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Thema: Formel 1 2010 (Codemasters)
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26.09.2010, 13:57 #1821Eckes
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
was mich interessieren würde,kann man denn mitten in einem Rennen abspeichern? Oder muss man bei einem 100% Rennen 70 Runden durchfahren?
Vielen Dank
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26.09.2010, 14:03 #1822robbie
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Was an dem Boxenbug schlimm sein soll?
Gibt es überhaupt was Schlimmeres?
Wenn man auf Experte fährt, dann ist es für manch einen ganz schön anstrengend, da mit dem Lotus halbwegs in die Gänge zu kommen.
Dann wird man vielleicht mal 18. im Qualifying und arbeitet sich mit viel Einsatz auf Platz 13 vor....damit man nach dem Boxenstopp letzter ist?
Da ist doch ganz egal, wieviel Zeit man sich davor rausfährt, der Bug lässt IMMER alle vorbei.
Das ist nicht "schlecht reden", das ist wohl der absolute Super-GAU für ein Rennspiel.
Dazu gescriptete Qualifying-Zeiten und wohl auch Rennen.....määäh.
Das muss jetzt nicht jeder gleich als Spasskiller sehen, find ich jetzt aber auch nicht so prall.
Zu den Reflektionen muss ich die Recht geben, fallen mit der Zeit nicht mehr auf.
Aber anfangs war ich erschrocken, es ist einfach nicht zeitgemäß und sieht schlecht aus.
Zu den Rückspiegeln:
Vielleicht ist es dir bisher im Rennverlauf einfach noch nicht so ergangen, aber hier meine Begründung dazu, warum auch das für mich ein absolutes No-Go ist:
Ist in einem etwas langsameren Auto durchaus ab und zu der Fall, dass einer beim Anbremsen der Kurve vorbei will. Ohne Rückspiegel ziemlich haarig.
Man kann vieles schlechtreden, wie du völlig richtig behauptest (auch wenn ich mich als Österreicher nicht als "typisch Deutsch" bezeichnen würde)......aber auch Schönreden ist eine weit verbreitete Unart.
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26.09.2010, 14:26 #1823Michi45
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Weiß hier i-jemand ob man während der kariere weitere helm desgins frei spielt oder es bei denen bleibt, weil im moment find ich die nich so toll
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26.09.2010, 14:44 #1824Staatsfeind Nr.1.1
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
@Robbie: Man kann auch Dreieck drücken, dann braucht man auch den Rückspiegel nicht und sieht sogar noch erheblich mehr .
Problem gelöst. Ach ne stop, das ist ja viel zu unrealistisch - sorry ... ^^ Ansonsten ganz einfach auf nen Patch warten und hoffen.
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26.09.2010, 14:45 #1825econox85
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
So nun wollte ich es wissen und hab ne neue Saison gestartet, weil die erste eh nicht sooo perfekt lief :-)
Hab folgende Bilder für Dich als Beweis aufgenommen...Wenn Dir das nicht reicht, sag bescheid, dann starte ich nochmals neu und dreh ein Video! Unterschied zwischen Zeitfahren und Karriere ist meiner Meinung nach, dass im Zeitfahren ein Lotus mit allen Verbesserungen zur Verfügung steht. Du hast also teilweise Recht! Sorry! Im Karrieremodus ist das Auto tatsächlich schlechter, aber trotzdem ist eine 1.59.xxx möglich!
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Wie kann ich bitte bilder einfügen?
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26.09.2010, 15:04 #1826jan002
Reifenstatus F1 2010
Ich habe bei F1 2010 folgendes Problem:
Bei mir wird der Reifenstatus immer grün angezeigt, egal ob ich gerade aus der Box komme oder ich einfach mal ne halbe Stunde rum stehe.
Ist das bei euch auch so?
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26.09.2010, 15:13 #1827robbie
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Von dem Upload-Dienst, den du verwendest, gar nicht.
Die Seite ist hier bei uns auf der schwarzen Liste, verwende einfach picload.org oder Ähnliches.
