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Thema: L.A. Noire
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12.11.2011, 15:38 #961lp~eterfox
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19.12.2011, 12:21 #962RikuValentine
AW: L.A. Noire
Ab dieser Woche im PSN
LA Noire releasing on PSN this week | VG247
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19.12.2011, 12:33 #963patrick2408
AW: L.A. Noire
Bin mal auf den Preis gespannt, bisher waren die Preise im PSN für Vollpreistitel ja eine unverschämte Frechheit meiner Meinung nach. Gibts überhaupt irgendwem der sich ein Spiel im Store für 69,99 kauft wenns das schon lange für 30€ auf der Disc gibt Ich hoffe mal nicht *gg
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28.12.2011, 00:20 #964Shadow
AW: L.A. Noire
Ich denk, dass sie die Handschuhe absichtlich ausgeschlossen haben. Team Bondi und Rockstar haben wirklich alle wichtigen Details eingebaut und normalerweise vergisst Rockstar fast keine Details, aber jetzt sollen sie das wichtigste Detail vergessen haben? Niemals!
Ich mein, hätten sie Handschuhe und Beweismittel und den Kram gehabt, müssten wir nicht wirklich was machen und könnten uns nicht die ganze Zeit überlegen, wer wohl der Mörder ist. So überlassen sie uns ein wenig Arbeit, damit das kein Film ist, wo wir nur hin und wieder ein paar Knöpfe drücken muss. Ist jedenfalls meine Erklärung ..
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28.12.2011, 04:52 #965Falling Angel
AW: L.A. Noire
Ich Spiele ja gerade das Game und muss sagen das es zur Zeiten des "Black Dahlia Avengers" in La zwar auch schon Fingerabdrücke untersucht wurden, aber die Journalisten wahren zumeist eher am Tatort als die Polizei und somit wurden des öffteren Beweise vernichtet. Beim Black Dahlia fall hat es Tage gedauert bis die Polizei überhaupt die Kontrolle über den Fall übernommen hat da die Journalisten Informationen zurück hielten und beweise vernichteten. Und naja das man immer an sein Ziel kommt egal was man macht passiert halt schonmal wenn man einen Kriminal fall übernimmt der noch nicht gelöst ist. Aber das Game finde ich schon gut finde GTA da aber viel viel schlechter.
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28.12.2011, 19:29 #966Deelight
AW: L.A. Noire
man kann auch nen bissel den kümmel aus dem Käse ziehen Leute-.- es wurde nie gesagt das es eine Detektiv-Simulation ist sondern ein Action-Adventure.
vergesst nicht: ES IST EIN SPIEL !!!!
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03.02.2012, 17:17 #967East Jesus Nowhere
AW: L.A. Noire
L.A. Noire: über 5 Millionen Einheiten verkauft
Take Two hat im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts bestätigt, dass "L.A. Noire" plattformübergreifend mehr als 5 Millionen Mal verkauft wurde. Somit wird das Detektiv Spiel zu einer der erfolgreichsten neuen Marken der vergangenen Jahren.
Quelle
Ob ein zweiter Teil folgen wird? Was denkt ihr? Ich hätte schon Lust auf ein neues Noire Spiel.
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23.03.2012, 04:37 #968Großalarm
AW: L.A. Noire
Ich habe mal eine Frage zu den DLC's, kann ich die DLC's im AT-Store laden und mit einem DE-Spiel spielen oder sind die nicht kompatibel?
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24.03.2012, 21:14 #969Falling Angel
AW: L.A. Noire
Soweit ich weiss sind die DLCs aus dem at oder Gb store nie mit den Deutschen Spielen kompatibel.
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26.03.2012, 11:50 #970Sveninho22
AW: L.A. Noire
Man, ich habe mich so sehr darauf gefreut und habe nach 8 Fällen schon keine Lust mehr, weil es immer das gleiche ist.
Dabei liebe ich Spiele wie Heavy Rain etc., die auch mal anders sind.
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03.06.2012, 22:27 #971Ocelot
AW: L.A. Noire
Moin liebe Community
Ich hab das Spiel gerade ausgeliehen und hab ein mehr oder weniger kleines Problem. Das Spiel buggt bei mir wirklich oft. Die Straßen verschwimmen ab und zu, ich bleibe mit dem Auto im Boden stecken oder Sequenzen bleiben hängen. Die Disc ist in Topzustand und auch der neueste Patch ist drauf. Grundätzlich würden mich die Bugs nicht stören, aber mittlerweile hindern sie mich sogar am Weiterkommen:
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04.02.2013, 19:47 #972Dirk Diggler
AW: L.A. Noire
Zu L.A. Noire wurde jetzt ein Video mit Outtakes veröffentlicht:
Coole Idee die Mo-Cap-Aufnahmen einfach mal "weiter laufen zu lassen"
Immer wieder beeindruckend was man da auf den Bildschirm gezaubert hat!
Quelle
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04.02.2013, 23:42 #973Adlerwache
AW: L.A. Noire
Wie geil ist das denn? Gott, habe Tränen gelacht . Danke dir Dirk
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04.02.2013, 23:47 #974Deelight
AW: L.A. Noire
sehr geil^^ aber ein wenig gruselig is das auch irgendwie o.O warum bis jetzt das "Mo-Cap" (klasse abkürzung ) bei keinem anderem SPiel verwendet wurde kann ich nich so richtig verstehen absolut überzeugend und glaubwürdig bitte in allen games so^^ is stell mir gerade ein Metal Gear damit vor !EPIC
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07.02.2013, 20:04 #975Batman94
AW: L.A. Noire
Das verstehe ich auch nicht. Das macht das Spiel und die Charakter noch um einiges authentischer.
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07.02.2013, 20:38 #976MenocidiX
AW: L.A. Noire
Liegt schlicht und ergreifend am Kostenfaktor. Wenn es nicht gerade AAA-Produktionen sind, fehlt den Teams dafür einfach die Kohle und Kapazität. Wird in der Zukunft aber sicherlich vermehrt zu sehen sein, bis das auch wieder überholt ist.
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20.02.2013, 21:48 #977Batman94
AW: L.A. Noire
Meint ihr R* macht irgendwann auf der Next Gen mal L.A Noire 2?
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20.02.2013, 22:02 #978MenocidiX
AW: L.A. Noire
Vielleicht nicht unter diesem Titel, aber vom Konzept her war es ja ziemlich innovativ und wunderbar umgesetzt. Erfolgreich war es auch, also seh ich da keinen Grund zur Einstampfung.
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20.02.2013, 22:04 #979Batman94
AW: L.A. Noire
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21.02.2013, 18:42 #980East Jesus Nowhere
AW: L.A. Noire
Ich hätte gern eine Fortsetzung der Serie, da mir L.A. Noire sehr gefallen hat.
Ich wünsche mir, dass der nächste Teil in Chicago spielt oder auch New York.
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