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Thema: Mars
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10.03.2009, 20:36 #1Falling Angel
Mars
Genre : Action RPG
Number of players : up to 4 player in arena mode
Developer : Spiders
Publisher : -
Mars is a Sci-fi RPG action game that innovatively merges character development and light and rythmic fights. it takes you on a journey deep into an original futuristic universe and presents you with scenarios dealing with difference, racism and environment.
"In the destroyed world of Mars, two destinies mingle together. Two beings searching for their identity travel across a broken planet, constantly facing bloody political conflicts which tear the old colonies apart. Often divided, sometimes fighting the same enemies, both are the source of the advent of a new era… "
Story:
The game begins 200 years after the colonisation of Mars. The planet has not been terraformed as such although its air has been rendered breathable. While colons settled on the planet 70 years ago in different enclaves, Mars turned around its axis and changed its orbit. This tumult not only completely shut down communication with Earth, it also spread death and destruction, creating unprecedented chaos in the planet’s colonies.
Many inhabitants were forced to leave the cities in ruins and destroyed agricultural land, exposing themselves to solar radiation. Most of them died, but some survived and mutated, taking shelter as quickly as possible. Other colons managed to stay in more or less undamaged cities, taking shelter from the now deadly sunrays.
Very soon the survivors were confronted with a problem : water, which abounded in the past has suddenly become extremely rare. The companies in charge of this commodity became very powerful, controlling most enclaves and bargaining with the life of the people.
Isolated, at the mercy of solar radiation with no water, the colons quickly deteriorate from a technological standpoint, sinking into decadence. Factories and mines are virtually abandoned. The metal manufactured is now mostly from recovered material. The people living in Mars live in a technologically medieval standard while using highly advanced technological remains they hardly control.
Now:
Today, two kinds of people live on Mars : those who never left the security of their city, the so-called True People who are free of mutations, and those who have been exposed to radiation, the Ashes from Mars, who are mostly slaves of the former.
Water circulates from one city to another as far as the cultivated lands via aqueducts which create the so-called shady paths, covered roads which allow free movement from one place to another.
Various water guilds rule over the planet and fight for supremacy. The political power they exercise is authoritarian : any form of rebellion is punished by death without trial. Water has become a weapon like any other : by simply stopping it from getting to a village life can be destroyed. This is also the case of the sun, since exposing a district to its light is enough to get rid of all its occupants. There is virtually no opposition in place, just a few isolated individuals here and there or a few Ashes from Mars raising objections in breach of the law, living in the worst districts or city slums.
Introduction
Mars aims to renew the RPG gaming experience with more intuitive, faster and more gratifying action phases, while at the same time keeping the specific main features of the genre. The idea is to blend two genres, Beat’em all Action and RPG, combining character progression, immersion, equipment collection, additional quests and a solid storyline with rhythmic combat sequences, a sense of power from the beginning of the game and of course QTE and bosses with sequential behaviour. This combination leads to a true innovative gameplay supported by many other key features:
You can choose between two characters whose different stories intertwine and whose skills vary. The game’s environment has been designed to be an asset in itself, or an important part of the gameplay, with lighting effects which create unprecedented combat situations.
The world created for Mars has been designed to offer a true voyage in the heart of a totally new universe mingling decadent futuristic technology and precarious survival on a planet with highly extreme conditions.
The storyline leads you to discover your own identity in a web of political intrigue and complex conflicts between forces, allowing you to better understand the world you are travelling. Many scripted sequences give rise to the action and storyline, creating unforgettable moments.
Combat
The combat phases are dynamic and spectacular no matter your level of implication during the quests.
Most confrontations are brief: you move from one enemy to the other striking or throwing spells one after the other. Combat against the bosses or champions lasts longer though, as you must use different tactics to beat them. As you can also modify your environment by breaking part of a roof or moving metal plates to use light as a weapon, the fights gain a more strategic dimension. Playing the role of Pandora is as intense as playing Seth. To make her cast her most powerful spells a precise timing is required as well as constant movement to avoid being interrupted. Even though she is less powerful she is more agile, and just like the warrior needs his weapons, she is nothing without her gauntlets which allow her to canalize her fluid. All enemies, if wounded enough, can be finished off in a spectacular way.
