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Thema: Linger in Shadows
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09.10.2008, 16:53 #21stoney242
AW: Linger in Shadows
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09.10.2008, 16:55 #22n00b_fire
AW: Linger in Shadows
wenn du lange genug draufschast kriegst das von allein, kannst mit der Viereck taste das kleine menü öffnen da siehst du wie die logos aussehen und welche du schon hast. Ich hab das komplett in dem stop modus geschaut in dem mann langsam vorlaufen und zurücklaufen lassen kann, so ists am einfachsten, unten blinkt immer die kamera für den freisichtmodus, wenn das blinkt ist irgendwo ein logo. hoffe konnt dir helfen
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09.10.2008, 16:58 #23stoney242
AW: Linger in Shadows
Ok Danke, aber mit Viereck öffnet sich kein Menu bei mir....
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09.10.2008, 17:01 #24n00b_fire
AW: Linger in Shadows
das öffnet sich nur in dem stop modus unter "Watch" im Hauptmenü, dann kommt in der mitte des bildschirms so eine runde übersicht mit den einzelnen logos
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09.10.2008, 17:04 #25Timo12
AW: Linger in Shadows
kann jemand bitte noch mal alle trophies und wie man sie kriegt auf deutsch schreiben
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09.10.2008, 17:41 #26bahador
AW: Linger in Shadows
man hab mich so auf das ding "gefreut"(wusste nicht so recht was es ist ) und dann steht da 2.99€ -.-' fail alta jetzt muss ich warten warten und warten bis ich 18 bin xD da gibst schon den 2ten teil bestimmt xD naja sind ja nur noch 10 monate bis ich b-day habe . Ich geh schon mal kuchen kaufen ^^
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09.10.2008, 18:19 #27n00b_fire
AW: Linger in Shadows
Naja so toll ist das nun auch wieder nicht, max 20min dann hat man alles gesehn
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09.10.2008, 18:47 #28Gast002
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09.10.2008, 19:28 #29Sheendra
AW: Linger in Shadows
Also nochmal zusammenfassend: Wer mit der "Demoscene" nichts anfangen kann oder noch nie gehört hat, weis eigentlich nicht, was dieses Linger in the Shadow eigentlich ist. Das mag ich auch irgendwie nicht erklären. Früher dreht sich nach dem Start einer 64 Byte großen Datei ne Kaffekanne als "Echtzeit" .. das war vor was weis ich 20 Jahren? und alle Welt staunte, wie man sowas überhaupt und dann so klein verpackt hinbekommt...jo, Das vorliegende "Demo" ist die weiterentwickelte Kaffeekanne...so in etwas..
so...auf der PS3 erhält das ursprüngliche Demo nun noch einen gewissen Interaktiven Part, der sich im wesentlichen darum dreht, dass man die "Demo" stopen kann und ein wenig selbst die Perspektive/verschiedene Objekte etc per Sixaxis ändern kann. Dabei kann man für die Trophies "Greetings" (bzw Logos) andere Programierer aus der Demoszene finden und zusätzlich an verschiedenen Stellen verborgene Szenen erhalten, wenn man zb den Controller schüttelt.
Die Greetings kann man dann finden, wenn (nach druck auf die X Taste) und der richtigen Stelle (Spulen der Demo mit L2/R2) ein Kammerasymbol blinkt. Dann gilt es den richtigen Blickwinkel zu erwischen und vielleicht zusätzlich noch mittels drehung des Controllers oder Analogstick ein Objjekt zu drehen, auf dessen (meist vorher) abgewandten Seite das Logo eines Programmieres sitzt.
Das wars dann auch schon...hoffe, dass war halbwegs verständlich, den wirklich beschreiben ist schwer bei dem Syrealen Teil.
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09.10.2008, 19:33 #30KUV1977
AW: Linger in Shadows
Und ist es länger als das Video, dass man davon gesehen hat?
Danke schonmal!
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09.10.2008, 20:23 #31Sheendra
AW: Linger in Shadows
Keine Ahnung, welches Video du gesehen hast, aber die Laufzeit ist irgendwas um 7 Minuten + Vor- und Abspann
Graphik hmm, ich kenn mich damit nicht wirklich aus, was die Demoszene so "treibt", den echtzeit Ölfilter und das Voxel-Fell find ich jedenfalls ... erstaunlich. Die allgemeine Texturqualität find ich eher bescheiden. Aber ich weis halt nicht, was hier rechentechnisch geleistet wird und im welchen Verhältnis dies zu aktuellen Leistugsmöglichkeiten im PC Bereich steht.
Wenn man jetzt aber "Übergraphik" erwartet, dürfte man wohl eher mit mauen Gefühlen rechnen dürfen. Aber was weis ich schon...Graphik ist mir eh meist eher schnuppe..
