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Thema: Killzone 3
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18.02.2011, 17:46 #1241iSimulacron3
AW: Killzone 3
Was diese 6-8 Stunden an Feuerwerk gezündet wird kann sich ganz sicher sehen lassen und wie schon gesagt... fast 90% aller reinen Shooter haben eine ähnliche Spielzeit. Manche liegen sogar noch drunter! KZ3 hat außerdem einen gelungenen Mehrspielermodus (hab die Beta getestet und fand sie sehr gut) - was wollt Ihr also?
Dieses "Stunde für 10 Euro" finde ich eh nicht ganz fachgerecht. Ich kööönnte das Spiel ggf. ja auch 2 oder 3 mal durchzocken und ein paar Stunden verbringe ich ja auch im MP - die Rechnung geht also nicht ganz auf.
Muss ja nun jeder wissen ob er sich's holt oder nicht. Fakt ist doch: Gemeckert wird immer - und zwar immer auf sehr hohem Niveau und wenn es nix zu meckern gibt, dann beschwert man sich eben über die Spielzeit oder den zu hohen Preis )
Frage: Welche Szenarien soll KZ denn noch so bieten? Eis wie in der Demo - Jungel hab ich auch schon ein Video von gesehen... und was noch? Häuserkampf in ner Großstadt?
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18.02.2011, 18:58 #1242Deadfirefly
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18.02.2011, 19:13 #1243iSimulacron3
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18.02.2011, 19:37 #1244Rom-AT
AW: Killzone 3
Ist die USK den nun komplett Uncut oder nicht?
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18.02.2011, 20:32 #1245Ein Hund im Büro?
AW: Killzone 3
Wollt damit eigentlich warten bis ich weiß welche Sprachen die zensierten Cutscenes zutreffen....
Die geschnittenen Cutscenes sind tatsächlich auf der Disk enthalten, man bekommt diese zu sehen wenn man eine bestimmte Sprache auswählt. Sowohl Vulgäre Wörter als auch Gewaltdarstellung sind zensiert hab ich vor 2 Tagen rausgefunden, betrifft aber nicht die Deutsche Sprache.
Der Uploader der RIP Version hat "German" geschrieben weil es hier in Deutschland üblich ist das vieles geschnitten wird, er war also schlussendlich bloss der Annahme das es die Deutsche Sprache betrifft.
Welche Sprachen es nun betrifft weiß ich nicht.
An alle Move Nutzer, schaut euch folgende neue Video-Analyse von Killzone 3 Move Multiplayer an. Kodus an den nGAF User für das erstellen der Analyse, nachdem ich mir das Video angeschaut habe, denke ich das wir Dualshock 3 Nutzer sogar im Nachteil sind o.O
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18.02.2011, 21:45 #1246Angel Beats
AW: Killzone 3
Was halten wir den davon?
HGH EDITION FÜR 49 EURO
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18.02.2011, 23:05 #1247KUV1977
AW: Killzone 3
Ist sicher nur n Platzhalter-Preis. Die Collectors kostet dort auch 'vorraussichtlich' 49€.
Offtopic:
Was issn 'kodus'? Beim ersten Mal dachte ich es wär n Tippfehler, aber inzwischen denk ich mal es ist Absicht. Ich kenn nur 'kudos' - was ja auch Sinn macht. Ist 'kodus' n cooles neues Trendwort, so wie coll statt cool vor einigen Jahren?
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18.02.2011, 23:15 #1248Zephonas
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18.02.2011, 23:31 #1249Angel Beats
AW: Killzone 3
Können die jetzt doch mit Move online zocken?
Erst mit der deutschen Demo, dann doch nicht, dann das andere, was dann auch irgemdwie nicht war :/ nehmt es mir nicht Böse, wenn ich verwirrt bin.
Mit Move auf Elite zocken ... ich glaube wirklich das wäre einfacher ...
Wie dem auch sei, Guerilla, wär nicht Guerilla, wenn sie dann was unternehmen werden, wenn sie sehen, dass DS3 Zocker unterlegen sind. Kann auch sein, dass die dann einfach Sharp Shooter / Move Profit sehen wollen und es somit antreiben wollen. Wer weiß.
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18.02.2011, 23:35 #1250Shakki
AW: Killzone 3
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19.02.2011, 01:19 #1251Ein Hund im Büro?
AW: Killzone 3
Killzone 3 Developer Chat
Mmhhhh....
Sehe es auch so wie du Zephonas. Spray and Pray Prinzip
Ich bleib aber trotzdem optimistisch, denn wenn die Community nach dem Release feststellt das Move Zocker tatsächlich einen Vorteil gegenüber DS3 Nutzer haben, kann Guerilla Games immer noch einen Patch für die Trennung bereitstellen.
Ich denke man wird uns deshalb nicht trennen weil Move eben noch neu ist und keine große Nutzerzahl vorzuweisen hat, sonst würden sie vor fast leeren Killzone 3 Servern sitzen/stehen ?
