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Thema: Formel 1 2012
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04.09.2012, 14:46 #121Eisuke261990
AW: Formel 1 2012
F1 2012: Vorschau (Rennspiel, PC, 360, PlayStation3) - 4Players
Man erfährt einiges neues, zwar nicht vieles aber z.B.:
Wenn man nun die Boxenlinien bei der Ausfahrt überfährt, bekommt man Strafen.
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05.09.2012, 10:23 #122IceViper
AW: Formel 1 2012
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05.09.2012, 16:55 #123Busch
AW: Formel 1 2012
^Das sieht schonma richtig gut aus. Vorallem der Anfang
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05.09.2012, 17:00 #124Sir Onkl Happy
AW: Formel 1 2012
Jede Menge neue Animationen die kein Mensch braucht, ansonsten vom ersten Eindruck her der selbe Käse wie F1 2011
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07.09.2012, 20:00 #125jimcarry
AW: Formel 1 2012
Hier die Termine der Demo
Xbox 360 – 10. September 2012
Playstation 3 – (USA) 11. September 2012
PC via Steam – 11. September 2012
Playstation 3 – (EU) 12. September 2012
Playstation 3 – (Japan) 24. September 2012
Quelle
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07.09.2012, 20:02 #126
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07.09.2012, 23:23 #127Krieg
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08.09.2012, 13:52 #128Eisuke261990
AW: Formel 1 2012
Achja ... hier mal eine "Heisse Runden" äh ich meine "Hot Laps" mit dt. Stimme...
Ich werd wohl auf englisch spielen...
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10.09.2012, 11:26 #129Busch
AW: Formel 1 2012
Neuer Trailer:
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10.09.2012, 12:40 #130IceViper
AW: Formel 1 2012
In its review the mag issues the Codies racer a solid 88% score and says it is "more of a strategy game than a racer" but still offers "wheel-to-wheel action".
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12.09.2012, 20:32 #131Krieg
AW: Formel 1 2012
Hab die Demo mittlerweile gestestet , US und DE Demo. Ich finde von Motorsound hat sich was getan. Da ich grade von Sound rede, neuen Kommentatoren reden vor den rennen,neue Stimme am Boxenfunk.
Grafisch hat es sich auch leicht verbessert mehr Spiegelungen , aber alles eher minimal, wichtiger ist wie ich finde, das ich mit den Gamepad das Auto nicht mehr so wirklich grade in Balance halten kann. In F1 2010/11 ging es ja noch, klar Lenkrad hatte da schon vorteile aber bei der Version, hab ich noch meine Probleme.
Der Young Test ist recht nett gemacht, aber auch nicht wirklich nützlich. Aber für bessern eindruck muss ich noch weiter die Demo zocken.
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12.09.2012, 20:35 #132Counterweight
AW: Formel 1 2012
Jup, den Eindruck habe ich auch. Das Spiel ist super, aber das Handling etwas seltsam. Gut, dafür wird es wieder Handling-Mods geben, aber warum man es nicht einfach aus 2011 übernommen hat, ist fraglich. Allerdings scheint mir die KI 'ne ganze Ecke besser zu sein. Mit dem Williams konnte man vorher Weltmeister werden, mehr als Platz 10 habe ich hier noch nicht geschaft. Dabei ist die höchste Stude ja nichtmal verfügbar in der Demo.
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12.09.2012, 20:57 #133Krieg
AW: Formel 1 2012
Naja, wenn man die Fahrhilfen ganz ausschatet , hatte man oft schon das Problem bei den Vorgänger das schwer war den Balancing zu halten. Grade bei Gas und Bremse, dafür sind A die Schulter Tasten zu schwamming und B Lenkrad Pedalen ( Wenn hochwertig) kann man gezielter Gas und Bremse benutzen, denke es wird wieder zeit für ein Lenkrad aber meiner hatte ein zu hohen verschleiß.
So sehe ich keine Chance bei ein Online Rennen mitzuhalten, das war aber auch davor schon der fall, hier wird es aber extremer.
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12.09.2012, 21:20 #134IceViper
AW: Formel 1 2012
Hier mal ein Vergleich der Demos...
360 Avg:30.000fps Min-Max:30.0-30.0fps Tear: 0.000%( 0.000%)
PS3 Avg:29.325fps Min-Max:25.5-30.5fps Tear:20.424%(17.968%)
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12.09.2012, 21:21 #135Counterweight
AW: Formel 1 2012
Warum kommt die PS3 eigentlich nie auf konstante 30FPS? Ist mir beim RE6 Vergleich schon aufgefallen. Naja, ich hab 60.
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12.09.2012, 21:36 #136Sn@keEater
AW: Formel 1 2012
NAja auf der 360 gibt es auch Spiele die keine Konstanen 30 FPS schaffe. Da kann ich mich noch gut an Final Fantasy XIII-2 erinnieren wo die 360 Version teils unter 25 FPS geht, aber die PS3 dagegen Konatse 30 FPS hat. Klingt halt an den Entwicklern. Denke die PS3 würde auch locker 30 FPS schaffen bei F12012 > Aber dank der komplizierten Hardware haben da so manche Entwickler Probleme. Ich glaube die meisten Entwickler sind froh wenn die für PS3 keine Spiele entwicklen mehr müssen
Was die Dmeo angeht:
MAcht auf mich guten Eindruck. Später schreibe ich etwas mehr
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12.09.2012, 21:49 #137Krieg
AW: Formel 1 2012
Wohl Hardware bedingt..
Aber denke das nur am Start FPS nicht zu hoch ist, das ding ist flüssig, waren die teile davor, wer sich jetzt für 5 FPS ankackt, sollte sich mal ein Reales Hobby suchen.
In den Forum geht die FPS kacke aufn Sack , egal bei welchen Spiel, bei anderen Foren geht es mehr um das Spiel als um die Grafik, auf der PS3 kann sich die Grafik zeigen lassen. Und wer bitte schaut bei eine S Kurve auf die Grafik, man sollte die Fahrhilfen aus machen.
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12.09.2012, 22:24 #138MenocidiX
AW: Formel 1 2012
Frames hin oder her, was sofort ins Auge sticht, ist die fehlerhafte Spiegelung auf der Nase (PS3). Achtet mal drauf, während bei der 360 alles wunderbar dargestellt wird, frag ich mich, was die PS3 da spiegelt. Wirkt teilweise sogar recht transparent.
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12.09.2012, 22:35 #139Counterweight
AW: Formel 1 2012
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12.09.2012, 23:55 #140Busch
AW: Formel 1 2012
Hmm also eigentlich bin ich recht zufrieden mit der demo da fahrverhalten ist viel realistischer und grafik ist auch besser bloß was mich stört: WARUM IST DIESE VERDAMMTE KI IMMER NOCH AUF KINDERGARTEN NIVEAU???
Fahre in Monza mit dem Williams ne 1.21.6xx und die KI ist bis zu 6 Sekunden langsamer... Und ich bezweifel das zwischen Hard und Legende ein so großer Unterschied liegt.. Kann ich den SP jetzt schon vergessen
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