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Thema: Hitman: Absolution
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16.11.2012, 11:39 #521NeoPhoenix
AW: Hitman: Absolution
Deine Bestellung 1283312 wurde soeben versandt
Diese Bestellung bestand aus folgenden Artikeln:
1x Hitman: Absolution (uncut) (PS3) 53,99 EUR
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Gesamt 56,49 EUR
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16.11.2012, 14:07 #522IceViper
AW: Hitman: Absolution
Hier schon mal der launch Trailer....
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16.11.2012, 14:28 #523iSimulacron3
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16.11.2012, 14:45 #524MenocidiX
AW: Hitman: Absolution
Freunde, wie genial... Gerade kam die Lieferung. Ungewöhnlich groß schien mir das Paket, trotz der bestellten Professional Edition (nicht die Deluxevariante, die Figur war mir dann 20€ Aufpreis doch nicht wert).
Ich fand im Päckchen noch absolut professionelle Goodies. Vorweg, keine Ahnung, ob das jeder bekommt, ob es auch der Standardedition beiliegt oder was der Deluxeversion vielleicht noch zusätzlich mit auf den Weg gegeben wurde. Hier nun hilfreiche Werkzeuge:
Ein schickes Steelcase:
Mit folgendem Inhalt:
Unter der geheimnisvollen Botschaft...:
Dazu ein Din A5 Ringbuch mit HITMAN-Schriftzug, für etwaige Notizen oder Observationsergebnisse. Fand auf die Schnelle nun kein Bild, vielleicht mach ich später mal eins, wenn vorher nichts auftaucht.
Ansonsten alles wie beschrieben, der DLC, der Professionalkarton, wo Game und Steelcase drin sind und das Making-Of. Sehr satte Ausbeute und qualitativ edel anmutend, so wie es sich gehört. Die 60 Tacken waren selten so gut investiert.
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16.11.2012, 14:53 #525pr0found
AW: Hitman: Absolution
Sehr schick! Aber der zweite Spoiler ist leer.
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16.11.2012, 14:56 #526Mr_Krabs
AW: Hitman: Absolution
Ach so, das könnte erklären, warum meine Standardedition nicht per Briefpost, sondern Paket versandt wurde. Mal gucken. Freue mich auf morgen
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16.11.2012, 14:58 #527MenocidiX
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16.11.2012, 15:16 #528Eisuke261990
AW: Hitman: Absolution
Das mit dem Löffel ist eine schöne Hommage an The Horribly Slow Murderer with the Extremely Inefficient Weapon by Richard Gale - YouTube
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16.11.2012, 15:37 #529iSimulacron3
AW: Hitman: Absolution
Wem Düsseldorf zu weit weg ist und der Wohnort Dortmund + - 20 Kilometer ist und derjenige es heute noch haben will:
XGames in Lünen (NRW) hat es bereits vorrätig und verkauft es ab.
Preis 57 Euro.
Bitte
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16.11.2012, 15:49 #530Jan75
AW: Hitman: Absolution
Könnte es bei xgames köln versuchen.
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16.11.2012, 15:58 #531Rikscha Man
AW: Hitman: Absolution
Wer aus Hamburg kommt kann zu GAME CASTLE gehen. Habe gerade angerufen und sie bekommen es heute.
Der Händler sagt zu 100 % aber so richtig traue ich dem nicht. könnte eigentlich noch warten um es günstiger zu bekommen
aber sch.... drauf den für Hitman gebe ich gerne mehr aus.
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16.11.2012, 16:40 #532
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16.11.2012, 18:02 #533Rikscha Man
AW: Hitman: Absolution
So habe es endlich und werde später mein erst eindruck schreiben.
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16.11.2012, 19:44 #534Rikscha Man
AW: Hitman: Absolution
Ersteindruck vom ersten Level
Grafik 9/10
Erinner vom Style an Max Payne 3 nur um einiges mehr an details und ein tick bessere
Texturen. Auch wenn hier und da mal par matsch Texturen vorkommen bin ich echt zu
frieden mit dem Ergebnis.
Gameplay 8/10
Über die Tasten Belegung kann man sich streiten aber ich denke auch für Anfänger
nicht schwer vor allem eine gute Einführung die man gleich am Anfang bekommt.
Sound 9/10
Bin bei sowas kein experte aber Von meinen 2.0 THX logitech Boxen kommt ein schöner Sound mit
ordentlichem Bass raus. Die Synchronisation ist ausgezeichnet und vor allem vom Hauptcharakter.
Negativ ist mir das Speichersystehm aufgefallen da man die Checkpoints mit Dreieck bestätigen muss
und nicht von selbst funktionieren. Gespeichert wirt erst nach Beendigung des Levels. Ich bin erst mal
begeistert von dem ganzem aber Profies sollten gleich den letzten oder vorletzten Schwierigkeitsgrad nehmen.
