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  1. #1861
    Unregistriert

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hallo zusammen,

    mal de dusselige Frage. Kann mir jemand sagen, wie ich den Start anständig hinbekomme?
    Ich versau den jedes mal und werd gleich zu Rennbeginn von allen überholt... Spiele mit Pad und hab, bis auf Traktionskontrolle, alle Rennhilfen aus.

  2. Anzeige

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1862
    Sir Onkl Happy

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    He Freunde des virtuellen Rennsports .... alles wird gut sag ich da nur

    Hatte heute Morgen ne ruhige Minute hier und hab dann fix mal den Support von Codemasters angeschrieben. Mir war irgendwie danach

    Hab dann so Sachen geschrieben wie, "...nicht akzeptablen Fehlern durchzogen...", "...Spielspaß raubt...", "...eklatante Mängel...", "...eine Frechheit...", etc. .... und dann noch so ein paar Fehler dazu geschrieben .

    Die Antwort kam prompt was mich doch etwas überraschte ....

    Vielen Dank für Ihre Anfrage an den Codemasters Kundendienst bezüglich F1 2010.
    Vielen Dank für ihre Vorschläge und Bemerkungen.
    Wir haben Ihre eMail an den Spiel-Produzenten und die Entwicklungs-Abteilung weitergeleitet.
    *Irnoie on* Na dann ist ja alles in Butter und bald sind alle Bugs beseitigt .... schön, oder *Ironie off*

    Happy http://www.tt-zech.de/bilder/Smilies/14.gif

  4. #1863
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ooch Mann, jetzt verlier ich so langsam die Lust an dem Spiel.
    Wollte es mir doch demnächst so gern zulegen.
    Aber nach dem was ihr hier so schreibt ist mir das Geld eventuell doch zu schade.

  5. #1864
    AndyR AndyR ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    mal de dusselige Frage. Kann mir jemand sagen, wie ich den Start anständig hinbekomme?
    Ich versau den jedes mal und werd gleich zu Rennbeginn von allen überholt... Spiele mit Pad und hab, bis auf Traktionskontrolle, alle Rennhilfen aus.
    Das ist ein Bug. Und zwar fährt die KI im Rennen mit leeren Tanks wobei bei dir voller Tank simuliert wird. Daher sind die zu Beginn auch 4-6 Sekunden schneller als du. Da hilft nur die Benzinsimulation abzuschalten bis ein Patch kommt.

  6. #1865
    moe_re

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    He Freunde des virtuellen Rennsports .... alles wird gut sag ich da nur

    Hatte heute Morgen ne ruhige Minute hier und hab dann fix mal den Support von Codemasters angeschrieben. Mir war irgendwie danach

    Hab dann so Sachen geschrieben wie, "...nicht akzeptablen Fehlern durchzogen...", "...Spielspaß raubt...", "...eklatante Mängel...", "...eine Frechheit...", etc. .... und dann noch so ein paar Fehler dazu geschrieben .

    Die Antwort kam prompt was mich doch etwas überraschte ....



    *Irnoie on* Na dann ist ja alles in Butter und bald sind alle Bugs beseitigt .... schön, oder *Ironie off*

    Happy http://www.tt-zech.de/bilder/Smilies/14.gif
    Hui... dann gleich auch noch an DEN Spielproduzenten höchst persönlich

    Die sind ja putzig

    Ich bin aber schon mal gespannt, wie die das lösen wollen, weil die Engine einige Dinge wohl überhaupt nicht vorgesehen hat. Wenn das Spiel nicht weiß, wo exakt sich die Kontrahenten auf der Strecke befinden und ein Algorithmus nur dafür bestimmt ist, die Aktionen um einen herum zu generieren, stell ich mir das jetzt schon lustig vor. Es wird wahrscheinlich von einem Extrem ins andere über gehen

    Inzwischen bin ich mir sicher, dass das Rennen durchgescriptet ist. Das Script kann in einem Pool von Aktionen entscheiden, was um einen herum passiert. Das restliche Geschehen ist von vordefinierten Parametern vorgegeben, welche ebenfalls einen gewissen Spielraum haben und per Zufallsprinzip entschieden werden.

