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Thema: Killzone 2
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21.01.2009, 13:04 #2821herg`
AW: Killzone 2
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21.01.2009, 13:04 #2822Van the Man
AW: Killzone 2
Hhahahahahahahahahahhahahahahahaha viel zu geil phone lol
Gibt es schon nen termin oder ist es immer noch im febuar genauen tag weiss ich jetzt net mehr .?
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21.01.2009, 13:04 #2823lolingerO_o
AW: Killzone 2
omfg zur schule gehen, englisch lernen und wennst erwachsen bist kannst dir dann ne konsole kaufen
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21.01.2009, 13:05 #2824herg`
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21.01.2009, 13:06 #2825der_grimaldi
AW: Killzone 2
böser fail krayzie! nein spaß...
die ign preview gefällt mir! ^^ danke mind
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21.01.2009, 13:07 #2826krayzie_bone
AW: Killzone 2
wenns dann ist es ne wissenslücke und hat nichts mit intelligenz zu tun herr herg*hust*megaschlau!...man muss nicht jedes englischwort kennen
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21.01.2009, 13:08 #2827
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21.01.2009, 13:10 #2828
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21.01.2009, 13:12 #2829der_grimaldi
AW: Killzone 2
lusitg wars alle mal!^^ ich wär da so nicht drauf gekommen!
btt?
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21.01.2009, 13:24 #2830Sir Onkl Happy
AW: Killzone 2
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21.01.2009, 14:04 #2831KinGsiZe
AW: Killzone 2
hier auch ein review in Deutsch ::::::Wie angekündigt wurde nun die erste Review zu Killzone 2 veröffentlicht. Das Australische Offizielle PlayStation Magazin hat dem Action Shooter volle 10/10 Punkten gegeben.
Hier kurz die Pro & Contras:
+ Unglaubliche, flüssige Grafik und Animationen.
+ Wunderschön konstruierte Levels und intensive, schweißtreibende Kämpfe.
- Ab und zu pausiert das Spiel mittendrin für eine Sekunde.
- Der Spieler kann sich nicht hinlegen (z.B. beim schießen).
Fazit: Killzone 2 wird seinem Hype gerecht und sollte alle Pessimisten ruhigstellen. Die Kampagne ist voller Überraschungen und liefert eine gute Geschichte, in welcher die Helghast mehr sind als nur “Cartoon-mäßige Supergegner”. Einfach erstklassig!::Link::http://www.play3.de/2009/01/21/killz...review-online/
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21.01.2009, 14:08 #2832IceViper
AW: Killzone 2
was soll das heissen das spiel pausiert für eine sekunde? dann heisst das, das ruckelt manchmal
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21.01.2009, 14:09 #2833der_grimaldi
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21.01.2009, 14:15 #2834krayzie_bone
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21.01.2009, 14:18 #2835KUV1977
AW: Killzone 2
Als ich es gespielt hatte gabe es so eine Art Checkpoint-Kurz-Stops... also immer an bestimmten Punkten - anscheinend immer an den Gleichen, hat das Game kurz gehakt... wie Zwischenspeichern, oder so... Hatte gehofft, dass das in der finalen Build raus wäre... Schade, aber kennt an durchaus von anderen Games... als ruckeln konnte man das nicht bezeichnen...
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21.01.2009, 14:33 #2836KinGsiZe
AW: Killzone 2
ich hab ja den review extra gepostet vielleicht kann ja jemand kein englisch xD
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21.01.2009, 14:43 #2837Deadfirefly
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21.01.2009, 14:49 #2838der_grimaldi
AW: Killzone 2
konnte letztens bei einem freund den epic-shooter antesten und muss sagen ist an sich ein ordentliches spiel, nur das setting trifft nicht wircklich meinen geschmack!
aber um auf den punkt zu kommen,in dem teil sind diese von dir angesprochenen "speicher-haker" wirklich extrem und schon fast störend!
wenn es sich so verhält, wie du es beschreibst, habe ich damit wirklich keine probleme! bei fallout 3 kann ich damit schließlich auch leben!^^
greetz
btw was mir beim epic-shooter am besten gefallen hat, war das nachlade-system! iwie ne coole sache! (ladehemmung und so!^^)
sry fürs ot!
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21.01.2009, 15:00 #2839
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21.01.2009, 15:04 #2840der_grimaldi
AW: Killzone 2
kenn jetzt fc2 nicht, aber beim epic-shooter musst du halt das nachladen selber timen und wenn du nicht richtig drückst, gibts ne ladehemmung! idee und umsetzung haben mir echt gefallen!
find ich aber nicht zwingend notwendig für kz2!^^ wir wollen ja nicht kopieren, sondern mit unserem parade-spiel vorbild sein!
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