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09.10.2008, 20:32 #32Gast002
AW: Linger in Shadows
Also kurzum von einem Laien:
Runtergeladen, installiert, 20 Min gedaddelt, Trophies eingesackt, gelöscht!
Es ist mal etwas Neues, aber ein zweites Mal werde ich es sowieso nicht spielen.
Grafisch haut es mich auch nicht um
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09.10.2008, 23:31 #33KUV1977
AW: Linger in Shadows
Dank euch... Naja für 3€ kann ich meine Neugier schon mal befriedigen, aber ich hätte echt gedacht, dass die DemoScene eben mal die Kiste an die Grenzen bringt... das war doch immer der Anspruch der Demoscene, oder täusch ich mich da?
EDIT: Habs mir jetzt angesehen und find es echt nicht doll... Also grafisch ist es schon ok, aber dass die dafür Geld verlangt haben, find ich im Nachhinein doch ne Frechheit. Das Sixaxis-Geschüttele nervt mächtig... Früher hatte man in der Demoscene öfters mal son 'Wow-Erlebnis'. Aber an dem Teil wüsste ich nicht, was irgendwie toll war... Selbst die Art die Trophies freizuschalten war irgendwie blöd gelöst, fand ich... mit sonem hässligen PS3-Interface-Statusbalken... wäre das nicht wenigstens mit nem optisch eingebundenen Balken gegangen? Also bin schon mächtig enttäuscht... Da hat man nicht unbedingt den Eindruck, dass die Entwickler da wirklich Liebe reingesteckt hätten (auch wenn ich denen damit vielleicht unrecht tue). Zum Glück waren es nur 3€.
EDIT 2: Also ich hab LAIR ja wirklich nur kurz gespielt. Viele fanden die Sixaxis Steuerung blöd. Ich fand sie ok. Wenn man von Linger in Shadows liest dass es ne tolle Sixaxis-Implementierung hat (schreiben viele) dann müsste man LAIR eigentlich absolut hochjubeln, denn die Steuerung in LAIR macht wenigstens Sinn. Wenn Linger wirklich als Kunst zu sehen ist, dass ist die Kunst echt, dass sie es geschafft haben eine grauenhafte Sixaxis Steuerung hinzubekommen, die die 'Spieler' trotzdem verwenden um die Trophies freizuschalten. Manchmal weiß man genau, wo man die Kamera hindrehen möchte, aber kann das Pad drehen und neigen, wie man will und kommt nur sehr umständlich/mühselig/zufällig überhaupt da hin, wo man hin wollte... Hätten sie die Kamera einfach auf nen Stick getan hätte das sicher geholfen...
Ich wollte auch noch irgendwas Gutes zu dem Teil posten, aber es fällt mir echt nicht mehr ein...
EDIT 3: 3/10 : Review: Linger In Shadows*|*TheSixthAxis
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10.10.2008, 10:56 #34teddy1975
AW: Linger in Shadows
sagt mal wie rettet man den den Hund.
Irgenwie raff ich das stück nicht.
Danke für eine Antwort
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10.10.2008, 11:12 #35KUV1977
AW: Linger in Shadows
Man rettet ihn nicht... du musst glaub ich 2x vorher Kreis drücken und bei der Hundestelle selber den Controller schütteln... wenn du den Balken nicht voll bekommst, hast du vorher einmal falsch/zu wenig O gedrückt...
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10.10.2008, 11:35 #36teddy1975
AW: Linger in Shadows
okay,
danke.
aber irgendwie gesagt bekommt man das in dem "Spiel" nicht
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10.10.2008, 11:39 #37KUV1977
AW: Linger in Shadows
Hmm... doch... wenn du X drückst klappen ja so Cinema-Balken rein und wenn du dann vorspulst, siehst du oben das aufleuchten, was du machen kannst... also O drücken oder Controller schütteln, etc.
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10.10.2008, 13:40 #38Taeternuss
AW: Linger in Shadows
Nachdem auch ich jetzt alle Trophies habe kann ich nur sagen:
selbst für die 11 Bronze und 5 Silber Trophies sind die 2,37€(3,22$) zuviel. Es sieht ganz nett aus, aber dafür sollte man kein Geld ausgeben(oder etwas drauflegen und was richtiges kaufen).
Mich hat der ganze Spass ca. 30 minuten(war etwas langsam beim suchen der Symbole) unterhalten und wird nun gelöscht...
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10.10.2008, 14:38 #39Reismann
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10.10.2008, 19:10 #40BeetlejuiceWFE
AW: Linger in Shadows
hat irgendwie was von nem Traum
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