    Bestes Beispiel ist hier wieder der Reifenplatzer. Das ist einfach nur ein Fehler im Script und kann ausgebügelt werden. Ich konnte das im Übrigen nachstellen, dass der geplatzte Reifen nach einer Wiederholung nicht mehr auftrat, dafür entschied das Script im Nachhinein in einer anderen Art, mich zu benachteiligen, in der ich dann einen neu gesteckten Interaktionsradius hatte

    Auch die Rundenzeiten im Rennen sind tatsächlich bereits vor dem Start vorgegeben. In einer ersten Runde, in der ich von Pole startete und mich über die ersten Runden vorne halten konnte und sogar ein wenig weg fuhr, haben die Kontrahenten trotzdem bessere Rundenzeiten erfahren können.

    Trotz all den "Fehlern" komme ich aber trotzdem nicht weg von dem Game... es macht einfach Spaß und das ist für mich das entscheidende Kriterum.

  7. #1866
    Sir Onkl Happy

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat moe_re Beitrag anzeigen
    Trotz all den "Fehlern" komme ich aber trotzdem nicht weg von dem Game... es macht einfach Spaß und das ist für mich das entscheidende Kriterum.
    Das ist ja das traurige an der Sache . Wenn das Spiel eh schon keinen Fun bringen würde, dann wären diese Bugs ja noch zu verkraften. Aber wie du schon sagst, es macht einfach Spaß über die Strecken zu rasen, immer auf der Jagd nach noch ein paar Zehntel

    Hoffen wir mal darauf das die Entwickler uns hier noch ein paar Patches nachliefern um das Ganze erträglicher zu machen

  8. #1867
    moe_re

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Das ist ja das traurige an der Sache . Wenn das Spiel eh schon keinen Fun bringen würde, dann wären diese Bugs ja noch zu verkraften. Aber wie du schon sagst, es macht einfach Spaß über die Strecken zu rasen, immer auf der Jagd nach noch ein paar Zehntel

    Hoffen wir mal darauf das die Entwickler uns hier noch ein paar Patches nachliefern um das Ganze erträglicher zu machen
    Da bin ich mir eigentlich relativ sicher, dass Codemasters das so patcht, dass man sich nicht mehr benachteiligt fühlt und bis da hin dürften auch viele bereits in schnelleren Autos sitzen und vorne mitfahren dürfen

  9. #1868
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ich seh das auch so. Es gibt zwar einige Dinge dich mich stören, aber der Spielspaß überwiegt das alles deutlich.
    Bin gestern in Monaco gefahren. Heilige Scheiße. Das rockt. Hab nicht eine Sekunde über irgendetwas negatives nachgedacht. War auch einfach keine Zeit zu. In der letzten Runde hatte ich bestimmt nen Puls von 200.

  10. #1869
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    wenn man in monaco gerade 50 runden ohne eine einzige fahrerhilfe gefahren ist, dann sieht man so aus:

  11. #1870
    Datirez Datirez ist offline
    Avatar von Datirez

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat CommanderH Beitrag anzeigen
    Ich seh das auch so. Es gibt zwar einige Dinge dich mich stören, aber der Spielspaß überwiegt das alles deutlich.
    Bin gestern in Monaco gefahren. Heilige Scheiße. Das rockt. Hab nicht eine Sekunde über irgendetwas negatives nachgedacht. War auch einfach keine Zeit zu. In der letzten Runde hatte ich bestimmt nen Puls von 200.
    Wow. Ich habe heute Training kurz angespielt in Monaco. Man bin ich da langsam. Fehlen mir über 3 Sekunden auf den Vordermann. OK Monaco war nie meine Strecke gewesen. Mir macht das Spiel auch sehr sehr viel Spass. Wenn ein Patch kommt dann ist das natürlich umso besser aber bisher hatte ich bis auf den Verdammten Boxenstop keine Bugs. Mache ab jetzt immer den Boxenstop in der Runde nach der ich laut Boxenfunk kommen sollte.

