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  1. #1721
    flojoe flojoe ist offline
    Avatar von flojoe

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    kann mir wer bestätigen ob das Handling/Steuerung so wie bei Formula one ist oder eher wie Grid? Danke

  2. Anzeige

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1722
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat flojoe Beitrag anzeigen
    kann mir wer bestätigen ob das Handling/Steuerung so wie bei Formula one ist oder eher wie Grid? Danke
    Du meinst sicherlich F1 CE, Oder?

    Ich würde sagen weder noch... F1-ce is m.E. viel einfacher..
    Grid noch arcadischer...
    Aber wenn du 'eher' frägst...
    Dann natürloch in richtung GRID. Liegt ja nahe, das ein CM Spiel einem CM Spiel am ähnlichstens ist.

  4. #1723
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ja, aber Handling/Steuerung sind doch nicht zu vergleichen mit Grid?
    F1 2010 steuert sich deutlich simulationslastiger und somit würd ich es schon eher in die F1 CE-Ecke stecken.

  5. #1724
    flojoe flojoe ist offline
    Avatar von flojoe

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    hmm irgendwie hab ich angst, dass es sich so spielt wie das NFS Shift. Das hab ich kurz gespielt und weg war die Demo ... Wird es eine Demo zu F1 2010 geben? Ich bild mir ein, dass ich mal gesehen hab, dass es keine geben wird?!

  6. #1725
    BeetlejuiceWFE BeetlejuiceWFE ist offline
    Avatar von BeetlejuiceWFE

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Habs jetzt auch
    bin gespannt wie es ist. Kanns leider erst Sonntag Abend zocken da ich bei meiner Freundin bin.

    Bin schon heiß auf beides ;-)

  7. #1726
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat flojoe Beitrag anzeigen
    hmm irgendwie hab ich angst, dass es sich so spielt wie das NFS Shift. Das hab ich kurz gespielt und weg war die Demo ... Wird es eine Demo zu F1 2010 geben? Ich bild mir ein, dass ich mal gesehen hab, dass es keine geben wird?!
    Ja das wurde des öfteren schon genannt...
    Gibt keine.
    Kannst das Spiel auch in einem Fachhandel ausstesten. oder in der Videotheck auleihen. Erstes ist kostenlos, zweites Ohne Zeitdruck...

    Kannst es dir alo raussuchen ohne gleich zu kaufen.

  8. #1727
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    hab ne frage, wird der technische fortschritt des autos in die nächste saison mitgenommen? oder muss ich mir in saison 2 die fortschritte quasi neu erspielen in den trainingssessions? würde meinen virgin gerne noch in saison 2 weiter verbessern.

  9. #1728
    Tendou Tendou ist offline
    Avatar von Tendou

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich denke mal die werden bestimmt mitgenommen obwohl ich denke das man meist in der zweiten sasion schon bei einem besseren team fährt

  10. #1729
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat CityStar Beitrag anzeigen
    hab ne frage, wird der technische fortschritt des autos in die nächste saison mitgenommen? oder muss ich mir in saison 2 die fortschritte quasi neu erspielen in den trainingssessions? würde meinen virgin gerne noch in saison 2 weiter verbessern.
    Das ist ein ganz entscheidender Punkt...
    Wenn ich die Fortschritte mitnehmen kann (wäre irgendwie richtig doof wenn nicht) sind das natürlich wichtige Punkte für eine Vertragsverlängerung, Falls es einer hinter sih hat, kann er ja antworten....

  11. #1730
    T!MMy T!MMy ist offline
    Avatar von T!MMy

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ich wills auch endlich haben

    Hab mich schon lange nich mehr so auf en Spiel gefreut

  12. #1731
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hmm, also ich habe das Spiel für die 360, schreibe nur hier, da im Box Thread kaum was los ist.

