Ergebnis 81 bis 100 von 104
Thema: Ghost Recon: Future Soldier
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24.05.2012, 13:06 #81daywalker2609
AW: Ghost Recon: Future Soldier
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24.05.2012, 13:10 #82Aid187
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Hier kommst du direkt zum Test:
http://www.gamepro.de/playstation/sp...1,2568034.html
Soll wirklich gut sein.
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24.05.2012, 14:16 #83iSimulacron3
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Hab das Spiel heute zugesendet bekommen - stimmt es dass man die Kampagne im Koop zocken kann? Wär ja cool.
Wie schauts denn aus, wenn man die Kampagne nur zu zweit online (?) zockt? Fällt der 3te bzw. 3te und 4te Ghost dann komplett aus, oder wird er/werden die durch ne KI ersetzt? Falls die zweite Möglichkeit eintrifft - wer darf denen dann die Befehle erteilen? Oder darf jeder? Hm...
4Players... *räusper*
70% - weiß ich jetzt schon. Maximal 72%
Sie sind eben etwas... ganz besonderes und kritisch und so^^
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24.05.2012, 15:12 #84amazing_blazing
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Dieses Game ist nur was für besondere Teamplayer,der Rest like Counterweight soll einfach COD zocken und schweigen .
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24.05.2012, 17:10 #85Counterweight
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Wat? lol Das originale Ghost Recon ist für Teamplayer aber des doch nicht. Ein Tastendruck reicht und die Kameraden machen dies und das. Ich bin mit Games wie Tom Clancys Rainbow Six (1998), RB6 Covert Ops und S.W.A.T. 3 groß geworden. Da brauchst mir bei dem Teil hier nichts von Teamplay erzählen. Das Letzte, noch einigermaßen taktische RB6 war Raven Shield. Die anderen gingen schon davon ab. Vergas 1 war noch in Ordnung, aber auch nicht mehr die Taktikgranate, Vegas 2 war genau genommen scheiße und das hier ist ungefähr so eine Wendung, wie Splinter Cell sie mit Conviction durchgemacht hat.
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26.05.2012, 01:14 #86
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26.05.2012, 09:29 #87iSimulacron3
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Naja Fakt ist dass auch der neue Teil der GR-Reihe noch lang kein CoD ist.
So n bisschen aufpassen muss man dann doch noch^^
Aber klar - stimmt schon. Taktik Shooter darf sich das eigentlich nicht mehr nennen. Ist aber nicht so schlimm, so lange es Spaß macht
Ich kanns empfehlen.
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26.05.2012, 10:26 #88daywalker2609
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Ja es ist nichtmehr so extrem taktisch, das mag natürlich stimmen, aber direkt von Cod zu reden, ist doch falsch. Wenn man einen Gegner übersieht, löst dieser Alarm aus und alles wird schwieriger. Man muss auch aufpassen, da man so Waffen freischaltet.
Es macht mir sehr viel Spaß und das ist die Hauptsache.
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26.05.2012, 10:45 #89iSimulacron3
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Gibts den Thread eigentlich gar nicht für die 360?
Hm...
Hat das jemand Lust die Kampagne im Koop zu zocken? Kann man eigentlich nur Leute aus der FL einladen?
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26.05.2012, 11:19 #90daywalker2609
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26.05.2012, 14:18 #91iSimulacron3
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Hast Du denn ne X Box? Seh hier nämlich nur Deine PS-ID. Falls ja, absolut gerne! Adde mich dann. Nickname ist der gleiche wie hier im Forum.
Wie schauts eigentlich aus im MP/Kampagne. Kann jeder der Mitspieler seine KI befehligen, oder nur einer (der Leader z.B.)?
Zum Spiel:
Die Texturqualität ist aus der Sicht einer Grafikh*re echt ein No Go. Da hätte man feilen können. Sonst echt ein saugeiles Spiel, was mit echten Leuten bestimmt noch viel mehr bockt.
