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Thema: Killzone 2
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17.05.2008, 11:38 #421Deadfirefly
AW: Killzone 2
Der Walkthrough ist mit Erklärung und Interview, der Direct Feed ist das Geschehen nochmals, aber ohne gerede nur mit reinem BattleSound
Viel Spass
Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 1 SD
Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 1 HD
Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 2 SD
Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 2 HD
Direct Feed (leider nur in SD)
Sony Gamers' Day 08: Direct-Feed Gameplay Part 1 SD
Sony Gamers' Day 08: Direct-Feed Gameplay Part 2 SD
Sony Gamers' Day 08: Direct-Feed Gameplay Part 3 SD
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17.05.2008, 12:01 #422$!TH_Player
AW: Killzone 2
yeah sieht doch immer besser aus.
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17.05.2008, 15:23 #423GinTonic
AW: Killzone 2
des sieht genial aus... zu Schade, dass es erst im Februar 09 kommt!
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18.05.2008, 09:06 #424Deadfirefly
AW: Killzone 2
und wieder neue Videos......sehr genial, vor allem die Sixaxxis integration fand ich sehr gelungen, aber schaut selbst....
Sony Gamers' Day 08: Alternative Developer Walkthrough Cam SD
Sony Gamers' Day 08: Alternative Developer Walkthrough Cam HD
Sony Gamers' Day 08: Story and Gameplay Interview SD
Sony Gamers' Day 08: Story and Gameplay Interview HD
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18.05.2008, 14:16 #425Jahid
AW: Killzone 2
sieht geil aus aber ich finde das die explosionen lasch aussehen hoffe das ändert sich noch!
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19.05.2008, 20:20 #426KUV1977
AW: Killzone 2
hier ein Hands-On von Gamespy, bei dem man besonders die Lichteffekte würdigt und die gute AI...
GameSpy: Killzone 2 Preview
Very impressive visuals and presentation; intense action; aggressive AI; solid cover system.Thanks to some cutting-edge technological innovations, Killzone 2 is one of the best looking games we've seen this year, and we don't just mean on the PlayStation 3. The lighting effects are particularly impressive, especially the sunlight.
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21.05.2008, 17:40 #427troop69
AW: Killzone 2
auch wenn ich mich nicht für das spiel interessiere, regts mich jedesmal auf wenn ich sowas sehe...
Killzone 2 date a "management decision"
Sony US has explained that it moved Killzone 2 to February 2009 so the game didn't end up competing with others in its own catalogue.
The decision was purely a management one, explained Sony US speaker Ron Eagle, and nothing to do with any development problems.
"Killzone 2 was moved to Feb 2009 to make sure we didn't have three shooters in the marketplace competing for retail dollars during the same holiday season," said Ron Eagle, SCEA speaker, on the US PlayStation blog.
"To be clear, there is nothing wrong or causing a delay to the development of the title. We (SCEA) had to look at the [autumn] calendar with SOCOM, LittleBigPlanet, MotorStorm: Pacific Rift, Resistance 2, plus some PSN titles and make a decision where each game should come out."
Mr. Eagle also revealed that there will be plenty more information to share on Killzone 2 in the "coming months", presumably at the E3 Media & Business Summit this summer.
"The [PlayStation Day] event was the first of many steps, but please rest assured that multiplayer, co-op, story weapons, etc. will be covered in the many steps to come," added Eagle.
That full PlayStation Day Killzone 2 trailer can be found now on Eurogamer TV.
Head over to our Killzone 2 gamepage for our very recent hands-on with the PS3 flagship shooter.
Killzone 2 date a "management decision" News // PS3 /// Eurogamer
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21.05.2008, 18:45 #428Benny
AW: Killzone 2
Dann gibbet wenigstens auch im nächsten Jahr noch gute Shooter und Killzone 2 kann weiter verbessert werden.
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22.05.2008, 23:31 #429troop69
AW: Killzone 2
Eindrücke zu Killzone 2 / 9 Bilder
22.05.08 - Shacknews hat Sony Shooter Killzone 2 angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Das Gefühl, ein M82-Gewehr zu führen, war sehr beeindruckend: Die Waffe liegt gut in der Hand, vermittelt via Dual Shock 3 einen guten Rückstoss, hat eine hohe Treffgenauigkeit und das grüne Fadenkreuz sieht einfach gut aus.
