Ergebnis 781 bis 800 von 822
Thema: Heavenly Sword
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03.07.2009, 01:19 #781KUV1977
AW: Heavenly Sword
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03.07.2009, 12:59 #782IceViper
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03.07.2009, 14:05 #783KUV1977
AW: Heavenly Sword
Heavenly Sword ist von Ninja Theory - und die sitzen in Cambridge, UK...
Ist mir ehrlich gesagt völlig egal, was DMC für Bewertungen bekommen hat. Ist wie bei GTA, das hat schon 10/10 bekommen weil GTA im Titel steht... Genauso isses bei DMC - das bekommt schon den Titel-Bonus. HS wurde meiner Meinung nach zu hart bewertet weil es vorher zu hoch gehyped wurde und alle nen absoluten Megatitel auf der PS3 erwartet haben...
Bei Metacritic kann man schön sehen, dass DMC zwar die bessere Bewertungen in Reviews bekommen hat, die User-Bewertungen aber drunter liegen, wohingegen HS schlechter (magere 5 Punkte) in Reviews weggekommen ist, dafür aber bei Usern beliebter ist...
DMC: Reviews: 84 / User: 82
Devil May Cry 4 (ps3: 2008): Reviews
HS: Reviews: 79 / User: 87
Heavenly Sword (ps3: 2007): Reviews
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03.07.2009, 14:13 #784IceViper
AW: Heavenly Sword
naja ich will hier heavenly sword nicht schlecht machen, aber mir gefällt der style von dmc4 irgendwie besser. heavenly sword habe ich auch schon verkauft, dmc 4 liegt bei mir noch im schrank ich hoffe auf gow3, denn das wird sowieso alles toppen
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03.07.2009, 16:00 #785streeture
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03.07.2009, 17:16 #786IceViper
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03.07.2009, 18:06 #787xX ThAnDi Xx
AW: Heavenly Sword
Kommt wieder runter, xD.
Muss beide mal spielen.
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03.07.2009, 18:13 #788IceViper
AW: Heavenly Sword
leider ist die sixaxis unterstützung total fehl am platze bei heavenly sword. uncharted und killzone 2 zeigen wie man die sixaxis steuerung richtig nutzt und dabei den spielspass nicht verdirbt
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03.07.2009, 18:51 #789KUV1977
AW: Heavenly Sword
Das ist ja wohl hochgradig subjektiv. Viele Leute mochten die Sixaxis-Pfeil-Schießerei. Ich persönlich auch nicht so, aber man kann sie ja glücklicherweise einfach abschalten und per Stick steuern - also wüsste ich nicht, wie das den Spielspaß verdirbt.
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03.07.2009, 20:47 #790IceViper
AW: Heavenly Sword
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06.07.2009, 10:15 #791xX ThAnDi Xx
AW: Heavenly Sword
So habe mir die Demo gerade mal geladen!
Also dieser Anfang fand ich richtig geil mit den Seilen usw rüberspringen und so.
Aber dann bestand die ja nur aus kämpfen was auch eigentlich noch recht lange gedauert hat! Geht das im ganzen Spiel so weiter? Das man immer nur kämpfen kämpfen kämpfen muss? Das finde ich eigentlich etwas langweilg.
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06.07.2009, 17:11 #792KUV1977
AW: Heavenly Sword
Das bleibt genre-bedingt schon großteils so, lebt aber von der Story und dessen Präsentation. Manchmal hat man halt ein großes Bild in dem man kämpft und in nem kleineren Bild passiert irgendetwas (ohne Spoilern zu wollen), auf das man Einfluss nimmt. Es gibt schon noch paar Einlagen, wie die mit dem Seil, aber nicht so wahnsinnig viele. Ab und zu spielt man auch mit Kai und muss dann Bogen schießen, wobei man die Pfeile dann per Sixaxis oder Stick ins Ziel leiten kann...
Das Kämpfen fand ich aber ziemlich cooli. Es gibt ja 3 Stances, die man mit den Schultertasten aktiviert und die dann jeweils Fernangriff/Normal/Kraft sind. Je nach Gegner muss man das dann auch variieren und schaltet neue Kombos frei etc. Gibt auch paar Boss-Fights... Wenn dir das ständige Kämpfen zu öde ist, ist es eindeutig nichts für dich, denn das macht den Kern des Spiels aus...
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17.11.2009, 11:30 #793KUV1977
AW: Heavenly Sword
Heavenly Sword Actionfiguren schon im July. Zeitnah zum Release des Games - ähm - kurz vor dem 3-jährigen Jubiläum des Games erscheint jetzt Nariko als Actionfigur. Cool für Sammler, obwohl ich die Figur nicht so doll finde. Woher kommt denn das violett?
Achja, andere SONY-Titel bekommen auch Figuren, wie zum Beispiel die aus Twisted Metal...
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29.03.2010, 19:03 #794Ein Hund im Büro?
AW: Heavenly Sword
Yau, lang nichts mehr gepostet hier
Aber ich mach mal trotzdem, vielleicht interessiert es wem.
