street
... ist sowas überhaupt realistisch?
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28.11.2007, 07:41 #548Custer85
AW: Need for Speed Pro Street
Wheelie ist Realistisch, allerdings habe ich noch bei keinem echten Dragrennen einen gesehen, der bis zum ende der Rennstrecke angedauert hätte.
Aber einige Meter ist durchaus realistisch, desshalb haben ja einige der extremeren Dragster eine so genannte Wheeliebar, eine Stange am Heck, die das Aufbäumen begrenzt.
Aber zu NfS muss ich echt sagen, dass ich enttäuscht bin. Hätte mir deutlich mehr erwartet. Die Grafik ist wiedermal mies und das "realistische" Fahrverhalten kann ich leider auch nicht erkennen.
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28.11.2007, 08:34 #5490oCapTaiN
AW: Need for Speed Pro Street
Man is das ein Spiel.
Habe es ziemlich neu angefangen.
Fahre zur zeit einen Mazda RX-8.
Doch bringen tut er mir auch nicht viel. Da ich ihn nur für Drag benutzen kann.
Das hätten sie besser machen können.
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28.11.2007, 12:41 #550Philip
AW: Need for Speed Pro Street
ich hab mal eine Frage.
Gibt es wieder nur Bodykits? oder kann man wieder alles einzeln machen mit Autosculpt etc.?
Danke für eure Hilfe
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28.11.2007, 15:20 #551Unregistriert
AW: Need for Speed Pro Street
Hab Prostreet am Anfang auch net ganz so toll gefunden, aber wenn man sich einmal reingefitzt hat, gehts doch recht gut.
Nur mal ne Frage zum Spiel: Hängen auch einige Spieler bei 41% fest? Ich versuche seit gestern nen Rennen zu starten, geht aber nicht.
Alles funktioniert einwandfrei, nur das ich keine Rennen fahren kann. Sobald ich ein Rennen anklicke, friert das Bild ein, aber das gequatsche vom Renntag-Moderator hör ich - super, was isn das fürn Käse? Will Spielen!!
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28.11.2007, 16:50 #552-kay-
AW: Need for Speed Pro Street
leute guckt euch mal
drag wheelie in youtube an
da sind mehrere ECHTE wheelies zu sehn
über 20m usw.
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28.11.2007, 20:18 #553Keno
AW: Need for Speed Pro Street
von wegen man kann alles was man will tunen, gerüchten zu folge..nich ma neon röhren sind dabei.
aber das spiel an sich fesselt mich schon..immer mehr kommt dazu..heut hab ich den ganzen tag wieder gezockt..naja
mfg keno
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28.11.2007, 20:21 #554grauer
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28.11.2007, 23:42 #555-kay-
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29.11.2007, 07:04 #556Dragon2781
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29.11.2007, 07:59 #557boxer
AW: Need for Speed Pro Street
Also schön ist zu lesen das sich die Meiningen geändert haben, Positiv!!! Werde mir das Game wohl nun auch holen!
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29.11.2007, 12:31 #558Gamer81
AW: Need for Speed Pro Street
Wie macht man "Wheelies" ?
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29.11.2007, 18:26 #559grauer
AW: Need for Speed Pro Street
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29.11.2007, 20:32 #560BanduluSound
AW: Need for Speed Pro Street
yo kay, stufe 5?????????? jetzt aber ohne scheiss?????
und was soll das mit der verkackten collectors edition, n kumpel von mir hat die 5 collectors autos mit einem code freigeschaltet (RS4, usw)
noch was, weiss jemand ob es stufe 2 karosserie kits gibt? wenn nicht, wieso steht dann stufe 1 überhaupt? werden die von EA immer blöder? sieht so aus...
ach, und jetzt noch das schlimmste (passt nicht hier rein, aber egal)
weiss jemand wann endlich ein update für ps3 kommt, damit man chatten mit headset UND (!!!) spielen kann, beides geht nämlich net gleichzeitig (bitte spart euch jetzt das "XBOX360-kaufen-gelaber")
ansonsten für mich das beste nfs EVER!!!! bin bald bei 40 prozent und der screen ist erst ein mal eingefroren ^^ *stolz*
aber kacke das man nur 20 vinyls pro auto draufmachen kann... musste auf meinem skyline wegen dem problem nochmal alles neu anfangen, und habe 2 stunden gebraucht um ihn fertig zu tunen, wollte dann decals drauf tun, und wenn man die verkleinert, sind sie voll verschwommen.
HAB GENAU DEN SKYLINE NACHGEMACHT AUS DEM FILM 2F2F!!!!
hab ihn dann nem kumpel geschickt, und der sieht ihn einfach nur grau, ohne vinyls, hab ihn dann meinen m3 geschickt, und jedes mal wenn er da drauf geht, stürzt seine ps3 ab
IN DEM SPIEL GIBTS MEHR BUGS ALS AUTOS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
aber ich liebe es trotzdem, es bräuchte einfach nur mal n update um die ganzen bugs zu fixen.
peace
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