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Thema: InFamous 2
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19.04.2011, 00:41 #241
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19.04.2011, 13:00 #242jimcarry
AW: InFamous 2
Ab 16 Jahren
Wie Roland Fauster, Contributing Editor von SCEE nun über den offiziellen PlayStation Blog bekanntgab, hat die USK dem kommenden Action-Titel inFamous 2 eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erteilt!
Damit können also auch 16- und 17-jährige ab dem 7. Juni mit Cole durch New Marais ziehen und mit Blitzen um sich schießen.
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19.04.2011, 13:20 #243daywalker2609
AW: InFamous 2
Ja gut ,ich hab nie verstanden warum der erste teil ab 18 war.So gewalttätig fand ich den nicht .Naja ich freu mich schon drauf .
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19.04.2011, 13:34 #244S04Luk
AW: InFamous 2
Naja ich trau dem ganzen noch nicht!
Beim ersten Teil hatte man auch vorher gesagt das der Titel USK ab 16 erscheinen solle, jedoch hatte man dann kurz vor Release nochmal umgeschwenkt.
Aufgrund der düsteren Darstellung hatte man 2009 damals dem Titel dann doch noch eine Freigabe ab 18 verpasst! Dies war zumindest die Begründung der USK
Ob sie diesesmal dann bei der freigabe ab 16 bleiben, bleibt abzuwarten.
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19.04.2011, 13:43 #245Ein Hund im Büro?
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29.04.2011, 21:28 #246Mr_Zdarlight
AW: InFamous 2
Hier ne neue Packung Screens
... inkl. Behemot (Bild 1&4), einem Icesoldier (Bild 2) und einem kleinen Flammeninferno (Bild 3),
Und alle so: YEAAH!
(wie immer: click to enlarge)
BIG add it: gabs das schon? - gamezone
SP gab Inhalte der Special Editions bekannt:
Inhalt der Hero Edition:
- Nachbildung von Coles Umhängetasche
- Cole-Figur
- Limitierter Comic
- Soundtrack
- Die Special Edition von inFamous 2 mit Hülle in HD/3D-Wechselbildformat & Gutschein-Codes wie bei der Special Edition
Inhalte der Special Edition:
- "Elektro-Granate" (Kraft in limitierter Auflage)
- "Original-Cole”-Design
- "Goldener Amp"
- "Blitzhaken" (exklusiv-Kraft)
- "Kessler"-Design
- Original-Soundtrack
Die Hero Edition beinhaltet sozusagen die Special Edition
Hero Edition
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30.04.2011, 11:58 #247iRonix
AW: InFamous 2
inFamous 2: Kein Move & 3D, dafür eine 12-Stunden-Kampagne?
Das Open-World-Adventures “inFamous 2? muss “höchstwahrscheinlich” ohne 3D- und Move-Support auskommen. Dies schreibt die niederländische Seite gamez.nl und zitiert die Aussagen von Sucker Punch’ Nate Fox, der in einem Interview angibt, dass einfach die Zeit fehle, beide Technologien zu integrieren.
Stattdessen will sich der Entwickler auf die “User Generated Content”-Integration konzentrieren.
In einem weiteren Interview erklärte Fox, dass euch die Kampagne des Spiels mindestens zwölf Stunden beschäftigt. Rechnet man alle Nebenmissionen und User-generierten Inhalte hinzu, ist die Spiellänge entsprechend länger.
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01.05.2011, 11:47 #248RikuValentine
AW: InFamous 2
InFamous 2: Abgefilmtes Material zeigt gigantischen Gegner
Ein neues Gameplay Video zu InFamous 2 hat seinen weg ins weltweite bewegte Bildernetzwerk gefunden. Und ja, wie man dem Titel und dem Screenshots entnehmen kann handelt es sich dabei um abgefilmtes Material. Aber das ist nicht der springende Punkt, denn auf dem Monitor flackert ein ziemlich großer Endgegner über den Bildschirm…
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03.05.2011, 23:42 #249Ein Hund im Büro?
AW: InFamous 2
Neues 12 minütige Gameplay-Video mit atemberaubend schlechter Qualtität.
