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Thema: God of War 3
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15.02.2010, 16:42 #2461Ps3forever
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15.02.2010, 18:17 #2462robbie
AW: God of War 3
Will niemanden blöd anreden hier.
Aber ich hätte dann doch gern gewusst, was in der Demo denn DEUTLICH schlechter war?
Hab sie damals gezockt, als sie released wurde. Und abgesehen von der Größe der Areale kann ich keine großartigen Unterschiede erkennen.
Und selbst da muss man sagen, dass die Icarus Ascension gewaltig war, als man aus dem "Steigflug" im Tunnel ohne erkennbaren Übergang ins Freie kam und auf Kronos zuflog.
Aber Lichteffekte, HDR, AA und wie die ganzen Spezielausdrücke heißen, die manche gern durch die Gegend schmeißen, sahen schon damals gut aus.
Ich kann mich ja noch an Vergleiche mit PS2-Versionen erinnern, bevor der Hype-Train los fuhr.
Aber nun ist ja alles in Butter, wo die beste Grafikbombe aller Zeiten auf uns zukommt.
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15.02.2010, 18:19 #2463Wutac
AW: God of War 3
Ich weiß garnicht, was ihr habt. Ich find, dass die Demo grafisch schon echt geil aussieht. Wenn es dann im fertigen Spiel noch besser aussehen soll
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15.02.2010, 18:37 #2464daywalker2609
AW: God of War 3
sieht sie auch das war doch als einig den ersten trailer geshen haben waren vielel enttäuscht wegen der grafik.ich find die grafik gut sicherlich nah an uncharted 2 drann .aber grafik ist nichts alles ,die story ist cool genauso wie das kampfsystem.
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15.02.2010, 18:37 #2465Hunter93
AW: God of War 3
Die Demo war stellenweise wirklich richtig "kahl" und detailarm.
Beispielsweise wenn man auf Atlas (so hieß doch der Titan?) zugeflogen kam, war der Hintergrund, wo man hätte eigentlich ein prachtvolles Panorama erwartet hatte, wirklich detailarm und nur spärlich texturiert. Oder auch als man gegen den Leviathan (?, ich meine das Ding aus Löwe, Schlange und Ziege) kämpfte, fehlte was im Hintergrund. Grelles Sonnenlicht und Nebelschwaden wären dort ein schöner Lückenfühler gewesen, stattdessen blickte man auf eine lieblose Wandtextur.
Auch Atlas selbst war etwas kahl und die Texturen waren etwas matschig. Zudem waren auch die Feuereffekte oder der Rauch nicht gerade das Gelbe vom Ei. Das Gesamtbild wurde eben an vielen Stellen sehr getrübt ...
Im Trailer waren die Hintergründe viel detailreicher. Hades, Gaia, die Finger der Titanen oder das Wasser-Monster sahen auch nochmal wirklich beeindruckend aus - etwas vergleichbares gab´s in der Demo nicht wirklich.
Das sollte man natürlich alles im Verhältnis verstehen. Die Demo sah keines Wegs schlecht aus!
Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass man eben nur einen schwachen Abschnitt erwischt hat. Große Unterschiede von der Demo zur Endfassung (in diesem Level) muss es nicht unbedingt geben.
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15.02.2010, 18:49 #2466daywalker2609
AW: God of War 3
das ist die demo von der e3 2009 alsovon knappen jahr her wenn das game rauskommt.möglich das die programmiere eventuel die grafik ein bissel aufpoliert haben aber wie gesagt nur möglich.
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15.02.2010, 19:40 #2467*METALLICA*
AW: God of War 3
Meine Rede
Ich seh das genauso.
Metalische Grüsse Daniel!!!
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15.02.2010, 21:23 #2468denjo1337
AW: God of War 3
hier ein Code für die Demo:
R24M-DPB8-R5R2
wer ist am schnellsten
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15.02.2010, 22:30 #2469WTF_lol
AW: God of War 3
wetten das play3.de wie IMMER irgendwann codes vergibt?
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15.02.2010, 23:18 #2470_!Ultima!_
AW: God of War 3
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16.02.2010, 00:04 #2471NaXx
AW: God of War 3
Naja, es wäre auf jeden fall anderst....(also nicht so gut^^)
Aber ich muss schon sagen ich war schon etwas Irritiert als ich DI gespielt hab, da ich alle 10 sek. ein deschawü hatte o.O....
Aber man kann jetzt schon sagen das GoW besser wird...! Da bin ich mir zu 100% sicher.
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16.02.2010, 09:55 #2472krayzie_bone
AW: God of War 3
konnte gestern endlich auch die demo anzocken - trotz paar kleiner kritikpunkte - das spiel ist gekauft!...das erste was auffällt - die grafik war da schon besser als in DI...die fights haben mich aber noch nich so ganz gepackt...naja war ja nur ne demo - hoffe vor allem dass SM die bewegungsanimationen noch etwas verfeinert hat...gott sei dank haben die das mit den brennenden chaosklingen wieder gecancelt...war nich so meins...
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16.02.2010, 11:24 #2473Zelda 666
AW: God of War 3
naja wären es die goldenen klingen von athena geweßen , hätte es bestimmt richtig cool ausgesehen , von den waffen her haben mir es aber die beiden löwenköpfe angetan ,Cestus heißt die waffe glaub ich
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16.02.2010, 11:45 #2474JaJa
AW: God of War 3
ja die sind wirklich genial, glaub L1 und Dreieck war das wo er die beide Löwenköppe zur Seite wirft und dan nach vorne :B
In irgendeiner News hab ich gelesen das die Waffen diesmal richtig verrückt werden und man sich wundern wird was man alles damit anstellen kann
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16.02.2010, 11:53 #2475Zelda 666
AW: God of War 3
was ich aber hoffe was sie ändern bzw geändert haben ,ist das bei den quick time (oder wie das heißt) sequensen die tasten wieder in der mitte sind oder gut erkennbar , weil dieses oben,links,rechts geht mit der dauer ziemlich auf die nerven find ich , weil man möchte ja den kill sehen und net wien blöder in alle alle himmelsrichtungen schauen
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16.02.2010, 12:03 #2476JaJa
AW: God of War 3
Ja stimmt fand ich auch nicht so gut was mich auch genervt hat beim 1 und 2. Teil beim Quicktime mit dem Analog Stick, hab ich fast nie hinbekommen:P
Aber mal ehrlich GoW1 sah zu seiner Zeit echt gut aus genauso wie der 2. Teil, ich mach mir überhaupt keine sorgen wie der 3. wird.
Die Grafik wird Uncharted 2 in den Schatten stellen und das Gameplay wird wieder perfekt
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16.02.2010, 12:07 #2477
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16.02.2010, 12:10 #2478KUV1977
AW: God of War 3
Ihr wisst schon, dass die Quicktime-Buttons dem Controller-layout entsprechen und man nur mit peripherer Vision sehen muss, wo was blinkt und dann weiß, oben ist immer Dreieck, unten immer X ... Dadurch kann man die ganze Zeit auf die Bildmitte schauen und weiß trotzdem welche Button man drücken soll, eben ohne das Zeichen zu studieren. Ich find das ist ne sehr gute Verbesserung gegenüber dem immer unten schauen, Zeichen identifizieren, dann drücken...
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16.02.2010, 12:11 #2479NaXx
AW: God of War 3
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16.02.2010, 12:15 #2480WTF_lol
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