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27.06.2014, 14:42 #1761RikuValentine
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.06.2014, 15:36 #1762dark Shadow 52
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Ich schätze mal die Bossbattles gibt es in einer art anderen form. Wird bestimmt nicht als Bossbattle bezeichnet da ja Story mode, quick time events fehlen etc. Habe aber das gefühl das diese S+ rank Missionen mit den Riesen kämpfen zu tun haben werden z.b. besiege den Juubi oder Perfect Susanno.
War ja bei Storm 1 ja auch so, da wo man Alle 3 Bossbattle ja hinter ein ander machen musste Gamabunta, Shukaku und Manda waren auch die letzten S Missionen (ich weiß das es in storm 1 ja Bossbattles waren meinte es als Beispiel).
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27.06.2014, 18:07 #1763V.a.m.p
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Vielleicht hol ich mir das Game doch. Aber nur wegen Hashirama
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27.06.2014, 19:19 #1764GMAnnieTitan
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
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29.06.2014, 07:43 #1765Narutofreak1412
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Hier könnt ihr nochmal genau sehen, welche Aktionen ihr mit welchem Style-Type ausführen könnt, was nicht geht und was ihr machen müsst, um die Storm-Leiste vollzubekommen:
Das ist für mich gleich alles etwas klarer geworden, ich weiß aber noch nicht, wie ich das finden soll. Ich denke jetzt einfach mal, dass man das auch nicht ausschalten kann, sodass man alles verwenden kann. Ob ich diese Änderung gut finde oder nicht, werde ich denke ich erst entscheiden, wenn ich das Spiel selber eine Weile gespielt habe.
Quelle: http://www.saiyanisland.com/2014/06/...-type-details/
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29.06.2014, 10:59 #1766smilchen
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
An sich find ichs persönlich cool, da das der Storm Reihe bzw. dem Gameplay noch mehr Tiefe und Strategie bietet.
Allerdings verstehe ich dich, da es halt schon nochmal ne Umstellung ist, jetzt nicht mehr alle dtei Typen in einem Kampf anwenden zu können
Bin mal auf die Demo am Mittwoch gespannt, da kann man das Gameplay mal selber miterleben.
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29.06.2014, 23:19 #1767dark Shadow 52
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
So dieses mal sieht man das Bild ganz oben rechts, dass vom letzten Scan.
Scheint so Als ob Hashirama Ninjutsu ein Holzdrache und Madaras Ninjutsu ein Feuerdrache ist. Also So wie Zabuza´s Wasserdrache N1!
Am 11 September gibt es ein 1 Stündiges Naruto Shippuden Special mit Mecha Naruto.
Naruto Shippuden 1-Hour Special on September 11 with Revolution’s Mecha Naruto | Saiyan Island
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29.06.2014, 23:33 #1768-NieR-
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
ausgerechnet am 11.9???
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29.06.2014, 23:50 #1769smilchen
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Great News!
Also bekommt Hashirama tatsächlich das Mokuryuu Jutsu als Ninjutsu, sehr geil im gegensatz zu dem jetzigen!
Damit ist nun glücklicherweise auch klar, dass Hashirama ein neues Moveset bekommt, war ja auch dringend nötig!
Nun darf man nur noch auf neue Movesets für die anderen 3 Hokage hoffen...
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30.06.2014, 00:51 #1770dark Shadow 52
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
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30.06.2014, 00:52 #1771Gogeta Ssj 4
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Ach diese Naruto Games. Ich komme einfach nicht dazu da mal eins auszusetzen, weil sie (für mich) auch jedes Spiel besser machen und ich mich jedes mal drauf freue . Für mich der Singleplayer und dann manchmal beim trinken mit Kumpels vs zocken
P.S.
Ich weiß gar nicht was ihr mit dem 11.9. habt.
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30.06.2014, 01:06 #1772dark Shadow 52
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30.06.2014, 10:00 #1773felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Scheint so als wäre Sage Mode Hashirama ein eigenständiger Charakter so wie es eben auch schon Sage Mode Naruto und Kabuto ist.
Ich würde mich ja auch mal über einen ganz coolen Sage Mode als Awakening Modus freuen, find die Lösung allerdings auch ganz inordnung. Jiraiya mag zwar den Sage Mode als Awakening Modus haben, ist aber wie die anderen 2 Sannin in meinen Augen einfach sehr schlecht umgesetzt, nichtdestotrotz stellt sich mir die Frage, was hat Jiraiya verbrochen, dass er nicht als eigenständiger Sage Mode Charakter zur Verfügung steht.
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30.06.2014, 13:55 #1774Noctis Caelum
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Die japanische Demo kommt am 1. und die Europäische am 2. oder am 3. Juli?
Wenn ich die deutsche Demo runterlade, sind die Stimmen auf Englisch oder Japanisch, finde nämlich japanisch viel besser.
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30.06.2014, 14:54 #1775Cao Cao
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30.06.2014, 15:17 #1776DICE
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30.06.2014, 16:17 #1777Kaykero
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Genau so ist es.
Interessante Entwicklung - das Spiel ist plötzlich sogar "traumhaft"!
Ach, hätte ich doch bloß damals während des Shitstorms gesagt, man solle erst einmal abwarten... hab ich? Oh, okay. Aber hätte ich damals doch gesagt, dass man ein unfertiges Spiel nicht bewerten sollte... hab ich auch? Ähm... aber was ich sicher nicht gesagt habe ist, dass wir die maximale Anzahl und genaue Auswahl der Charaktere noch gar nicht kennen! ...wartet, auch DAS hab ich gesagt?!
Tjaja, muss ganz schön mies sein, wenn man sich total sicher ist wie dreckig das Game wird, und dann wegen so kleinen Änderungen eine Kehrtwende macht und plötzlich von "Hype" und "zu schön um wahr zu sein" redet...
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30.06.2014, 16:28 #1778.Null
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Stimmt, Evolution trifft es eher.
Ich selbst bin wenig an diesem Game interessiert, hoffe jedoch, dass die dort gemachten Erfahrungen in einem fulminanten Next-Gen Naruto Game gipfeln werden ("freies" kämpfen, Arena-Fights, etc).
Ich werde das Gefühl nicht los, CC2 sieht darin auch nicht mehr als ein Experiment... was ja nicht zwingend was schlechtes ist.
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30.06.2014, 16:39 #1779DICE
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
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30.06.2014, 16:47 #1780.Null
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Vor allem beschreibt es eine Anpassung an aktuell geltende Umstände, und gerade hier sehe ich in Revolution viel Evolution.
Das doch sehr schnelle und "Einsteigerfreundliche" Kampfsystem (sprich es gibt keine richtigen Combos, sodass ein Affe auf Crack das Spiel meistern könnte), sowie die mit jedem Teil stärker schwankende Balance, ist für ein traditionelles Kampfsystem ala Mortal Kombat oder Tekken schlichtweg nicht geeignet. One vs. One verkommen demnach immer mehr zu Exploit-kämpfen, bei denen die Beherrschung etwaiger Tricks und Kniffs mehr Erfolg verspricht, als die Beherrschung des eigentlichen Spiels.
Ein Wechsel zu einem offenerem Kampfsystem ala Smash Bros (oder Titeln wie dem kürzlich erschienenem Victory VS) macht demnach deutlich mehr Sinn. Und ich denke, Revolution ist der erste Schritt in eben jene Richtung.
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