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  1. #661
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Nicht nur das Need For Speed nicht verschoben wurde, NEIN es hat auch das bessere Schadensmodell.

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    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #662
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Stimmt, dass was ich bis jetzt an Crashes gehabt habe, deckt sich in etwa mit Bunout Paradise.

  4. #663
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Naja ich glaub Burnout ist da noch nen Zacken härter, da faltet's die Autos ja auf Briefmarkengröße zusammen.

  5. #664
    Ryder Ryder ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Für das es Lizensierte Wagen sind ist das Schadensmodell welches ich bisher gesehen habe schon sehr heftig.
    Burnout ist nochmal auf einem anderem Niveau weil es eben kein Lizensierte Fahrzeuge zur Auswahl gibt und die Autos Crashen können bis es Im echten Leben 100 % Tote geben würde...

  6. #665
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Es wurde ja gesagt das man die Punkte die man in der Demo sammelt mit in die Vollversion nimmt. Wie ist das jetzt wenn ich die US Demo habe und dann das Spiel aus Deutschland? Wird es trotzdem mit ins Spiel genommen? Vielleicht kann das ja jemand beantworten.

  7. #666
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    @Sonic83 Ja, im Prinzip das gleiche wie bei Ryder eben Du spielst ja mit deinem normalen PSN-Account, nicht mit dem US-Account. Von daher gibts da keine Probleme da die Punkte ja aufs EA Konto über die PSN-ID kommen

  8. #667
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Also ich find das die Autos nimmer so abgehackt in ne Kurve fahren sondern richtig geschmeidig jetzt.

  9. #668
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat DX-clark Beitrag anzeigen
    Ja, im Prinzip das gleiche wie bei Ryder eben Du spielst ja mit deinem normalen PSN-Account, nicht mit dem US-Account. Von daher gibts da keine Probleme da die Punkte ja aufs EA Konto über die PSN-ID kommen
    Nicht so ganz das gleiche. Hier gehts ja um die Demo aus Amiland und die Vollversion aus Deutschland.
    Aber wenn die Punkte auf die Online ID kommen ist ja alles okay.

  10. #669
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Nur shiiti is es für mich. Demo ausm US Store und UK Version von NFS HP vorbestellt

  11. #670
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Die Demo wird so oder so deutsch sein, da bin ich mir zu 80% sicher, denn Demos und auch Spiele sind in letzter Zeit immer lokalisiert was die Sprache angeht, sobald man mit einem deutschen Acc spielt oder sogar nur die Sprache des PS3-Systems umstellt.
    @Sonic83 Ich sagte ja auch "im Prinzip das gleiche"

  12. #671
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Ich find ja die Nachtrennen megageil.
    Das spiel gefällt mir zu jeder Zeit, ich bin echt Überrascht das das Projekt "Need for Speed "
    an Criterion ging, besser hätte es nicht werden können. Grafik schaut spitze aus, Geschwindigkeit
    auch. Her damit.

  13. #672
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Ich hoffe der R35 bei NFS hört sich so an:


  14. #673
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Mich würde stark interessieren was man für 2 Wagen als Racer in der Demo hat. Man findet viel Material, aber immer nur das Cop Event.

  15. #674
    Veilside Veilside ist offline
    Avatar von Veilside

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    wie groß ist die demo würde mich interessieren

  16. #675
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat Sonic83 Beitrag anzeigen
    Mich würde stark interessieren was man für 2 Wagen als Racer in der Demo hat. Man findet viel Material, aber immer nur das Cop Event.
    Als Cop kann man entweder den Ford CrownVictoria oder den Nissan 370Z fahren.
    Als Racer kann man zwischen dem Porsche Boxster Spyder, BMW Z4 sDrive35is oder dem Nissan 370Z Roadster wählen.

    @veilside

    Man kann als Cop ein Nachtevent fahren, keine Ahnung welche Strecke jetzt und als Racer ein Rennen. Man kann wohl noch ein drittes Rennen als Racer freischalten, wenn man einen Freund benachricht, (gibt's ne ingame Funktion für) er sich die Demo lädt und dann gegen ihn ein Rennen fährt.

    @famous Auf der Box ist die Demo 1.49GB groß.

  17. #676
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    So, hier mal mein Statement zu der Demo. Der Download ist 1,5GB gross. Man kann 2 Wagen der Polizei wählen. Einmal den 370Z und ein Ami Schlitten. Man kann bei Career nur 1 Mission machen und das wars, schade, hatte mir bei 1,5 GB mehr erwünscht. Und nochwas, die Steuerung ist echt schwer bzw. die Lenkung des Autos !

