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Thema: Killzone 2

  1. #7601
    demIan demIan ist offline
    Avatar von demIan

    AW: Killzone 2

    ok danke für die Antworten, merk schon in welche Richtung es geht
    nur man schien sich ja ein Team basierteres Spielkonzept vorzustellen

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    AW: Killzone 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #7602
    Sorb85 Sorb85 ist offline
    Avatar von Sorb85

    AW: Killzone 2

    also wenn du einfach so online gehst ist mehr oder weniger jeder auf sich alleine gestellt, also auch für einen alleine geeignet

  4. #7603
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Killzone 2

    Sagt mal ich denke das mit den Bots wurde behoben ich les aber nur noch in der Server Liste "Rank Up", "Level Up", "Fast XP", was soll der Scheiss?

  5. #7604
    Sorb85 Sorb85 ist offline
    Avatar von Sorb85

    AW: Killzone 2

    naja, das sind die 32 Mann server auf denen nur Deathmatch gespielt wird. Also kills farmen so schnell wie möglich, dabei wird auf kurz oder lang ein Team in ihren Spawn Bereich zurückgedrängt und dann geht das Gemetzel los.Nicht schön, aber anscheinend sehr beliebt.
    Seit dem spiele ich fast nur noch mit Kumpels und machen meistens ein eigenes Spiel auf. Ein gepflegtes 8 gegen 8 mit allen Missionen ist mir da definitiv lieber und meiner Meinung nach genau so effizient um an Punkte zu kommen.

  6. #7605
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Killzone 2

    also ich find killzone geil, nur wenn es zwischen drin speichert hängt sich das game definitiv 4-5 sekunden auf, ob das normal is weiss ich net. von der grafik her kann man nur sagen.. und die atmosphäre is auch richtig geil und der mp is ja der oberhammer.. ich hoffe das eventuell noch paar patches kommen das die fehler behoben werden im sp sonst fazit: aufjedenfall empfehlbar und is n sehr geiler shooter was farcry2,deadspace,fear2 um längen toppt..

  7. #7606
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Killzone 2

    Zitat iNf4m0uZ.l0v3r Beitrag anzeigen
    also ich find killzone geil, nur wenn es zwischen drin speichert hängt sich das game definitiv 4-5 sekunden auf, ob das normal is weiss ich net.
    Nee normal ist das nicht!

    Zitat Sorb85
    naja, das sind die 32 Mann server auf denen nur Deathmatch gespielt wird. Also kills farmen so schnell wie möglich, dabei wird auf kurz oder lang ein Team in ihren Spawn Bereich zurückgedrängt und dann geht das Gemetzel los.Nicht schön, aber anscheinend sehr beliebt.
    Seit dem spiele ich fast nur noch mit Kumpels und machen meistens ein eigenes Spiel auf. Ein gepflegtes 8 gegen 8 mit allen Missionen ist mir da definitiv lieber und meiner Meinung nach genau so effizient um an Punkte zu kommen.

    Naja find ich aber nicht in Ordnung auch ist es bescheuert das man die Spawngranate überall platzieren kann, so hat man im Grunde keine Chance wenn die am eigenen Spawn liegt, denn meine Geschütze darf ich ja auch nicht überall hinbauen(ich versteh das sowieso nicht, einmal darf ich an der Stelle und dann wieder nicht an der selben Stelle?).

    BTW: Die Medipacks die der Sani verteilt sind die nur fürs eigene Team oder kann der Gegner die auch aufsammeln?

  8. #7607
    mIndf*ck mIndf*ck ist offline
    Avatar von mIndf*ck

    AW: Killzone 2

    Zitat Tool Beitrag anzeigen
    Was heißt das mit dem Saboteur?.
    geht die Tarnung in bestimmten Situationen weg oder wird es gefixt dass es bleibt?
    der is nicht immer getarnt, das hält nur ne gewisse zeit und wenn er einem direkt ins fadenkreuz lauft verschwindet die tarnung auch ganz kurz.

  9. #7608
    Sorb85 Sorb85 ist offline
    Avatar von Sorb85

    AW: Killzone 2

    Zitat mIndf*ck Beitrag anzeigen
    der is nicht immer getarnt, das hält nur ne gewisse zeit und wenn er einem direkt ins fadenkreuz lauft verschwindet die tarnung auch ganz kurz.

    FALSCH! Die Tarnung hält eigentlich unendlich lange! Nur sobald er angeschossen wird, egal ob von Freund oder Feind verliert er seine Tarnung. Desweiteren wird er von Geschütztürmen der gegnerischen Fraktion enttarnt, sobald er sich in Schussreichweite befindet. Er verliert seine Tarnung erst dann (abgesehen von dem Angeschossen werden), wenn er selbst einen Gegner getötet hat, bzw. einen Gegner angreift.
    "Und wie kann man jetzt den Saboteur erkennen?" - Ganz einfach! Zum einen kann der Gegner sein "wahres Gesicht" erkennen wenn er nahe an ihm dran ist und anderen sobald man sein Fadenkreuz über ihn hat, wird es rot, was deutlich auf einen Gegner hinweisst. Mein Tipp also: jeden Spieler der dir Entgegen kommt erstmal anvisieren um sicher zu gehen! Hatte ein mal den Fall da hat ein gegnerischer Saboteur rund 2min in den feindlichen Linien aufgehalten und so getan als ob er im Team spiele. Dann auf einmal in einer ihm günstig erscheinenden Lage fing er an 5 Leute mit Headshots und einem Magazin um zu mähen, war selbst für mich als Opfer durchaus amüsant!

  10. #7609
    mIndf*ck mIndf*ck ist offline
    Avatar von mIndf*ck

    AW: Killzone 2

    das ja gut zu wissen. finde die klasse aber nicht sonderlich reizvoll da man zu schnell auffliegt.