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    - Da ist einmal die Framerate.
    Wie ich gestern geschrieben habe, ist die am Limit. Das beeinflusst das Geschwindigkeitsgefühl recht negativ.
    Frage mich wie man da von gutem Geschwindigkeitsgefühl reden kann, das war bei F1 CE um Längen besser.
    Die Framerate ist doch immer konstant, jediglich im Training und in der Qualifikation droppt die etwas beim Überqueren der Start-/Zielgeraden, was wohl an den ganzen Mechanikern liegen wird, die dann dort in der Box stehen.

    - Die Gegner fahren unvorhersehbar (oder unnachvollziehbar) ruckelig, eckige Linien in der Kurve, wurde hier auch schon mal angesprochen und in einem Video gezeigt.
    Mir ist das bis jetzt nach 2 Rennen mit 100% Rennlänge nicht so stark aufgefallen, sah für mich aus, als ob sie etwas zu schnell in der jeweiligen Kurve waren und durch die dreckige Außenseite etwas ins Rutschen kamen. Aber auch nur beim Rausbeschleunigen, in der Kurve selber fahren die doch eine Linie?

    - Der Rückspiegel ist eine Frechheit und tatsächlich unnutzbar.
    Dadurch schneidet man uU beim Kurven-Anbremsen einen Gegner aus Versehen, hat dadurch einen Unfall, verliert Zeit, hat das Auto hin UND bekommt eine Strafe für eine verursachte Kollision.
    Mehrfach passiert. Man könnte beim Anbremsen zur Seite sehen (na klar, hab ja sonst nix zu tun) oder auch einfach auf den Surround-Sound vertrauen.
    Aber der ist erstens zu ungenau einzuschätzen und zweitens wäre ja genau dafür der verdammte Rückspiegel gedacht.
    Wo liegt denn das Problem? Der Rückspiegel spiegelt zwar nur das Nötigste ( Asphalt, Streckenberenzung, Bäume, Zäune und Autos), aber das reicht doch. Hatte damit noch keine Probleme, Gegner ist im Spiegel auch gut zu erkennen. Obs da Unterschiede zwischen Box/PS3 gibt, weiß ich nicht.

    - Generell ist das Strafensystem zu unausgereift. Sei es beim Abkürzen, als auch bei Kollisionen.
    - Das Schadensmodell ist komplett unrealistisch. Erstens was die Entstehung von Schäden anlangt, da halten die Wagen viel zu viel aus und sind dann oft auch an falscher Stelle beschädigt.
    Zweitens was die Auswirkungen von Schäden betrifft: mir fällt der Frontflügel runter, das wirkt sich so gut wie überhaupt nicht aufs Fahrverhalten aus.
    Das mit den Strafen unterschreibe ich. Das mit dem Schadensmodell halb. Es ist unrealistisch, das stimmt. Aber wenn ich mir den Frontflügel abfahre, habe ich wesentlich mehr Probleme, sauber durch eine Kurve zu kommen, oft rutsche ich einfach neben die Strecke.

    - Grafisch bin ich eh schon gestern drauf eingegangen, da gibts einige Schnitzer. Das alleine wär ja jetzt nicht ausschlaggebend, kommt aber noch hinzu.
    Definitives positives Highlight sind hier die Regenrennen, aber nur deswegen behalte ich das Spiel sicher nicht.
    - Dinge die F1 2010 eigentlich speziell machen sollten, wie die Interviews, sind aufgesetzt, unnötig und haben kaum Auswirkungen.

    Sign.

  13. #1732
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    also ich habe gestern im online modus mit nen paar andern hier einige renne gefahren und mir hat es echt reisenspaß gemacht! allerdings nervte mich, dass man nie genau sehen kann wieiviele sekunden rückstand man auf den vordermann hat, oder hab ich das einfach nur nicht gesehen?

  14. #1733
    trombo trombo ist offline

    Frage AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hab das Spiel seit gestern und bin damit mehr als zufrieden. Hab aber trotzdem mal ne Frage. Ich spiele mit dem G25. Weiss jemand mit welcher Taste man beim Fahren den Frontflügel verstellen kann?
    Heute erzählt mir mein Renningeneur, das ich doch mal das Setup meines Teamkollegen probieren soll. Wie komm ich denn dahin?