  12. #1871
    moe_re

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Datirez Beitrag anzeigen
    Wow. Ich habe heute Training kurz angespielt in Monaco. Man bin ich da langsam. Fehlen mir über 3 Sekunden auf den Vordermann. OK Monaco war nie meine Strecke gewesen. Mir macht das Spiel auch sehr sehr viel Spass. Wenn ein Patch kommt dann ist das natürlich umso besser aber bisher hatte ich bis auf den Verdammten Boxenstop keine Bugs. Mache ab jetzt immer den Boxenstop in der Runde nach der ich laut Boxenfunk kommen sollte.
    Du kannst die Rennstrategie direkt vor dem Rennen bei den Reifen auch anpassen (unterster Menüpunkt)
    Dort wird auch angezeigt, wie viele Runden deine Schluffen in etwa halten.

  13. #1872
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Wo sehe ich eigentlich die Vorgaben, die ich erfüllen muss? Bin in Monaco angekommen und bis jetzt haben die mir nur die Bremsen weiternentwickelt, sprich +10% bessere Bremswirkung oder irgendwie sowas. Im Training sagte der Typ dann, dass ich die vorgegebene Rundenzeit für den Test schlagen soll. Aber woher weiß ich, welche Zeit das ist?

    Ansonsten Top Spiel. Gescriptetes ist mir bis jetzt auch nicht aufgefallen. Trulli hat sich in der Quali vor mir leicht quergestellt, ich bin an ihm vorbei und am Ende war seine Runde auch 2.6xx Sekunden langsamer als meine. Bei nem Testrennen in Monza, dass ich mehrmals neugestartet habe, ist mir auch nichts aufgefallen. Mal lief der Start glatt, mal hat sich einer gedreht und einmal haben sich gleich 6 Autos abgeschossen.
    also wenn du die herausforderung annimmst und auf die streckke gehst, dann steht oben rechts F&E oder sowas und -/5 runden, dann musst du die zeit schlagen, die unter deiner bestzeit steht, auch oben rechts^^, wenn du das schaffst hast du den test für ein training abgeschlossen, dann noch 2 weitere, und ein entwicklungstest ist abgschlossen^^

    mfg vANCE

  14. #1873
    Unregistriert

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hallo,

    weiß jemand ob man mehr als ein Profil bzw. eine Karriere gleichzeitig haben kann?

    MfG

  15. #1874
    Datirez Datirez ist offline
    Avatar von Datirez

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat moe_re Beitrag anzeigen
    Du kannst die Rennstrategie direkt vor dem Rennen bei den Reifen auch anpassen (unterster Menüpunkt)
    Dort wird auch angezeigt, wie viele Runden deine Schluffen in etwa halten.
    Dadurch dass ich meinen Boxenstop später mache habe ich den Bug nicht. Dass der lilipop Mann das ganze fahrerfeld durchlässt.

  16. #1875
    CMMeista CMMeista ist offline
    Avatar von CMMeista

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Spiel klingt soweit ziemlich gut.

    Lohnt es sich denn wirklich ?

    Schreibt mal ein paar erfahrungsbericht :-P okay könnte hier alles lesen aber das würde bissl dauern :-D

    gebt mal noten für das spiel und wo genau kann ich es mir ma durchlesen ?? gibt es ne demo dazu ??

  17. #1876
    S04Luk S04Luk ist offline
    Avatar von S04Luk

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat WiiPlayer26 Beitrag anzeigen
    Spiel klingt soweit ziemlich gut.

    Lohnt es sich denn wirklich ?

    Schreibt mal ein paar erfahrungsbericht :-P okay könnte hier alles lesen aber das würde bissl dauern :-D

    gebt mal noten für das spiel und wo genau kann ich es mir ma durchlesen ?? gibt es ne demo dazu ??
    nein, leider gibt es keine demo!