  11. #7610
    Gichel Gichel ist offline
    Avatar von Gichel

    AW: Killzone 2

    hat wer zufällig eine seite parrat wo man sich die skilltrees angucken kann?

  12. #7611
    master shake master shake ist offline
    Avatar von master shake

    AW: Killzone 2


  13. #7612
    Ca54 Ca54 ist offline

    AW: Killzone 2

    man macht der mp spaß. so ein spaß hatte ich ja noch nicht mal bei MGS4 mp und CoD4 mp. die haben sich richtig mühe gegeben, damit man nicht die lust am zocken verliehrt. ich bin sogar froh, das daß spiel vor dem sommer raus gekommen ist. den es ist zu schade am sommer tag vor der glotze zu hängen, und schade das spiel liegen zu lassen wenn es draußen warm ist.
    bin auch gespahnt wer das game schlagen wird in sachen ego shooter in diesen jahr.
    Enjoy!

  14. #7613
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Killzone 2

    Ich war mal so frei und hab den "Skilltree" für diejenigen die des Englischen nicht so mächtig sind ins deutsche übersetzt.



  15. #7614
    Sorb85 Sorb85 ist offline
    Avatar von Sorb85

    AW: Killzone 2

    Also ich spiele zur Zeit relativ häufig den Saboteur und habe am Anfang auch echt geflucht. Am meisten über die geringe Waffenauswahl.
    Bin aber echt der Meinung, dass man es üben muss diese Klasse effizient zu spielen, dazu gehört z.B. die Tarnung nicht direkt nach dem Spawnen einzusetzen während man sich noch unter gleichgesinnten befindet. Dennein Wolf unter lauter Schafen fällt doch irgendwie auf und hat den gegenteiligen Effekt wie erwünscht.

    Muss aber auch gestehen, wenn der Saboteur nicht so einfach zu enttarnen wäre, wäre er zu stark!

  16. #7615
    Scarious D Scarious D ist offline
    Avatar von Scarious D

    AW: Killzone 2

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Ich war mal so frei und hab den "Skilltree" für diejenigen die des Englischen nicht so mächtig sind ins deutsche übersetzt.


    niiice genau das hab ich gesucht danke

  17. #7616
    Sir Onkl Happy

    AW: Killzone 2

    Im off. Playstation Forum hat sich Seb Downie geäußert. Er hat eine Liste mit Fixes veröffentlicht an denen
    gerade für das nächste Update gearbeitet wird. Dieses Update soll baldmöglichst erscheinen. Folgende
    Punkte stehen auf der ToDo List:

    Boost
    Fehler, die BOOST Medallie wird nicht verliehen

    Network Errors/Honor Ranks
    Diverse Netzwerkfehler, Fehler in der Rangliste der "Ehrenränge"

    Bots
    Es werden mehrere Varianten zum Thema Bots in Ranked Games diskutiert. Die momentan bevorzugte
    Lösung: Sind Bots in Ranked Games vorhanden, werden nur 25% der Punkte angerechnet. Somit will
    man das "künstliche Aufleveln einschränken. Zudem sollen nur Games gewertet werden in denen die Bots
    ein gewissen Schwierigkeitsgrad haben. Es soll verhinder das sich irgendwelche Noobs hochleveln in dem
    Sie auf Anfänger-Bot jagd gehen

    Controller Issues
    Man hat das Controller Thema nicht abgeschlossen. Man wird verschiedene Ansätze diskutieren und
    testen. Man werde das ganze sorgfältig beobachten und entsprechend darauf reagieren.

    Charge disarming
    In manchen S&D Spielen kann die Sprengladung nicht entschärft werden

    Shotgun Aim Assist
    Man werde sich das Thema ansehen und entsprechend patchen

    Clan Games
    Es kann vorkommen das Clans die nicht zu Turnieren erscheinen trotzdem ausgezeichnet werden. Die
    Auszeichnung werden zurückgenommen, der Fehler wird gepatched

    Battle Replay for Map 8 - Corinth Crossing
    Das Replay für Map 8 funktioniert nicht korreckt, wird gepatched

    Ignore list
    Funktioniert nicht korreckt, wird gepatched

    Crashes
    Es kann zu einem SpielCrash kommen wenn der Saboteur seine Tarnung aktiviert, wird gepatched


    Alle diese Probleme werden gerade geprüft, einige Fixes sind bereits in arbeit, ein paar bereits
    abgeschlossen und in der Testphase und werden demnächst eingepflegt.

  18. #7617
    xashx xashx ist offline

    AW: Killzone 2

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Ich war mal so frei und hab den "Skilltree" für diejenigen die des Englischen nicht so mächtig sind ins deutsche übersetzt.


    Du hast da nen Fehler man muss die GEschwindigkeit 10 mal pro Runde benutzen !

  19. #7618
    Sorb85 Sorb85 ist offline
    Avatar von Sorb85

    AW: Killzone 2

    spielt aber eh keine Rolle, weil man die Medallie dafür nicht bekommt ;-) siehe bugs

  20. #7619
    DraCula DraCula ist offline

    AW: Killzone 2

    naja manche bekommen die medalien manche nich

    manche können den bost auch nicht freischalten manche schon


    bei mir zählt er bei verteidigung keine spiele

  21. #7620
    Phear Phear ist offline
    Avatar von Phear

    AW: Killzone 2

    Zitat xashx Beitrag anzeigen
    Du hast da nen Fehler man muss die GEschwindigkeit 10 mal pro Runde benutzen !
    Im Englischen steht auch 1mal. Da man die Medallie aber eh nicht kriegt, ist das eigtl. sowieso egal

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