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Thema: Killzone 3

  1. #221
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Killzone 3

    Woher soll ich das wissen? Ich habs nur gelesen und gefragt...

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    AW: Killzone 3

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #222
    Van the Man Van the Man ist offline
    Avatar von Van the Man

    AW: Killzone 3

    Ist doch eig. auch egal wer wieviele kills jat ich meine der 1. der rangliste hat fast 300.000 kills das nenne ich einfach nür süchtig und über 1 millionen punkte das ist krank

  4. #223
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Killzone 3

    vorallem wie soll man trophäen gewinnen, wenn man beim online spielen zu den top 30 gehören muss

  5. #224
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Killzone 3

    Hieß es nicht irgendwo dass der 3D-Mode von KZ3 keinen 3D-TV benötigen würde? Noch vor dem ganzen E3-Zeug? Weil so...was denken die eigentlich wer alles die Kohle hat sich gleich mal nen neuen Flachbild zu kaufen? ^^
    Und das find ich voll behindert weil ich will unbedingt 3D haben aber woher das Geld nehmen? Könnte den Panasonic-Flachbild verkaufen für vllt 600-700€ aber dann fehlt mir immernoch einiges für so nen Bravia...

    Das gleiche gilt für Move...50€ der Wand und 30€ waren es glaube ich für die Steuerungseinheit - und dann braucht man anscheinend für manche Spiele 2 Wand Controller O_o
    Aber Move muss ich mir zulegen, allein wegen Sorcery

    Bei Invisible Walls haben sie die 3D-Effekte beschrieben - im Gegensatz zu denen von Crysis 2 sollen die bei KZ3 richtig gut wirken und auch zum Spiel passen, was besonders gefiehl war die "Schadensanzeige", halt die Rotfärbung am Rand des Bildschirms (ich finde die schon ohne 3D irgendwie geil gemacht), in 3D bildet die wie ne Art Tunnel in das Spielbild hinein.

    Ich freu mich auf KZ3, der Singleplayer wird wieder brilliant denk ich mal und wenn sie den Multiplayer von KZ2 hernehmen und hier und da was draufsetzen wird auch der Bereich top
    Aber wie gesagt...ich hoffe sie ändern die Steuerung nicht zu arg, sonst wärs langweilig imo.

  6. #225
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Killzone 3

    Mich störts auch extrem das man unbedingt nen 3D TV Braucht um das erlebnis zu bekommen,
    die dinger kosten 2000-3000 euro wie soll sich ein normaler arbeiter das leisten? Aber ich muss auch gestehen besser
    richtiges (Stereoscopisches 3D) als dieses blau-grün-lila gewäsch da. werd doch meine LCD Ferseher verkaufen müssen
    um mir die 3D ausführung zu holen (was muss das muss). Bei solch einem bomben game wie Killzone ist es nur fair.^^

  7. #226
    NaXx NaXx ist offline
    Avatar von NaXx

    AW: Killzone 3

    Naja, in einem Punkt bin ich anderer Meinung Zero. Ich fand die Steuerung ziemlich daneben, da es das ganze Spielgeschehen total verändert hat. Ich mein man musste sich erst mal ne weile daran gewöhnen und dann kommt noch dazu das man mache Kill einfach nicht machen konnte, weil die Sterung zu langsam war! Die sollte lieber das Feuer aus der Hüfte ungenauer machen und dafür die Steuerung schneller machen, oder sich ihrgent was anderes dazu ein fallen lassen.
    Den Killzone 2 war nicht nur ein Meisterwerk... Es wurde auch zum Paradebeispiele wie wichtig das Gameplay bei einem Spiel sein kann. Gab ja schon einige Leute die sich des wegen das Spiel erst garnicht geholt haben (was ein Fehler war wie ich finde).

    Aber wenn man sich die Gameplay videos anschaut glaube ich, dass sie es wie bei KZ2 machen. Aber meine Hoffnung ist, dass sie die Steuerung im Multieplayer ändern

  8. #227
    Asmoo Asmoo ist offline
    Avatar von Asmoo

    AW: Killzone 3

    Zitat SonKratos - Z Beitrag anzeigen
    Mich störts auch extrem das man unbedingt nen 3D TV Braucht um das erlebnis zu bekommen,
    die dinger kosten 2000-3000 euro wie soll sich ein normaler arbeiter das leisten? Aber ich muss auch gestehen besser
    richtiges (Stereoscopisches 3D) als dieses blau-grün-lila gewäsch da. werd doch meine LCD Ferseher verkaufen müssen
    um mir die 3D ausführung zu holen (was muss das muss). Bei solch einem bomben game wie Killzone ist es nur fair.^^
    warte lieber bis bessere 3d fernseher rauskommen, die sind dann auch um einiges günstiger.

