Ergebnis 3.641 bis 3.660 von 10118
Thema: Killzone 2
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01.02.2009, 10:57 #3641Drako123
AW: Killzone 2
anstzatt zu kämpfen
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01.02.2009, 10:59 #3642Aroul
AW: Killzone 2
Aber beii Cod ist es doch auch so.
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01.02.2009, 11:26 #3643IceViper
AW: Killzone 2
dass das xbox magazin killzone 2 mit lob überschüttet habe ich nicht gedacht, aber die sagen dass killzone sogar besser aussieht als gears of war
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01.02.2009, 11:53 #3644Aroul
AW: Killzone 2
Wenigstens mal Leute, die wirklich nicht Fanboys sind. Ist doch gut, wenn sie dies sagen. Ich finde es super. Das sind richtige Luete, die auch andere Konsolengames loben können, und auch mal zugeben können, das auch andere Konsolen mal Hammergames haben, und bessere als manche 360 Games.
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01.02.2009, 11:54 #3645romanus
AW: Killzone 2
schön dass sie einsichtig sind
nein , also ich freu mich deeeeeeeeeeerbst auf das spiel ^^
wisst ihr ob man , wie beim ersten teil , zu zweit im splitscreen gegen bots spielen kann ?
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01.02.2009, 12:07 #3646cengobatu
AW: Killzone 2
alleine gegen bots ja, aber zu zweit... hmm ich glaub ich hab mal irgendwo gelesen, dass es kein splitscreen-modus gibt aber bin mir nicht sicher
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01.02.2009, 12:09 #3647IceViper
AW: Killzone 2
nein gegen boote kann man nicht kämpfen, aber gegen panzer:-) was das xbox magazin erwähnt ist, dass ihnen die bewegungsverschwommenen und grauen schlachtfelder gefallen. grau kann also auch sehr schön sein:-)
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01.02.2009, 12:16 #3648Aroul
AW: Killzone 2
Sie meinten Bots, nicht Boote^^xD
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01.02.2009, 12:20 #3649IceViper
AW: Killzone 2
das habe ich auch verstanden. sollte nur spass sein:-) also wenn man die videos anschaut, da fliesst doch ordentlich blut. ich frage mich wieso sie dass bei cod5 wegschneiden mussten
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01.02.2009, 12:20 #3650romanus
AW: Killzone 2
dass die kampagne nur für solospieler ist hab ich auch gelesen , aber beim ersten teil konnte man aufjeden fall zu zweit gegen bots spielen , warum sollten sie das also rausnehmen ? xD
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01.02.2009, 12:30 #3651cengobatu
AW: Killzone 2
ich glaub es ist sehr schwer umzusetzten, weil man müsste ja dann die grafik details etc. gleich zweimal gleichzeitig laden, aber wie gesagt bin mir nicht sicher
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01.02.2009, 12:57 #3652monsterhunter3
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01.02.2009, 13:00 #3653IceViper
AW: Killzone 2
also wenn ich das richtig verstanden habe, sind die helghast auch menschen. sie haben nur gasmasken auf
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01.02.2009, 13:02 #3654Aroul
AW: Killzone 2
Nicht ganz, sie sind halb mutierte Menschen, die Masken tragen, um auf ihrem Planeten leben zu können
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01.02.2009, 13:08 #3655xashx
AW: Killzone 2
Wahrscheinlich ist da vorab einfach ne Abmachung gelaufen. Wir machen die einen unkenntlich als Menschen in dem wir ihnen ne art Gasmaske verpassen und dafür schneidet ihr unser Baby nicht
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01.02.2009, 13:15 #3656Aroul
AW: Killzone 2
Auch wenns schon gepostetd wurde, und sry falls ich nerve...Kommt KZ2 uncut in GER?
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01.02.2009, 13:15 #3657monsterhunter3
AW: Killzone 2
glaub ich nicht! Denkst du bevor GG Killzone 1 rausgebracht haben, haben die die deutsche USK gefragt ob das klar geht wenn die Gasmasken aufhaben. Das mich der Papst heiratet ist wohl wahrscheinlicher zumal Killzone Weltweit rauskommt und die sicher nicht Gasmasken aufsetzten NUR um das Spiel in DE rauszubringen.
@Aroul: Ja
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01.02.2009, 14:06 #3658ice_silver93
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01.02.2009, 14:19 #3659Ein Hund im Büro?
AW: Killzone 2
Sie geben Killzone2 10/10 Punkten.
Exklusiv: PS3inBasel testet Killzone 2!
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01.02.2009, 14:19 #3660Puffel
AW: Killzone 2
Bei der Grafik nen 2 Spielersplitscreen???
Wo denkst du hin?...nur weil KZ1 das hatte,fragst du dich nun warum es das bei KZ2 jetzt nicht mehr gibt???Nur weils im ersten Teil war,muss das Feature nicht auch im zweiten Teil vorhanden sein...
Zumal die Grafik mit den ganzen Effekten nunmal so fett ist,dass die PS3 es halt nur einmal berechnen kann...und da können wir doch froh sein,dass die PS3 es zumindest einmal schafft zu berechnen...für nen Splitscreen müßte die Grafik und die Effekte sehr stark abgespeckt werden und dann gibts noch das nächste Problem,dass die gesamte Engine des Spiels auf die SPEs verteilt ist(Multithreading)...wenn die PS3 das Bild nun 2x berechnen sollte,bräuchte sie exakt nochmal soviele SPEs dazu wegen der Engine die auf die SPEs verteilt ist...und am besten eigentlich gleich nen kompletten zweiten Cell Chip und auch gleich nen zweiten RSX(Grafikchip),weil ich denke mal,dass der RSX mit einer Bildberechnung von KZ2 auch schon sehr ausgelastet ist...
Es kann ja nicht einfach diese Engine die auf die SPEs verteilt ist,einfach aufgesplittet werden bzw dupliziert werden...dann funktioniert nix mehr von der Engine,weil dann alles durcheinander berechnet werden würde und nix richtiges dabei rauskommt...
Somit geht das nicht...
Am besten du holst dir nen zweiten HDTV und ne zweite PS3 samt KZ2 Spiel und dann brauchste keinen Splitscreen mehr...dann kannst du in Vollbild zu zweit spielen...
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