@Staatsfeind:
Dreieck war zurücksehen oder?
Da gehts mir doch nicht um den Realismus.
Aber wenn ich ohne Fahrhilfen eine Kurve anbremse, wissend dass ein Konkurrent hinter mir ist, also eher auf der letzten Rille....dann soll ich zurücksehen?
Aber klar, ist nicht so schlimm.
Auch, dass die Gegner den verpflichtenden Boxenstopp während dem Rennen auslassen, thumbs up.
Sicher wird das gepatcht, aber Sachen wie der Rückspiegel vermutlich eben nicht.
Gescriptete Rennen wohl auch nicht.
Und da erlaube ich mir zu kritisieren, so wie viele andere Leute.
Und wenn man sich ehrlich ist, dann sind in dem Spiel einfach ein paar Horror-Bugs und vieles ist nicht so wie es vor Release versprochen wurde.
Ich selber habe in meinem ersten Review geschrieben, dass das Spiel auch sehr viele gute Seiten hat.
Aber im Moment überwiegen noch die schlechten, weil sie das Spiel einfach unspielbar machen.
Ich hoffe für Besitzer des Spiels, dass alles ausgemerzt werden kann.
Aber wenn die gescriptete Rennen haben, dann kann ich mir das nicht vorstellen.
Und wenn DAS vor Release bekannt gewesen wäre, dann hätten alle die Nase gerümpft.
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26.09.2010, 15:25 #1828econox85
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Hab hier in meinem Profil ein öffentliches Album erstellt und die Bilder hochgeladen!
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26.09.2010, 15:26 #1829Busch
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Hmm was du mit den gescripteten Rennen hast, das ist doch garnicht bewiesen und ich für meinen teil kann das auch garnicht bestätigen. Ich hab nu auch schon einige rennen neu gestartet und es sind entweder unterschiedliche ausgefallen oder auch garkeiner bei dem selben rennen. Genauso wie ich den Boxenstopbug nicht bestätigen kann.
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26.09.2010, 15:26 #1830patrick2408
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Das eine 1:59:xx mit dem Lotus auf Bahrain drinnen ist kann ich mir schon vorstellen, aber sicher nicht "ohne Mühen", da muss schon echt alles passen und man muss schon sehr gut fahren denke ich. Für den Großteil der Zocker ist dies vermutlich nicht möglich.
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26.09.2010, 15:42 #1831robbie
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Wenn ich von gescripteten Rennen sprach, dann immer mit "wenn", "wohl" oder "vermutlich".
Sind nur Vermutungen von mir, die aber natürlich auch einen Auslöser hatten.
Bei den Qualifyings wurde es ja schon von Codemasters zugegeben.
Ich beziehe mich außerdem auf meine eigenen Erfahrungen, ebenso auf dieses und jenes Beispiel von moe_re.
Aber auch wenn das nicht stimmt:
Was ist mit den ganzen anderen Sachen (Gegner ohne Boxenstopp; Boxencrew lässt einen nicht raus bis alle vorbei sind; vorberechnete Qualifying-Zeiten; Rückspiegel, den anscheinend kein Schwein außer mir braucht;.....)?
Aber jegliche Kritik an dem Spiel prallt ohnehin einfach ab, obwohl sie von so vielen bestätigt wurde.
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26.09.2010, 16:12 #1832AndyR
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
:-)
Find ich klasse, deinen Ehrgeiz ;-)
Gute Zeit, aber immerhin 2 Sekunden langsamer zu der 1.57 die du zuvor aufgeführt hast. In der echten F1 eine Welt. Und das war ja auch eigentlich das einzige worauf ich hinaus wollte. Das die Modis eben doch Unterschiede mit sich bringen und man aus der Bestenliste des Zeitfahrens wohl nicht auf die Karriere schließen kann. Ein Video brauchst nicht machen, die Bilder reichen vollkommen :-)
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26.09.2010, 16:23 #1833Insight
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Nun wo ich hier lese, dass die Zeiten im Qualifying nichts damit zu tun haben, was die KI auf der Strecke abliefert, macht so manches Sinn! Hatte mich schon gewundert, wie es sein kann, dass Fahrer, die die komplette Runde mit eher größer werdendem Abstand hinter mir liegen und die Ziellinie nach mir überqueren, bessere Zeiten haben, wie ich! Finde ich ziemlich bitter in einem Rennspiel.
