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  1. #1901
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    warum schickt ihr so welche nicht in den manga bereich?
    ihr habt mir die spannung vom letzten kapitel genommen

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    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1902
    .Null .Null ist offline
    Avatar von .Null

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Gameplaytechnisch habe ich, neben dem Kawarimi System welches augenscheinlich eh überarbeitet wird, wenig zu beanstanden. Kleine Verbesserungen in der Präsentation wären aber garnicht mal so schlecht.

    Zum Beispiel wäre es nett anzuschauen, sollten verschiedene Jutsu die Kampfarena entsprechend verändern. Damit meine ich nicht, dass ein Rasenshuriken einen riesigen Krater hinterlassen sollte (das wäre kaum mit dem Kampfsystem zu vereinbaren) sondern eher Kleinigkeiten. Ein Katon Jutsu könnte beispielsweise die Umgebung in Brand setzen und Wasserdampf erzeugen, sollte es mit Wasser in Berührung kommen.
    Ein Suiton Jutsu konnte Pfützen und dergleichen verursachen (welche sich, in Kombination mit einem Raiton Jutsu, vielleicht sogar taktisch einsetzen lassen?) und ein Doton Jutsu könnte kleinere Steine in der Arena hinterlassen – sind nur Beispiele.

    Was ich auch gerne sehen würde, wären verschiedene Effekte in den Arenen wie eben Regen, Schnee, Nebel, usw. Im zweiten Teil gab es nur eine Map in der es regnete, das fand ich ein wenig schade...

    Die Grafik ist schon im zweiten Teil sehr fein anzusehen, jedoch sind die Arenen für meinen Geschmack einen Tick zu „tot“.

  4. #1903
    xXPatrosXx xXPatrosXx ist offline
    Avatar von xXPatrosXx

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    das wäre eine echt gute idee .. aber wahrscheinlich bleibt das erstmal so..
    und wieso sollte es bitte keinen madara cha geben ?
    Spoiler öffnen

    was mir persönlich wichtig wäre sind chlashes und min. 2 Jutsus und vllt 2 Ultis
    aber es wird zumindest mehrere outfits geben :P

  5. #1904
    felman felman ist offline

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat .Null Beitrag anzeigen
    Zum Beispiel wäre es nett anzuschauen, sollten verschiedene Jutsu die Kampfarena entsprechend verändern. Damit meine ich nicht, dass ein Rasenshuriken einen riesigen Krater hinterlassen sollte (das wäre kaum mit dem Kampfsystem zu vereinbaren) sondern eher Kleinigkeiten. Ein Katon Jutsu könnte beispielsweise die Umgebung in Brand setzen und Wasserdampf erzeugen, sollte es mit Wasser in Berührung kommen.
    Ein Suiton Jutsu konnte Pfützen und dergleichen verursachen (welche sich, in Kombination mit einem Raiton Jutsu, vielleicht sogar taktisch einsetzen lassen?) und ein Doton Jutsu könnte kleinere Steine in der Arena hinterlassen – sind nur Beispiele.
    Das würde mich auch sehr gut gefallen. Vorallem bei Gaara wäre das sehr interessant, wenn dieser eine Ougi besitzen würde, ähnlich wie in Storm 1, bei der er die Stage mit Sand flutet (welcher aber anschließend weiterhin auf dem Spielfeld bestehen bleibt und nicht wie in Storm 1 nach der Ougi wieder verschwindet!) und anschließend wie in Storm 2 einen Awakening Modus erhält bzw. ein Moveset erhält, indem der den Gegner nun mit weitaus mehr Sand attackiert.

    Zitat xXPatrosXx Beitrag anzeigen
    was mir persönlich wichtig wäre sind chlashes
    Ich find die Clashes echt nervig und zeitraubend und kann nicht verstehen wieso so viele an diesen hängen, vlt. will mir jemand erklären was an denen so toll sein soll?

  6. #1905
    xXPatrosXx xXPatrosXx ist offline
    Avatar von xXPatrosXx

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    naja die sehen toll aus und drücken kraft aus .. gerade bei Naruto und Sasuke ..
    passiert ja auch in der story auch so...
    weiß nicht gefällt mir eben ^^
    wobei ich weiß das dir auch so animationen am ende der combos nicht so zusagen .. ich finde dieses manchmal auch echt dicke aufgetragen aber einige sind echt gut...
    so die hälfte sollten mit animationen seinen der rest ohne .. so ein hybrid aus storm 1 und 2

  7. #1906
    GokuSSJ3 GokuSSJ3 ist offline
    Avatar von GokuSSJ3

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Stageveränderungen fände ich auch klasse. Wenn die des mit den Elementen umsetzen(tun sie eh nicht), stell ich mit dem Raikage mit seinem Raitonschild mitten ins Wasser und warte, dass der "superschlaue" COM direkt reinläuft
    Aber man muss auch aufpassen, dass der Bildschirm nicht zu voll wird; Life bar, Chakra bar,kawarami anzeige, Support, der avatar, diese feueranzeige und Werkzeug
    Wenn dann noch im Hintergrund die "Kacke am Dampfen" ist, wird der Kampf zu Nebensache.

  8. #1907
    Dadykill Dadykill ist offline
    Avatar von Dadykill

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat .Null Beitrag anzeigen
    Gameplaytechnisch habe ich, neben dem Kawarimi System welches augenscheinlich eh überarbeitet wird, wenig zu beanstanden. Kleine Verbesserungen in der Präsentation wären aber garnicht mal so schlecht.