  18. #1877
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ich habe heute mein Lenkrad angeschlossen (Logitech G25) und habe eine neue Karriere gestartet.

    Einstellungen wie folgt: Fahrhilfen alle aus, ausser die Ideallinie, Benzinsimulation zwecks Bug auf AUS, Renndistanz 50%, Schwierigkeitsgrad auf Profi (also zweitschwierigstes).

    Tja, was soll ich sagen, mit Lenkrad eindeutig nicht fordernd, ich war im Qualifying auf P6, im Rennen dann schnell auf P3, nach einiger Zeit auf P1, da ich die Strategie umgestellt habe und zuerst den langen Turn mit den harten Reifen gewählt habe konnte ich natürlich viel länger draussen bleiben als die Gegner und konnte mir einen ordentlichen Vorsprung rausfahren. Nach meinem Boxenstopp kam ich knapp 3 Sekunden vor Webber wieder raus.

    Leider habe ich die frisch aufgezogenen weichen Reifen ein wenig zu früh gefordert und hab mich dann leider gedreht, somit sind Webber und Alonso vorbeigezogen, ich also wieder auf P3. In Runde 21 hatte ich dann einen Reifenplatzer links hinten, also Rückspulfunktion genommen, in Runde 22 der nächste Reifenplatzer, diesmal rechts hinten, wieder Rückspulfunktion (die letzte), jetzt habe ich natürlich gehofft das das nicht jede Runde kommt. Irgendwie hatte ich hier das Gefühl das Game will mich mit aller Gewalt zurück bringen. Aber es ist dannach nichts mehr passiert, es könnte also wirklich an meinem Ausflug ins Kiesbett gelegen sein das die weichen Reifen einfach was abbekommen haben.

    Jetzt bin ich in Melbourne angekommen und habe den Schwierigkeitsgrad gleich mal auf Legende gestellt, mal schauen, vielleicht gibts da realistischere Ergebnisse.

    Einige Sachen fehlen mir aber sehr, da wäre allen vorran die Zeiten der Gegner, also wieviel habe ich Vorsprung bzw. Rückstand auf meine direkten Konkurrenten. Das ist echt blöd, weder von der Box erfährt man was noch bei irgendeiner Anzeige ist was zu finden.
    Weiters wüsste ich gerne ob man seine vorab gewählte Strategie irgendwie ändern kann, bei meinem Rennen in Bahrain wäre ich noch gerne ein paar Runden auf den harten Reifen draussen geblieben, aber ich konnte die Box nicht "abschalten", was wäre gewesen wenn ich einfach weitergefahren wäre?

  19. #1878
    moe_re

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat patrick2408 Beitrag anzeigen
    was wäre gewesen wenn ich einfach weitergefahren wäre?
    Du kannst einfach weiter fahren. Die Crew bleibt ein paar Runden draussen und erinnert dich jede Runde daran, dass du rein kommen sollst. Nach einer gewissen Zeit musst du den Boxenstop neu anfordern. du siehst im HUD in Form eines roten Striches über dem Frontflügel, ob die Crew noch auf dich wartet.

  20. #1879
    Falcoman Falcoman ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Mattshady Beitrag anzeigen
    Am Besten du verbindest die PS3 mit dem I-Net (Router). Kann man auch gut über WLan machen, dann braucht man kein extra Kabel. Wenn du Online spielen möchtest (was bei so einigen Spielen einen Riesenspass macht), dann brauchst du es sowieso. Der Patch wird dann automatisch beim Starten des Spiels heruntergeladen (du wirst natürlich vorher gefragt ob du einverstanden bist).

    sorry für Offtopic...
    @Mattshady: Danke Dir! Bleibt dann der Patch für immer im Spiel inbegriffen oder kann man diesen wieder "rauslöschen"??
    Ich geh mal stark von 2terem aus...

    -------------------

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen

    Ich habe selber keine PS3, sonder eine XBOX360 und dort ist es so, dass man die Konsole einfach mit dem Internet verbindet und beim nächsten Spielstart bekommt man eine Meldung, dass ein neues Update zur Verfügung steht. Das kann man dann entweder sofort herunterladen oder ignorieren. Denke bei der PS3 wird es ähnlich sein. 100% sagen kann ich es dir aber nicht.
    @counter: Danke!

