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01.12.2011, 12:34 #2301SerbianUchiha14
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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01.12.2011, 13:23 #2302DeathZone
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Wird es auch Charakter geben die nur als Support spielbar sind oder wie ? Werden die dann zu denn 70+ Charaktern mit eingezählt?
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01.12.2011, 13:27 #2303smilchen
Ihre wurf technik sah sehr episch aus ^^
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01.12.2011, 14:10 #2304V.a.m.p
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
GEIL GEIL GEIL xD
Hoffentlich gibts in den nächsten Tagen mehr von ihr
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01.12.2011, 14:51 #2305Pensilol
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Hier noch ein paar neue Infos über das substitution Justu und mehr:
Naruto Generations: CC2 Lists 6 Enhancements Over Storm 2 // Saiyan Island
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01.12.2011, 15:13 #2306BlackPoison
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Cool, hört sich soweit alles super an.
Es entwickelt sich von einem einfachen Anime-Prügler immer weiter zu einem ausgereiftem und strategischem Beat em Up.
Wirklich, alles sinnvolle Änderungen, die den ganzen Negativem Feedback zu Storm 2 entgegenwirken
Das war der einzige Part der mich bisher an Storm 2 gestört hat - das unausgereifte Kampfsystem
-Ultimates waren zu einfach als Konter anzubringen
-Tauschjutsu war zu stark
-Shuriken Spam ....
Der Spaßfaktor war bei Storm 2 schon over-the-top und da nun das Kampfsystem mit sinnvollen verbesserungen gefüllt wurde, kann das Spiel eigentlich nur besser werden.
Freu mich drauf. Und obendrein sind auch noch sehr viele neue und alte Charakter dabei. Schade das man sich noch bis Ende März gedulden muss, die ganzen neuen Info´s lassen meine Finger jucken
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01.12.2011, 16:24 #2307Psychonault
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Seh ich genauso, endlich wird da ein "richtiger" Prügler drauß. Und wenn Storm 2 schon von der Famitsu hochgelobt wurde, dann wird Generationen das nochmal toppen ... vorrausgesetzt die Verbesserungen funktionieren auch entsprechend.
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01.12.2011, 17:43 #2308Grey
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ich bin schon gespannt wie viele "Das Gameplay ist der letzte schei..." Bewertungen das Spiel bekommt.
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01.12.2011, 18:12 #2309guruboy2355
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
@BlackPoison ja es wird echt immer besser und besser aber eine sache haben sie nicht erwähnt unzwar wird es jetzt auch den ultimate jutsu spam unterbinden?? ich hoffe ja sonst wird es online genau wie storm 2 und das wär echt bescheiden....
ich freue mich am meisten auf den story modus endlich kein mieses rumlaufen mehr man kann kämpfen dann kommt wieder so ne zwischensequenz und dann wieder kämpfen mit kapitel... hoffe ich denn das rumlaufen ist/war bei storm 2 lame.
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01.12.2011, 21:54 #2310Dadykill
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Das muster auf seinem magen sieht auf beiden anders aus
Und das war ja klar.dass das japanische cover besser aussieht -.-
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01.12.2011, 22:01 #2311smilchen
Bei der xbox version wird schlicht einfach mehr von dem gesamtbildgezeigt, da die hülle der xbox größer ist...
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02.12.2011, 08:29 #2312
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02.12.2011, 08:43 #2313BlackPoison
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
? ^^ verstehe ich nicht ganz.
Du hoffst, es wird online genau wie Storm 2 und das wäre echt bescheiden....
Warum hoffst du dann das es wie Storm 2 online wird ? o.O
Jedenfalls wurde doch schon gesagt wo der Fokus bei dem Spiel liegt.
Und einer dieser Fokusse war der Onlinepart. Der wird also ganz sicher überarbeitet werden, der Tournament Mode wurde ja schon bestätigt. Zudem war der Onlinepart von Storm 2 echt unter aller Sau, die Spielersuche war echt schrecklich umständlich.
Ist das jetzt ne Frage oder eine Aussage?
Sie haben den Ultimate Jutsu Spam unterbunden. Zwar nicht direkt, aber indirekt.
einmal hierdurch :
Enhancement #1: Respawning location of substitution jutsu has became farther than previous Storm games
With this adjustment, you (as an attacker) will have some time to deal with the opponent’s return attack. This is a modest change and the time is really short, but high-level players could gain more options after the substitution is performed.