Two characters: two stories and two forms of gameplay
Mars allows you to choose between two characters with different skills and
abilities:
Seth, is an elite soldier and highly skilled fighter who tends to act brutally even if athletically. As he progresses in the game he can learn many special attacks and how to master new weapons.
Pandora on the other hand is a technomancer who handles fluids with catalyst gauntlets to produce devastating magic. But more than just using different skills, playing each character results in a different control and gameplay. Their story varies a lot even though it follows a similar course, allowing you to discover two versions of Mars.
Light effects
On Mars sunlight is deadly, which means you can use it during combat to beat your enemies. Seth and Pandora can make gaps in rooftops of different buildings they are fighting on to expose their opponents to sunrays, use mirrors to reflect light on them or push them away from the protection of shady paths.
You can modify the architecture of the environment during combat while making sure your character is not exposed to sunrays and watch out for shadows moving position around the sun’s movement. The impact the sun has on the gameplay provides a new feature not only during combat but during the entire game itself.
A new world
The Mars universe is unprecedented, not at all like normal mythological or fantasy worlds, offering a journey in a credible futuristic world where survival and the ability to adapt are keys to be able to withstand a hostile, desperate and decadent environment. The game’s story, complex political system and religion, as well as its many creatures and different inhabitants lead you through an unforgettable journey in an “extraterrestrial” world.
Homepage:Mars
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10.03.2009, 21:48 #2Apriliarx125c
AW: Mars
Schön Kopiert*g*
Nee ähm gibbet das auch irgendwo in Deutsch, Kann zwar englisch, aber Deutsch liest sich besser, vorallem bei som Langen Text!
Gruss stefan
Edit: SCHÖNE GRÜSSE AUS SCHWERTE....... HERR NACHBAR...*g*
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10.03.2009, 22:04 #3Falling Angel
AW: Mars
Ne leider gibt es das nur auf Englisch oder Französisch. Kommt bestimmt noch da sie immer noch am Game arbeiten und einen Publisher suchen .
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10.03.2009, 22:35 #4Apriliarx125c
AW: Mars
Mars ist ein Sci-Fi-Rollenspiel-Action-Spiel, dass innovativ fusioniert Charakter-Entwicklung und Licht und rhythmisch kämpft. Es nimmt Sie mit auf eine Reise tief in eine originelle futuristischen Universum und bietet Ihnen mit Szenarien mit Differenz, Rassismus und Umwelt.
"In der zerstörten Welt von Mars, zwei Schicksale zusammen mischen. Zwei Wesen der Suche nach ihrer Identität reisen in einer kaputten Planeten, ständig mit blutigen politischen Konflikte, die reißen die alten Kolonien auseinander. Oft, manchmal im Kampf gegen die gleichen Feinde, die beide sind die Quelle der Beginn einer neuen Ära ... "
Story:
Das Spiel beginnt 200 Jahre nach der Besiedlung des Mars. Der Planet wurde nicht terraformed als solche, obwohl die Luft nicht mehr atmungsaktiv. Während Doppelpunkte auf dem Planeten vor 70 Jahren in verschiedenen Enklaven, Mars drehte sich um seine Achse und ihre Umlaufbahn. Dieser Lärm nicht nur vollständig heruntergefahren Kommunikation mit der Erde, sondern auch auf Tod und Zerstörung, die noch nie da gewesenen Chaos in der Welt Kolonien.
Viele Bewohner waren gezwungen, die Städte in Schutt und Asche und zerstörte landwirtschaftliche Flächen, wodurch sich die Sonnenstrahlung. Die meisten von ihnen starben, aber einige überlebten und mutiert, die Unterkunft so schnell wie möglich. Andere Doppelpunkte gelungen, in mehr oder weniger unbeschädigt Städte, die Schutz vor der tödlichen jetzt Sonnenstrahlen.
Sehr bald wurden die Überlebenden mit einem Problem konfrontiert: Wasser, das in der Vergangenheit überhand hat plötzlich extrem selten. Die Unternehmen in dieser Ware wurde sehr mächtig, Controlling meisten Enklaven und Verhandlungen mit dem Leben der Menschen.