Was die Reifenplatzer angeht, spult man die Zeit zurück passiert der Platzer nicht an der gleichen Stelle wieder. Spricht also eigentlich dagegen, dass das auch gescriptet ist. Auch sonst hatte ich in den Rennverläufen eigentlich noch nicht das Gefühl, dass das Spiel sich darum bemüht, mir einen zugewiesenen Platz zu verschaffen!
Insgesamt finde ich das Spiel eigentlich ganz nett. Muss mich, obwohl ich kein ordentliches Rennspiel verpasse, wirklich über beinahe das komplette Training mit einer Strecke und meinem Setup beschäftigen, um hinterher im Qualifying konkurrenzfähige Rundenzeiten abliefern zu können und das finde ich sehr geil. Ebenso finde ich es super, dass es wirklich nicht darum geht, zu gewinnen - jedenfalls anfangs nicht.
Zwar habe ich das Spiel erst für 59,99€ bei Gamestop gekauft, aber dank Robbie dann noch von deren Aktion erfahren. Zwei ältere Spiele abgeben und F1 für 9,99€ bekommen. Und wie bei Gamestop üblich - so manchen Horrorgeschichten nach scheine ich hier zwei super Filialen in der Stadt zu haben - war es auch kein Problem, die Aktion auch nach Kauf noch zu nutzen. Sprich, Little Big Planet und FIFA10 abgeben und 50€ Gutscheinkarte zurückbekommen. Sehr feine Sache. Und das ist mir F1 definitiv wert!
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26.09.2010, 17:43 #1834Busch
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Also Gegner ohne Boxenstopp kann ich auch nicht bestätigen. Tritt wohl nur auf bei rennen bis zu 20% länge und ich fahr mit 30%. Boxencrew lässt alle vorbei kommt bei mir auch nicht vor. Das einzige was bei mir auch so ist und was wohl auch betätigt ist sind die Qualizeiten und die wirkich schlechten Rückspiegel (die ich aber trotz cockpitansicht nie nutze).
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26.09.2010, 19:13 #1835Michi45
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
so noch mal ne frage und zwar kann ich ja ährend dem fahren den flügel auf aerodynamik + und auf aero - stellen nur was bedeutet jetzt auf den geraden schnell und wleches in den kurven besser ??
thx
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26.09.2010, 19:33 #1836Altair92
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
- ist auf den geraden super und + in kurven
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26.09.2010, 19:49 #1837häkkinen
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
ich bin bei red bull in der karriere hab aber keine neue helme gesehn habt ihr schon welche aber ist schon ein unterschied red bull gegen virgen in den kurven
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26.09.2010, 20:00 #1838Mr.Vance
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26.09.2010, 20:10 #1839Counterweight
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ansonsten Top Spiel. Gescriptetes ist mir bis jetzt auch nicht aufgefallen. Trulli hat sich in der Quali vor mir leicht quergestellt, ich bin an ihm vorbei und am Ende war seine Runde auch 2.6xx Sekunden langsamer als meine. Bei nem Testrennen in Monza, dass ich mehrmals neugestartet habe, ist mir auch nichts aufgefallen. Mal lief der Start glatt, mal hat sich einer gedreht und einmal haben sich gleich 6 Autos abgeschossen.
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26.09.2010, 20:18 #1840Michi45
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
So jetzt hatte ich auch das Problem das die KI fahrer nicht tanken in meinem fall war es Vettel der nicht rein kam und somit gewann -.-´
Hoffentlich wirds bald gepached
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