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24.07.2011, 20:20 #861-NieR-
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
ob auch die austauschbaren jutsus kommen
wäre auch praktisch wenn die ts charas diese auch hätten
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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24.07.2011, 20:22 #862felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Du konntest dir bei den Supportcharaktern ebenfalls die Jutsus oder Combos aussuchen, welche sie ausführensollten. Manche Supportcharakter hatten eine Combo in der sie den Gegner schlagen und anschließend in deine Richtung geschleudert haben, d.h. du hast dem Gegner anschließend eine Ougi, ein Jutsu oder so einen Schlag reindrücken können, falls er nicht kawarimi'ed hat.
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24.07.2011, 22:01 #863Valen
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Wurde schon gesagt ob Shi und Darui nur als Hilfscharaktere dabei sind oder ob sie auch spielbar sind?
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25.07.2011, 13:20 #864smilchen
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Alle Gehilfen der kage werden vermutlich nur hilfchars sein, vlt temari und kankuro nicht aber sonst warscheinlich schon
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25.07.2011, 19:43 #865felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Es tut mir leid, dass ich schon wieder ein Gameplay Video poste. Es beinhaltet zwar nichts neues, nur wollte ich euch mal fragen, was ihr von dem Schaden von Susanoo's Pfeil hält (ab 4:00 ca.)..?
2 Pfeile und der Gegner hat einen Balken verloren.. BALANCE, HALLO?!
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25.07.2011, 20:03 #866Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
häftig, Sasuke wird von Video zu Video immer mehr imba
fassen wir mal zusammen, sehr schnell, Jutsu das verfolgt, gute Reichweite dank Susanoo Armen, sehr frühes Awakening, massig Schaden wegen Pfeilen.
man wird das online ein Spaß
man läst sich einfach zusammen hauen, macht dann Susanoo verschießt 4 von diesen mega schnellen Pfeilen und Ende.
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25.07.2011, 20:06 #867-NieR-
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
nun ja es geht aber schon in richtung realität
denn dieses jutsu ist schon gefährlich genug
aber es stimmt die balance scheint zu verschwinden
außer jeder anderer hätte auch so ein ass im ärmel
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25.07.2011, 20:23 #868Misari
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Jeder andere wird wohl ein solches Ass haben XD davon abgesehn so ist Susano´o nun einmal dann halten sie sich halt mal endlich an den Anime wen stört es solang es Online fair sein sollte ist es mir egal und wenn nicht tja ö.ö werd ich Sasuke gegen Sasuke nehmen
PS: die haben nichts versucht um auszuweichen ma nebenbei gesagt und der hatte auch keine "volle leiste"
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25.07.2011, 20:40 #869Portgas D. Ace
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25.07.2011, 20:40 #870
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25.07.2011, 20:57 #871Portgas D. Ace
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
#at=298]‪Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations Stage Demo - (PS3, Xbox 360)‬‏ - YouTube[/url]
oder ich hab es einfach falsch verstanden ^^
weil smilchen hat es unterdem Video auch gepostet also er hats so verstanden^^
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25.07.2011, 21:04 #872V.a.m.p
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Also ich höre ja nicht mal, das sie überhaupt über die Charas sprechen xD
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25.07.2011, 21:47 #873uchihaflavor
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25.07.2011, 22:06 #874Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
dieser gewaltige Schaden wäre ja für mich noch okay, wenn man andere Charakter genau so gut umsetzen würde. Nehmen wir Deidara und Gaara. Man könnte ihnen als Awakening nen Flugmod verpassen damit sie auch mal was spezielles haben, dann müsste man bei den beiden die Steuerung zwar etwas anpassen, aber warum nicht? Oder nehmen wir Orochimaru und Jiraiya, warum kann Oro sich nicht einfach selbst auskotzen als Awakening womit er wieder einen halben Energiebalken zurück bekommt? Warum gibt man Kabuto mit seinem Chakraskalpel kein Verteidigung Breaker und überarbeitet alles so, das die Awakenings nicht allgemein die Verteidigung brechen? Warum bekommt Kakashi nicht das Sharingan aus Storm 1? Warum ist Jiraiya nicht so schnell wie in der Story von Storm 2 und warum hat man ihm speziell für seinen Awakening nicht Mutter und Vater als Support gegeben? Warum deaktiviert Pain in seinem Awakening nicht die anderen Körper um Tendou stärker zu machen, so das der mal neue Moves ohne die anderen bekommt?
