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Thema: Motorstorm 3 - Apocalypse
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19.03.2011, 15:21 #181Scarious D
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19.03.2011, 15:33 #182jimcarry
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Ich glaube kaum, daß sich der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den beiden Vorgängern groß geändert hat.
Was aber auch nicht unbedingt schlecht sein muss.
Hier mal ein schöner Test:
Testomat: Motorstorm Apocalypse (7/10) | Preisfieber.net
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19.03.2011, 16:26 #183CoFa72
Mein Motorstorm ist heute angekommen. Hab bisher nur das Festival für Anfänger gemacht. Heute Abend spiel ich dann mal weiter mit Profi. Hat auf jedenfall sehr viel Spaß gemacht. Wie auf der vorherigen Seite schon gesagt, manchmal ist die Strecke recht unübersichtlich. Meine Lieblingsstrecke ist bisher Skyline. Die ist echt genial.
Auch der Fotomodus gefällt mir sehr gut. Ab und zu schalt ich einfach mal so auf den Fotomodus und schau mir nur die Umgebung an, weil ich während des Rennens nicht viel davon mitbekomme.
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23.03.2011
Kann meinen vorherigen Post nicht editieren, deshalb schreib ichs als einen Neuen:
Habt ihr auch im Splitscreen 2 fette, schwarze Balken rechts und links vom Bildschirm?
Das ist sehr nervig und auch durch die Bildschirmanpassung lässt sich da nichts ändern.
Das hat mir den Spaß am Splitscreen schon etwas genommen. Kann man da nichts gegen machen?
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23.03.2011, 15:51 #184Mattshady
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Ich habe selber noch kein Splitscreen Rennen gemacht, könnte mir aber vorstellen, daß es evtl. mit der Bildschirmeinstellung (16:9 und 4:3) zusammenhängt. Gibt es da evtl. so eine Einstellung? Vielleicht auch eine generelle Bildschirmeinstellung der PS3.
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23.03.2011, 17:12 #185CoFa72
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Naja, in normalen Singleplayer-Rennen hab ich ja 16:9 Format, nur wenn ich das Motorstorm im Splitscreen horizontal spiele, dann sind recht und links schwarze Balken. Vertikal hab ichs noch nicht probiert, aber ich würd schon lieber horizontal zocken.
Achja, die Bildschirmeinstellung, die man im Spiel machen kann, da sind ja diese Pfeile, die man bis an den Bildschirmrand lenken soll. Die 4 Pfeile erreichen nicht ganz mein Bildschirmrand, nur fast. Aber schwarze Balken hab ich nur im Splitscreen.
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24.03.2011, 15:10 #186Scarious D
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Nope die Balken hatte ich auch... Schade das verdirbt den online Spaß enorm so sieht man ja ohnehin weniger als sonst :/
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24.03.2011, 17:41 #187Zero Fury
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Das man in deer jetzigen 16:9 Generaton schwarze Balken links und rechts hat wenn man Splitscreen spielt is eigentlich meistens so. Kenn ich von den Halo Spielen, MW 2 (auch wenn sie da wenigstens die Bildausschnitte nich direkt übereinander gesetzt haben) und einigen anderen. WipEout HD is glaub sogar das einzige das ich bisher gesehen hab, das ohne die Balken auskommt - und naja, kann mir vorstellen wie es in Motorstorm stört mit so einem kleinen Bildausschnitt. Wenn mans ie Strecken richtig gut kennengelernt hat gehts ja vllt besser...
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25.03.2011, 16:37 #188Ein Hund im Büro?
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Der 2te Patch ist da.
community.eu.playstation
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25.03.2011, 18:10 #189jimcarry
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Logitech-Lenkrad-Unterstützung
Evolutions Matt Southern hat via Twitter bekannt gegeben, dass “MotorStorm Apocalypse” demnächst auch mit Logitech-Forcefeedback-Wheels spielbar sein wird. Ein entsprechender Patch befindet sich offenbar in Arbeit.
Die glücklichen Lenkrad-Besitzer müssen sich jedoch noch eine unbestimmte Zeit gedulden. Wann der Patch erscheinen soll, wurde nicht verraten.
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25.03.2011, 20:28 #190Scarious D
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
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25.03.2011, 21:53 #191Veilside
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
eine frage zu denen die es bereits haben und zwar wie ist der schwierigkeitsgrad? wie die vorgänger oder leichter/schwerer würde mich sehr interessieren
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25.03.2011, 23:47 #192CoFa72
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Der Schwierigkeitsgrad im Story Modus steigt nach und nach. Zum Ende hin muss man dann wirklich ein paar Mal die Rennen wiederholen, aber wenn du dann immer weißt, wo jede Kurve, Schanze etc. ist, müsstest dus spätestens beim 20. Anlauf dann auch schaffen.