  15. #1734
    Falcoman Falcoman ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hallo an alle F1 2010-Zocker :-)

    Ich hab ein paar Fragen zum Spiel da ich ein großer Formel 1-Fan bin in punkto Games.
    Noch kurz 2 wichtige Facts:

    1) F1 06 von Sony für die PS2 fand ich gut
    2) F1 09 von Codemasters für die PSP fand ich gut-mittel, zu bemängeln hier war:

    2a) Die KI Autos sind im Quali 1, 2 und 3 jeweils sobald die Uhr auf 0 gestanden is vom Gas gegangen...
    2b) Meine Boxenstopps dauerten öfters 3-5 sek. länger als die der Konkurrenz?!?!

    Deshalb nur ein gut-mittel, ohne diese (2a und b) hätte es ein gut verdient.

    So nun zum F1 2010 von Codemaster für die PS3 bitte ich euch um Ratschläge, da ich
    bisher immer geteilte Meinungen vorgefunden habe (gut und schlecht)!
    Bitte schreibt eure Antworten zu meinen Nummerierungen:

    1) Gibt es ein Safety Car??

    2) Wie ist das Schadensmodell??

    3) Gibts in Q1, Q2 und Q3 weiterhin diesen Bug das die KI sobald die Uhr auf 0 ist vom Gas gehen und keine schnelle Runde mehr hinlegen??

    4) Grafik??

    5) Setup Einstellung: Ich will mich nicht groß mit dem Setup beschäftigen, deshalb ist es wichtig für mich, dass man hier nicht viel rumtüfteln muss (wie in F1 09 von Codemasters für die PSP)!! Da musste man so gut wie alles selbst abstimmen.
    Hab gehört, dass es jetzt für F1 2010 der Renningenieur übernimmt :-)))) Das wär super!

    6) Stimmt es, dass wenn man 5sek. auf Platz 2 hinter dem führenden liegt, in "o,nix" auf den führenden aufgeholt hat??

    7) Hab gelesen, dass die Schwierigkeitsgrade ein Witz sind = einfach für F1 Racer zu leicht. Manche haben geschrieben, sie gewinnen mit zB Lotus oder Virgin auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad die Rennen?!?!?

    8) Wetter realistisch?? Sprich des öfteren Wetterwechsel während den Rennen??

    9) Stimmt es, dass bei Rennlänge von 20% die KI teilweise das Rennen ohne Boxenstopp beenden obwohl ich als Fahrer immer in die Box muss?? (So wars teilweise
    im F1 09 von Codemasters für PSP)

    10) Flaggensystem gut gehandhabt??

    11) Sound der Motoren realistisch??

    12) Allgemeine Spielbewertung eurerseits von 0%-100%

    13) Wenn jemand mir noch erwähnenswerte positive sowie negative Aspekte sagen kann wäre ich dankbar...

    14) Euer Fazit!

    15) Ich besitze keine PS3 bisher. Sofern Ihr mir wirklich dazu raten könnt (anhand meiner Bewertung für F1 06 und F1 09) eine PS3 + F1 2010 zu kaufen, werd ich das tun. Mir gehts nur darum, dass ich nicht enttäuscht sein werde weil extra eine PS3 zu kaufen für dieses Game is für viele sicherlich total bescheuert ;-)

    16) Hab ein "Gamester" Lenkrad noch von der PS1, kann ich dieses Lenkrad an die PS3
    anschließen um F1 2010 zu zocken?? Denke logischerweise nicht aber man weiß ja nie...

    17) Kann man die PSP als Rückspiegel verwenden für F1 2010 auf der PS3???

    18) Hat die PS3 integrierten Speicher oder braucht man eine Memory Card im Bezug auf F1 2010

    19) Kann man auch die Memory Cards der PS1 und/oder PS2 verwenden??


