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  1. #21
    ElectroTecco ElectroTecco ist offline
    Avatar von ElectroTecco

    EA kündigt Need for Speed ProStreet an

    Die Rennspielserie geht neue Wege
    Köln, 31. Mai 2007 ? Der neueste Teil der legendären Videospielserie Need for Speed wird den Titel Need for Speed ProStreet tragen. Der in diesem Herbst erscheinende Titel spielt in der Streetracer-Szene und stellt Renn- und Showdown Duelle in den Mittelpunkt. Die erfolgreichste Rennspielserie der Welt wird mit ProStreet neue Wege in den Bereichen Performance-Tuning und Schadensmodell gehen.

    ?Need for Speed ProStreet taucht tief in die Streetracing-Kultur ein und ist der ultimative Schauplatz für den Kampf um die Krone der Streetracer", stellt Executive Producer Larry LaPierre fest. ?Ziel des Spiels ist es, das perfekt getunte Wettbewerbsauto zu bauen, an Showdowns in aller Welt teilzunehmen und in verschiedenen Disziplinen das eigene Können zu beweisen. So wird man sich einen Ruf im Wettkampf gegen die besten Streetracer der Welt erarbeiten können."

    Need for Speed ProStreet wartet mit beeindruckend detaillierter Grafik auf, die die Grenze zum Fotorealismus sprengt und so den Spieler ins Herz des Geschehens integriert. Auch die Autosculpt-Technologie wurde deutlich weiterentwickelt und ermöglicht neben der Gestaltung einer individuellen Optik für jeden Wagen auch die direkte Einflussnahme auf dessen Leistungsfähigkeit.

    Ein Ziel von Need for Speed ProStreet ist es, die realistischen Konsequenzen eines harten Fahrstils zu vermitteln. Jede Beule, jeder Kratzer und jedes eingedrückte Karosserieteil sollen von der Einsatzsatzbereitschaft und dem absoluten Siegeswillen des Spielers zeugen. Dank aggressiver und anspruchsvoller künstlicher Intelligenz taucht der Spieler intensiv in das Rennerlebnis ein und wird in dem erweiterten Onlinemodus ebenfalls seine Fähigkeiten mit der ganzen Welt messen können.

    Need for Speed ProStreet wird aktuell in Kanada entwickelt und erscheint im Herbst für die Playstation3!

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    EA kündigt Need for Speed ProStreet an

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    CHD90 CHD90 ist offline
    Avatar von CHD90

    AW: EA kündigt Need for Speed ProStreet an

    Hab schon erste Screens gesehen, und die sehen schon mal ziemlich viel versprechend aus. Hab gelesen, dass es im November kommen soll.

  4. #23
    luwiro luwiro ist offline
    Avatar von luwiro

    AW: EA kündigt Need for Speed ProStreet an

    ich bin so enttaeuscht von NFS, ich gucke mir mal die demo an, und wenn ich es gut finde dann ueberlege ich es mir, aber nfs carbon hat mich richtig enttaeuscht

  5. #24
    denjo1337 denjo1337 ist offline
    Avatar von denjo1337

    AW: EA kündigt Need for Speed ProStreet an

    vllt. hat EA aus NfS Carbon was gelernt, das werden wir sehen

  6. #25
    Just_C Just_C ist offline
    Avatar von Just_C

    AW: EA kündigt Need for Speed ProStreet an

    Also ich habe die ersten beiden Videos gesehen und muss sagen das sie wirklich detailreich sind!
    Doch das waren sie auch bei Carbon und bei Carbon wurde auch ich entäuscht!

    nach dem Vids. zu beurteilen wird der teil auch was mit tunen zu tun haben, doch nicht eher mit Illegalen rennen sondern Offizielle!

  7. #26
    Wu-Fighter Wu-Fighter ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    GameInformer führte ein Interview mit John Doyle (Produzent, EA Black Box). Die wichtigsten Informationen daraus hier zusammengefasst:

    * Need for Speed: Pro Street soll eine realistischere und glaubwürdigere
    Atmosphäre als die Vorgänger bekommen. Um das zu erreichen sind seit
    fast 16 Monaten mehr als hundert Personen mit der Entwicklung
    beschäftigt.
    * Das Sixaxis-Feature des PS3-Controllers wird genutzt.
    * Die Autohersteller haben kein Problem mit dem Schadensmodell der
    Fahrzeuge.
    * Die KI wird aggressiv ausfallen und auch Fehler verursachen.
    * Die Rennen werden nur unter Tages stattfinden.
    * Es wird eine Handlung, jedoch keine Polizei geben.
    * Spielmodis:
    - Grip (Circuit Modus)
    - Drift
    - Drag
    - Speed Challenge

    Quelle: onpsx.de

  8. #27
    CHD90 CHD90 ist offline
    Avatar von CHD90

    AW: Need for Speed Pro Street

    Hoffentlich gibts einen online modus.

