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Thema: Frage zu PS3 Grafik
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21.11.2007, 11:55 #1nico2409
Frage zu PS3 Grafik
Mich würde mal interessieren wieso die meisten FPS (aber auch andere Genres) so blasse Farben aufweisen wie etwa in Grau- und Beigefarben. Liegt das an der Leistungsfähigkeit oder am geringen Speicher der PS3 (ist natürlich auch auf Xbox360 nicht anders)?
Schaut euch mal die Bilder z.B. von "Black Site Area 51" an dann seht ihr was ich meine: Playstation 3 | OniPepper
Das gleiche ist auch bei Resistance:FoM, oder aber auch Assassin`s Creed (Städte, Berge usw).
Nicht das ich mich jetzt beschwere. Mich würde nur interessieren wieso die Farben nicht kräftiger und unterschiedlicher sein können?
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21.11.2007, 12:26 #2boxer
AW: Frage zu PS3 Grafik
denke meinst dieses leicht verwaschene und so aussehende als hätte man es zu heiß gewaschen?
gehe ganz stark davon aus das dies das Ergebniss ist von Kompromissen die die Entwickler ein gehen müssen, zugunsten der Weitsicht bzw. Detailtreue!
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21.11.2007, 13:15 #3DocOetker
AW: Frage zu PS3 Grafik
Wasn Quark. Die Farben sind ganz einfach das gewählte Grafikdesign und Setting, fertig...
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21.11.2007, 13:17 #4devastators
AW: Frage zu PS3 Grafik
meine Meinung:
1.) es wirkt relalistischer. Schau Dich mal in einer Straße um und guck wieviele Farben leuchtend Gelb oder Rot sind. Grau, Blau, schwarz prägt nunmal unsere Umwelt in der Stadt.
2.) man will damit vielleicht auch eine gewisse Stimmung verbreiten.
3.) sollte die Farbwahl die Leistung nicht beeinflussen. Der Kiste ist es egal ob der Pixel nun rot, gelb oder blau ist. Einzig sehr kontraststarke Texturen würden durch die Kompression (die bei Konsolen weitaus stärker nötig ist, da Speichermangel) etwas an "Brillianz" verlieren, aber niemals so blass aussehen wie manche Spiele.
4.) Bei dunklen Texturen kann man mangelnde Details aus der Entferung leichter "verschwinden" lassen.
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21.11.2007, 13:23 #5nico2409
AW: Frage zu PS3 Grafik
ja, daß hab ich mir auch gedacht, aber wieso dann in so vielen verschiedenen games? eine ausnahme wäre z.b ninja gaiden sigma: hier gibt es farbenfrohe, kräftige farben, besonders im ersten level.
ist das nur bei mir so, oder wollen die meisten gamer eher blasse, dezente farben? also wenn es nicht an der leistung liegt dann wohl am "geschmack" der designer...
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21.11.2007, 13:56 #6boxer
AW: Frage zu PS3 Grafik
das einzigste was quark ist war dein beitrag, google mal und informiere dich mal bevor du unqualifizierte antworten gibst, findeste einige antworten zu diesem thema, sicherlich sind es viele faktoren aber alle führen zu diesem erscheinungsbild der blässe usw.... also erst nach denken dann prollen....welpe
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22.11.2007, 08:44 #7devastators
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22.11.2007, 10:03 #8Dragon2781
AW: Frage zu PS3 Grafik
Ich glaube ihr redet aneinander vorbei also krempelt die Hemdärmel wieder runter...
Ich glaube, dass sokrates28 wirklich nur die Farben gemeint hat und da stimme ich devastators zu. Das ist reine Atmosphäre und im Moment Mode.
Boxer hat wohl wie er schon in seinem ersten Beitrag geschrieben hat, das "Verwaschene" gemeint, was ich nun mit Unschärfe in Verbindung bringe.
Dies ist aber eine Frage des TVs, dessen Reaktionszeit, Kontrast und Brillianz.
