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  1. #281
    Guschi Guschi ist offline
    Avatar von Guschi

    AW: Need for Speed Pro Street

    Der Publisher Electronic Arts hat jetzt bekanntgegeben, dass es eine Demo zum Spiel Need for Speed Pro Street geben wird. Diese soll ende Oktober erscheinen. Als fast einen Monat vor dem Release der Vollversion. Electronic Arts hat aber nicht angegeben, wer alles eine Demo erhalten wird. Sich ist bislang nur eine PC Demo. Ob es noch andere Demos geben wird ist wie schon gesagt noch nciht bekanntgegeben worden. Es ist aber wahrscheinlich, dass es auch eine PS3 und Xbox 360 Demo geben wird, die man über Playstation Store und Xbox Live downloaden werden kann.

    Quelle

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    AW: Need for Speed Pro Street

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #282
    xXFlo xXFlo ist offline
    Avatar von xXFlo

    AW: Need for Speed Pro Street

    ich hab ma ne frage also die wäre hat dieses nfs nix mit den anderen teilen zu tuhen z.b. carbon oda so.. also ich meine keine polizei mehr oda in der stadt so rennen machen?? .. mfg

  4. #283
    Just_C Just_C ist offline
    Avatar von Just_C

    AW: Need for Speed Pro Street

    Die Rennen werden auf speziellen Strecken stattfinden
    Keine Polizei mehr...die Serie bewegt sich jetzt weg von den illegalen Rennen...

  5. #284
    Keno Keno ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    Zurzeit wird nur für die Xbox 360 ne Demo geplant...Hoffentlich kommt auch eine für den PS3 Online Store..wär sau geil..

  6. #285
    pr0b!0t!sh pr0b!0t!sh ist offline
    Avatar von pr0b!0t!sh

    AW: Need for Speed Pro Street

    Die 360 Demo kommt afaik vllt noch an diesem Wochenende, die PC Demo Ende Oktober und die PS3 Demo kommt kurz vorm Release.

  7. #286
    xXFlo xXFlo ist offline
    Avatar von xXFlo

    AW: Need for Speed Pro Street

    also kann man hier nicht mehr so tunen oda autos stylen ?? ... kan man also auch nicht mehr so durch die stadt fahren?

  8. #287
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Need for Speed Pro Street

    doch, tunen auf jeden fall !! soll sich sogar aufs fahrverhalten auswirken ^^. mit frei rumfahren solls auch geben, auch wenn ich mir des net ganz vorstellen kann

  9. #288
    LOVELESS LOVELESS ist offline
    Avatar von LOVELESS

    AW: Need for Speed Pro Street

    das spiel ist bzw wird der hammer!
    hab ein paar videos gesehen.
    sehr vielversprechend
    gruesse cloud vs roxas

    P.s. und erst die car`s ^^

  10. #289
    Kevshit Kevshit ist offline
    Avatar von Kevshit

    AW: Need for Speed Pro Street

    viel spricht dafür sich das spiel zu kaufen, aber es spricht auch manches dagegen.
    ich meine in need for speed ging es mal darum, vor der polizei zu flüchten und schön zu crashen und alles.
    jetz wird durch jeden crash die beschleunigung und die bremsenreaktion immer schlechter was vielleicht realistisch ist, aber auch ziemlich den spaß verdirbt. nun muss man nämlich immer genau fahren und aufpassen, dass man nicht in eine wand fährt. ich find das nicht gut weil ich zb. bei nfs carbon gerne die anderen fahrer von der bahn gecrasht habe oder auch mal mit 200 km/h frontal in eine wand gefahren bin weilich zu spät reagiert hab^^
    und weiterhin: KEINE polizei die einen verfolgt??? wtf???
    auf der einen seite machen sie es meegarealistisch mit dem schadensmodell usw. und auf der anderen seite wirds unrealistisch, da man nicht von der polizei verfolgt wird wenn man sämtliche regeln der stvo bricht!
    für mich sind das genug gründe mein wertvolles geld nicht in dieses spiel zu investieren.
    aber wie gesagt - das ist meine meinung. es kann sein das manche von euch meine kritikpunkte sogar als vorteil auffassen... aber ich bin klar dagegen

  11. #290
    Keno Keno ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    klar, ist sone sache, real ist es halt, dann muss man diesma halt aufpassen, dass man keinen crasht..vllt im übernächsten Teil wieder...kp

    mfg keno

  12. #291
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed Pro Street

    Zitat kevshit Beitrag anzeigen
    viel spricht dafür sich das spiel zu kaufen, aber es spricht auch manches dagegen.
    ich meine in need for speed ging es mal darum, vor der polizei zu flüchten und schön zu crashen und alles.
    jetz wird durch jeden crash die beschleunigung und die bremsenreaktion immer schlechter was vielleicht realistisch ist, aber auch ziemlich den spaß verdirbt. nun muss man nämlich immer genau fahren und aufpassen, dass man nicht in eine wand fährt. ich find das nicht gut weil ich zb. bei nfs carbon gerne die anderen fahrer von der bahn gecrasht habe oder auch mal mit 200 km/h frontal in eine wand gefahren bin weilich zu spät reagiert hab^^
    und weiterhin: KEINE polizei die einen verfolgt??? wtf???
    auf der einen seite machen sie es meegarealistisch mit dem schadensmodell usw. und auf der anderen seite wirds unrealistisch, da man nicht von der polizei verfolgt wird wenn man sämtliche regeln der stvo bricht!
    für mich sind das genug gründe mein wertvolles geld nicht in dieses spiel zu investieren.
    aber wie gesagt - das ist meine meinung. es kann sein das manche von euch meine kritikpunkte sogar als vorteil auffassen... aber ich bin klar dagegen

    Naja ganz so soll es ja nicht sein.

