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  1. #1661
    BlackPoison BlackPoison ist offline
    Avatar von BlackPoison

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat Dark Gamer Beitrag anzeigen
    ich finde sowas braucht es nicht, denn wenn so ein Open World Ding genutzt wird, wird es so halbherzig eingesetzt wie in Storm 1 oder 2, sowas macht keinen Spaß sondern zieht unnötig in die Länge, der beste Story Mod was das betrifft war dann immernoch Accel 2 (z. b. Sasori und Deidara anhand von Spuren in einer gewissen Zeit finden bevor sie flüchten könnnen) aber selbst das war mir zu halbherzig. Und es ist ja auch klar, das der Story Mod als Open World nie wirklich Spieltiefe bekommt, denn Naruto ist und bleibt ein Beat em up, da können die Entwickler nicht noch gute RPG, Jump & Run, Rätsel und was weiß ich noch für Elemente bringen. Der Beat em up Aspekt liegt hier im Mittelpunkt, deshalb wird alles andere vernachlässigt und will man dann wirklich solch einen open World Story Mod der mehr schelcht als recht ist? Ich will auf solch eine Qual lieber verzichten, denn der von Storm 2 war schon schlimm genug.
    Ist doch völliger Unsinn...
    Das Kampfsystem steht seit Storm 1, hat sich bei Storm 2 weiterentwickelt und nun wieder.

    Manche denken "Oh wenn die Entwickler wert auf nen Storymode legen und den gut machen wollen, wirds n schlechtes Kampfsystem" , das ist aber nicht richtig. Der Storymode von Storm 2 war bei weitem nicht perfekt und geltend für den Begriff RPG, aber er hatte sehr gute Ansätze , einige RPG-elemente und ein schönes Feeling. Das das rumgelaufe und die kleinen Areale und das Item sammeln langweilig wurde, zeigt nur das der Storymode in der derzeitigen Form noch nicht perfekt war, hat aber sehr wohl noch viel Potential !

    Das ein Beat em Up, keine Spieltiefe erlangen kann sehe ich auch anders.
    Storm 2 hat gut bewiesen wie man einen coolen Storymode machen kann, nur leider noch zu viele Fehler gemacht. Von mir aus können die gerne das Grundgerüst und Konzenpt aus Storm 2 nehmen und verbessern. Denn mit dem "Kampfsystem" haben sie es genauso gemacht. Sie haben es verfeinert und verbessert, aber nicht neu erfunden. Ich glaube kaum, das sie das Spiel 1,5 Jahre entwickeln und "nur" 20 neue Charakter einfügen, wovon einige aus Storm 1 kopiert und überarbeitet wurden. Also ich denke sie werden sehr wohl am Singleplayer arbeiten um einen besseren Storymode als in Storm 2 zu machen.
    Nur weils ein Beat Em Up ist und der Mittelpunkt auf diesem liegt (tut er übrigens in jedem Beat em Up), heißt das nicht das man nicht ein fetten Storymode machen kann.
    Denn wie Muka schon geschrieben hat, war der Storymode von "Broken Bond" wirklich gut gemacht und hat richtig Spaß gemacht !

    Aneinandergereihte Kämpfe,... sowas mag doch keiner....

    Naruto:Broken Bond [XBox360] - "open world", (Jutsu-)Rätsel, sammelitems, Sequenzen, einige Locations (sehr guter Storymode)
    Naruto: Clash of Ninja Revolution [Wii] - aneinandergereihte Kämpfe mit "Dialog-Sequenzen" (der langweiligste Storymode bisher in Naruto-games)
    Naruto: Accel 3 [PSP] - Einzelne Kämpfe , einzelne Renn-Passagen-missionen. (mittelmäßiger Storymode)
    Naruto: Storm 2 [XBox360] - Storymode bekannt (guter Storymode, verbesserungswürdig)

    So sehe ich das im Vergleich, also ich denke man kann noch einiges rausholen und hoffe auf einen verbesserten, vom Umfang vergrößerten Storymode aus Storm 2 !

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    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1662
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat Psychonault Beitrag anzeigen
    Naja, das gut versteht sich ja von selbst, wer spielt schon gern schlechte Spiele ?
    Ja, schon klar.
    Aber ich meinte, dass wenn in einem Beat'em Up der Story-Modus schlecht ist, deswegen noch lange nicht das Spiel schlecht ist. Ich wollte damit nur sagen, dass, wenn man schon durch eine Story muss, um alle Chars freizuschalten, dann diese sich nicht anfühlen soll wie eine Blinddarm-Operation ohne Betäubung. xD


    Zitat BlackPoison Beitrag anzeigen
    Aneinandergereihte Kämpfe,... sowas mag doch keiner....
    Nun ja... Ich wäre damit zufrieden. Eine Art "Kino" wo man die Story zusammengefasst verfolgen kann, und in den wichtigen Kämpfen, übernimmt man die Steuerung. Wenn die Bosskämpfe dazu noch so gut inszeniert sind wie in Storm 2, dann wäre ich schon zufrieden.

  4. #1663
    Mediohero Mediohero ist offline
    Avatar von Mediohero

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    War das schon bekannt oder was ? Das man jetzt bei L2 das Tauschjutsu benutzt und mit R2 nur noch blocken kann.

