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07.10.2011, 17:11 #1861felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Auch wenn du scheinbar keine Ahnung von der Sound 4 hast, könntest du mir evtl. doch erklären inwiefern Sakon ein Abklatsch von Pein ist? Weiters, wieso sollte die kein Mensch spielen, nur weil du anscheinend eine Abneigung gegen diese hast? :O
Sakon kann keine Tore erschaffen!!!
Die beiden haben sich schon in Accel verschieden gespielt, wodurch die Chance besteht, dass dies hier vlt. auch der Fall sein wird.
Ansonsten find ichs doch recht cool dass die beiden dabei sind, war aber irgendwie zu erwarten. Der Hype um das Spiel will allerdings immer noch nicht angekommen :/
Ps.: die Artworks auf dem Scan sind ja mal schrecklich..
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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07.10.2011, 17:16 #1862Kaito Uchiha
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07.10.2011, 17:23 #1863Dadykill
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07.10.2011, 17:27 #1864Kaito Uchiha
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ja auf ihn würde ich mich auch freuen XD
ich frage mich aber ob sie ihn dann die jutsus geben die er als awakening in storm 2 hatte oder ob sie ihn dann anders machen.Müssten sie ja ansonsten wehre er zu stark ^^
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07.10.2011, 17:35 #1865.Null
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Heh, ich frage mich, ob man versuchen wird, die "neu bekannten Fähigkeiten" von Tobirama ein bisschen in dessen Kampfstil einfließen zu lassen (Manga Leser wissen sicher, was gemeint ist). Im Grunde hätten die Entwickler hier absolut freie Hand.
Find es gut, dass die beiden Hokage spielbar sein werden, würde aber langsam gerne richtige Überraschungen sehen... Hanzou z.B.
Rashoumon. Dabei wird jedoch kein Tor erschaffen, es wird nur eines beschworen.
Zur Sound 4: Mich interessiert da lediglich Kidoumaru, solange der dabei ist, bin ich happy xD
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07.10.2011, 20:16 #1866Sennin1337
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
oha der scan ist kewl, wenn madara (in seiner jüngeren zeit) auch spielbar sein wird, wird 1st hokage gegen madara wohl mein absolutes lieblings-spiel duell^^
auf sound 4 bin ich überhaupt nicht gespannt die sind mir eigentlich ziemlich egal, waren im anime doch auch nur ein mittel zum zweck....da fände ich diese kleinen von orochimaru die bei der chuunin prüfung dabei waren interessanter, zumindest den mit diesen luftdruckhänden
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07.10.2011, 20:29 #1867felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
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07.10.2011, 20:32 #1868Sennin1337
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
naja ein schönes katon jutsu ein ms ougi und ein cooles taijutsu und schon bin ich zufrieden...ich glaube kaum dass bei den only support chars so wichtige dabei sind.
ich sagte nicht dass sie storyrelevanter sind ich sagt nur dass wenn die schon gebracht werden ich mich über die mehr freuen würde...
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07.10.2011, 20:36 #1869felman
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07.10.2011, 20:39 #1870GokuSSJ3
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Kannst mir glauben ich hab genug Ahnung von den Sound 4 und Naruto im allgemeinen, mir wars nur zu lästig die Namen aufzuschreiben.
Und den Vergleich mit Pein hab ich in so weit gemeint:
Pein benutzt ja in seinen Kombos oft seine "anderen Peins" und soweit ich mich erinner (schon länger her), hatte Sakon an Fähigkeiten ja nur seinen Bruden in sich und konnte des Tor herbeirufen. Also vermute ich mal wenn man die Jutsus außer acht lässt, wird der in seinen Kombos genauso wie Pein noch jemand dazuholen. Ist für mich einfach uninteresannt, muss aber dazusagen dass ich Pein im Game auch schlecht umgesetzt find. Wie schon oben is ja einfach nur Geschmackssache Zabuza und Haku haben mich auch nicht wirklich interessiert(im Gegensatz zu vielen anderen), von dem her hab ich wohl nen speziellen Geschmack.
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07.10.2011, 20:44 #1871Sennin1337
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
1. meinte ich ems^^
2. kA da müssten sich die entwickler was einfallen lassen...irgendwie so dass es dunkel wird madara öffnet seine Augen, man sieht das ems und der gegner fliegt um, oder halt irgendsowas XD meistens haben die entwickler da gut einfälle^^
hmmm Darui nicht spielen zu können wäre tatsächlich schade, allerdings jetzt auch nicht das schlimmste, ist das schon fix bestätigt?
