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29.05.2008, 13:25 #1geeciii
Konturen zittern auch bei Full HD?
Habe den sony bravia kdl 40 U 2000 hd ready, der sehr gut ist. Jedoch ab und zu zittern wie gesagt einige Konturen. Liegt das vielleicht am HDMI-Kabel(20eur) ?Oder an der Grösse von 40''? Oder ist das physikalisch zu begründen und man kann es nie 100% wegbekommen? Also gibt's das bei Full HD TV's wirklich GAR NICHT mehr? Danke für Antworten .
mfg geeciii
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29.05.2008, 13:27 #2ice_silver93
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
Dneke eigentlich eher nicht, außer es liegt am spiel^^
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29.05.2008, 14:07 #3KUV1977
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
es gibt ja verschiedenes 'Zittern'. Das Zittern, das durch interlacing entstanden ist, dürfte es eindeutig nicht mehr geben, da jetzt alle Bilder progressiv sind. Das 'Zittern', dass durch Aliasing entsteht, oder durch zu geringe Auflösung oder mangelndem Filtern der Texturen und SchattenMaps ist vollkommen unabhängig von SD, HD und FullHD, sondern entsteht dadurch, dass die Entwickler Kompromisse eingehen müssen, zwischen dem was Sie darstellen möchten, dem was die Hardware hergibt und natürlich auch dem, was sie selbst in der Lage sind an Potential aus der Konsole rauszukitzeln.
In Kurz: FullHD bedeutet nicht, dass es gar kein Flimmern oder Zittern mehr gibt. Es bedeutet lediglich, dass einige Zitterpartien nun in höherer Auflösung dargestellt werden...
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29.05.2008, 14:53 #4supervia
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
joop...
ich denke mal nicht das du die einstellungen auf I hast.. wen doch das definitiv schnell zu P wechseln...
aber das aliasing kommt vor auch bei fullhd
aber zum beispiel bei haze habens die entwickler recht gut hinbekommen
zum zb bei timeshift ist das kantenflimmer auf 1080p schlimmer als auf 720p... finde ich
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29.05.2008, 15:03 #5KUV1977
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
Stimmt. Haze hat recht gutes AA, läuft aber eben auch nur in 576p. Hier war den Entwicklern wohl Kantenflimmerfreiheit besonders wichtig. Find ich auch i.O..
Das ein Game in 720p besser aussieht als in 1080p (im Bezug auf Aliasing) ist nicht selten. Beit GT5P läuft es wohl in 720p auch mit 4xAA und in 1080p nur mit 2xAA. Jetzt kann man in 1080p zwar einige kleinere Details besser erkennen, aber in 720p hat man weniger geflimmere, wobei ich hier deutlich zu der 720p Variante greifen würde, weil man bei Rennspielen die kleinen Details eh nicht so genau wahrnimmt und mir ruhigere Kanten da lieber sind...aber ist wohl Geschmackssache.
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29.05.2008, 15:18 #6supervia
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
jo seh ich aich so..
auch bei haze.. die entwickler müssen kompromisse eingehen können...
habe lieber ein sauberes game das auf 576p läuft anstatt auf 720p oder 1080p was dan kantengeflimmer hat und ruckelt... kan nur den jungs von free radical ein grosses lob geben.. es sieht wirklich gut aus für "nur" 576p...
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29.05.2008, 15:20 #7Sheendra
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
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29.05.2008, 15:32 #8supervia
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
ich finde das heck mancher autos also besonders der spoiler flimmert zum teil recht schön....
aber ja gross stören tuts net
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29.05.2008, 19:46 #9tewpak
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
GTA hat doch z.B. ein derbes Kantenflimmern. Egal ob Full HD oder nicht.
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29.05.2008, 19:52 #10KUV1977
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
GTA verzichtet ja auch komplett auf AA auf der PS3
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01.06.2008, 16:38 #11rophone
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
Wieso steht bei HAZE eigentlich "720p" aufm Cover, wenns das dann doch nicht bietet?
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01.06.2008, 16:48 #12
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01.06.2008, 16:56 #13KUV1977
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
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01.06.2008, 16:58 #14Genocide
AW: Konturen zittern auch bei Full HD?
Jap - das selbe Prinzip hast du auch bei PS2 Titeln, die werden auch demenstprechend hochskaliert ...
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