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11.07.2011, 14:34 #601^^plinfa^^
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Das muss aufjedenfall geändert werden
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.07.2011, 18:13 #602Noctis Caelum
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
und die beste Lösung wäre, wenn es ein Item gäbe, dass auch Itachi besaß von Storm 1.
Er hatte ein gelbes Siegel, damit konnte man das Chakra kurzzeitig stoppen, sodass der Gegner kein Chakra verwenden konnte.
In den neuen Teil Generations sollten die Entwickler das so machen, dass jeder Charakter nicht die vorgebenen Item Gegenstände hat,
sondern jeder kann sich die selbst auswählen.
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11.07.2011, 21:06 #603Misari
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Oder in solchen situationen einfach shuriken spammen und support und dann schön fett mit Ulti klatschen
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11.07.2011, 21:53 #604Manitu
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Einfach Stöpsel ziehen, gegen solche Idioten verschwende ich keine Sekunde meiner Zeit....allerdings spiele ich auch kein Ranking und werde das auch bei Generations nicht tun.
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12.07.2011, 08:02 #605ALEX0016
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ein neues Narutospiel für die PS3, wer hätte das gedacht, hamma
Ich hoffe neben den neuen Chars, dass sie die Schwierigkeit etwas aufdrehen, denn sein wir mal ehrlich, in den letzten beiden Teilen war ja jetzt nichts allzu schweres dabei oder und selbst auf der härtesten Schwierigkeitsstufe wurde es nach ner Zeit nicht mehr ganz so fordend
Aber gekauft wird es sowieso, von daher...
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12.07.2011, 12:55 #606xTF141x Outlawz
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
jetzt hört mal auf mit den scheiss videos von storm 2.
alle wissen mitlerweile das es unbalanced ist.
und ausserdem kann man gegen jeden gegner gewinnen wenn man gut genug ist.
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12.07.2011, 12:57 #607cheser
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12.07.2011, 13:36 #608BlackPoison
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Deswegen wurde ja schon der "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation - Info Thread" aufgemacht
Muss sagen, das obwohl Storm 2 etwas unbalanced ist, mindert es mir den Spielspaß kein bisschen. Finde es sogar sehr angenehm, das die starken Charakter und ihre Awakenings sich auch etwas abheben. Fürs onlinegaming nicht unbedingt toll, aber das Online-Matchmaking fand ich eh so schlecht das ich nicht viel Online gezockt habe. Spiele immernoch gerne gegen Freunde. Wechseln uns dann stark mit den Charas ab und es werden eigentlich immer spannende Kämpfe, egal welcher Charakter gegen wen bei uns kämpft.
Irgendwie lustig, bei anderen Anime-Prüglern wird genau darüber gemeckert. Meine jetzt speziell den DBZ-Kampfprügler... In dem Thread wollen fast alle, das die Charakter sich in ihrer Stärke unterscheiden (also vollkommen unbalanced sind),... was ich aber auch für unsinnig halte.
Im allgemeinen wird ja gesagt das Storm 1 sehr balanced war, das habe ich nie gespielt.
Wenn die Charakter in Storm Generations nicht noch weiter von der Stärke auseinander gehen als bei Storm 2 , dann bin ich damit schon zufrieden.
Man soll ja auch ein "Whoaa Awakening" gefühl kriegen, wenn man diese einsetzt
Wenn die total abgeschwächt werden, das z.B. Susanoo so stark ist wie jedes andere Awakening, wärs doch auch lame
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12.07.2011, 13:54 #609Portgas D. Ace
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Aus dieser Perspektive hab ich es nie betrachtet, an deiner Aussage ist was dran.
Das wenn alle Awakings gleich stark wären wäre es total langweilig in einen Kyuubi oder Susanoo zuverwandeln.
(Außerdem wer gerne bei einem NUNS2 Tunier mitmachen will und 1-2mal die woche Zeit hat kurz ein paar matches zumachen ist herzlich eingeladen.
http://www.forumla.de/gruppen/1296/3...gmessage230049 einfach seine PSN ID reinschreiben und fertig, bei fragen an mich oder RonixD )
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12.07.2011, 14:14 #610^^plinfa^^
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
z.B zieht das ulti Jutsu von Karin so viel ab wie von Sasuke und das ist hier das schlechte Sasukes muss mehr abziehen deswegen war 1 ja auch besser leider konnte man damit nicht online spielen...
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12.07.2011, 15:08 #611green_Beast_Lee
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
und genau solche kämpfe wie bei denn video mein ich, kunst des tausches sollte etwas unterdrück werden das man eine anzahl die man einsetzten darf oder sowas ebend irgendwas das man nciht duaerhaft auf die taste raufhaun kann oder so wal denn bringen die gut aussehenden effekte etc auch nichts wenn man mit nichts durchkommt
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12.07.2011, 15:16 #612Kaito Uchiha
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Aber mir ist jetzt was aufgefallen was die Ulti angriffe betrift.Die jutsus ziehen alle gleich viel ab aber es ist bei jedem anders denn gegner zu treffen also sasuke kirin hat es einfacher als Sakura oder karin jemanden zu treffen oder Naruto mit sein rasen-shuriken hat es auch einfacher jemanden zu treffen die ulti jutsus ziehen gleich viel ab aber bei jeden ist der schwirigkeits grad anders ^^
Aber was cool ist,ist das wenn karin sasuke mit demm ulti trifft das was anderes passirt ich finde das sollte es bei anderen charaktern auch geben XD
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12.07.2011, 15:17 #613Schmoki
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Wenn die Charaterliste stimmt, die man in dem einem Video gesehen hat, dann wird das Spiel denke ganz cool. So viele Charas sind nice. Um Ehrlich zu sein, find ich das Spiel nur als Lückenfüller. Für Storm 3.
