Ergebnis 1.501 bis 1.520 von 6248
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11.09.2011, 12:38 #1501V.a.m.p
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.09.2011, 12:39 #1502Ichigo Kurosaki
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ein "neuer" Screenshot:
Das Game wird Cutscenes von mehr als einer Stunde haben.. (Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations Cutscenes // Saiyan Island)
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11.09.2011, 12:40 #1503cheser
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
@Ichigo Kurosaki
Schau mal ein paar Posts über dir.
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11.09.2011, 12:41 #1504V.a.m.p
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ehm guck mal einpaar posts über dir xD
Ist schon alles gepostet wurden
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11.09.2011, 12:41 #1505Ichigo Kurosaki
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Und ich wollte gerade auf den Info-Thread verweisen XD
Sry für den Doppelpost
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11.09.2011, 12:50 #1506felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Gefiel mir schon in Storm 1 von der Umsetzung her nicht. In Ultimate Ninja 2 (glaub ich) war der recht cool umgesetzt, da erschien der Bunshin hinter dem Gegner, ist aber etwas zu böse (glaub ich - muss gleich mal Ultimate Ninja 2 spielen xD). Auf der Wii war das gut umgesetzt, da war es so ne Art Counterjutsu, sprich wenn er das Jutsu nutzt und anschließend geschlagen wird, erscheint ein zweiter Itachi und der der geschlagen wurde wäre ein Bunshin und explodiert.
Und das ist cooler als der Feuerball? xD (ist auch eine Anime Only Kunst von ihm, aber die Spiele richten sich ja eh stark nach dem Anime)
Hätte noch eine Idee gehabt für Itachi, allerdings müsste es da wieder Sequenzjutsus geben. Vor ihm bildet sich eine Blase (nicht wie in Storm 1, da hat sich diese um ihn herum gebildet), sollte ein Gegner in dieser Blase stehen und nicht blocken würde er von Itachi mit einem Genjutsu attackiert werden.
So könnte man auch Nagato's/ Pain's Bansho Tenin gestalten. Vor ihm bildet sich ein unsichtbarer Strahl, sollte sich der Gegner in diesem befinden würde eine Sequenz eingeleitet werden und in dieser würde der Gegner eben angezogen werden.
Waren nur paar kleine Randgedanken, will ja nicht zu sehr ins Offtopic abrutschen xD
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11.09.2011, 12:51 #1507smilchen
Ich glaub auf jedenfall dass itachi auch ein neues moveset bekommt, vorallem da er ja auch einer der spamm charas war...Bei pain würde ich das dann eben auf R1 machen, yamato hat ja auch so ein käfig vor sich gemacht, wär auf jedenfall cool ^^
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11.09.2011, 12:52 #1508Kaito Uchiha
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
womit hat Itachi gespammt ??
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11.09.2011, 12:57 #1509smilchen
Katon gokakyu... Susano, gehört zwar nicht direkt zu seinem moveset( susano) aber wenn die wirklich mit vielen charas trumpfen wollen, sollten die schon neue movesets machen, bei den pre time skip wirds auch nicht so sein, aber trotzdem ^^
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11.09.2011, 13:01 #1510Kaito Uchiha
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Was susano betrifft sollten sie aber schon was ändern.Ist schon ein wenig unfair für anfänger da dann mitzuhalten.
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11.09.2011, 15:14 #1511Yazök
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
finde ich genauso mann sollte wenigsten den DMG bisschen senken da er so übertrieben stark gemacht wurde das man mal schnell einen Balken vom Gegner abziehen kann...also bis zum ende des awa's modes
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11.09.2011, 15:54 #1512[MK] Scorpian
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Noch ein Naruto spiel!
Geilooo.
Ziemlich viele Anime-Spiele kommen auf uns zu würde ich sagen
Bleach Soul Ignition
One Piece: Kaizoku Musou
und jetzt noch ein Naruto Spiel
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11.09.2011, 16:08 #1513Yazök
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Das mit dem One Piece game ist mir neu ...aber storm generation ist schon seit langem bekannt...es gibt gameplay videos und trailer
ich frage mich wie du das alles verpasst hast
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11.09.2011, 16:09 #1514felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Der Scan zeigt nochmal deutlich das sich Minato's Moveset wohl wirklich ändern wird, was ich recht cool finde, da sein Storm 2 Moveset irgendwie sehr langweilig war.
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11.09.2011, 16:21 #1515smilchen
Mich hats eigentlich nur gewundert dass naruto in jedem move rasengan hatte Aber minato nicht, scheint sich ja jetzt zu ändern...^^
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11.09.2011, 16:25 #1516felman
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11.09.2011, 17:01 #1517smilchen
Ja, aber wenigstens haben wir bei den pree time skip chars nur combos ohne iein jutsu...
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11.09.2011, 17:29 #1518Noctis Caelum
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
wow in nächster Zeit werden viele gute Games veröffentlicht, wie One Piece (PS3), Naruto Shippuden Generation, FF 13-2, Skyrim usw.
Was mich am meisten freude bereitet ist, dass Sasuke (Jung) anscheinend 2 verschiedene Jutsus anwenden kann, aber es stellt sich die Frage, ob man 2 verschiedene Jutsus im Kampf verwenden kann oder dass man die Jutsus schon vorher auswählen kann.
Mir wäre es lieber, wenn man sofort zwei verschiedene Jutsus verwenden kann, sowie Kakashi (Storm 2)
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11.09.2011, 18:04 #1519smilchen
MAn hat ja gesehen dass itachi sowas wie bei sasuke aka R1 macht, also schnell durch den gegner durch und so, und diesen move hat itachi in storm 2 nicht, es gibt zwar den combo mit den krähen wo er den gegner zum schluss mit dem kunai durchsticht, der sieht aber anderst aus, weil er den kunai da bis zum schluss in der hand hat, dann könnte es nur noch der move mit den krähen sein, also linker analog stick + O ... Aber das auf dem scan ist ja eher so eine art cutszene wie bei manchen am ende vom combo... Und daher muss das ein neuer move sein ^^ (Rein Teoretisch)...
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11.09.2011, 18:21 #1520felman
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