Isoliert, von der Gnade der Sonnenstrahlung nicht mit Wasser, die Doppelpunkte rasch verschlechtern aus technologischer Sicht, Untergang in Dekadenz. Fabriken und Minen sind praktisch aufgegeben. Die Metall hergestellt ist jetzt vor allem aus verwerteten Stoffe. Die Menschen leben in dem Mars leben in einer technologisch mittelalterlichen Standard, während Sie nach wie vor hoch entwickelte technologische sie kaum Kontrolle.
Jetzt:
Heute, zwei Arten von Menschen auf dem Mars: diejenigen, die nie die Sicherheit ihrer Stadt, die so genannte True Menschen, die frei von Mutationen, und diejenigen, die der Strahlung, die Asche vom Mars, die vor allem Sklaven der ersteren.
Wasser zirkuliert, von einer Stadt zu einem anderen so weit wie in den bebauten Ländern über Aquädukte, durch die die so genannte schattigen Wegen, Straßen, die es erlauben, die Freizügigkeit von einem Ort zum anderen.
Verschiedene Wasser Gilden Herrschaft über den Planeten und Kampf um die Vorherrschaft. Die politische Macht, wenn sie autoritär ist: jede Form der Rebellion ist mit dem Tod bestraft werden ohne Gerichtsverfahren. Wasser hat sich zu einer Waffe, wie alle anderen: einfach stoppen, indem es von sich zu einem Dorf Leben zerstört werden kann. Dies ist auch dann der Fall, der Sonne, da es, ein Viertel seiner Licht genug, um loszuwerden, alle seine Bewohner. Es gibt praktisch keine Opposition im Ort, nur wenige Einzelpersonen oder hier und da ein paar Asche vom Mars Einwände gegen einen Verstoß gegen das Gesetz, das Leben in der schlimmsten Bezirke oder Stadt Slums.
Einführung
Mars soll die Erneuerung der RPG-Gaming-Erfahrung mit intuitiver, schneller und erfreuliche Aktion Phasen, gleichzeitig die Einhaltung der spezifischen Hauptmerkmale des Genres. Die Idee ist die Mischung zwei Genres, Beat'em all Action und RPG, das Fortschreiten der Charakter, Tauchbecken, Ausrüstung Sammlung, zusätzliche Quests und eine solide Story mit rhythmischen Sequenzen bekämpfen, ein Gefühl von Macht von Anfang an das Spiel und natürlich QTE und Chefs mit sequenziellen Verhalten. Diese Kombination führt zu einer wahren innovative Gameplay unterstützt durch viele weitere wichtige Funktionen:
Sie haben die Wahl zwischen zwei Charakteren, deren Geschichten ineinander, und deren Fähigkeiten variieren. Das Spiel der Umwelt wurde so konzipiert, dass ein Gewinn für sich, oder ein wichtiger Bestandteil des Spiels, mit Lichteffekten, die einen beispiellosen Kampf Situationen.
Die Welt, die für Mars ist so konzipiert, dass eine wahre Reise in das Herz einer völlig neuen Universum Vermischung dekadenten futuristische Technologie und prekäre Überleben auf einem Planeten mit sehr extremen Bedingungen.
Die Handlung führt Sie zu entdecken Sie Ihre eigenen Identität in ein Netz von politischen Intrigen und komplexen Konflikten zwischen den Streitkräften, so dass Sie die Welt besser zu verstehen Sie reisen. Viele geskriptete Sequenzen geben Anlass zu der Maßnahme und Handlung, die unvergessliche Momente.
Combat
Die Bekämpfung der Phasen sind dynamische und spektakuläre egal Niveau der Auswirkungen während der Quests.
