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Thema: ModNation Racers
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03.06.2010, 03:19 #241Wardogleader
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03.06.2010, 14:11 #242xashx
AW: ModNation Racers
Also hab mir das Spiel gestern egkauft, aber die Ladezeiten sind ja mal echt unter aller sau. Das dauert ewig, Hoffentlich wird da noch was gepatched.
Weiß jem wie und ob ich Freund ezu EP rennen einladen kann ?
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03.06.2010, 14:54 #243KimOhNo
AW: ModNation Racers
Warum sind die Ladezeiten Online eigentlich kürzer? ^^
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03.06.2010, 15:09 #244xashx
AW: ModNation Racers
Kann ich EP Punkte nur in EP rennen Sammeln ? Das ist ja voll öde ..... kann mir mal jem erkären warum ich mich nicht in normalen rennen zu 8 aufleveln kann ?!
EDIT: Nach ca. 2 H Spielzeit:
Bin nun total frustriert. Das Game ist seine 60 Euro sicher net wert. Es funktioniert online einfach gar nix.
Weder ich kann meinene Freunde noch die mich einladen. Ständig bekommen wir die Meldung "Vernindungsfehler".
Dann in EP Rennen kann man scheinbar gar keine Freunde einladen da die Möglichkeit dort komplett ausgegraut ist ... was soll das ? Wenn ich mit meinen Freunden spiele will ich auch meinen Rang aufbessern können. Was bringt mir sonst ein Onlinespiel wenn ich dauernd mit wildfremden spielen muss ?
Weiterhin werden meine Freunde im Spiel erst nach gefühlten 10 min online gezeigt. Obwohl sie im PSN schon lange online sind. (und Nein es liegt nicht an unserer verbindung! Haben gar MOW2 gespielt da lief alles flüssig unf schnell)
Und viertens zwischendrin muss ich wegen 3 Minuten rennen ganze 2 Minuten warten weil das Spiel geladen wird. Was ist denn da so Ladeintensiv ? Die Grafik sicher net. Sieht zwar schick aus da hab ich aber schon besseres gesehen.
Das Spiel ansich wär echt spitze wenn diese Kinderkrankheiten nicht wären. Bin mal gespannt ob man das in de Griff bekommt sonst wirds verkauft. Das is bei Sony in letzter Zeit öfters. Sei es Killzone 2 oder LBP und nun ModNationRacers nix funktioniert auf anhieb vernünftig bzw. wird in angemessener Zeit vernünftig zum Laufen gebracht. Die sollten mal länger entwickeln und testen bevor man einfach mal wieder ein Spiel auf den Markt "wirft"
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04.06.2010, 00:46 #245master shake
AW: ModNation Racers
Oh, war doch schon fast ein sicherer Kauf für mich..
Man kann hier noch das etwas karge Mitteilungsbedürfnis seitens Sony anmerken. Sie könnten sagen, ob etwas noch gefixt wird, oder nicht. Und wenn sie nicht wissen, ob sie's können, können sie das ebenfalls mitteilen. Schade, hab mich auf das Spiel gefreut. Aber Freunde nicht einladen können und 2min Ladezeit pro 3min Fahren.. Hat's wenigstens keine Ladezeit, wenn man die selbe Strecke nochmals fährt? Kann man eine Strecke überhaupt wiederholen online?
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04.06.2010, 15:05 #246xashx
AW: ModNation Racers
jepp kannst wiederholen und das auch ohne wartezeiten. Aber dann nur in komplett privaten matches .... da kommt dann auch kein anderer Onlinegamer dazu !
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05.06.2010, 09:32 #247Rockefeller
AW: ModNation Racers
Und genau das habe ich befürchtet und deswegen nicht gekauft, tut mir leid aber ich halte von PSN überhaupt NIX.
Würde der Service wie Live sein hätte ich zugegriffen ohne mich zu Informieren.
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05.06.2010, 09:39 #248DerPi
AW: ModNation Racers
lol...bei shcie xbox bezahlste auch ne stange geld dafür und da läuft es auch nur unwesentlich besser...und bei modnation racers haben die lade zeiten nix mit dem psn zutun.....btt ich hab das game gestern beim kollegen gezockt und hab auch die demo angespielt, ich werds mir auf jedenfall holen macht sau viel spaß....aber ich würd auch mäckern weil es nicht für crap360 gibt xDDD
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05.06.2010, 11:24 #249xashx
AW: ModNation Racers
LOL kriegt euch ein. Ich würd auch nen 10 er oder 15 er im Monat bezahlen wenn dafür die Schei**e ordentlich laufen würde. Aber das bieten die leider nicht an. Glaub auch bei dem SPiel nicht wirklich dass es ein PSN Problem ist. Die haben das Spiel einfach noch nicht fertig gehabt als man es mal wieder viel zu früh veröffentlicht hat. Und nun geht die Patchorgie wieder los. Zum kotzen das Ganze !
