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Thema: Lair
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02.09.2007, 22:51 #161Blizzard
AW: Lair
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02.09.2007, 22:54 #162Big-N
AW: Lair
bestellst du sie dir auch kannst ja warten ich hab diese woche urlaub kann ja schreiben ob es mit untertitel ist oder so
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02.09.2007, 22:57 #163Blizzard
AW: Lair
das wär nett ^^ weil ich habs schon im bestellkorb bei spielegrotte drin, zusammen mit the darkness uncut...^^
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02.09.2007, 23:01 #164Big-N
AW: Lair
Ja ich hab heute auch erst bestellt kommt morgen raus kann sein das sie am dienstag da ist ich schreib auch direkt am dienstag ob deutscher text da ist oder nicht habe aber in vielen foren gelesen das deutscher untertitel dabei seien soll
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02.09.2007, 23:05 #165nico2409
AW: Lair
bin ja mal gespannt ob die steuerung wirklich so schwierig ist wie behauptet wird.
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02.09.2007, 23:19 #166denjo1337
AW: Lair
klar ist bei der englischen version auch deutsche untertitel dabei
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03.09.2007, 10:39 #167
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03.09.2007, 10:56 #168tocotronic
AW: Lair
Lair wird über das Remote Play auch auf der PSP spielbar sein.
Wie man sich das vorzustellen hat kann man hier sehen:
YouTube - PSP plays Lair through Remote Play
ps3-talk.de
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03.09.2007, 11:30 #169nico2409
AW: Lair
Hab mir gerade den Testbericht auf ign.com durchgelesen. Ziemlich vernichtendes Testergebnis: 4.9/10
IGN: Lair Review
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03.09.2007, 21:59 #170legendfun
AW: Lair
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03.09.2007, 22:14 #171Custer85
AW: Lair
Kann man so auch nicht sagen, die ersten Spiele sind halt irgendwie alles Prototypen, aber sicher ist, dass im Winter noch genug Titel kommen, die die Erwartungen sicher erfüllen werden. Vielleicht ist Lair auch nicht ganz so schlecht, wie es dargestellt wird und es ist halt einfach zu inovativ, als dass es den Testern richtig gefalen kann.
Allerdings werde ich mir das Spiel auch nicht kaufen, ich werde es vielleicht mal aus der Videothek ausleihen.
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03.09.2007, 22:16 #172Big-N
AW: Lair
Wartet mal ab ich hab es mir bestellt kommt morgen oder übermorgen dann schreibe ich wie es so ist mit steuerung und grafik und so
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03.09.2007, 22:30 #173Iruwen
AW: Lair
Angeblich kann man die Sixaxis Steuerung deaktivieren oder umgehen wenn man einen zweiten Controller anschließt?
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03.09.2007, 22:59 #174Ragnar
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03.09.2007, 23:23 #175devilmore
AW: Lair
Hm...also kann ich im Endefdekt wohl froh sein, dass der Preis bei amazon.co.uk nicht stimmte und die Bestellungen alle gecancelt wurden...
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04.09.2007, 07:05 #176monsterhunter3
AW: Lair
Niemand von euch hat es bisher gespielt also wie könnt ihr jetzt schon eure Urteile fällen?Ich habe das Spiel seit gestern und ich muss sagen die Tester müssen wohl vorher was in kaffe gehabt habenjedenfalls is die Grafik schon mal Top aber das war ja schon klar...außer wenn Wasser spritzt siehts etwas billig aus...hatte nur kurz angespielt deswegen noch keine infos zum deutschen untertitel.Die texuren usw. sind einfach nur Klasse...nun zu der Steuerung.naja ich finde die Sixaxis funktion beim fliegen eher lästig als lustig aber man kann erstens mit der psp spielen und zweitens hab was von umstellen auf analog steuerung in dem handbuch gelesen hab ich leider auch noch nicht testen können.Also an sich ist die Sixaxis-Steuerung sehr sehr gut umgesetzt...der Drache reagiert auf jede bewegung des Controllers korrekt und auch in unübertsichtlichen situationen lässt sich alles gut steuern dennoch wenn man dann zwei stündchen mal spielen will und immer die sixaxis funktion einsetzen muss nervt das!
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04.09.2007, 07:10 #177monsterhunter3
AW: Lair
Also was ich bisher von dem Spiel gesehen hab bzw. gespielt hab würde ich wenn man noch auf analog umschalten kann mindestens eine 9/10 geben...Das Spiel ist einfach nur große klasse(jaja ich wiederhole mich)leider konnte ich noch kein großes review abgeben weil ichs nur angespielt hab aber heut abend gibts einen großen "Ersteindrücke-Zusammenfassung und Testbericht-Post"
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04.09.2007, 07:49 #178nico2409
AW: Lair
ja, in dem testbericht bei ign.com, unter den rezensionen, hat einer geschrieben das das funktioniert! man braucht diesen konverter
Amazon.de: Playstation 2 zu Playstation 3 Controller Konverter: Games
und dann kann man den Drachen analog steuern! Dann macht das Game sehr viel Spaß!
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04.09.2007, 08:43 #179nico2409
AW: Lair
Ihr kennt doch sicher aus diversen Videos das Level wo man mit dem Drachen durch enge Schluchten fliegen muss und zugleich den Lichtern ausweichen muss. So wie hier:
GameSpy: Lair Image
Also für mich ist das unlogisch. Das Szenario ist doch ein Pseudomittelalter- wieso gibt es da riesengroße Lichtscheinwerfer, so wie sie heute für Luftabwehrmaßnahmen oder ähnliches verwendet werden!? Finde das zerrt an der Glaubwürdigkeit. Da hat jemand beim Storyboard einen argen Schnitzer gemacht.
Aber ich kann mich auch täuschen und es gibt eine (logische) Erklärung dafür.
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04.09.2007, 08:55 #180Big-N
AW: Lair
@ Monsterhunter wo hast du das game bestellt ich hab heute ne mail von spielegrotte bekommen das die lair erst am mitwoch kriegen weil es erst heute raus kommt .
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