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  1. #401
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Also ich finde z.b Burnout Revenge auf der Xbox360 viel geiler als Burnout Paradise. Wer auf geradlinige Action/Arcade Racer steht und nicht noch mühsam die rennen suchen möchte, der ist eben kein freund von Open World Rennspielen. Most wanted war zwar auch geil, aber es nervt doch nur wenn man zu einem rennen fahren möchte, dann kommen die Bullen und schwupps ist man nach einer Verfolgungsjagd am anderen Ende der Karte und muss wider mühsamm zurück fahren.

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    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #402
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Wie Craig Sullivan von Criterion Games heute via Twitter zwitscherte, ist Need For Speed: Hot Pursuit fast fertig gestellt. Des Weiteren sagte er, dass es diese Woche (20. - 24.09.10) einige Neuigkeiten geben wird.

  4. #403
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat Mr_Zdarlight Beitrag anzeigen
    Wie Craig Sullivan von Criterion Games heute via Twitter zwitscherte, ist Need For Speed: Hot Pursuit fast fertig gestellt. Des Weiteren sagte er, dass es diese Woche (20. - 24.09.10) einige Neuigkeiten geben wird.
    stand ne seite vorher schon trotzdem is es geil das dieses woche die neuigkeiten kommen

  5. #404
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Hier nochmal zu der Open World Sache:

    Criterion has brought its impressive open-world design skills into the mix, setting Hot Pursuit in the fictional destination of Seacrest County. When asked just how big the racing area will be in the finished game, Webster told us that it will be huge, roughly four times the size of Burnout's Paradise City. The design of the environments has veered away from the typical metropolitan setting of most open-world games, with the team deciding that if you really had all these incredible sports cars at your disposal, it wouldn't be too much fun to drive them around in a congested city area. This lead Criterion to the idea of designing the game around beautifully picturesque open roads and locations; the type you would expect to see in really classy car commercials.
    Need for Speed: Hot Pursuit Roadtest - PlayStation 3 Preview at IGN

  6. #405
    Muchacho Muchacho ist offline
    Avatar von Muchacho

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    das Spiel ist sowas von gekauft, aber erst mal auf die Demo warten

  7. #406
    lucky1levin lucky1levin ist offline
    Avatar von lucky1levin

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat Muchacho Beitrag anzeigen
    das Spiel ist sowas von gekauft, aber erst mal auf die Demo warten
    Soll den überhaupt ne Demo kommen? wahr doch noch nie oder täusche ich mich da?

  8. #407
    Born2drive Born2drive ist offline
    Avatar von Born2drive

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Von Shift gabs auch ne Demo!!

  9. #408
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat Born2drive Beitrag anzeigen
    Von Shift gabs auch ne Demo!!
    Ja nur die Demo von Shift kam leider erst ne Woche oder so nach Release des Spiels raus.

  10. #409
    PSLvegeta PSLvegeta ist offline
    Avatar von PSLvegeta

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat Sonic83 Beitrag anzeigen
    Ja nur die Demo von Shift kam leider erst ne Woche oder so nach Release des Spiels raus.
    Oh nein.
    Bis dahin ist Hot Pursiut natürlich schon total veraltet...

  11. #410
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Ruinierten Need for Speed mit Studio-Todesmarsch

    Mit dem anstehenden 'Need for Speed: Hot Pursuit' sei die traditionsreiche Marke zwar wieder in der richtigen Spur, doch trage Electronic Arts Schuld daran, dass der einst große Franchise-Name überhaupt einen riesigen Imageschaden verkraften musste. Was viele zu wissen glaubten, gestand sich EA-Chef John Riccitiello nun auf der Bank of America Merrill Lynch 2010 Media, Communications & Entertainment Conference ein.

    Als Riccitiello 1997 das erste Mal in die Spielindustrie kam, sei 'Need For Speed' ein “großer Name“ gewesen, in dessen Reihe bei seinem EA-Einstieg allerdings schon einige schlechte Ableger ausgeliefert wurden, sagt er. „Wir brachten diese Idee eines Polizisten ins Spiel. Plötzlich brachte dieses ganze Katz-und Maus-Spiel, die Cops und die Verfolgungsjagden einen riesigen Erfolg", zitiert CVG Riccitiello.

    Schließlich folgten nach Riccitiellos Aussage einige Jahres des Wachstums, wiederum gefolgt von einer Flaute. 'NFS: Underground'' mit der „nächtlichen Atmosphäre und den blitzenden Lichtern“ hätte dann schließlich zu neuen Rekorden geführt - „mehr als zehn Millionen Exemplare für das Franchise“.