Somit ist ein großteil des Ultimate Spams abzuwehren, denn das Ultimate Jutsu wurde ja eigentlich immer nur nach nem Tauschjutsu schnell reingehauen. Also wirds schonmal schwerer jemanden mit dem Ultimate Jutsu zu treffen.
Der zweite Punkt wo man von einem Ultimate Jutsu (fast immer) getroffen wurde, war wenn man gerade in einer Kombo war und deshalb keine Chance hatte dem Ultimate des Gegners auszuweichen. Das ist auch komplett unterbunden, weil man nun seine Kombos canceln kann.
Enhancement #4: You can now cancel ongoing combos and jump
In other words, you can cancel your ground combo and switch to an aerial combo. Also, you can jump and avoid the opponent’s counterattack when your combo is guarded.
Enhancement#5: Players can now cancel ongoing combos and immediately start a ninja move!
If your opponent performs a substitution and uses a (Ultimate-) jutsu to counterattack your combo, now you can perform a ninja move (and possibly get the opponent’s back!) With this, you can take advantage of the opponent.
Das Canceln war für mich die schlaueste Neuerung im Kampfsystem, weil dadurch nicht nur möglichkeit geboten wird, einer Ultimate leichter auszuweichen, sondern noch Zich andere Kampfoptionen und Taktiken.
Also Ultimate sollten kein zu großes Problem mehr darstellen, die waren schon sonst recht leicht zu blocken und nun kann man noch leichter ausweichen. Sollen se mal ruhig wieder spammen, mich störts nicht (mehr)
Befürchte fast schon das es bald zu schwer wird, überhaupt mit einer Ultimate einen erfolgreichen Treffer zu landen... mal sehen
Das was wohl für mehr Aufregung in der Fangemeinde gesorgt hat waren die Ultimate-Team Jutsus. Diese waren wirklich zu stark und viel zu schnell. Wenn der richtig eingesetzt wurde konnte man dem nicht mehr ausweichen. Aber das haben sie auch entschärft.
Enhancement #3: The wait time to activate Ultimate Team Jutsus now takes longer and can be cancelled out with attacks easily.
In Storm 2, sometimes Team Ultimates seemed invincible, especially when used as a counter attack to the opponent’s attack. With this enhancement, you can now cancel the opponent’s Team Ultimate by attacking them quick enough.
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02.12.2011, 11:10 #2314DICE
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Könnt mir das jemand mal übersetzen , please?
Komischerweise steige ich da kaum durch
Ultimate Spam sollte doch nicht mehr Funktionieren können , wenn man einfach seine Combo mit Sprung + Block Canceln kann , oder?
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02.12.2011, 11:35 #2315BlackPoison
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Du kannst deine Kombo canceln und dann einen Jump im Anschluss ausführen und schon geht der Ultimate ins Leere.
Du kannst deine Kombo auch canceln und dann A (gedrückt) und zur Seite für einen Ninjamove und schon biste hinterm Gegner.
Du kannst warscheinlich auch die Kombo canceln und einfach direkt Blocken.
Ansonsten schreib, was du nicht verstehst und ich übersetz es
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02.12.2011, 12:54 #2316smilchen
Neues update:
http://www.saiyanisland.com/2011/12/...n-card-system/
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02.12.2011, 13:10 #2317Yazök
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Könnte mir mal jemand zeigen wie das japanische cover aussieht ?
Ich habe hier gerade gelesen das es besser aussehen soll falls es jemand tut danke im vorraus
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02.12.2011, 13:37 #2318Mediohero
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Wie bescheuert ist das denn ?
Jetzt muss man noch scheiß Karten sammeln um zusatzliche Inhalte zu bekommen ?
Geldabzocke vom feinsten.
So eine Arschlochidee haben die sich ja super ausgedacht.
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02.12.2011, 14:12 #2319Dadykill
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
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02.12.2011, 14:13 #2320BlackPoison
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Yeah !
wie... willst du jetzt keine Naruto Sammelkarten haben ?!
na da bist du ja n toller Naruto fan.... xD
Spaß beiseite, gebe dir völlig Recht, die dämlichen Sammelkartensch*** verkauft sich wohl nicht, da muss man wiedermal mit den Medien gehen um die abzusetzen.
Naja was es da genau an "skills" geben soll kann ich mir grad nicht vorstellen. Hoffe nur das , wie CC2 sagt, es das "Balancing" nicht beeinflussen wird.
Aber ist mir völlig wurst. Spiele eh nur mit Kollegen an einer Konsole, also wird da keiner Vorteile oder Nachteile haben.
Das Onlinespielen hat mich noch nie interessiert.
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