  5. #1664
    Misari Misari ist offline
    Avatar von Misari

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Und L1&R1 sind nurnoch support *-* die geben sich echt mühe die ganzen Spammer fertig zumachen XD so kann man endlich mal wieder in den Nahkakmpf ohne Permanent von hinten nen Ulti zu kassiern nur weil der Gegner power R&L2 hämmern kann

  6. #1665
    BlackPoison BlackPoison ist offline
    Avatar von BlackPoison

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat Mediohero Beitrag anzeigen
    War das schon bekannt oder was ? Das man jetzt bei L2 das Tauschjutsu benutzt und mit R2 nur noch blocken kann.
    Ne ich glaube, wurde hier noch nicht gesagt.
    Hab ich auch heute gelesen.

    Etwas blöd, dann brauch man warscheinlich gar nicht mehr passend drücken, sondern löst das Jutsu direkt mit L2 aus. Also noch einfacher... zumindest gibt´s dann das wilde rumgeklicke nicht mehr.

  7. #1666
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Ach so ist das also. Man kann sich sozusagen aussuchen wann man sich kawarimen will, indem man einfach L2 drückt .... Find ich gut, ich dachte erst sie wollen es bloß schwerer machen zu kawarimen.

  8. #1667
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Zitat Psychonault Beitrag anzeigen
    Ach so ist das also. Man kann sich sozusagen aussuchen wann man sich kawarimen will, indem man einfach L2 drückt .... Find ich gut, ich dachte erst sie wollen es bloß schwerer machen zu kawarimen.
    Ich weiß nicht, das schreit nach zwei mal "Chakra" drücken, dann während man leuchtet Kawarimi, und wenn man dahinter spawnt das Ougi hinten rein... Ich meine, ja, der andere kann sich auch "raus-Kawarimi'n", aber was wenn man es nicht bereit hat? Hm, na mal schauen...

  9. #1668
    Mediohero Mediohero ist offline
    Avatar von Mediohero

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Also man kann ja 4 mal das Tauschjutsu anwenden, wenn das getan ist, kann man dann das erst einmal gar nicht mehr oder passiert irgendwas ?

    Wer weiß, vielleicht muss man ja immernoch das richtige Timing dafür haben. Das würde ja dann doch schwerer werden.

  10. #1669
    smilchen smilchen ist offline
    Avatar von smilchen
    Nach 10 sekunden lädt sich die Nzeigewieder auf..

  11. #1670
    Yazök Yazök ist offline
    Avatar von Yazök

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    wo gibt es den in dem viedeo verbesserungen von denen man nicht schon weis ?? ...ausser das mit dem L2 kawarimi hat sich eig. nichts geändert.

  12. #1671
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    • Generations will have more characters than Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 – which Matsuyama mentions has 62 playable characters
    • Generations will cover from the start of Naruto to the start of the war in Naruto Shippuden.
    • In Generations, L2 will be a dedicated substiution jutsu button and R2 will be a dedicated guard button
    • In Generations, the circle button will be attack/melee. There will also be the ability to cancel (we’re unclear on this, but it seems like circle followed by triangle will be cancel)
    • Matsuyama would like to develop a Naruto game on PS Vita. He’s not sure about 3DS or WiiU, but if there is an immense desire by the fans for Naruto on those consoles, they may try to see what can be done
    • Many children and adults play PSP in Japan, sometimes more than PS3, so that was Naruto Impact was put on the PSP rather then PS3
    Naruto Generations to Have Over 62 Playable Characters // Saiyan Island

  13. #1672
    smilchen smilchen ist offline
    Avatar von smilchen
    Sehr geiles interview! Mehr als 62 spielbare chars, is zum anfang vom krieg, yes!!

  14. #1673
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    wow mehr als 62 chara
    ich bin überrascht
    da kann ich mal eine liste machen ^^

  15. #1674
    Mediohero Mediohero ist offline
    Avatar von Mediohero

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Was heißt das denn jetzt ???????

    Der Kreis Button kommt bei den Attacken hinzu und fähigkeiten kann man jetzt unterbrechen ???? HÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

    Sind ja schon mal Absolut voll geile Nachrichten.

    Also mehr als bei Ultimate Ninja 5, das ist der HAMMER. Dieses Spiel ist 100% gekauft und das von Release Date an.

  16. #1675
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Richtig übersetzt heißt es wohl das der Kreis Button zum Nahkampf Button wird .. aber er dazu da ist ne Attacke abzubrechen.. welche und warum auch immer.. kp xD

  17. #1676
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    also hab mal nachgezählt
    mit den charas aus storm 1 + 2 + den bestätigten chara aus den scans kämen wir auf 65 chara bis jetzt!
    es werden aber bestimmt noch einige dazu kommen

  18. #1677
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Und wenn mans ganz genau übersetzt steht dort: "In Generations wird man mit dem Kreis-Knopf angreifen. Es wird außerdem noch die Möglichkeit geben zu canceln (wir sind uns hier noch nicht sicher, aber scheinbar wird Kreis gefolgt von Dreieck canceln)"

    Das heißt im Prinzip wenn man Dreieck in einer combo drückt, bricht (cancelt) man diese ab ...

    Zum Kawarime, ich denke mal es wird wie in CoN sein, und man kann es einsetzen sobald man getroffen wird. Jedenfalls hoffe ich das es so umgesetzt wird .

  19. #1678
    Yazök Yazök ist offline
    Avatar von Yazök

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Was passiert nochmal vom kampf gegen danzou bis zum krieg anfang...habs vergessen und heist das der krieg anfang wird mit einbezogen oder bis der krieg anfängt ???

  20. #1679
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Im Prinzip fängt der Krieg so langsam mit dem
    Spoiler öffnen

  21. #1680
    Yazök Yazök ist offline
    Avatar von Yazök

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

    Spoiler öffnen

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