Warum ist Raikages Moveset so langsam? Warum hat Kiba nicht den zweiköpfigen Hund als Awakening?
Sowas ist einfach Mist, jeder dieser Charakter die ich oben genannt habe hätte das Potential irgendwas tolles zu können, aber der einzige der immer imba mäßig gepusht wird ist Sasuke. Wie gesagt, es macht mir überhaupt nichts das er so einen hohen Schaden anrichten kann, aber es macht mir etwas aus wenn andere Charakter schwach gehalten werden mit der Begründung "wäre zu Imba" und man bei Sasuke dann drauf rotzt bis zum geht nicht mehr. Die Charakter wären wie oben beschrieben nicht Imba, denn wenn jeder sowas tolles kann, dann hätte jeder Charakter dort Vorteile.
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25.07.2011, 22:47 #875Kaykero
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Das würde auch den Kampfstil eines jeden Chars verändern und folglich neue Strategien benötigen. Ich würde das nur begrüßen, wenn es so wie von Dark Gamer geschildert wäre.
Ich hoffe eigentlich, dass sie Itachi dieses mal Tsukoyomi geben, zweimal Susanoo und Feuerball als Jutsu war einfach nur lächerlich, sie hätten z.B. als Jutsu Amaterasu, als Ougi Tsukoyomi und als Awakening Susanoo nehmen sollen - oder zumindest eine Kombination aus denen. Der Feuerball hätte auch genausogut in eine Kombo gepasst...
Die Awakenings waren zum Großteil echt unglücklich gewählt - ein System, in dem man aus mehreren Jutsus oder Awakenings auswählen darf, würde bei dieser Masse an Jutsus die einige Chars können echt helfen. Ougi wiederrum is so ne Sache - die sollten sich nur optisch unterscheiden, und von der Ausführung gleich sein (also natürlich nicht für jeden Char das gleiche Ougi, ich meine dass z.B. wenn ein Char mehrere Ougis hat, diese sich dann im Schaden und in der Anwendung stark ähneln, nur die Animation und somit auch das Jutsu "anders" ist)...
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25.07.2011, 23:07 #876Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ougi wiederrum is so ne Sache - die sollten sich nur optisch unterscheiden, und von der Ausführung gleich sein (also natürlich nicht für jeden Char das gleiche Ougi, ich meine dass z.B. wenn ein Char mehrere Ougis hat, diese sich dann im Schaden und in der Anwendung stark ähneln, nur die Animation und somit auch das Jutsu "anders" ist)...
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25.07.2011, 23:29 #877Portgas D. Ace
@uchihaflavor ja dann das Hab's halt irgendwo gehört...
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26.07.2011, 15:56 #878Valen
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26.07.2011, 16:41 #879smilchen
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26.07.2011, 16:48 #880felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
1. bezweifel ich, dass man in der Demo das Handicap einstellen kann. 2. ist der Schaden den Sasuke vorher macht nicht höher als der von anderen Charaktern.
Inwiefern ändert das was an dem gewaltigen Schaden den der Pfeil macht? Außerdem scheint der Pfeil weit genug zu gehen! Bild mir ein in einem anderen Video gesehen zu haben, das der recht weit geht, bin mir allerdings nicht mehr sicher, welches Video das war und ob das nicht nur in meinem Kopf statt gefunden hat
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