Warum wir kein Custom Soundtrack mehr haben ?
Killzone 3 Developer Chat
Helghast Edition Video Unboxing aus dem offiziellen PlayStation Blog.
Killzone 3 Helghast Edition: First Unboxing Video – PlayStation Blog
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19.02.2011, 01:48 #1252Zephonas
AW: Killzone 3
Ob Guerilla Games dann was dagegen unternehmen wird oder nicht, eines ist klar, die Community wird gespalten. Wenn die Move-Spieler erst mal alles richtig einjustiert haben, so wie in dem Video, dann gute Nacht.
Die supporten den Move-Controller deswegen so stark, weil sie ihre Sharpshooter-Gewehre loswerden wollen.
Naja, hoffentlich ändern die noch was daran, wäre wirklich ärgerlich...
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19.02.2011, 03:26 #1253Wardogleader
AW: Killzone 3
Naja nu is ja nicht gleich jeder so gut wie der da, also ich finds zwar mit Move geil aber so gut bin ich nicht und ein richtig guter Pad Spieler kann da so einiges reissen.
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19.02.2011, 11:15 #1254mec
AW: Killzone 3
Ich habe etwas an der "Modern Combat: Domination"-Demo (gibts es zu dem Game keinen Thread bei uns? o.O) mit dem Move gezockt und es wird immer besser. War nur ne halbe Stunde, bin also noch optimistisch^^.
Nur der allgemeine Nahkampf ist ne mittelschwere Katastrophe . Als ich es geschafft hatte, einen Typen mitten in einer mühsamen Nahkampfschießerei mit ihm mit dem Move zu erstechen, war das schon ein Glücksgefühl...
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass es was bringt, wenn man die Move-Deadzone sehr klein hält und den view Lock nutzt, dadurch wird das Drehen der Sicht viel angenehmer..
Hehe, das hab ich mich auch gefragt, habs danach einfach hingenommen
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19.02.2011, 12:16 #1255Gin
AW: Killzone 3
Denkt ihr es wird viele Move-Spieler geben?
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19.02.2011, 12:19 #1256Wardogleader
AW: Killzone 3
Ich hab die Deadzone auch auf dem Minimum aber mir passiert halt das was in dem Video beschrieben wurde das ich beim zielen am Bildschrimrand das komplette Bild verschiebe und dann nicht treffe, werde wohl bis nächste Woche noch ein wenig mit der Demo rumexperimentieren um "meine" Einstellungen zu finden.
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19.02.2011, 13:29 #1257Husse
AW: Killzone 3
Hier mal alle Kz3 Multiplayer Maps + Infos :
MP01 - CORINTH HIGHWAY:
MP02 - PYRRHUS CRATER :
MP03 - BILGARSK BOULEVARD:
MP04 - TURBINE CONCOURSE SE-6
MP05 - FROZEN DAM
MP06 - AKMIR SNOWDRIFT
MP07 - MAWLR GRAVEYARD
MP08 - KAZNAN JUNGLE
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19.02.2011, 13:47 #1258mec
AW: Killzone 3
Eigentlich dürfte gerade das nicht passieren, wenn man die Zone minimal hält. Dadurch bewegt man sich praktisch mit dem gesamten Bildschirm und wird nicht durch plötzliche Rotationsstarts überrascht...
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19.02.2011, 14:55 #1259Masterboy
AW: Killzone 3
Killzone 3: Helghast-Edition wird ausgepackt
Sony Computer Entertainment America stellt in einem Unboxing-Video die Inhalte der “Killzone 3?-Helghast-Edition vor. Diese schlägt hierzulande mit 189,95 Euro zu Buche und enthält folgende Bestandteile:
- “Killzone 3? auf Blu-ray-Disc
- Exklusives Art-Book mit Bildern aus dem “Killzone”-Universum
- Download-Codes für:
- “Killzone 3?-Soundtrack und PS3-Dynamic-Theme
- Retro-Map-Pack mit zwei der populärsten Multiplayer-Maps aus “Killzone 2?
- Doppelte Erfahrungspunkte innerhalb der ersten 24 Stunden Multiplayer-Gameplay
- Voller Zugriff auf alle Waffen und Fähigkeiten innerhalb der ersten 24 Stunden Multiplayer-Gameplay
- Nachbildung eines Helghast-Helms (enthält ein Artbook, einen Gutschein und das Spiel)
- Helghast-Actionfigur (6,5 Zoll)
- Bonus-Videos (Behind the Scenes etc.)
Video: www.viddler.com/explore/sceablog/videos
Quelle: play3.de
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19.02.2011, 17:28 #1260Angel Beats
AW: Killzone 3
Der Inhalt der HGH-Edition, sowie die ganzen Maps, wurden schon vor ca. 10 Tagen hier im Thread geposted.
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Oha, damit wäre ja quasi BVB > S04 bewiesen. :shocked:
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