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22.11.2007, 10:05 #9
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22.11.2007, 12:57 #10robbie
AW: Frage zu PS3 Grafik
Assassins Creed und RFOM sehen da wesentlich wirklichkeitsnäher aus, schließe mich da Jens G. und devastators an.
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22.11.2007, 15:15 #11pontifex1
AW: Frage zu PS3 Grafik
uncharted ist auch sehr farbenfroh
kommt daher, dass die entwickler auf andre farben gesetzt haben und nicht immer so düstere spiele machen wollten
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22.11.2007, 17:02 #12Schwamm
AW: Frage zu PS3 Grafik
In Uncharted dominiert halt der "Grünton". Ich denke, dass das auch wegen der Atmosphäre gewählt wurde...
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22.11.2007, 17:36 #13devastators
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23.11.2007, 00:43 #14DocOetker
AW: Frage zu PS3 Grafik
Du kommst mir ja gerade richtig. Ich soll googeln? Warum? Ich weiß ganz genau was ich sage. Die Frage war, warum die Farben Pastelltönen gleichen und dann wurde vermutet, es könne mit der Leistung und / oder Performanceverlustausgleich einhergehen.
Das ist nunmal "Quark" oder "Blödsinn" oder wie Du es nennen magst. Der einzig mögliche Faktor wäre, wie genannt wurde, das einfachere Verschwindenlassen von entfernten Objekten, um unerwünschtes Aufpoppen zu verhindern - und auch das wäre nur eine ganz indirekte Einflussnahme.
Erstmal googeln.. wonach? Wenn es nicht reicht, daß ich selber im OpenGL Bereich programmiere, dann sag mir doch bitte, wonach ich googeln muss um zu erfahren, daß die Farbwahl Einfluß auf die Renderperformance hat *kopfschüttel*
P.S.: Ergebnis schreibt man mit einem "S".
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23.11.2007, 06:09 #15Ragnar
AW: Frage zu PS3 Grafik
habe eigentlich an der aktuellen farbgebung nichts auszusetzen, vielleicht könnte man innerhalb der töne noch etwas mehr differenzen reinbringen. aber unsere welt ist nunmal nicht bunt.
ich glaube wenn man dir ein zb. resistance dass "farbenfroher" ist zeigen würde dann würde es dir nicht gefallen, es dürfte aber keinerlei probleme machen eins zu produzieren.
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23.11.2007, 09:25 #16selzam
AW: Frage zu PS3 Grafik
Natürlich kann die PS3 satte Farben darstellen. HS und Ratchet % Clank beweisen das ja wohl. Ich denke auch das es von den Programierern absichtlich
gemacht ist um realistischer zu wirken.
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23.11.2007, 13:48 #17
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23.11.2007, 13:50 #18Unregistriert
AW: Frage zu PS3 Grafik
Hallo,
bitte schaut euch mal meinen Standort für meine PS3 an: http://mitglied.lycos.de/reuvenoved/ps3_standort.JPG
über der PS3 sinds auch nur knapp 4-5 cm
Der Abstand ist nicht ausreichend für eine perfecte Lüftung / Kühlung, dass weis ich desswegen will ich fragen ob ich zwei normale Gehäuselüfter vom PC so aufstellen kann wie im Bild rot dargestellt. Die blauen Pfleile sollen den Luftstrom darstellen.
Geht das so? Oder störe ich dadurch den PS3 Luftstrom? Bei mir staut sich die hitze über der PS3, da die Luft nach oben nicht entweichen kann. Desswegen hat mir ein Freund dass so empfohlen wie in der Zeichnung. Der linke Lüfter bläst kühle Luft rein und der rechte zieht die warme Luft raus.
Bitte schreibt mir ob ich dass bedenkenlos so machen kann. Vielen Dank!
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23.11.2007, 14:16 #19
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23.11.2007, 17:22 #20selzam
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