  9. #228
    Van the Man Van the Man ist offline
    Avatar von Van the Man

    AW: Killzone 3

    Ich mag online trophy eh net so gerne und sowie bei Killzone 2 erst recht net bin grade dran werde es viell. schaffen aber die sind schon sehr asi hätten die besser auch einzelnene länder bezogen und net weltweit

  10. #229
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Killzone 3

    Zitat NaXx Beitrag anzeigen
    Aber wenn man sich die Gameplay videos anschaut glaube ich, dass sie es wie bei KZ2 machen. Aber meine Hoffnung ist, dass sie die Steuerung im Multieplayer ändern

    Hey, du sagst es
    Im Singleplayer finde ich die schwere, schwammige Steuerungsweise irgendwie richtig gut wenn man sich daran gewöhnt hat, aber im Multiplayer (hab bis jetzt aber erst ca. 8 Stunden MP gespielt) wirkt das voll eigenartig so. Ich hab die Steuerung auch schon umgeschaltet auf die Variante mit L1 zielen (halt wie BF oder CoD dann), aber irgendwie fühle ich mich im Multiplayer wie wenn ich nicht 100%ige Kontrolle über die Bewegungen hab ^^
    Andererseits ists vielleicht auch komisch wenn sie die Steuerung nur im MP so machen wie z.B. in BF und sie im SP so lassen wie in KZ2...naja, man wird sehen wie sies lösen

  11. #230
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Killzone 3

    Versteht sich denke ich von selbst^^ Werde mir in zukunft nichts mehr kaufen, bevor nicht
    fast alle kinderkrankheiten ausgemerzt wurden. Und da KZ3 sowieso erst nächstes Jahr erscheint
    könnte sich das ganze bis nächstes Jahr nochmals deutlich ändern (neue modelle und preise)
    ich dachte an mitte oder ende 2011, übrigens bin auf eurer seite ich verlange auch ne besser Steuerung,
    war ja fast nicht auszuhalten wie Träge sich der 2 gespielt hat. Keiner verlangt die selbe Steuerung wie in
    Call of duty, bloss besser solls werden.

  12. #231
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    Killzone 3 - RICHTIG GEILE RENDERBILDER!

    Und hier sind sie....

    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Killzone 3   Killzone 3   Killzone 3   Killzone 3  

    Killzone 3   Killzone 3   Killzone 3   Killzone 3  

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    Killzone 3  

  13. #232
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Killzone 3 - RICHTIG GEILE RENDERBILDER!

    Zitat Mr_Zdarlight Beitrag anzeigen
    Und hier sind sie....
    echt geil manno man es dauert ja noch ewig bis das spiel bei uns herauskommt mindestens bis februar märz

  14. #233
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Killzone 3

    Die folgenden Gameplay Szenen stammen aus der Late Night Show mit Jimmy Fallon. Hier zeigt Guerrilla Boss Hermen Hulst neues aus Killzone 3.

    Killzone 3 - Neues Gameplay Material - Playstation 3 News Forum

    da gibts n neues VID

  15. #234
    NaXx NaXx ist offline
    Avatar von NaXx

    AW: Killzone 3

    Also neu ist das nicht, aber ich wurde kurz hellhörig als dieser Herman Host (ka ob man den Mann so schreibt) zum Jimmy gesagt hat "Du kannst das auch mit deinen Freunden online spielen". Klar muss damit kein Coop gemeint sein, aber es läst hoffen

    Und schaut euch mal diese BFG (=Big fucking gun) an

    Killzone.com

    Leute das Spiel ist gekauft XD
    Lest euch mal alles durch was da steht...^^

  16. #235
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Killzone 3

    Ja man, voll geil.
    Die W.A.S.P. bekommt ihren namen von den Projektilen -> Wide-Aspect Seeker Projectiles.....

    Killzone 3 W.A.S.P. Launcher #1



    Killzone 3 W.A.S.P Secondary Fire Demostration


    Hat ein Normal Fire und ein Bunker Buster Mode (sieht man im 2ten Vid)

  17. #236
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Killzone 3

    Schon wieder ein Neues KZ?
    wann soll es denn kommen?
    basiert es auf den Zweiten Teil oder ist es was ganz Neues?

    Metalische Grüsse Daniel^^

  18. #237
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Killzone 3

    Es soll gegen Februar/März 2011 erscheinen, ist also noch ne weile hin .
    Denke mal es wird weiter Erzählt, wie ein Film sozusagen, weil KZ2 hat ja schon gut aufgehört .

  19. #238
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    Killzone 3 – Artworks

    Geil man!!! Schaut euch mal die neuen Helghast-Anzüge an
    Scheint so als wären die ersten beiden Bilder sowas wie die neuen Visaris?!?! Russian-Style

    Einfach AWESOME!

    ausm ps3blog
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Killzone 3   Killzone 3   Killzone 3   Killzone 3  


  20. #239
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Killzone 3

    Zitat Tefox Beitrag anzeigen
    Es soll gegen Februar/März 2011 erscheinen, ist also noch ne weile hin .
    Denke mal es wird weiter Erzählt, wie ein Film sozusagen, weil KZ2 hat ja schon gut aufgehört .
    Na toll,
    Und im März 2011 kommt auch DEAD SPACE 2.Das ist natürlich ganz klar vor KZ3 an der Reihe

    Metalische Grüsse Daniel^^

  21. #240
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Killzone 3

    Zitat Mr_Zdarlight Beitrag anzeigen
    Geil man!!! Schaut euch mal die neuen Helghast-Anzüge an
    Scheint so als wären die ersten beiden Bilder sowas wie die neuen Visaris?!?! Russian-Style

    Einfach AWESOME!

    ausm ps3blog
    Vollkommen richtig . Die Soldaten Anzüge sehen echt richtig geil aus. Die der bischen Höheren Tiere sind mir zu Russisch xD.

    Zitat *GoD--Of--WaR* Beitrag anzeigen
    Na toll,
    Und im März 2011 kommt auch DEAD SPACE 2.Das ist natürlich ganz klar vor KZ3 an der Reihe

    Metalische Grüsse Daniel^^
    Auf der E3 wurde Februar gesagt, kann also auch schon vor DS2 kommen .

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