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27.05.2012, 12:42 #92daywalker2609
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27.05.2012, 20:40 #93g31sT
AW: Ghost Recon: Future Soldier
bekomms auch am di. also adden falls wer bock hat
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27.05.2012, 21:09 #94SonKratos - Z
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Bin recht auf die Ghosts gespannt nächste Woche gönne ichs mir mal und Kauf vom Händler meines Vertrauens.
>Ich hoffe nur das ich nicht Enttäuscht werde< Einige Tests spreche ja von einem recht guten, aber nicht fehlerfreien
Game wie seht ihr das? Jedenfalls haben mir die Ghosts mein Interesse geweckt.
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27.05.2012, 21:54 #95iSimulacron3
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27.05.2012, 22:26 #96daywalker2609
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Also ich hab es mir geholt, da es mich sehr intressierte, aufgrund der tollen Gadgets. Die Texturen sind nicht der Bringer, aber sie sind okay. Das Gameplay ist im Vergleich zu anderen Taktik Shootern, total anders, ABER, es ist immer noch kein COD. Man muss auch taktisch vorgehen, einfach weil man da bei den Missionen besser abschaltet. Die Inzenierung ist gelungen also was ich bisher so gesehen habe. Man kann an seiner Waffe alles verändern, von Abzug, über den Lademechanismus. Ja die Ghosts sind mit ihren Gadgets mächtig, aber man bedenke das in MW2, 2 Soldaten, es mal eben mit einer Eliteeinheit aufnehmen, ohne einen Kratzer.
Es macht Spaß und das ist die Hauptsache.
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28.05.2012, 12:45 #97SonKratos - Z
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Die sache mit der Grafik ist für mich eher nebensächlich Hauptsache es läuft flüssig.
Gibt natürlich Serien bei denen es mehr oder weniger wichtig ist z.B.(God of War sehr),(Darksiders eher weniger wichtig).
Kein Taktikshooter? Ich dachte Ghost Recon wäre der Inbegriff von Taktik! Hat sich das mittlerweile so dermaßen verändert?
Ich hörte ja das es Action reicher zu Sache gehen wird, aber solch eine radikale Veränderung find ich dann doch krass.
@daywalker2609:
Hört sich gut an, Gadgets/Waffen sind mir sehr wichtig, diesbezüglich bauen viele aktuelle Games ja radikal ab.
An meiner Entscheidung wird sich erstmal nicht so schnell ändern ich wills.^^ Ich hoffe wirklich das letztlich doch
das der Taktik Anteil dem Action Part doch etwas überwiegt, aber am wichtigsten wird für mich der Online part sein.
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28.05.2012, 14:35 #98iSimulacron3
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Es läuft jederzeit flüssig - ja.
Ne. Ghost Recon war jetzt eigentlich nie ein Hardcoretaktikspiel ala Arma & Co.
In Future Soldier wurd noch mal ein bissl mehr auf Action gemacht. Wenn Du in GRAW 2 70% Taktik und 30% Action hattest, hast Du jetzt vielleicht ein ausgewogenes Verhältnis (50/50)
Heißt jetzt aber nicht dass es keinen Spaß mehr macht. Vor allem im Koop stell ich es mir noch mal ne Runde taktischer und vor allem cooler vor.
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29.05.2012, 01:23 #99daywalker2609
AW: Ghost Recon: Future Soldier
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10.06.2012, 22:16 #100illusion0206
AW: Ghost Recon: Future Soldier
Hallo,
ich habe zwei Fragen zu dem Spiel:
1. Ich kann zwar mit meinen Freunden eine online Kampagne spielen, aber es ist nicht möglich, dass wir uns gegenseitig in den Multiplayer einladen. Der eingeladene bekommt dann beim beitreten immer die meldung, dass der andere nicht bereit sei. Was kann man da machen?
2. WIr spielen per Headset. Manchmal kommt es vor, dass ein SPieler den anderen nicht mehr hören kann, umgekehrt aber schon. Es trifft immer einen anderen Spieler. Bei anderen SPielen (Resident evil 5) kommt dieses Problem nicht vor. Was kann hier los sein?
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