Ab 6:48min gibt es eine neue Cut-Scene zu sehen.
Und amazon hat ihr Pre Order Bonus im Video vorgestellt: 24K Gold Amp
Video - 24K Golden Amp gameplay video revealed for inFamous 2 - National Video Game News | Examiner.com
Gamasutra hat ein Interview mit dem Art Director Edward Pun.
Es geht um die Kunst Entscheidungen, hinter der Modernen Superhelden Story.
Gamasutra
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04.05.2011, 06:41 #250jimcarry
AW: InFamous 2
Wir einer Äußerung von Communications Director Keneth Schramm von Sucker Punch zu entnehmen ist, plant man offenbar noch eine Demo zu inFAMOUS 2.
Diese soll innerhalb der nächsten Wochen veröffentlicht werden und eine entsprechende Ankündigung erfolgt dann wie gewohnt über den offiziellen PlayStation Blog.
Derzeit läuft noch die Multiplayer BETA zum Spiel, die weiter verlängert wird, sobald das PlayStation Network wieder online ist.
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04.05.2011, 08:36 #251Mr_Zdarlight
AW: InFamous 2
Ähm wie bitte meinen?
Es geht lediglich um die Zwischensequenzen und den dazu passenden Look - den Comic Style. Das andere ist nur heißes Blablub, dass man nicht nur Gut, sondern auch Böse spielen kann ...
That's really different from some of the well-known superhero properties, where if you're playing Superman or Batman there is only one path, and that is 'good.'"
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04.05.2011, 10:13 #252piotrmike
AW: InFamous 2
nja ich bin grad wieder dabei, den ersten teil von anfang an zu zocken (habe seit dem YLOD meiner 1. ps3 die saves verloren und da ich schon ende 2 insel war, hatte ich kein bock alles nochmal zu zocken, habe das game 1 jahr ruhen lassen ) weiss nicht irgendwie uebertreiben die es im 2en teil .... riesen bossgegner hier und da.... soweit ich mir erinnern konnte war das im 1 teil nicht so.... da war alles irgendwie "nicht so uebetrieben" .... gefaellt mir jetzt irgendwie ganz und gar nicht .... nja mal schauen....
die grafik ist aber top! mir ist auch aufgefallen das vom 1er (fuer ein aelteres game) die grafik auch ziemlich gut ist..... und ein sau gutes AA ... keine ahung warum die es damals so gut hingekriegt haben und manche entwickler es heutzutage immer noch nicht hinkriegen und die kanten bei manchen games flimmern, dass man denk man hat ne shutter brille an
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04.05.2011, 12:57 #253daywalker2609
AW: InFamous 2
Hmm gibt es schon bwegte Bilder zum Multiplayer?Ich kann mir da schwer einen vorstellen und bin der Meinung man sollte es beim SP lassen .Aber auf der anderne Seite hat es ja U2 vorgemahct wie es geht .
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04.05.2011, 13:24 #254Moonwave
AW: InFamous 2
Ich beginne die Tage auch mit der längst überfälligen 2. Runde inFamous als böser Cole.
Btw hat sich jemand die Hero Edition vorbestellt? Bei meinem Händler schlägt die mit satten 150 Euro zu Buche, so das ich wohl doch eher zur CE greifen werde.
Danke an alle über mir für die News und Videos. Wie ich sehe hat Cole diesmal keine "Energieleiste" mehr.
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04.05.2011, 17:16 #255Ein Hund im Büro?
AW: InFamous 2
@Mr_Starlight
1. Es geht im Interview sehr wohl unter anderem auch um die Kunst der Entscheidungen.
Cole hat übernatürliche Kräfte und wir Zocker haben zu entcheiden, welche moralischen Veränderungsmöglichkeiten wir wählen.
Und das ist auch die Headline von Gamasutra.
2. Du hast noch meinen Post zur Demo im Ohr ?
Ich hab über die Beta berichtet. Die Demo ist nochmal eine ganz andere Demonstration, die uns Sucker Punch freundlicherweise zum Ausprobieren schenkt
Also neue News von jimmy.