    „Zwischen 2004 und 2007 hatten wir mit Black Box in Vancouver nur ein einziges Studio, das unsere [NFS-Spiele] machte“, so Riccitiello weiter. „Wir sandten sie in wörtlichem Sinne auf einen Todesmarsch, als wir sie das fünf aufeinander folgende Jahre lang machen ließen. Es waren jährliche Nachfolger. Sie mussten sie veröffentlichen, ohne Pause."

    „Es geschah zuvor, Spiele-Publisher machen soetwas von Zeit zu Zeit“, gibt der EA-Chef zu. „Wir hätten sie in einem Zweijahres-Zyklus alternieren lassen sollen, aber das taten wir nicht. Und die Marke wurde zusehends schlechter. Wir verloren Leute. Sie wollten nicht 24 Stunden am Tag, sieben Tage in der Woche, 365 Tage im Jahr arbeiten.“

    „Es war definitiv unsere Schuld“, so Riccitiello. „Diese Tage sind vorbei. Wir haben wieder zwei Studios und sie wechseln sich ab. Wir haben im vergangenen Jahr einen großen Fortschritt mit einem guten Titel gemacht, der eher ein Simulationstitel war. Need for Speed: Hot Pursuit wird dieses Jahr zurück zum Kern des Action-Drivings zurückkehren. Es hatte einen Zweijahres-Entwicklungszyklus. Ich habe ein großartiges Gefühl dabei.“


    Quelle

  12. #411
    lucky1levin lucky1levin ist offline
    Avatar von lucky1levin

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Need for Speed: Hot Pursuit wird dieses Jahr zurück zum Kern des Action-Drivings zurückkehren. Es hatte einen Zweijahres-Entwicklungszyklus. Ich habe ein großartiges Gefühl dabei.“
    Na dann ist ja alles bestens wieder

  13. #412
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Ja das hört sich sehr gut an, auch stark von EA das sie sich dazu äußern und ihre Fehler eingestehen.
    Sie sind auf dem richtigen Weg, weiter so!

  14. #413
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Lol, guter Kundenfang.
    "Wir haben ja so viele Fehler gemacht. Es tut uns so leid. Ihr habt uns alle ständig euer Geld gegeben obwohl wir euch mehrmals enttäuschten.....Aber das nächste Game wird ganz klasse, versprochen!"
    Und die Kunden alle "Klasse! Endlich sehen sie es ein! Das neue Game muss ich haben."
    Sonst wird immer über EA gemeckert, und mit so einer Aussage haben sie wieder alle am Haken.

    Unabhängig davon glaube ich schon dass HP ein gutes Spiel wird.
    Weil Criterion dran ist.

  15. #414
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat PSLvegeta Beitrag anzeigen
    Oh nein.
    Bis dahin ist Hot Pursiut natürlich schon total veraltet...
    Natürlich nicht, aber wenn dann möchte ich die Demo antesten bevor das Spiel draußen ist, damit ich es dann zum Release kaufen kann, wenn es mir gefällt.

  16. #415
    Paddy94 Paddy94 ist offline
    Avatar von Paddy94

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    wartet es doch einfach ab die prostreet demo war ah vor release!

  17. #416
    lucky1levin lucky1levin ist offline
    Avatar von lucky1levin

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Hey ich habe ein Shop gefunden wo man die Need for Speed Hot Pursuit Limited Edition schon für 57,90 EUR bekommen kann

    Meine frage nun kann man den Shop trauen?
    DSgaming.de - gaming is our passion - Need for Speed Hot Pursuit Limited Edition PS3 -18.11.2010-

  18. #417
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Keine Ahnung, wieviel die Versandkosten nach Deutschland betragen.
    Aber da die noch dazu kommen, wirds wohl etwa dasselbe wie bei amazon kosten.
    Und dann würd ich amazon einfach mal vorziehen.

  19. #418
    EliteFan EliteFan ist offline
    Avatar von EliteFan

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Hi Ho Leute ich bin hab so ziemlich keine ahnung was das genau fürn spiel wird wird es sone art nfs Underground 3 oder sowas ähnliches wie most wanted

  20. #419
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    Zitat EliteFan Beitrag anzeigen
    Hi Ho Leute ich bin hab so ziemlich keine ahnung was das genau fürn spiel wird wird es sone art nfs Underground 3 oder sowas ähnliches wie most wanted
    Eher keines, wenn schon dann Most Wanted.
    Denn: Du kannst keine Autos tunen, aber die Polizei wird dich wie in MW verfolgen.

  21. #420
    Paddy94 Paddy94 ist offline
    Avatar von Paddy94

    AW: Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games)

    kann mann noch nicht mal so kleine dinge an nehm auto tunen wie farbe felgen ...

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