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16.11.2012, 19:56 #535pr0found
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16.11.2012, 20:30 #536Rikscha Man
AW: Hitman: Absolution
Ja die Deutsche Version für die Ps3 die den Contracts Pass Code beinhaltet und
die Sprachen sind auf Deutsch, Englisch oder Italienisch. Beim untertitel die gleichen sprachen
einstellbar.
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16.11.2012, 20:34 #537Dirk Diggler
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16.11.2012, 20:41 #538MenocidiX
AW: Hitman: Absolution
So, dann geb ich auch mal mein erstes Fazit ab.
Nachdem ich mit Auspacken und Betrachtung des Umfangs, Eingabe der Codes für die Agenturwaffen, dem Onlinepass (eigens für den Contracts-Mode) und der Registrierung des Games auf Square-Enix (gibt scheinbar einen 47-Skin für Sleeping Dogs) fertig war... Installierte ich erstmal Patch 1.01.
Dann ging es los. Hab in 3-4 Stunden nun das Tutorial und Mission 1 geschafft. Mission 2, die storytechnisch auch noch unter "Part 1" läuft, hab ich noch inspiziert, aber nicht beendet. Wo soll man anfangen? Ich bin tierisch angetan. Atmosphäre, Inszenierung, erste Sahne. Kommt beim eingefleischten Hitmanverfechter Gänsehautfeeling auf. Das ist Qualität!
Die Steuerung musste ich mir dennoch genauer ansehen, das Tutorial ist als solches in Ordnung, obgleich es eine ziemlich wichtige Mission ist. Die Tastenbelegung wird allerdings nicht komplett erklärt. Macht nichts.
Grafisch wunderschön, Matschtexturen und Nachladen einiger Details fallen auf, kommen aber nicht so häufig vor. Beim Sound muss ich Rikscha Man zustimmen. Mit 5.1-System erzeugt es ein bombastisches Erlebnis. Sprach-/Textausgabe liegt mir bei der AT-Version in Deutsch, Englisch und Italienisch vor. Da ich es auf Deutsch laufen hab, kann ich nur diese Sprache beurteilen, ist aber sauber und alles andere als laienhaft umgesetzt. Missionsdetails werden von 47 vorgelesen und teilweise erläutert. Gab allerdings eine Szene, die nicht wirklich lippensynchron ablief. Sonst bis jetzt keine technischen Mängel zu vermerken.
Gameplay ist spitze, man ist ewig damit beschäftigt jeden Winkel zu beobachten und sich eine passende Taktik zurechtzulegen. Varianten einen Level zu beenden kann ich kaum zählen. Für Shooterfreunde ist es natürlich eine regelrechte Einladung, den Level in 2Min. abzuschließen, jene haben dann aber ein kurzes Vergnügen. Also wie lange man letztendlich unterhalten wird, liegt definitiv am Spielverhalten. Ich für meinen Teil lass mir Zeit und weiß, dass ich lange davon hab.
Im Hauptmenü gibt es eine schöne Übersicht aller erreichten Elemente, wie missionsbezogene Challenges oder freigeschalteter Verkleidungen und Waffen. Letztere lassen sich via Upgradeslots aufrüsten. Extramagazine, größere Magazine, Reflexvisiere, Schalldämpfer usw. Die Slots müssen freigekauft werden, Upgradestufen (in beiden Fällen 3 an der Zahl) ebenfalls. Wie man an die benötigte Kohle kommt, hab ich noch nicht rausgefunden, bzw. mich noch nicht mit beschäftigt. Also auch hier gibt es viel zu tun.
Was Schauplätze angeht, ja, sie sind kompakter als so manche in den Vorgängern. Wirkt im ersten Moment zu eingepfercht, was aber auch daran liegen kann, dass ich jetzt tagelang die Open World aus NFS gewohnt bin. Hat man sich aber erstmal eingelebt, fühlt man sich mitten drin. Dafür gibt es aber bekanntlich 20 Missionen, also Abwechslung wird genug da sein.
Den Contracts-Mode hab ich noch nicht angespielt. Soviel erstmal von mir. Kann kaum erwarten wieder einzutauchen.
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16.11.2012, 20:59 #539Rikscha Man
AW: Hitman: Absolution
Beim ersten Level gab es eine Einführung und man hat keines der Checkpoints verpasst.
Beim nächsten habe ich noch kein eindeckt und warum nicht automatisch wie bei jeden
anderen spiel auch an stat jedesmal Dreieck zu drücken.
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16.11.2012, 21:07 #540MenocidiX
AW: Hitman: Absolution
Achja richtig, die Checkpoints. Simmt, im Level nach dem Tutorial hab ich auch keinen gesehen, war aber auch nicht nötig. Empfiehlt sich aus mehreren Gründen nicht, während der Mission abzuhauen und sie später fortzusetzen. Insofern nur hilfreich, falls man stirbt oder verhaftet wird. Was mich aber eher dazu bewegen würde, neuzustarten.
Die erscheinen als runde "Lichtsäulen", wer Assassin's Creed gespielt hat, weiß was ich mein. Kann man leicht übersehen. Da reicht es auch nicht einfach durchzurennen, man muss sie tatsächlich erst aktivieren.
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