Und jetzt nochmal was neues
computerandvideogames.com hat mal bei Sucker Punch angeklingelt und nach dem "Red Ring Electronics" Scherz gefragt.
Die Antworten vom Co-Founder und Producer sind trügerisch
computerandvideogames.com"So someone just slipped it in?" we prodded."I couldn't answer what that's regarding," Flemming maintained, grin firmly attached.
News: inFamous 2 Xbox 360 dig: Sucker Punch coy on knowledge of gag - ComputerAndVideoGames.com
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04.05.2011, 18:23 #256Mr_Zdarlight
AW: InFamous 2
Ok ok. Hast gewonnen.
Dennoch bin ich pessimistisch und glaube ohne +-Mitgliedschaft nich an einen Open Demo. (zumindest bis der schuss gefallen ist ...)
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04.05.2011, 20:18 #257Deelight
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05.05.2011, 08:59 #258piotrmike
AW: InFamous 2
stimmt das koennte sein habe vergessen INFAMOUS ist ja ps3 exklusiv
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07.05.2011, 13:44 #259Ein Hund im Büro?
AW: InFamous 2
Nein, keine Offscreen-Wackelkamera Aufnahme
Der Journalist hatte ein Meeting mit Sucker Punch gehabt und beantwortet Fragen zum Spiel.
Wenn ihr mich fragt, anschauen lohnt sich
InFamous 2? Man, I Saw That - Giant Bomb
EDIT:
Nochmal neues Gameplay-Video inklusive Interview von Gamespot.
http://uk.gamespot.com/ps3/action/in...play-interview
-------- [10.05.2011]
GameReactor
inFamous 2 Präsentation.
In einem Interview mit thesixthaxis.com erwähnt man wieder die Übetragung des inFamous 1 Speicherstand.
Sie geben einem Vorteile, beim Starten von iF2.
Es ist nichts übermächtiges, man wolle nämlich nicht diejenigen bestrafen, die den ersten Teil nicht gespielt haben, aber es ist ein kleines Extra.
Interview: Sucker Punch on inFamous 2 | Gaming News and Opinion at TheSixthAxis.com
Eurogamer.de hat ein Hands-On veröffentlicht.
Eurogamer
Hier mal anhand eines Beispiel-Videos, was man unteranderem mit dem Creating-Tool anstellen kann.
Das Ende ist lustig
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11.05.2011, 21:16 #260RikuValentine
AW: InFamous 2
Sucker Punch zu InFamous 2: ‘Sonys exklusive Titel haben uns angetrieben’
Wie “InFamous 2?-Producer Brian Fleming im Gespräch mit den Kollegen von CVG verlauten ließ, ist es nicht immer einfach, sich mit PlayStation 3-exklusiven Titeln wie “Uncharted 2?, “Resistance” oder “LittleBigPlanet” zu messen. Auf der anderen Seite sollen Sonys Titel die Entwickler aber immer wieder zu Höchstleistungen antreiben.
Fleming: “Ich denke, die Sony-exklusiven Titel legen die Latte für Spieler und Sony selbst höher. Es ist nicht immer leicht, da mitzuhalten. Aber wir denken, dass uns Titel wie Uncharted, Resistance oder LittleBigPlanet inspiriert haben. Wir haben einen Blick auf sie geworfen und gedacht: ‘Wir müssen besser werden.’ Wir haben Uncharted gesehen und gesagt: ‘Unsere Grafiken und das Rendering müssen weitaus besser werden.’ Ich hoffe, wir haben da gute Arbeit abgeliefert.”
Ein Beispiel sei der Missions-Editor von “LittleBigPlanet 2?: “Wir haben uns LittleBigPlanet angeschaut und gesagt: ‘Das ist ein Beispiel, wie wir das Spiel besser machen können.’ Wir werden dauernd von ihnen inspiriert und wir hoffen, dass wir bald ein Teil des Ganzen sind und andere inspirieren. Unserer Meinung nach haben sie die Latte höher gelegt und wir sind froh, in dieser Firma zu arbeiten. Wir haben noch eine Menge zu lernen und können noch einiges verbessern.”
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