Hab die Vorgänger nich gespielt, aber wenn die noch schwieriger waren, dann aber Hut ab.
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27.03.2011, 01:15 #193Burner15
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Habs seit 4 Tagen. Kampagne durch, Multiplayer angezockt und muss sagen Ich bin etwas enttäuscht. Ich hab die Vorgänger gespielt und den 2. mögen und den 1. Teil geliebt, aber mit Apocalypse kann ich mich nicht wirklich anfreunden. Die Atmosphäre hätte wäre Meiner meinung nach viel besser hingekommen ohne die Comic-Grafik und mit einem rocklastigeren Soundtrack, denn gerade Grafik und Soundtrack war bei den älteren Teilen genial.
Auch kommen mir Rammattacken ein wenig entschärft vor und bei den Motorrädern wär mir einfaches schlagen ohne Boostverbrauch eindeutig lieber gewesen.
Die Strecken sind zwar auf der einen Seite toll modelliert und dynamisch, auf der anderen aber total unübersichtlich und man bleibt an verdammt vielen Stellen hängen. Das war auch schon einer der Gründe warum mir Pacific Rift nicht so gut gefallen hat wie Monument Valley. Der Online Modus leidet auch ziemlich darunter da selten spannende Rennen zusammenkommen.
Es gibt meines Erachtens auch unnötig viele Fahrzeugklassen und das ganze Aufmotzen bringt mir ziemlich wenig, wenn man in der Offline Kampagne mit vorgegeben Fahrzeugen unterwegs ist.
Das waren alles Dinge die der 1.Teil viel besser machte. Monument Valley war sowohl on als auch offline genial, was auch an der tollen Streckenführung lag. Simpel, aber genial kreativ und offen.
Zu guter letzt wirkte die Schwierigkeit im 1. Teil auch ausgeglichener und war weniger Glückssache
Unterm Strich bleibt Apocalypse ein tolles Spiel, was aber meiner Meinung nach viel Potenzial verschenkt
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27.03.2011, 20:55 #194Shakki
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
hab eine stunde gespielt und hab easy schon fertig und bin jetz mit >Tyler unterwegs.. auch schon am ersten tag abends angekommen.. werd nachher die noch fertig machn^^
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27.03.2011, 21:10 #195Wardogleader
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Ja die Musik geht mir nach ner Weile auch ziemlich auf den Sack, aber man kann ja seinen eigenen Soundtrack verwenden.
Die Grafik find ich jetzt auch nicht so überwältigend, allerdings bei den vielen zerstörbaren Objekten, geht das völlig in Ordnung.
Warum haben alle Leute nur was gegen die Comics, ich find die klasse(ja ok ein bisschen trashig das Ganze), sehen vom Zeichenstil her aus wie von J. Scott Campbell.
Zum Schwierigkeitsgrad kann ich noch nicht viel sagen, bin erst auf dem niedrigsten durch, aber mir ist aufgefallen das die Gegner sich der eigenen Geschwindigkeit anpassen.
Online hab ich erst ein Rennen gefahren, mal weiter austesten.
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27.03.2011, 22:08 #196CoFa72
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28.03.2011, 00:05 #197Wardogleader
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
PS-Taste drücken, auf Musik gehen und ein Lied oder ne Playlist aussuchen, ferdsch!
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01.04.2011, 10:00 #198Raccoon_7
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
MotorStorm Apocalypse – Patch entschärft Katastrophenszenarien
"Seit dem Release von MotorStorm Apocalyspe sind bereits zwei umfangreiche Patches erschienen, wobei immer noch unklar ist, was die Updates, die immerhin mehrere hundert Megabyte umfassten, wirklich brachten.
Hier haben sich findige User einmal die Arbeit gemacht und das Spiel vor und nach den Patches verglichen und Interessantes dabei entdeckt. So wurden bestimmte Katastrophenszenarien deutlich entschärft und lassen diese nun harmloser wirken. Es gibt weniger Erdbeben während der Rennen, gescriptete Passagen wie aufreißende Straßen oder einstürzende Häuser werden einfach übersprungen und finden schlichtweg nicht statt."
Quelle
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01.04.2011, 11:14 #199NeoPhoenix
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
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01.04.2011, 13:58 #200CoFa72
AW: Motorstorm 3 - Apocalypse
Das ist ja jetzt mal totaler Müll. Ja, ich weis, was in Japan abgeht, aber nur weil in einem Spiel ein Erdbeben vorkommt, muss man das nicht entschärften. Das ist echt das Letzte und verstehen tu ichs auch nich wirklich. Meiner Meinung gabs auch schon ohne Patch zu wenig Erdbeben etc. und jetzt werden die wenigen auch noch entschärft?
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