  9. #28
    AUDI AUDI ist offline
    Avatar von AUDI

    AW: Need for Speed Pro Street

    gabs doch seit underground immer oder???

  10. #29
    Blackangel887462 Blackangel887462 ist offline
    Avatar von Blackangel887462

    AW: Need for Speed Pro Street

    Zitat Wu-Fighter_FB Beitrag anzeigen
    GameInformer führte ein Interview mit John Doyle (Produzent, EA Black Box). Die wichtigsten Informationen daraus hier zusammengefasst:

    * Need for Speed: Pro Street soll eine realistischere und glaubwürdigere
    Atmosphäre als die Vorgänger bekommen. Um das zu erreichen sind seit
    fast 16 Monaten mehr als hundert Personen mit der Entwicklung
    beschäftigt.
    * Das Sixaxis-Feature des PS3-Controllers wird genutzt.
    * Die Autohersteller haben kein Problem mit dem Schadensmodell der
    Fahrzeuge.
    * Die KI wird aggressiv ausfallen und auch Fehler verursachen.
    * Die Rennen werden nur unter Tages stattfinden.
    * Es wird eine Handlung, jedoch keine Polizei geben.
    * Spielmodis:
    - Grip (Circuit Modus)
    - Drift
    - Drag
    - Speed Challenge

    Quelle: onpsx.de
    Coole Sache - danke für die Infos !

    Nur leider ohne Polizei - voll schade ...
    Lg Angel

  11. #30
    paskoww paskoww ist offline
    Avatar von paskoww

    AW: Need for Speed Pro Street

    US-Release bekanntgegeben

    Am 31. Oktober soll "Need for Speed: Pro Street" in Kanada und den USA im Laden stehen.

    In Europa soll das Spiel kurze Zeit später released werden.


    Quelle : 4Players.de ... die Spieleversteher!

  12. #31
    AUDI AUDI ist offline
    Avatar von AUDI

    AW: Need for Speed Pro Street

    bei uns solls wie immer ne Woche später als in den USA kommen

  13. #32
    Nero Nero ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    Das Game kommt am 4 quartal 2007 raus ^^

  14. #33
    Mankind Mankind ist offline
    Avatar von Mankind

    AW: Need for Speed Pro Street

    endlich malein nfs mit schadensmodel !!!

  15. #34
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    Mankind!
    Bitte nur einmal ein Beitrag schreiben! Und nicht 2 mal das gleiche.^^

    Bitte lösch ein Beitrag!

  16. #35
    Mankind Mankind ist offline
    Avatar von Mankind

    AW: Need for Speed Pro Street

    Oh srry der is jetz weg ich hatte mich wieder mal vertan mit der Rücktaste srry nochmal

  17. #36
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    Kein Problem! Passiert mich manchmal auch.

    Aber jetzt back zum Thema.

  18. #37
    Wu-Fighter Wu-Fighter ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    hier findet ihr paar neue Bilder :

    BLOG JEUXFRANCE.COM : En déménagement -_-

  19. #38
    Fisch Fisch ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    Habt ihr schon gewusst dass Need for Speed Pro Street eine Rennsportsimulation wird?
    Es soll sich so ähnlich wie Gran Turismo spielen.

  20. #39
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed Pro Street

    Ich denke dieses Spiel wird echt der Hammer.

    Es wird eine Mischung aus:

    Gran Turismo (Fahrverhalten und Fahrphysik)
    NFS Underground (Tuning)
    Colin McRae (Schadensmodell)

    Wenn das Spiel nicht der Hit wird dann weiss ichs auch nicht mehr! Es hat mit Sicherheit das Potenzial zum Rennspiel des Jahres.

  21. #40
    Mankind Mankind ist offline
    Avatar von Mankind

    AW: Need for Speed Pro Street

    naja as mit GRT freue ich mich überhaupt nicht

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