Ergebnis 2.021 bis 2.040 von 6248
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04.11.2011, 20:29 #2021Noctis Caelum
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.11.2011, 15:39 #2022Lonely
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06.11.2011, 16:55 #2023Psychonault
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Gut wärs wenn man einstellen könnte in wie viele Balken diese Leiste eingeteilt wird.
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06.11.2011, 16:59 #2024cheser
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Und was ist das neue Problem? Genau, hat man nicht mehr genug Energie um das Tauschjutsu zu benutzten läuft man erstmal schön weg, auserdem läd sich das Teil so schnell auf da hast du kaum eine Chance in mal zu treffen wenn er kein Tauschjutsu mehr anwenden kann.
Am besten wäre es wenn man die Leiste nicht mehr auffüllen könnte, oder nur noch durch Schläge das wäre ne gute Lösung aber so bring es kaum was.
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06.11.2011, 17:37 #2025Lonely
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ne, das erschwert denn Spam schon, außerdem sprintet man ihn immer hinterher, falls er versucht abzuhauen.
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06.11.2011, 19:55 #2026felman
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ein wenig vielleicht, ansonsten seh ich das ähnlich wie cheser, falls sich die Kawarimileiste passiv auch ladet, läuft man weg, spamt Supportcharakter und das ganze geht wieder von vorne los. Aber mal sehen wie das Endprodukt aussieht, vielleicht lädt sich die Leiste mittlerweile eh nur auf während man geschlagen wird bzw. selbst zuschlägt (ich schau mir die Videos ehrlich gesagt nicht mehr so genau an).
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06.11.2011, 20:23 #2027Lonely
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Na ja das ist besser , als wenn man permanent Kawarimi no Jutsu anwendet.
UPDATE 01.11.11: (Ist ein bisschen älter ich weiß)
Ein neues Interview ist aufgetaucht, in der nur alles nochmal bestätigt wird, was wir bereits ausgemacht haben.
Das Tauschjutsu hat seinen eigenen Knopf und die Kombos können zu Jederzeit abgebrochen werden. Diese Funktionen sollen einerseits verhindern, dass man das Tauschjutsu spamt und andererseits für taktischere Kämpfe sorgen. Außerdem wird bestätigt, dass das Spiel originale Spielszenen hat (60 min), die vom selben Studio erstellt wurden, die das Anime produzieren.
Hier die Originalmeldung.
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06.11.2011, 22:25 #2028Adolfos
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Von den Entwickler her sollen die Kämpfe ja rasanter werden, vielleicht gibt es keine Zeit mehr, um weg zu rennen und warten bis die Tauschleiste wieder voll ist.
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07.11.2011, 20:38 #2029Lonely
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09.11.2011, 16:03 #2030[MK] Scorpian
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Mit der Famitsu gibt es ein kleines Info-Update zu “Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations”. Das von CyberConnect2 entwickelte Kampf-Spiel wird den Spielern demnach eine Auswahl von über 70 spielbaren Charakteren bieten.
Die Charaktere rekrutieren sich aus Narutos Jugend und Shippuden Charakteren: Ay the Fourth Raikage, Mei Terumi the Fifth Mizukage, Onoki the Third Tsuchikage, Minato the fourth Hokagem, sowie der junge Kakashi und Obito wurden für das Roster bestätigt.
Außerdem bestätigte man, dass der Titel über 60 Minuten von Studio Pierrot produzierte Anime-Szenen enthalten wird.
“Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations” soll 2012 auf PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht werden.
http://www.play3.de/2011/11/09/narut...70-charaktere/
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09.11.2011, 18:20 #2031RikuValentine
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Schon länger bekannt... aber danke trotzdem
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09.11.2011, 18:59 #2032Pensilol
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Das mit dem Combo canceln ist ein klasse Feature.
Hat mich immer bei Pain genervt weil sein Tritt solange gedauert hat das der Gegner nach dem tausch jutsu sofort ein Ougi starten konnte.
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09.11.2011, 20:57 #2033DICE
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Also das mit den Anime Szenen kommt mir doch sehr von Ultimate Tenkaichi geklaut vor. o.o
Bin mal gespannt wie das Game nun wird , bisher hört sich ja alles nicht schlecht an.
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09.11.2011, 21:00 #2034Gogeta Ssj 4
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ich mir shit egal, wenn die Videos genauso hamma aussehen von mir aus gerne ^^. Gute Dinge könne sie immer gerne kopieren
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09.11.2011, 21:43 #2035Portgas D. Ace
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
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09.11.2011, 23:41 #2036Adolfos
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10.11.2011, 13:49 #2037DeathZone
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Ich hoffe die überarbeiten die Ultimativen Fähigkeiten -.-' Das man die vielleicht nur begrenzt bzw. nur in bestimmten Zeit spammen aktivieren kann. Das war ja bei manchem Charaktern richtig richtig scheiße. Juugo,Gai,Lee,Lars alles richtig unfair fand ich persönlich. Da konnte man einfach immer die Ulti drauf hauen gewonnen. Hat dem Kampf 0 tiefe gegeben und es war einfach scheiße. Mit nem Cooldown würde man wenigstens mehr Spannung und Taktik in denn Kampf ein bauen.
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10.11.2011, 14:09 #2038muka
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Das mit den Anime Szenen ist doch nix neues, gabs seinerzeit schon bei Rise of a Ninja..
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10.11.2011, 14:43 #2039Lonely
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10.11.2011, 14:49 #2040DeathZone
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation
Durch Taktik? Das das Tauschjutsu begrenzt ist finde ich gut aber, ist doch total scheiße wenn man die Ultimativen Jutsus durch spammen kann? Ist doch keine Taktik drine und der Spielspaß ist dann auch schnell mal weg und am Ende regt man sich nur auf.
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