    -------------------

    Zitat Ferrari1987 Beitrag anzeigen
    Ist denn jetzt bekannt wann der Patch raus kommt.Denn das mit den Boxenstop fu... voll ab.
    Das macht einen das ganze Rennen kaputt.Ich gehe dann immer eine Runde vor denen rein um damit nicht in kontakt zu kommen.
    Find das garnicht so schlimm, da man ja entweder vor den KI's oder danach an die Box kann, von dem her... ;-)

    -------------------

    Zitat Eckes Beitrag anzeigen
    Hallo,
    was mich interessieren würde,kann man denn mitten in einem Rennen abspeichern? Oder muss man bei einem 100% Rennen 70 Runden durchfahren?

    Vielen Dank
    Das würde mich auch interessieren. Hat jemand eine kurze Rückmeldung parat??

    -------------------

    Zitat Insight Beitrag anzeigen
    Nun wo ich hier lese, dass die Zeiten im Qualifying nichts damit zu tun haben, was die KI auf der Strecke abliefert, macht so manches Sinn! Hatte mich schon gewundert, wie es sein kann, dass Fahrer, die die komplette Runde mit eher größer werdendem Abstand hinter mir liegen und die Ziellinie nach mir überqueren, bessere Zeiten haben, wie ich! Finde ich ziemlich bitter in einem Rennspiel.

    Was die Reifenplatzer angeht, spult man die Zeit zurück passiert der Platzer nicht an der gleichen Stelle wieder. Spricht also eigentlich dagegen, dass das auch gescriptet ist. Auch sonst hatte ich in den Rennverläufen eigentlich noch nicht das Gefühl, dass das Spiel sich darum bemüht, mir einen zugewiesenen Platz zu verschaffen!

    Insgesamt finde ich das Spiel eigentlich ganz nett. Muss mich, obwohl ich kein ordentliches Rennspiel verpasse, wirklich über beinahe das komplette Training mit einer Strecke und meinem Setup beschäftigen, um hinterher im Qualifying konkurrenzfähige Rundenzeiten abliefern zu können und das finde ich sehr geil. Ebenso finde ich es super, dass es wirklich nicht darum geht, zu gewinnen - jedenfalls anfangs nicht.

    Zwar habe ich das Spiel erst für 59,99€ bei Gamestop gekauft, aber dank Robbie dann noch von deren Aktion erfahren. Zwei ältere Spiele abgeben und F1 für 9,99€ bekommen. Und wie bei Gamestop üblich - so manchen Horrorgeschichten nach scheine ich hier zwei super Filialen in der Stadt zu haben - war es auch kein Problem, die Aktion auch nach Kauf noch zu nutzen. Sprich, Little Big Planet und FIFA10 abgeben und 50€ Gutscheinkarte zurückbekommen. Sehr feine Sache. Und das ist mir F1 definitiv wert!
    @Insight:

    1. Bzgl. den Zeiten der KI (Script): Das war im F1 09 auf der PSP auch schon so... *fg*

    2. Wieso tüftelst so lang am Setup?? Hab gehört, dass es Schnell-Setups gibt mit denen man ohne weiteres im zB Red Bull
    auf der höchsten Schwierigkeitsstufe gewinnen kann... Ich hätt gar nicht soviel Zeit um am Setup zu basteln...

    -------------------

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Weil die PS3 Version einfach um so vieles besser ist

    Spaß beiseite, die PC Version ist immer um einiges günstiger als die Konsolenausgabe .... aber wo ist denn bitte die Xbox-Version 20 Euro günstiger . Ne Quelle dazu wäre schon ganz hilfreich
    @Happy: ++++, hab im Geschäft geschaut, da kostet PS3 Version 65€ und X-Box Version 62€ :-)

  21. #1880
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Komische 20 Euro..

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