    Erstens soll man wenn man alle Fahrhilfen einschalten ähnlich fahren wie bei den Vorgängern, dass realistische Fahrverhalten soll man nur haben wenn man alle Fahrhilfen ausgeschalten hat.

    Unrealistisch weil man nicht von der Polizei verfolgt wird? Nee find ich nicht, da ja schon immer gesagt wurde das man mit dem Spiel nicht mehr die illegalen Strassenrennen darstellen will sondern die organisierten legalen Strassenrennen und somit bricht man auch keine StVO da es ja abgesperrt ist.

    Also abgesehen von der Sache das es keine Polizei mehr gibt könnte dir das Spiel trotzdem liegen, aber das wird man halt erst alles sehen wenn das Spiel da ist, bis jetzt hoffen wir ja alle nur das es gut wird

  13. #292
    Unregistriert

    Reden AW: Need for Speed Pro Street

    Zitat kevshit Beitrag anzeigen
    viel spricht dafür sich das spiel zu kaufen, aber es spricht auch manches dagegen.
    ich meine in need for speed ging es mal darum, vor der polizei zu flüchten und schön zu crashen und alles.
    jetz wird durch jeden crash die beschleunigung und die bremsenreaktion immer schlechter was vielleicht realistisch ist, aber auch ziemlich den spaß verdirbt. nun muss man nämlich immer genau fahren und aufpassen, dass man nicht in eine wand fährt. ich find das nicht gut weil ich zb. bei nfs carbon gerne die anderen fahrer von der bahn gecrasht habe oder auch mal mit 200 km/h frontal in eine wand gefahren bin weilich zu spät reagiert hab^^
    und weiterhin: KEINE polizei die einen verfolgt??? wtf???
    auf der einen seite machen sie es meegarealistisch mit dem schadensmodell usw. und auf der anderen seite wirds unrealistisch, da man nicht von der polizei verfolgt wird wenn man sämtliche regeln der stvo bricht!
    für mich sind das genug gründe mein wertvolles geld nicht in dieses spiel zu investieren.
    aber wie gesagt - das ist meine meinung. es kann sein das manche von euch meine kritikpunkte sogar als vorteil auffassen... aber ich bin klar dagegen
    Man muss aber auch immer mal beachten was EA für eine Richtung verfolgt. Pro Street dreht sich um LEGALE Rennen, warum sollten dich dann Cops verfolgen. Das wäre wie als wenn bei der Formel 1 Polizeiwagen hinterherfahren, weil sie auf der Rennstrecke zu schnell gefahren sind. Also wozu braucht man da Polizei.
    Ich finde das Spiel macht momentan mehr her als z. B. Juiced 2. Ich finde das Schadensmodell und auch die Realitätsnähe sehr gut. Endlich ein Tuning-Racer und nicht nur ein Tuning-Arcade-Racer. Meine Meinung halt

  14. #293
    Kevshit Kevshit ist offline
    Avatar von Kevshit

    AW: Need for Speed Pro Street

    das mit der polizeiverfolgung war auf die freie fahrt bezogen. es soll ja auch außerhalb der legalen rennen möglich sein durch die city zu fahren und wenn man dabei nicht mal verfolgt wird dann findich machts keinen spaß - dass man bei den rennen keine verfolgung bekommt is mir schon klar^^

  15. #294
    Big-N Big-N ist offline
    Avatar von Big-N

    AW: Need for Speed Pro Street

    Du bist beim falschen spiel man kann nicht mehr freifahren nur noch rennen fahren so wie bei Juiced2.

  16. #295
    HartzFEAR HartzFEAR ist offline
    Avatar von HartzFEAR

    AW: Need for Speed Pro Street

    Warum sagen alle dass das Schadensmodell realistisch ist? O_o ...das ist alles andere als realistisch wenn ich mit 200 sachen gegen nen fosten knall bin ich auch nicht mehr ...bei dem fliegt die motorhaube weg und paar scheiben und alles in ordnung...das ist doch quark

  17. #296
    Big-N Big-N ist offline
    Avatar von Big-N

    AW: Need for Speed Pro Street

    Genau so sehe ich das auch im video Überschlegt sich einer mit über 200 und nur die scheiben sind hin das dach hat nicht mal ne delle.

  18. #297
    Just_C Just_C ist offline
    Avatar von Just_C

    AW: Need for Speed Pro Street

    Nur die Motorhaube etc. fliegen ab....und dass auch sehr steif
    Das war aber auch auf der GC so... >.<'

  19. #298
    Kev-No1 Kev-No1 ist offline
    Avatar von Kev-No1

    AW: Need for Speed Pro Street

    Naja aber zu viel Realismus ist auch Gift für ein Spiel finde ich.

    Ein Schuss ins Bein du kannst nicht mehr laufen,Game over.

    Mit nem Auto mit 200 irgendwo gegen oder so, Game Over.

    Zu viel Realismus finde ich auch nicht gut.

  20. #299
    Lampard_80 Lampard_80 ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    Seit heute ist am Marktplatzt von der Xbox 360 die Demo zum Spiel verfügbar..............wieso nich im Ps Store zumindest im US Store wieso kommen die meisten Demos immer früher aufm Marktplatzt raus und dann nach 2 wochen oder mehr beim Ps Store... weiß jemand wann oder überhaupt die Demo für uns kommt?`
    MfG

  21. #300
    Keno Keno ist offline

    AW: Need for Speed Pro Street

    würd ich auch gern wissen..hab auch ma bock zu zocken pro street

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