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Thema: Killzone 2

  1. #9501
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Killzone 2

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Hier noch etwas detailierte Infos aus dem Killzone Forum zum Patch
    ______________________________________

    Sorry, couldn't think of a third F.

    Anyway, here's the list as promised. Spread the word!

    Today, Guerrilla Games has released their 9th patch for their best-selling shooter, Killzone 2.

    This patch not only contains fixes, but also new functionality that has been requested by the Killzone community. Patch 1.27 will be 75MB in size (272MB for Asian release) and will be released worldwide with the following fixes and features:

    * DLC - Enables support for downloadable content pack #2 “Flash & Thunder”, released on June 11th on the Playstation®Store
    * Network errors – Improved handling of large message groupings to decrease network errors on heavy loads. Should decrease some instances of network errors
    * Stability - Fix for potential Quick-join stability issues when DLC pack “Steel & Titanium” is not installed
    * Stability – Removal of DLC could result in stability issues when using game pre-sets
    * Stability – Crash fix for potential Search & Retrieve issue
    * Stability – Fix for infrequent hang on loading when using spectator mode
    * Exploit – Search & Destroy objective exploit fix
    * Exploit – Collision fix for map MP04 – Visari Hammer
    * Exploit – Collision fix for map MP07 – Blood Gracht
    * Exploit – Collision fix for map MP07 – Blood Gracht (2)
    * Exploit – Collision fix for map MP08 – Corinth Crossing
    * Exploit – Collision fix for map MP08 – Corinth Crossing (2)
    * Stats – Fix for clans not always receiving the clan match win medal
    * Controls – Addition of High precision mode option for both Single Player and Multiplayer. New accounts will have this mode set as standard and existing users will have to enable it manually. More details can be found here:
    * Feature – Players will be automatically placed on the same faction, if they are friends upon using the ‘Join Friend’ option
    * Feature – Players will be automatically placed on the same squad, if they are friends upon using the ‘Join Friend’ option
    * Feature – Squads will remain constant over multiple rounds unless disbanded. More info on the above features can be found here
    * Feature – Faction balancing only checked when entering the game to the pre-game lobby or spawn-select New faction select screen on spawn-select
    * Feature – In-game faction changing now allowed on heavily unbalanced factions
    * Feature – Skirmish – All Badges and Abilities are now unlocked for Skirmish mode to allow users with lower bandwidth network connections to experience the full range of weapons and abilities available in Multiplayer mode
    * Gameplay – Invulnerability when spawning on a deployable spawn-point outside of a base-camp is now disabled
    * Gameplay – Armor of Assault class reduced from 100 to 50 hit-points
    * Gameplay – AI and health of the flying Sentry Bots has been tweaked upwards
    * Gameplay – Firing rate of the Sentry Turret’s rocket system has been reduced slightly
    * Bug – Cooked grenades dealing friendly fire damage despite the option being disabled
    * Bug - DLC Pack 1 “Steel & Titanium” front end text fix for Japanese sku
    * Moderation – Enhanced moderation tools for SCE Moderators
    * Killzone.com – Revived players now appearing correctly in Battle Replays
    * Misc - Various minor bug fixes

    For more in depth information on some of the bigger features to come with this patch, check out the Q&A with Eric Boltjes our Lead Multiplayer Designer here.

    Seb Downie - Producer - Guerrilla Games
    thx

    Also nix mit steuerung verfeinert. Aber dafür kann man jetzt doch tatsächlich badges im skirmish mode freischalten

  2. Anzeige

    AW: Killzone 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #9502
    Sir Onkl Happy

    AW: Killzone 2

    - "Hohe Präzision" Steuerungsoptionen
    * Controls – Addition of High precision mode option for both Single Player and Multiplayer
    Also ich denke doch schon

  4. #9503
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Killzone 2

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Also ich denke doch schon
    aaah. hab die liste bloß überflogen und nach analog ausschau gehalten, wegen analog stick xD aber man muss sie jetzt selber einstellen. Wirds also nen button geben im menü wo man das einstellen kann richtig? frag mich grad wie der heißen sollte....

  5. #9504
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone 2

    der heißt sowas wie 'High Precision Mode'

    und man bekommt keine Ribbons im Skirmish, sondern hat halt quasi schon alle Fähigkeiten und Badges... dachte auch man könnte sie dort 'erspielen'..

  6. #9505
    Sir Onkl Happy

    AW: Killzone 2

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    aaah. hab die liste bloß überflogen und nach analog ausschau gehalten, wegen analog stick xD aber man muss sie jetzt selber einstellen. Wirds also nen button geben im menü wo man das einstellen kann richtig? frag mich grad wie der heißen sollte....
    Hatte da ja schon ne Theorie aufgestellt

    "Hohe Präzision" Steuerungsoptionen : Gibt es diese Funktion auch für den MP ???
    Das wäre dann sozusagen der "Noob-Knopf"

  7. #9506
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Killzone 2

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Hatte da ja schon ne Theorie aufgestellt
    Noob Knopf ist ja auch wahr. wenn ich vorher schon 5 oder mehr headshots in einem match erzielt habe, wieviele erziele ich denn dann mit einer präzisen steuerung

    thx @ KUV
    wäre auch wirklich einfach gewesen wenn man durch den skirmish die badges bekommen würde.

  8. #9507
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone 2

    'Noob-Knopf' wär echt cool... ich bin dafür... Hab nur kurz gezockt und keine große Änderung feststellen können... bisschen weniger Dead-Zone... naja, werd heut Abend mal testen, ob die Flugdrohnen jetzt bissl was treffen...