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16.06.2010, 21:32 #250QuickInfi
AW: ModNation Racers
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17.06.2010, 12:49 #251
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17.06.2010, 15:35 #252QuickInfi
AW: ModNation Racers
Danke hm....villeicht werde ich es mir kaufen.... spiele solche Spiele sowiso nicht online
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20.06.2010, 14:23 #253Bernie
AW: ModNation Racers
Gibt ein neues Review in deutsch. Viel Spass beim lesen. Ihr findet es hier!
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20.06.2010, 20:03 #254cRaNkg
AW: ModNation Racers
Also ich habe das Spiel jetzt seit zwei Wochen und bereue die Anschaffung keineswegs. Die Online Rennen, vor allem auf privat erstellten Maps , macht extrem viel Spaß.
Ja die Ladezeiten sind manchmal nervig lang, aber dafür sind die Rennen umso besser.
Haben gestern auch mal zu dritt Splitscreen gezockt, was ebenfalls sehr unterhaltsam war.
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20.06.2010, 20:24 #255Sveninho22
AW: ModNation Racers
Für solch ein Spiel gibt man auch keine 60 € aus. Das ist doch Banane.
Nach 2-3 Monaten bekommt man es eh wieder hinterher geschmissen wie damals Little Big Planet. Das habe ich 2 Monate später für 19 € neu bekommen.
So wird es auch bei ModNation Racers sein!
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22.06.2010, 21:03 #256Erendis
AW: ModNation Racers
Hallo,
Bin am überlegen mir das Spiel zuzulegen.
Nur eine frage stellt sich, hat die PS3-Version auch einen Online-Code oder gibts dieses nur bei der PSP Version ?
Falls es bei der PS3 Version kein Code benötigt wird könnte ich auch nach gebrauchten Spiel schauen.
Bin die Seiten hier im Thread überflogen, habe aber leider nix dazu gefunden.
Wäre nett wen Ihr mir schnell eine Antwort geben könntet.
Vielen Dank
Gruß Erendis
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23.06.2010, 17:23 #257yenc
AW: ModNation Racers
Hey Leute!
Hab das Spiel vor kurzem bei einer Website gewonnen. Nur die Sache ist jetzt die das ich eine Presse Version bekommen habe. Das
Spiel kam selber in einer kleinen Jewelcase mit Anleitung. Also keine Blu Ray Case mit Cover.... Einem geschenkten Gaul schaut man zwar nicht ins Maul, aber das mit der Hülle ist echt doof.
Wäre jemand so nett und könnte mir sein Cover einscannen und zu schicken?
Gruß
yenc
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01.07.2010, 20:35 #258QuickInfi
AW: ModNation Racers
So habe das Spiel jetzt... muss sagen... ist einer der besten Käufe die ich seit langem getätigt habe.
Online Splitscreen(2 Spieler) funktioniert wunderbar und auch die Ladenzeiten stören mit der Zeit überhaupt nicht mehr.
Das Spiel ist für mich eine endlos Motivation. Karten machen und Mods und Karts verändern ist etwas von Schönstem
Am meisten überzeugt mich aber der Map Editor einfach einsame Klasse!
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06.07.2010, 09:34 #259jimcarry
AW: ModNation Racers
Ihr mögt den fiesen Clown aus TwistedMetal? Oh, gut! Denn mit dem kommenden PSN Store Update dürft ihr euch den kleinen Sweet Tooth Mod samt Fahrzeug für 1,99 USD im Store kaufen!
Quelle
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06.07.2010, 10:23 #260KimOhNo
AW: ModNation Racers
Also muss meine Meinung auch Revidieren.... 2 Wochen hab ich das Spiel ohne Unterbrechung gespielt, Mods, Tracks gebaut, gefahren, Spaß gehabt, seitdem verstaubt das Spiel im Schrank. Es macht alles richtig aber irgendwie auch alles falsch. Am Ende nerven dann doch die Ladezeiten, die Tracks die man hochlädt werden eh nich gefahren da sie in der Masse untergehen sofern man nicht 500 "Freunde" hat die das Spiel mit einem spielen. Und ich bin überzeugt das z.b. mein Track besser ist als 90 % der Tracks die Top 3 ändern sich eh nie und das Game war dadurch nur die ersten Tage interessant. Für Anfänger oder mit besoffenem Kopp ist das Game zu schwer/komplex und man geht doch wieder nur zu mario Kart über, wo übrigens der Karriere Modus nicht mal ansatzweise so dreist und nervit ist. Man kann es sich ja schön reden, das habe ich jedenfalls getan aber das ist alles irgendwie nur Halbgar, wenn auch weiterhin das Mod/Track erstellen sehr viel Spaß macht.
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