+ Es ist sehr realistisch, dass man während eines Sprungs über ein Hindernis nicht schießen kann. Das sollte helfen, eine unrealistische Spielmechanik zu verhindern; außerdem wird es dadurch keine wild herumhüpfenden Leute im Mehrspieler-Modus geben.
+ Geht man in ein Gebäude hinein oder wieder hinaus, gibt es keine Ladepausen.
+ Killzone 2 bietet so viele Details, dass man den PS2-Vorgänger dagegen vergessen kann.
+ Lichteffekte und Blut auf dem Bildschirm, wodurch man erfährt, aus welcher Seite man beschossen wird, tragen dazu bei, dass der Spieler in eine realistische Umgebung eintauchen kann.
- Beim In-Deckung-Gehen kann man heran- und herauszoomen, was allerdings nicht mehr möglich ist, sobald der Spieler die Deckung verlässt.
- Es gibt tonnenweise Spielszenen, die vorbestimmt sind und nach Drehbuch ablaufen.
- Womöglich passiert es, dass die regelmäßigen Updates einer Mission, die immer eingeblendet werden, mitten im Kampf untergehen und übersehen werden. Doch das wird die Zeit zeigen
quelle: gamefront.de
Also das mit dem Gebäude betreten ohne Ladezeiten kapiere ich nicht so ganz, bei welchem Shooter ist das denn nicht so?????
edit: hört sich irgendwie so an als ob sie nicht wirklich wussten was sie schreiben sollten.
ich meine "hat mehr details als der vorgänger auf der PS2" Nein, ehrlich ?
keine ladezeiten wenn man gebäude betritt -Wow das ist echt state of the art !
das grüne fadenkreuz sieht gut aus ! Klar, bei so geilen Fadenkreuzen kann GOW2 einpacken ! wenn sie jetzt nocht die health anzeige lila färben kann man crysis & Co gleich wegwerfen....
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23.05.2008, 13:00 #430SK8DOWN
AW: Killzone 2
Hätte ich nicht gedacht.
Wenn das Gameplay stimmt ist es so gut wie gekauft.
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26.05.2008, 13:06 #431mikevonhammer
AW: Killzone 2
Na mir langen erstmal die Trailer um zu sehen das Killzone 2 unglaubliches Potenzial hat. Da ja noch einige Monate ins Land gehen werden wir rechtzeitig "richtige" Pre- und Reviews zu lesen bekommen.
Shacknews hat Sony Shooter Killzone 2 angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben
Die Pros und Contras sind wirklich witzig und kann man wohl nach einmal lesen gleich wieder von der "Festplatte" löschen.
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02.06.2008, 00:00 #432troop69
AW: Killzone 2
Killzone Review // PS2 /// Eurogamer
das spiel könnte nach haze der nächte flop werden
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02.06.2008, 00:16 #433
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02.06.2008, 00:24 #434KUV1977
AW: Killzone 2
Natürlich wird dieses Review von Killzone 1! aus dem Jahre 2004 repräsentativ sein, für Killzone 2 aus dem Jahre 2009... Jap!
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02.06.2008, 00:28 #435
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02.06.2008, 00:40 #436Kurac65_is_back
AW: Killzone 2
ja das ist das review vom 1 killzone und wie wollen die schon von killzone 2 amchen wenn dads spiel nich ma fertig ist man man man
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02.06.2008, 00:42 #437KUV1977
AW: Killzone 2
..dass das verlinkte Review mit der Flopankündigung ca. 4 Jahre alt ist und es bereits seit Monaten (oder eben 4 Jahren) bekannt ist, dass Killzone 1 nicht so der Burner war und man daher durchaus gespannt sein darf, ob die 'versprochene' Qualität geboten wird... das aber gleichzeitig der Link und der entsprechende Text keine Aussagekraft für Killzone 2 hat...
Ist so als würde ich ein Review zu Jedi Knight 1 im Force Unleashes Forum posten... Klar ist es schon irgendwie ein 'Vorgänger' aber sagt trotzdem nix über TFU aus...
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02.06.2008, 00:44 #438troop69
AW: Killzone 2
asche über mein haupt!
stimmt ist killzone 1 >_< löl xD
edit: bin grad voner arbeit, da klappt lesen noch net so gut
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02.06.2008, 00:50 #439IceViper
AW: Killzone 2
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02.06.2008, 16:15 #440denjo1337
AW: Killzone 2
Final Fantasy wird die PS3 richtig fordern
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