    Pro:

    + Tolle Details zu den Autos
    + Satte Motorensounds
    + Landschaft sehr toll gestaltet
    + Strassen sehen nicht verpixelt aus sondern richtig geglättet
    + Man Kann Licht und Blaulicht bei der Polizei ausschalten (dreieck drücken = blaulicht und sirene aus, kreis = licht aus)

    Contra:

    - 1 Mission
    - 2 Polizeiwagen zur auswahl. Man kann kein Racer spielen, schade.
    - Fährt man, drückt L2 zum bremsen driftet man in die kurve rein und das geht solange bis man wieder gegenlenkt. (vllt. liegt es auch an der Nassen Fahrbahn)
    - Geschwindigskeitgefühl hat man auf alle fälle NICHT!
    - Autolog stört unheimlich arg. bleibt meist sogar länger als 5-6 sec.

    Fazit: Alles in einem bisher n Prima Game jedoch die Steuerung könnte echt ausbaufähig sein Da hat mir die Steuerung und die Lenkung von anderen NFS Teilen jedoch besser gefallen. Grafik hats auch in sich. Hab bisher nur die Nacht Mission machen können da es leider kein Tag rennen gab. das mit dem Autolog ist unmöglich, das versaut einem spieler das ganze spiel, ganz ehrlich. Egal, gekauft wirds trotzdem da ich schon immer nen NFS Fanboy war Und die Karte sieht man auch, richtig knalle groß finde ich. Lasst euch selbst überraschen mit der Demo und macht euch euer eigenes Bild

  18. #677
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Also irgendwas machst du falsch.
    Ich kann 2 Rennen fahren, das 2. Rennen wird freigeschaltet wenn noch jemand aus deiner Freundesliste die Demo hat.

  19. #678
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Also irgendwas machst du falsch.
    Ich kann 2 Rennen fahren, das 2. Rennen wird freigeschaltet wenn noch jemand aus deiner Freundesliste die Demo hat.
    Ja, nur hatte um halb 4 Nachts niemand die Demo Und du warst bei mir nich Online

  20. #679
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Hmm Demo grad gezockt weiss nich so recht was ich von halten soll... Ist aufjedenfall nicht schlecht , aber mit diese Steuerung kann ich mich ja mal garnicht anfreunden ... Wenn das nicht anders in der Vollversion wird werd ichs denke ich nicht kaufen macht kein Spass so !

  21. #680
    Ryder Ryder ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Am Ende der Split-Second Demo erscheint ein Zitat vom Playstation Mag: "Es schafft etwas, das nur wenigen Racern gelingt: Es zaubert ein Lächeln auf unser Gesicht" Ich glaube Need for Speed: Hot Pursuit gehört definitiv zu diesen Wenigen Racern.
    Ich bin/ wirklich positiv überrascht von der Demo.

    +Gute Präsentation vom Spiel selbst/Von den Autos

    + Unglaubliche Weitsicht

    +Sehr gute Soundeffekte also Motorensounds,Driften,Zusammenstösse usw... Background Musik ist Geschmackssache,mir gefällts(Die Musik kann man mit dem L1 Knopf übrigens ausschalten. Die Sirenen lassen sich per Druck auf den Dreieck Knopf Deaktivieren.

    +Gutes Geschwindigkeitsgefühl !! (Schneller als so manch anderer Racer aber nicht Blitzschnell wie Burnout)
    +Filmreife, recht unterschiedliche Crash Sequenzen.

    -Steuerung gewöhnungsbedürftig. Während mich das Lenken der Autos sehr stark an das der NFS Underground Teile erinnert fühle ich mich beim Driften als wär ich am Burnout Spielen. Es macht auch spass so zu spielen aber man muss sich halt dran gewöhnen.

    -Die Demo endet bereits am 9.November während das Spiel ab dem 18.Ovember im Handel erhältlich sein wird.

    -Die Physik Ist Arcade Pur. Also wenn man als Cop versucht einem Racer hinten ins Heck zu fahren, damit er sich dreht(Horizontal), Ist man bei NFS: Hot Pursuit Fehl am Platz. Für mich ist es deshalb ein Minuspunkt, weil genau sowas eben im Trailer zu sehen ist.

    Fazit:

    Die NFS: Hot Pursuit Demo scheint einem einen guten Einblick zu verschaffen um was es in der Finalen Version geht. Nämlich um Jagen oder gejagt zu werden, Persönliche Bestzeiten oder Scores zu schlagen, Sich mit Freunden zu messen oder einfach mal entspannen und auf dem Gigantischen Strassennetz rumcruisen. Alles in einem hat NFS: Hot Pursuit das Potential ein Echter Rennspiel-Hit zu werden, der den Spieler und seine Kontrahenten über längere Zeit an den Screen fesseln wird. ich hoffe es war ein wenig Informativ. Ryder

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