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29.07.2011, 19:31 #941des
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Quelle: テイルズ@日本語でおk
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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29.07.2011, 19:32 #942DICE
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29.07.2011, 19:42 #943Portgas D. Ace
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29.07.2011, 19:53 #944xXPatrosXx
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
ich glaube es wäre das beste wenn man das forum um storm generations für 1 monat schließt und wartet bis mehr infos durchsickern ...
das hat echt keinen sinn hier..
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29.07.2011, 19:58 #945Portgas D. Ace
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29.07.2011, 20:10 #946Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Dein Beitrag ist auch nicht gerade der Beste ^^
jedenfals ist doch klar wie young Minato, Kakashi und Obito werden, sie werden sich so spielen wie alle anderen Charakter auch
ich spekulier mal
Obito bekommt als Awakening Sharingan (was keine Auswirkungen haben wird ) und sein Jutsu wird der Feuerball, Ougi bestimmt auch nen tollen Feuerball.
Kakashi bekommt als Awakening ein stylisches leuchten und sein Jutsu wird Chidori und weil es so coooooool ist bekommt er als Ougi gleich nochmal Chidori, sein Moveset wird bestimmt von dem Kakashi aus Ultimate Ninja Storm 1 übernommen
tja und young Minato wird wahrscheinlich nur ein Kostüm vom echten Minato
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29.07.2011, 20:24 #947smilchen
Ich denke dass alle ein neues moveset bekommen werden, müsste der Scan dann nicht morgen kommen?
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29.07.2011, 20:27 #948Dark Gamer
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29.07.2011, 20:32 #949smilchen
Ist letztendlich Ansichtssache, warten wir ab ich hoffe nur dass da dann keiner Support wird.
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29.07.2011, 20:50 #950DICE
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29.07.2011, 20:54 #951Dark Gamer
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29.07.2011, 20:56 #952smilchen
Ich will jetzt nicht so ne Mega Diskussion wie vorhin anfangen,lassen wir's einfach dabei.
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29.07.2011, 21:03 #953DICE
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Jetzt mal ehrlich , smilchen.
Dir gehen die Argumente aus & deswegen sagst du genau das.
Das einzigste wodrin sich das Moveset unterscheidet (Von den schlägen her) ist der Eigen Move , aber wo unterscheiden sie sich sonst vom Prinzip her? Die Wirkung ist wirklich immer die gleiche.. nicht mal der DMG unterscheidet sich. (-> Und das ist schon mehr als unlogisch genug..)
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29.07.2011, 21:21 #954Dastler
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Öhm, ich glaube die meisten haben was falsch verstanden.
Es gibts keinen Young Minato, sondern Yound Kakashi
Da steht :Scheint so als wenn man Minato Young Kakashi und Obito in der nächsten Jump sehen wird.
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29.07.2011, 21:31 #955Misari
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Der nächste Scan/Teaser wird dann wohl an diesem WE erscheinen...es gibt echt ne menge charas die nehmen dann wohl auch welche aus Heroes 3 also möglicherweise 3 spielbare Pain´s (vllt ja auch alle 6 wer weiß) jedenfalls ist dies eine gute und auch neue news
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29.07.2011, 21:40 #956smilchen
Die Argumente ausgehen, ganz ehrlich, nein. Aber wir hatten vorhin schon so'n gespradel deswegen, mir geht's auf die nerven, in was sollten sich denn bitte unterscheiden? In stärke oder was, Ware nicht unbalanced... Ich fand Storm 2 mit allen chars bis auf jiraya gut, aber der auch nur weil ich mit dem nicht so gut kann.
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29.07.2011, 21:42 #957smilchen
* wäre unbalanced , sry
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29.07.2011, 21:47 #958Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
das fragst du noch? Vieleicht in der Art wie sie sich spielen, könnten sie sich unterscheiden. So ist es doch mit jedem Charakter das selbe, ran dashen und Combos machen die zwar anders aussehen aber vom Prinzip her absolut gleich sind. Niveau = Null
schau dir mal Ultimate Ninja 5 an wenn du sehen willst wie man machen soll das Charakter sich auch von den Moves her unterscheiden ohne das es nur anders aussieht.
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29.07.2011, 21:53 #959smilchen
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29.07.2011, 21:57 #960felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Wenn diverse Charakter jeweils "stärken" in jeweils anderen Kategorien hätten, dann wäre das auch wieder ausgeglichen, aber zuerst müsste man sich bzw. müssten sich die Entwickler sehr lange mit dem Gameplay auseinander setzen, was viel Zeit und Arbeit kostet - was anscheinend zurzeit nicht vorhanden ist (Alternative wäre, dass man mit weniger Aufwand viel Geld schäffeln will, was ja sicher auch was schönes ist - für die Entwickler zumindest).
Wahrscheinlich kann man das wirklich gute Gameplay erst erwarten, wenn die Spiele so geraped werden wie die Dragonballspiele und man keine neuen Charakter/ neue Story mehr einbauen kann.
Wäre interessant. Gibts da ne Quelle dazu oder ist das eine Vermutung?
Würde mich nicht wundern wenn man sich an Heroes/ Accel 3 orientiert, denn die Anzeigebilder einiger Charakter (Karin, Sakura, Suigetsu, Kakashi, Naruto) sind auch aus dem Spiel!
Also wenn man alle 6 Pains spielen kann, dann haben sich die Entwickler einen Schlag auf den Hinterkopf verdient, ich "erinner" mich gehört zu haben, dass einige Charakter nicht als vollwertige Charakter spielbar seien werden, da es angeblich nicht ausreichend Jutsus für diese gibt. Bei Pain, haben wir genau 3 Pains welche man meiner Meinung nach ein eigenes Moveset geben kann (eben die 3 die in Accel 3 gezeigt wurden -> Asura, Tendou und Animal - die anderen 3, nicht..)
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