Die meisten Auseinandersetzungen sind kurz: Sie von einem Feind zu den anderen markanten oder werfen Zauber, einer nach dem anderen. Kampf gegen die Bosse oder Champions dauert aber länger, da müssen Sie verschiedene Taktiken zu schlagen sind. Wie können Sie auch Ihre Umgebung verändern, indem ein Teil der Dach-oder beweglichen Metallplatten zu verwenden Licht als eine Waffe, die Kämpfe gewinnen eine strategische Dimension. Die Rolle der Pandora ist so intensiv wie spielt Seth. Um ihre Darsteller ihre mächtigsten Zauber ein präzises Timing erforderlich ist sowie die ständige Bewegung zu vermeiden, werden unterbrochen. Auch wenn sie weniger leistungsfähig ist sie beweglicher, und genau wie die Krieger muss seine Waffen, sie ist nichts ohne ihre Stulpenhandschuhe die es ihr erlauben, zu kanalisieren ihre Flüssigkeit. Alle Feinde, wenn Verletzte genug ist, kann abgeschlossen auf spektakuläre Art und Weise.
Zwei Zeichen: zwei Geschichten und zwei Formen von Gameplay
Mars ermöglicht Ihnen die Wahl zwischen zwei Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten und
Fähigkeiten:
Seth ist ein Elite-Soldaten und Kämpfer, die hoch qualifizierte eher brutal zu handeln, auch wenn sportlich. Als er im Spiel voranschreitet kann er lernen zahlreiche Angriffe und wie, neue Waffen.
Pandora auf der anderen Seite ist ein technomancer die sich mit Flüssigkeiten mit Stulpenhandschuhe Katalysator zur Herstellung von verheerenden Magie. Aber nicht nur mit unterschiedlichen Fähigkeiten, spielt jedes Zeichen in eine andere Steuerung und Gameplay. Ihre Geschichte hängt viel, obwohl es nach einem ähnlichen Kurs, so dass Sie zu entdecken, zwei Versionen des Mars.
Lichteffekte
Sonnenlicht auf dem Mars ist tödlich, was bedeutet, Sie können sie im Kampf zu schlagen Sie Ihre Feinde. Seth und Pandora können Lücken in den Dächern der Gebäude kämpfen sie auf, um ihre Gegner zu Sonnenstrahlen, nutzen Spiegel, um Licht auf sie oder schiebt sie weg vom Schutz der schattigen Wege.
Sie können die Architektur der Umgebung im Kampf, wobei Sie sicher, dass Ihr Charakter ist nicht, die Sonnenstrahlen und halten Sie Ausschau nach Schatten bewegen Position um die Sonne die Bewegung. Der Einfluss der Sonne auf das Gameplay bietet eine neue Funktion nicht nur im Kampf, sondern während des gesamten Spiel an sich.
Eine neue Welt
Das Mars Universum ist beispiellos, nicht auf alle wie normale mythologische oder Fantasy-Welten, eine Reise in eine glaubwürdige futuristischen Welt, in der das Überleben und die Fähigkeit zur Anpassung sind der Schlüssel sein, um gegen eine feindliche, verzweifelten und dekadent Umwelt. Das Spiel der Geschichte, komplexen politischen System-und Religionsfreiheit, sowie die vielen verschiedenen Kreaturen und Einwohner führen Sie durch eine unvergessliche Reise in eine "außerirdische" Welt.
QUELLE: Hier im Thread
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11.03.2009, 08:30 #5Rebasa
AW: Mars
Hi.
Uiuiui,das sieht aber ganz nach Google Translater aus.Da bleib ich doch lieber bei dem englischen Text.Bei dem deutschen Text versteht man so gut wie gar nichts,geschweige denn den eigentlichen Inhalt der Sätze.Kann nicht mal jemand einen vernünftigen deutschen Text posten?Danke.
Ansonsten hört sich das Game ziemlich interessant an
Wie siehts denn mit dem Release aus,ist da schon was bekannt?
LG, Rebasa
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11.03.2009, 09:08 #6Toastman
AW: Mars
Wenn unbekannte Firmen so vollmundige Pressemitteilungen abgeben für Spiele die extrem generisch aussehen, dann bin ich immer skeptisch. Aber vielleicht wirds ja was.
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11.03.2009, 18:24 #7
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22.03.2009, 12:12 #8tocotronic
AW: Mars
hier gibt es ein paar screenshots zu mars: WorthPlaying - Xbox 360 (X360) , PlayStation 3 (PS3), Nintendo Wii, Xbox, PlayStation 2 (PS2), GameCube (NGC), PSP, Nintendo DS (NDS), GBA, Windows PC - All about games !
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