    Zum Beispiel wäre es nett anzuschauen, sollten verschiedene Jutsu die Kampfarena entsprechend verändern. Damit meine ich nicht, dass ein Rasenshuriken einen riesigen Krater hinterlassen sollte (das wäre kaum mit dem Kampfsystem zu vereinbaren) sondern eher Kleinigkeiten. Ein Katon Jutsu könnte beispielsweise die Umgebung in Brand setzen und Wasserdampf erzeugen, sollte es mit Wasser in Berührung kommen.
    Ein Suiton Jutsu konnte Pfützen und dergleichen verursachen (welche sich, in Kombination mit einem Raiton Jutsu, vielleicht sogar taktisch einsetzen lassen?) und ein Doton Jutsu könnte kleinere Steine in der Arena hinterlassen – sind nur Beispiele.
    klasse idee =) ich wäre auch dafür das es verschiedene Special ougis gibt ^^ ich nehe mal als beispiel itachi (der macht ein special ougi triftt den gegner dann macht er tsukuyomi ^^ und bei einer team attacke macht er amatarasu, und wenn der gegner wenig leben hat und vom ougi sterben wird dann macht bei team oder auch normalen ougi susanoo) ich finde das ganz net da hat man abwecheslung

  9. #1908
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Demo Menü und Gameplay (nein keine Demo für den Store )


  10. #1909
    smilchen smilchen ist offline
    Avatar von smilchen

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Wenn ich mich jetzt nicht ganz verguckt hab, konnte man hier auch wieder kein chakra laden, Abe das gameplay ist ja auch noch von der tgs... Mal Schaun, vlt gibt's dann Ende Oktober was neues bezüglich chakra laden.

  11. #1910
    SerbianUchiha14 SerbianUchiha14 ist offline
    Avatar von SerbianUchiha14

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat smilchen Beitrag anzeigen
    Wenn ich mich jetzt nicht ganz verguckt hab, konnte man hier auch wieder kein chakra laden, Abe das gameplay ist ja auch noch von der tgs... Mal Schaun, vlt gibt's dann Ende Oktober was neues bezüglich chakra laden.
    Doch, wenn man genau bei 1:20 min schaut, sieht man das Sasuke sein Chrakra aufladet oder?

  12. #1911
    Unregistriert

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Ja du hast recht Serbianuchiha14,

    bei 1.20min läd Sasuke kurz sein Chakra auf.

  13. #1912
    smilchen smilchen ist offline
    Avatar von smilchen

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Ok dann hab ich's nur nicht gesehn, weil es gab ja auch bei der tgs Demos wo man dies nicht konnte, ich fänds auch sehr geil wenn sie das noch so umsetzen..

  14. #1913
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    die hätten das so machen müssen das man nur 1 mal voll chakra voll hat
    ich mein in der serie laden die sich ja auch nicht im kampf auf
    so muss man halt schlauer seine jutsus planen
    würde das kämpfen bestimmt spannender machen

  15. #1914
    Unregistriert

    Daumen hoch AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Ich habe gelesen das es frühling 2012 rauskommen soll es giebt zwar nur einen trailer aus america oder so aber wer das spiel mal sehen will hier ein link Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations - PS3 / X360 - The Largest Ninja Battle Ever!! - YouTube

  16. #1915
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    danke aber der link ist bekannt

  17. #1916
    GokuSSJ3 GokuSSJ3 ist offline
    Avatar von GokuSSJ3

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Da is aber einer schon zimlich weit hinten nach

  18. #1917
    Schmoki Schmoki ist offline
    Avatar von Schmoki

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Hab hier gerade mal den Begriff Team Ougi gelesen, dazu wollte ich auch noch was schreiben...

    Um ehrlich zu sein, hoffe ich ja dass dies verändert wird, fand das ziemlich lächerlich. Also entweder ist das dann einfach mal ne andere Attacke und nicht das Standard Ougi , oder einfach weghauen... fand das eh Sinnlos

    edit: Ach ja die bis jetzt beste Entwicklung ist , dass mit dem Tauschjutsu... ich kam einmal in den Genuss gegen Jemanden zu kaempfen, der dieses 'perfekt' beherschte und so das Spiel sehr ' attratktiv' gestaltet hat! also daumen hoch an die entwickler
    Sonst weiß ich auch gerade nicht viel von Neuerungen, bis auf die vielen Neuen Charaktere
    Wobei ich da gespannt bin wie das mit dem Kräftevergleich ist, sry aber mir kann keiner sagen dass Klein Naruto so viel Schaden macht wie der Raikage ^^

  19. #1918
    Dadykill Dadykill ist offline
    Avatar von Dadykill

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat Schmoki Beitrag anzeigen
    sry aber mir kann keiner sagen dass Klein Naruto so viel Schaden macht wie der Raikage ^^
    das ist ein game wenn es anime getreu wäre wofür dann die kleinen charaktere die würde sowieso dann nimand benutzen
    es ist nur fair wenn alle ungefähr den selben schaden anrichten

  20. #1919
    felman felman ist offline

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Wie nice wärs es eigentlich wenn sich die Entwickler eine Scheibe von Impact abschneiden würden? Dort besitzen die Charakter scheinbar mehrere Ougis sowie Awakening Modes. Ich hoffe echt das man bei Bee (Chakragewand, menschliche Bijuuform sowie Hachibi Form), Naruto (Sage Mode, 6tK, 4tK) etc. die Awakening Modes wechseln kann. Vorallem nachdem die Entwickler dieses System scheinbar wieder bei den Jutsus eingeführt haben.

  21. #1920
    Dadykill Dadykill ist offline
    Avatar von Dadykill

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    6tK, 4tK
    spielen die sich nicht gleich ?

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