Ergebnis 7.361 bis 7.380 von 10118
Thema: Killzone 2
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01.03.2009, 16:06 #7361The End
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01.03.2009, 16:08 #7362
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01.03.2009, 16:19 #7363killradiorocks
AW: Killzone 2
Es wäre cool wenn man mi DLC dann weitere Ränge bekommen könnte und somit auch neue Waffen und Badges freischalten könnte... Fahrzeug Badge oder so
Mal was anderes... kann man eigentlich 2 Primär Badges miteinander kombinieren oder gehen nur die Sekundär Badges? Das würd mich echt mal interessieren. Dann kann man zum Beispiel Sentrys aufbauen und zusätzlich unsichtbar sein oder so...
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01.03.2009, 16:23 #7364KimOhNo
AW: Killzone 2
Ey tool bei SF4 haste doch auch net sofort aufgegeben, immer diese Mentalität das am anfang nix klappt und dann rumgeschrien wird...Bei mir hat anfangs auch nix geklappt aber so langsam wirds und es macht mehr und mehr spaß, schicke lernkurve
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01.03.2009, 16:23 #7365razkal
AW: Killzone 2
hallo zusammen,
also ich spiele das spiel jetzt erst seid ein paar stunden.....
es ist natürlich ein sehr gutes spiel und bietet auch ne echt gute grafik und und und..
allerdings muss ich sagen dass in keinster weise besser aussieht als gears of war 2.
ich besitze beide konsolen (360 und ps3)... einfach weil mir das gerät egal ist und ich auf die software zähle... kommt ein gutes spiel dann will ich es spielen.. egal auf welcher konsole.
beide konsolen sind über HDMI an mein full hd fähiges gerät angeschlossen. (diese info nur damit klar ist dass beide konsolen unter den selben bedingungen arbeiten dürfen)!
die texturen in killzone 2 wirken im vergleich zu gears of war 2 sehr gering aufgelöst.
leicht unscharf und trist.
in gears of war 2 sehe ich für meinen geschmack ein wenig zu viel bump mapping was den sonst so guten eindruck ein wenig schmälert..
in killzone hab ich hab irgendwie viel zu wenig bump... alles wirkt sehr glatt und verwaschen.
natürlich sieht killzone klasse aus... aber irgendwie nicht so gut wie gears of war...
spielerisch ist es meiner meinung nach genauso gut wie gears of war... wobei ich allerdings weder bei gears of war 2 noch bei killzone irgendeine art von innovation entdecken kann?!?!
irgendwie einfach ein ego shooter.... grafisch cool aber spielerisch wie vor 3 jahren..
gruss raz
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01.03.2009, 16:42 #7366Hunter93
AW: Killzone 2
Und um uns das mitzuteilen, musstest du dich hier extra anmelden.
Was habt ihr denn nur allen an den Texturen von Killzone 2 auszusetzen. Jedes Spielemagazin meint was anderes. Und auch ich meine, dass die hohe Texturenqualität von Killzone 2 definitiv zu den Stärken des Shooters gehört.
Davon abgesehen: Darf ich dich einmal an die tollen Gears of War 2 Texturen erinnern:
http://farm4.static.flickr.com/3076/...a08cb921_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3378/...a15a8d0a_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3514/...9f53ef39_o.jpg
Mir ist schleierhaft, wie du solche Bilder über folgende stellen kannst:
http://ps3.pspfreak.de/wp-content/up...6183244186.jpg
http://ps3.pspfreak.de/wp-content/up...6183017151.jpg
Killzone 2 bedient sich kaum Bump Mapping Effekten. Bei derart hohen Polygonanzahlen und der daraus resultierenden hohe geometrischen Komplexität von Objekten, braucht Killzone 2 solche Effekten nicht.
Schießt man beispielsweise bei Killzone 2 ein Loch in die Wand, handelt es sich hierbei um ein wirklich dreidimensionales Loch. Bei GeoW2 wird lediglich eine Textur über die Wand gelegt.
In GeoW2 ist praktisch sehr Vieles nur eine Illusion. Aber dazu sind die Entwickler gezwungen, schließlich muss die teure Grafikpracht auch irgendwie auf einer so leistungschwachen Hardware erkauft werden.
Appropos Illusion, schon mal die Lichteffekte aus GeoW 2 angesehen
http://farm4.static.flickr.com/3327/...6b21744d_o.jpg
Nur Nintendo braucht Innovationen. Leider habens sie´s dort genauso wenig!
Mittlerweile kann ich den Werbebegriff einfach nicht mehr hören.
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01.03.2009, 16:43 #7367oriwan
AW: Killzone 2
hab auch beide konsolen ganz ehrlich schies mal bei killzone in ne wand und dann auf unterschiedlichen material wie holz metal usw da sieht man extrem das killzone technisch besser ist mit bumpmapping und den effekten.
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01.03.2009, 16:46 #7368DraCula
AW: Killzone 2
ränge kommen bestimmt keine dazu
das is mit abicht so gemacht
das die anfänger nich gleich den ***** voll bekommen
kommen in viele spiele nur die anfänger rein
irgend wan hat jeder den letzten rang (was schnell geht)
wo dan wieder alle zusammen kommen
(das wieder rum soll für die ausgelichenen spiele sorgen)
usw
wenn es da 979909 ränge geben würde
würde das zum totalen chaos führern
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01.03.2009, 16:48 #7369The End
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01.03.2009, 16:50 #7370DraCula
AW: Killzone 2
die man noch erweitern kann
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01.03.2009, 16:50 #7371The ZuTe
AW: Killzone 2
hey was ist denn bei der stellbook edition anders außer das sie 15 euro weniger kostet
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01.03.2009, 16:52 #7372The End
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01.03.2009, 16:59 #7373Tool
AW: Killzone 2
Ne ich trau mich bei diesem verdammten Spiel nicht aus der deckung hervor.
Überall Grannaten, Dauerfeuer oder sonst ein scheiß.
Ich wollte einen taktik shooter und kein reines Chaos :/
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01.03.2009, 17:04 #7374IceViper
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01.03.2009, 17:04 #7375DraCula
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01.03.2009, 17:08 #7376KiRaScHiRo
AW: Killzone 2
@Tool: *ggg* Wohl noch nie KZ1 gespielt was?
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01.03.2009, 17:10 #7377Tool
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01.03.2009, 17:13 #7378Wardogleader
AW: Killzone 2
Übrigens warum kann ich im MP immer den Gegner hören auch wenn er nicht in meiner Nähe ist, kann man das als Lobbyersteller einstellen?
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01.03.2009, 17:14 #7379Dark-Play
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01.03.2009, 17:15 #7380PERSCHKE™
AW: Killzone 2
Hat wer Bock bisschen online zu zocken?
PS3_ID: Perschke
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