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12.07.2011, 15:34 #614Manitu
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Die einzelnen Ultis sind aber unterschiedlich schnell und einige sind auch unauffälliger. Bis Naruto sein Rasen Shuriken wirft vergeht fast eine halbe Ewigkeit und man sieht selbst im Eifer des Gefechts wenn er es bringt. Somit lässt es sich gut abwehren. Bei Itachi zB. geht es viel schneller und die Abwehr kommt oft zu spät, dafür hat es dann allerdings eine geringe Reichweite.
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12.07.2011, 16:56 #615Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
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12.07.2011, 16:57 #616^^plinfa^^
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Und ich finde in Genration sollte es wieder mehr Leben geben und mehr Zeit oder keine Zeitbegrenzung die Kämpfe gehen manchmal zu schnell vorbei.
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12.07.2011, 17:29 #617Dastler
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Cool, nen neues Naruto Game^^
Release ist 2. Quartal von 2012 oder?
Story von anfang an bis neustes Treffen mit Sasuke oder?
Story rumlaufbar wie bei Storm 1 oder wie bei Storm 2?
Charactere alle wichtigen bis zum Treffen mit Sasuke oder?
Hoffe ihr könnt mir die Fragen beantworten
MfG Dastler
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12.07.2011, 17:50 #618felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Seh ich ähnlich. Was ich vorallem doof finde ist, dass sich die Angriff in Wirkung nicht unterscheiden. Sprich ein Amaterasu könnte den Gegner doch für kurze Zeit brennen lassen, fügt dafür keinen direkten Schaden zu.
Die Awakening Modes sind doch auch fast alle gleich in Storm 2.. das gefiel mir in Storm 1 bisschen besser. Ich versteh z.B. nicht, warum man die Charakter im Awakening Modus nicht mit einer Ougi oder einem Griff attackieren kann. Gut bei einigen leuchtet es mir ein (Susanoo, Hachibi, Deidara's Drache, Kankuro's Puppe), aber bei anderen wie z.B. Kiba ergibt das garkeinen Sinn. Und der plötzliche Powerschub im Awakening Modus ist auch mist.. diesen besitzt nähmlich nicht jeder.
So könnte Shino im Awakening Modus z.B. Käfer rufen, sprich er ist nun von Käfern umgeben welche seine Verteidiung erhöhen und ihn immun gegen Shuriken machen. Zusätzlich würden seine Angriffe nun noch mehr Chakra abziehen (ich würde Kisame, Shino, Neji, Hinata auch schon ohne Awakening Modus wenig Chakra saugen lassen -allerdings müsste man schauen ob sie dadurch nicht zu stark wären). Vlt. könnte man Shino sogar Immunität gegenüber Griffen/ Ougis geben, sprich wird er von einem der beiden genannten Angriffe getroffen, würde er automatisch Kawarimi'en, sprich er löst sich in Käfer auf und entpuppt sich als Käfer Bunshin.. aber kA ob die Idee gut ist, handelt sich dabei allerdings um ein Beispiel.
Kakashi könnte aufgrund des Sharingans ähnlich immun gegen Griffe und Ougis sein, sprich er weicht diesen automatisch aus, Taijutsu angriffen allerdings nicht, so wäre er wieder etwas "fairer" als in Storm 1, wobei ich seine Awakening Modus Fähigkeit jetzt nicht so schlimm fand.
Suigetsu könnte ebenfalls aufgrund seines Wasserkörpers vielen Angriffen ausweichen. Ich hab sogar überlegt ob es nicht besser wäre, diesen Wasserarm als Jutsu/ Werkzeug zu benutzen welcher seinen Arm für kurze Zeit aufpumpt und somit seine Angriffe verstärkt. Sein Jutsu passt sowieso nicht zu ihm in Storm 2, da er bis dato nie einen Wasserdrachen eingesetzt hat. Ist nur ne Idee, ob sie gut ist, ist die Frage.
Ich will hier jz auch keinen "wie würden meine Charakter aussehen" Thread aus dem Generations Thread machen, um das gehts mir nicht, ich will nur zeigen, dass man Awakening Modes auch kreativer Gestalten kann (sogar mit Erklärungen, wieso - weshalb das so funktioniert), wenn man sich mühe gibt. Klar sind die Awakening Modes in Storm 2 teilweise balanced, weil halt eben alle gleich sind.
In Storm 1 waren sie allerdings auch alle recht gut balanced, meiner Meinung nach, obwohl ich auch dort sagen muss, dass viele noch sehr schwach waren, allerdings hatten sie schon gute Ansätze. Itachi war hier halt wieder ne Nummer für sich, aber hier hätte man ihm im Awakening Modus z.B. Ougi und Jutsu nehmen können, wodurch dieser damals schon etwas fairer gewesen wäre, denn von der Idee her war er schon inordnung.
Keine Zeitbegrenzung ist mist.. oder willst du online 3 Stunden für 1 Spiel spielen, weil dein Gegner die ganze Zeit vor dir weg läuft? Und ich bin davon überzeugt, dass es Leute gibt die sowas aus langeweile machen würden, obwohl 3 Stunden vlt. doch zu übertrieben wären.
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12.07.2011, 19:07 #619V.a.m.p
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13.07.2011, 18:37 #620amaterasu5001
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
alle eure probleme lösen sich in nu (die meisten jedenfalls)
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