Ergebnis 21 bis 36 von 36
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20.06.2013, 09:25 #21
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AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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26.06.2013, 15:42 #22RikuValentine
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09.07.2013, 19:28 #23RikuValentine
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Iggy, Yukako, and Wang Chan kommen hinzu. Jetzt sinds 34
Edit: Scan is anscheind Fake
http://gematsu.com/2013/07/jojos-biz...kako-wang-chan
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13.07.2013, 11:34 #24Dark Gamer
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Das Gameplay scheint ja 3D zu sein, ist das Kampfsystem ähnlich wie Street Fighter oder etwas freier?
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14.07.2013, 21:29 #25StriderHiryu
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19.07.2013, 06:27 #26
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01.08.2013, 20:14 #27RikuValentine
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08.08.2013, 13:08 #28RikuValentine
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
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20.08.2013, 12:57 #29RikuValentine
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22.08.2013, 09:42 #30Max @ home
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Die altehrwürdige Famitsu hat das Spiel nun auch getestet. Und um die Wertung einfach mal kommentarlos rauszuhauen: 40/40 (10/10/10/10).
[Japan Review Check: Wonderful 101, Lost Planet 3 | Polygon]
Also, voll abgeräumt!
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07.09.2013, 20:30 #31StriderHiryu
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Hm, warum hab ich hier noch nichts geschrieben? Dann korrigier ich das mal schnell.
Um es kurz zu machen, ich hab das Spiel seit etwa ner Woche (aus dem japanischen PSN Store gekauft) und hier kurz meine Eindrücke:
- Trotz der ungewöhnlichen Wahl mit 30 FPS für ein fighting Game ist es doch gut spielbar und die Framerate bleibt konstant.
- Vom Style her hat CC2 den Manga doch gut getroffen, aber bei denen war ja nix anderes zu erwarten.
- Story mode naja... der ist überwiegend nur Textafeln, daher für Leute die kein japanisch können uninteressant, abseits von Trophies und die Charaktere freischalten. (Anm.: ich denke mal der Mangaka hat einfach gesagt "Gibts nicht, kauft euch die Mangas" )
- Campain Mode... ist in etwa mit dem Ghost mode bei Tekken zu vergleichen, man Tritt gegen die Geister von andern Spielern an und hin und wieder kommt ein CPU-Boss wo man wieder einiges für den Customize Mode Freischalten kann
- Da ich ihn gerade erwähnt habe, leider kann ich zum Customize Modus nicht viel sagen, bin noch nicht ganz durchgestiegen was sich da machen lässt.
- Online kann ich leider nicht beurteilen, da nicht gespielt. Höre aber derzeit, er is Rotz.
Alles in allem, ein ganz lustiges Spielchen, für Soloplayer vlt nach ner zeit uninteressant, aber trotzdem ganz spaßig. Anmerkung am Rande: es hilft vielleicht, sich mit der Vorlage was zu beschäftigen, dann steht man nich ganz "Eh?" da.
Und noch als Letztes Sahnehäubchen: der nächste DLC steht schon vor der Tür: am 12/9 werden Pannacotta Fugo (ursprünglich 600yen, jetz aber gratis da sich das Spiel ne halbe Million mal verkauft hat) und Iggy (600yen) zur verfügung stehen.
Quelle: Siliconera
Trailer:
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18.09.2013, 18:27 #32
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19.09.2013, 18:32 #33RikuValentine
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Erscheint 2014 bei uns.
http://www.allgamesbeta.com/2013/09/...ar-battle.html
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04.03.2014, 13:48 #34
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04.03.2014, 17:59 #35StriderHiryu
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
- Ein neuer Modus (Arcade aka prügel dich durch 8 Random Gegner)
- die HHAs werden in 60fps dargestellt (Rest des Spiels läuft immernoch auf 30fps)
- dadurch ist es leider nicht möglich mit der EU/US-Version online gegen Bestizer der JP-Version zu spielen.
- die Namen einiger Charaktere wurden der westlichen Fassung angepasst.
- Dieser Punkt ist noch ein Gerücht, aber es macht die Runde dass der Cooldown beim Campain Mode von 5 Minuten auf 2 Minuten runtergesetzt wird.
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29.04.2014, 12:03 #36RikuValentine
AW: JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle
Trailer zum Part One der Story
Ausserdem gibt es "jetzt" (schon länger ) eine Demo im Store. Wer mal rein schnuppern mag.
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