Ninja Theorie hat heute CVG (computer and video games) berichtet das Heavenly Sword umgangssprachlich ein Flop gewesen ist. Insgesamt wurden bis jetzt nur 1,5 Millionen Kopien des Spiels verkauft, dazu gezählt sind die etlichen Preis Reduziederungen und PS3 Heavenly Sword Bundles.
Ninja Theorie konnte die Entwicklungskosten nicht eindecken. Schuld dafür geben die Entwickler den zu frühen Release des Spiels für die PS3. Also wenn man mich fragt ist das bloss eine plumpe Ausrede. Resistance 1, Motorstorm etc. haben sich mehr als prächtig verkauft gehabt. (Als PS3 Release Titles).
Aufjedenfall hat sich Ninja Theorie dazu entschieden zukünftig nur noch Multiplattform Spiele zu entwickeln, weil es eben über die Hälfte des Marktes von Xbox 360 usern wimmelt.
Hier will ein Entwicklerstudio anscheinend einfach nicht zugeben das ihr Game Grütze gewesen ist.
News: Ninja Theory: We made no money on PS3 with Heavenly Sword - ComputerAndVideoGames.com
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29.03.2010, 20:13 #795KUV1977
AW: Heavenly Sword
Das Game war keinesfalls 'Grütze' und die News, dass NT nur noch multiplat entwickelt und dem Publisher teils die Schuld am mangelndes Erfolg gibt ist auch über ein gutes Jahr alt (mindestens) und wird nur grad wieder aufgewärmt, weil es Details zum neuen Game gibt.
HS war zwar nicht unbedingt perfekt - besonders auf technischer Seite, aber es pauschal als 'Grütze' abzutun halt ich für falsch. Hast du es gespielt?
Bei Metacritic hat das Game 79, bei nem User-Score von 87 und 11 x Bewertungen im Bereich 9+. 'Grütze' sieht für mich anders aus.
HS ist eines der wenigen Spiele, für die ich mir wirklich nen Trophy-Patch wünschen würde und das ich dann auch sofort nochmal einwerfern würde um es zu platinieren. Davon abgesehen würde ich mir natürlich eine Fortsetzung wünschen bzw ein Prequel. Da die Rechte aber bei SONY liegen und NT ja nicht mehr exklusiv entwickeln wird, wird das wohl eher ausfallen.
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29.03.2010, 20:29 #796jimcarry
AW: Heavenly Sword
Hey KUV.
Sorry für´s OT.
Aber vielleicht zaubert das hier ja ein kleines Lächeln auf Deine Lippen.
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29.03.2010, 21:19 #797Ein Hund im Büro?
AW: Heavenly Sword
@kuv: Du kannst dich echt nicht mehr an unsere Diskussion erinnern? Da warste bei mir auf dem PC wegen der Trophie Cards, hab dich dann gefragt warum du Nariko auf deiner "alten" Card hattest weil ich das game so schlecht fand.
Ich weiß ja das Unabhängige Entwickler Studios wie Ninja Theorie während der Entwicklung mehr zu bezahlen haben als Abhängige Studios.
Gehalt, Miete, Versicherungen, Tilgungen etc pp.
Wenn das Spiel fertig ist wird eben der Vertrag mit dem "Verlag" unterschrieben und dort steht eben das man je nach Verkaufte Einheiten eben den Gewinn bekommt. Und von diesem gewinn werden dann noch eben die Lizenzgebühren abgeknüpft und %te der Gewinnbeteiligung an Sony.
Ninja Theorie hat aber die geplanten Verkauften Einheiten nicht erfüllt, das Game ist bei den KUNDEN nicht Journalisten schlecht abgekommen. Da hat metacritic hier eigentlich nichts zu sagen. Zumal wir ja auch vom Release der Konsole sprechen und wieviele Action Spiele gab es zu Anfang, 3 ??
Das Game ist geflopt. Ninja Theorie muss dafür aufkommen ihre Rechnungen zu bezahlen.
Kein Platinum Stempel vom Game, nichtmal per Bundle ist das game gut weggekommen.
Ergo: Das Game ist eine Grütze. Und die Entwickler geben dem Spiel auch keine Chance mehr.
Stattdessen wird an was Neues gewerkelt.
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30.03.2010, 01:55 #798Wardogleader
AW: Heavenly Sword
Du irrst dich das Spiel hat Platinum bekommen habs selbst hier stehen und ich finds klasse, würde das Spiel jederzeit einem God of War vorziehen.
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30.03.2010, 11:10 #799KUV1977
AW: Heavenly Sword
Das es eine Bazillion dieser Realitäten gibt, wirst du eh nie einsehen. Ich würde wirklich gern drüber diskutuieren, aber da ich das Ergebnis im voraus kenne, spar ich uns allen mal viel Zeit und Nerven, spare mir meine Argumente, und sage nur so viel: Mir hat's gefallen, deshalb finde ich (achtung: Meinung - nicht allgemeingültige Tatsache) das Spiel gut.
EDIT: Kann mich wirklich nicht mehr an besagtes Gespräch erinnern, aber ist nix besonderes bei meinem altersschwachen Gedächtnis.
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30.03.2010, 11:25 #800Ati
AW: Heavenly Sword
mal was anderes^^ das spiel ist doch hier zu lande uncut oder?^^
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