EDIT:
inwiefern fandest du die wichtig?? die sind kurz aufgetaucht und wurden nach der reihe gegen ein paar genin geopfert nur für den sasuke rettungs arc...
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07.10.2011, 20:46 #1872felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Mir ging es nicht um die Namen, sondern darum wie du ihre Fähigkeiten dargestellt hast :O
Jirobo's Stärke besteht nicht darin Steine zu werfen.. genauso wenig wie Kidomaru ein schwacher Fernkämpfer ist.. Sakon hat nichts mit Pein gemeinsam, sieh dir einfach mal die Accel Spiele an, Sakon nutzt kein einziges mal Ukon als weiteren Körper sondern lediglich dessen Fäust und Füße und so war es auch in Storm 1..
Tayuya nutzt ihre 3 Riesen (Doki? Falls die so hießen, bin mir da nicht so sicher) und keinesfalls Fernkampftechniken wie z.B. Kidomaru..
Smilchen meinte, man habe das in einem Interview gehört. Ich persönlich würde lieber Darui spielen als irgendeinen zusammengewürfelten mit erfunden Jutsus erstellten Madara zu spielen.
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07.10.2011, 20:54 #1873Sennin1337
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
nja ich nicht, weil für hashirama, madara der einzig richtig kewle gegner ist für einen vs kampf, fänd das ziemlich episch so nen kampf nachzuspielen der so wichtig für die story ist und mit dem eigentlich alles begonnen hat, viel wichtiger als die beschützer vom raikage ich mag die beiden zwar auch aber sie sind bei weitem nicht so berühmt und so wichtig wie madara
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07.10.2011, 20:55 #1874GokuSSJ3
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Also Jirobo ist ein Doton Nutzer. Also von mir vll ein bisschen unnötig respektlos Steinwerfer genannt.
Kidomaru ist kein SCHWACHER Fernkämpfer sondern ein Fernkämpfer. Und im Game kannst du einem Fernkämpfer der sich nicht direkt in Gefahr begibt keinen Schaden wie dem Raikage geben.
Die Accel Spiele haben ich übersprungen aber du kannst kein 2d mit nem 3d Spiel vergleichen und nen Support mit nem spielbaren Character.
Tayuya wär für mich die einzige interessante Figur von denen. Im Anime hat sie ja die ganze Zeit "gecampt" und die 3 Typen da kontrolliert wie auch immer die heißen.
Es sind bis jetz eh alle nur Vermutungen, also warten wir einfach mal ab
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07.10.2011, 20:56 #1875.Null
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Nein, zumindest nicht so wie es bei Pain der Fall war. Sakon und Ukon teilen sich für gewöhnlich einen Körper und kämpfen auch entsprechend. Die Naruto Games auf dem Gamecube haben seinen Kampfstil recht gut dargestellt, aber von den Jungs von CC2 erwarte ich mir da natürlich eine wirklich detailgetreue Umsetzung.
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07.10.2011, 20:56 #1876felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Definiert wohl jeder für sich was wichtig ist. Da die 2 Kage aber wohl eher wegen Orochimaru und nicht wegen Madara auf der Bildfläche erscheinen wird dies wohl nicht der Fall sein, außer man möchte weiterhin Fans anlocken..
Abgesehen davon hat man keine Ahnung wie der Kampf zwischen Hashirama und Madara damals wirklich abgelaufen ist, wodurch ich es einfach schade finden würde, wenn man da nun irgendeinen rnd Kampf stattfindet, aber gut, entscheidet dann jeder für sich.
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07.10.2011, 21:03 #1877GokuSSJ3
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07.10.2011, 21:04 #1878felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Sie haben in Accel 3 (ein 2D Spiel btw.) schon Pain mit Körpern genutzt, in Accel 2 hingegen bei Sakon nicht. Wie .Null schon meinte, dass ist nicht sein Kampfstil..
Und wenn man einem Supportcharakter ein Moveset gibt, wieso sollte man das einem normalen Charakter nicht geben können..? Wieso kann man das nicht vergleichen? :O
Kakashi, Shino, Orochimaru sowie alle anderen Charakter hatten als Supportcharakter genau die selbe Combo wie als normaler Charakter.. also sag mir nun bitte weshalb man diese nicht vergleichen kann.. ???
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07.10.2011, 21:12 #1879GokuSSJ3
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
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07.10.2011, 21:23 #1880felman
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