  9. #9508
    Sir Onkl Happy

    AW: Killzone 2

    Ich glaube ich werde heute vielleicht auch mal wieder ne Runde drehen. Muss glaub gleich den "Noob-Knopf" drücken sonst treffe ich gar nichts mehr

  10. #9509
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Killzone 2

    jo, patch is klasse !

    drohnen : viel besser !
    spawns: müssen taktischer gelegt und gesichert werden, da kein respawnschutz mehr !
    freund folgen: sehr nice ! find ich gut das er einen dann auch gleich in eine gruppe schmeißt
    steuerung: geht so noch besser von der hand als vorher !

    jetzt noch die server qualität perfektionieren und immer schon updates bringen und das spiel wird perfekt ^^... achja, sie sollten die pumpe verschlechtern -.- ^^

  11. #9510
    Sir Onkl Happy

    AW: Killzone 2

    Zitat Cruciatus Beitrag anzeigen
    jo, patch is klasse !

    drohnen : viel besser !
    spawns: müssen taktischer gelegt und gesichert werden, da kein respawnschutz mehr !
    freund folgen: sehr nice ! find ich gut das er einen dann auch gleich in eine gruppe schmeißt
    steuerung: geht so noch besser von der hand als vorher !

    jetzt noch die server qualität perfektionieren und immer schon updates bringen und das spiel wird perfekt ^^... achja, sie sollten die pumpe verschlechtern -.- ^^
    Cruci bringt es auf den Punkt .

    Hab gestern doch gleich mal ein paar Runden gedreht und problemlos meine 5 Kills mit den Drohnen geschafft. Diese gut platziert und die Kills sind einem sicher.

    Das mit dem Respawnschutz musste ich die ersten Minuten auch schmerzlich erfahren. Respawn, Tod, Respawn, Tod --->

    Aber eine richtige Veränderung beim Schießen konnte ich nicht wirklich feststellen. Hab diese "Hohe Präzision" ein- und ausgeschaltet aber irgendwie keinen großen Unterschied bemerkt.

    Hab auch seit längerem nicht mehr gespielt und da fallen solche Veränderungen wahrscheinlich auch nicht gleich auf .

    Na ja, hat auf alle Fälle ne Menge Spaß gemacht

  12. #9511
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Killzone 2

    Was ist denn jetzt dieser "NOOB" Knopf?

  13. #9512
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Killzone 2

    Zitat Ps3 gamer Beitrag anzeigen
    Was ist denn jetzt dieser "NOOB" Knopf?
    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Patch v1.27 Changelog:

    - Spawn Unsichtbarkeit erntfernt
    - Airbots wurden verbessert
    - Assaults wurden abgeschwächt
    - "Hohe Präzision" Steuerungsoptionen
    - Join Friend Feature verbessert
    - Balancing der Fraktionen korrigiert

    Quelle
    ____________________________________

    .... und gleich noch ne Frage dazu:

    "Hohe Präzision" Steuerungsoptionen : Gibt es diese Funktion auch für den MP ???
    Das wäre dann sozusagen der "Noob-Knopf"
    Das sollte die Frage beantworten.

    mfg
    Rob

  14. #9513
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Killzone 2

    Also von ner Höheren Präzision hab ich jetzt nichts gemerkt.

  15. #9514
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Killzone 2

    dann stell sicher dass dus eingeschaltet hast und geh mal in ein game, nimm die sniper und mach nur ganz kleine bewegungen, am besten kreisförmig. jetzt schalte es wieder aus und mach dass gleiche, ich finde der unterschied ist enorm, nicht nur beim sniper, bei kleineren bewegungen läuft alles viel flüssiger!

  16. #9515
    prince prince ist offline
    Avatar von prince

    AW: Killzone 2

    ich hab mal ne frage kann man jetzt killzone 2 im koop spielen ??

  17. #9516
    Benny Benny ist offline

    AW: Killzone 2

    Nein kann man nicht.

  18. #9517
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone 2

    Hier die Trophies für das neue Mappack... ziemlich - ähm - überraschend

    Beach Head Medic - Revive 5 allies in Beach Head during one round
    Beach Head Engineer - Repair 5 objects in Beach Head during one round
    Beach Head Tactician - 5 allies spawn on your spawn grenade in Beach Head during one round
    Beach Head Saboteur - Kill 5 enemies while disguised in Beach Head during one round
    Beach Head Scout - Kill 5 enemies while cloaked in Beach Head during one round
    Beach Head Assault - Boost 5 times in Beach Head during one round
    Southern Hills Medic - Revive 5 allies in Southern Hills during one round
    Southern Hills Engineer - Repair 5 objects in Southern Hills during one round
    Southern Hills Tactician - 5 allies spawn on your spawn grenade in Southern Hills during one round
    Southern Hills Saboteur - Kill 5 enemies while disguised in Southern Hills during one round
    Southern Hills Scout - Kill 5 enemies while cloaked in Southern Hills during one round
    Southern Hills Assault - Boost 5 times in Southern Hills during one round
    Trophies: Killzone 2 | PS3-Sense.nl

  19. #9518
    Van the Man Van the Man ist offline
    Avatar von Van the Man

    AW: Killzone 2

    Mal schnell ne frage ist das normal das Killzone 2 so kurz hängt also wenn oben in der ecke laden steht ?

    Und wie hoch habt ihr die empfindlichleit der y und x achsen eingestellt ?

  20. #9519
    Figo Figo ist offline
    Avatar von Figo

    AW: Killzone 2

    Ja das mit dem Laden ist normal, bei mir zumindest.
    Ich hab y und x auf voll gestellt.

  21. #9520
    Van the Man Van the Man ist offline
    Avatar von Van the Man

    AW: Killzone 2

    Auf voll geht das dann net viel zu schnell oder ist es gewöhnungssache ?

    Denn ich bin die ganze zeit am testen was am besten ist

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