    So ich danke euch vielmals für eure Mühe!! :-)

    Ganz liebe Grüße und allen ein schönes Wochenende!!

    Falcoman

  16. #1735
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Vllt. guckst du dir die letzten beiden Seiten im Thread an, und du hast 90% aller Fragen beantwortet

  17. #1736
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Die Framerate ist doch immer konstant, jediglich im Training und in der Qualifikation droppt die etwas beim Überqueren der Start-/Zielgeraden, was wohl an den ganzen Mechanikern liegen wird, die dann dort in der Box stehen.
    Sie ist konstant, aber nicht konstant flüssig.
    Also es ist definitiv merkbar und wurde auch schon von anderen bestätigt.
    "Ruckeln" wäre schon fast zu viel gesagt, aber flüssig ist was anderes.
    Vielleicht gibts hier Unterschiede zur XBox?

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Mir ist das bis jetzt nach 2 Rennen mit 100% Rennlänge nicht so stark aufgefallen, sah für mich aus, als ob sie etwas zu schnell in der jeweiligen Kurve waren und durch die dreckige Außenseite etwas ins Rutschen kamen. Aber auch nur beim Rausbeschleunigen, in der Kurve selber fahren die doch eine Linie?
    Ich find grad das Video nicht, auf dem zu sehen war was ich meine.
    Ich versuchs nachzureichen, aber komm erst spät abends dazu.


    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Wo liegt denn das Problem? Der Rückspiegel spiegelt zwar nur das Nötigste ( Asphalt, Streckenberenzung, Bäume, Zäune und Autos), aber das reicht doch. Hatte damit noch keine Probleme, Gegner ist im Spiegel auch gut zu erkennen. Obs da Unterschiede zwischen Box/PS3 gibt, weiß ich nicht.
    Da wirds keine Unterschiede zwischen den Konsolen geben denke ich.
    Also ich hatte definitiv Probleme und auch hier wurde ich von anderen bestätigt.


    Was ich aber unbedingt nochmal betonen muss, damits nicht untergeht:
    Das Spiel ist nicht schlecht!
    Ich habe nur (für mich) schlechte Features aufgezählt, die mir das Gesamtbild versauen.
    Irgendwer hat hier im Thread schon mal geschrieben "Durchschnitt und kein Kracher".
    Das triffts in meinen Augen ziemlich gut.

  18. #1737
    KeineSeele KeineSeele ist offline
    Avatar von KeineSeele

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hi, wollte mal nach fragen ob bei einigen von euch auch schon ein oder zwei mal vllt. auch öfters vor gekommen ist dass das Spiel die Speicherdaten auf der PS3 Version als Defekt meldet und sie nicht mehr läd?

  19. #1738
    Falcoman Falcoman ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat THE-Mega-RISK Beitrag anzeigen
    Vllt. guckst du dir die letzten beiden Seiten im Thread an, und du hast 90% aller Fragen beantwortet
    @THE-MEGA-RISK: Hab alles gelesen, jedoch sind meine Fragen dadurch nicht beantwortet...

    Ich bitte euch meine Fragen durchzulesen und zu antworten, ich danke euch!

  20. #1739
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Falcoman Beitrag anzeigen
    Hallo an alle F1 2010-Zocker :-)

    Ich hab ein paar Fragen zum Spiel da ich ein großer Formel 1-Fan bin in punkto Games.
    Noch kurz 2 wichtige Facts:

    1) F1 06 von Sony für die PS2 fand ich gut
    2) F1 09 von Codemasters für die PSP fand ich gut-mittel, zu bemängeln hier war:

    2a) Die KI Autos sind im Quali 1, 2 und 3 jeweils sobald die Uhr auf 0 gestanden is vom Gas gegangen...
    2b) Meine Boxenstopps dauerten öfters 3-5 sek. länger als die der Konkurrenz?!?!

    Deshalb nur ein gut-mittel, ohne diese (2a und b) hätte es ein gut verdient.

    So nun zum F1 2010 von Codemaster für die PS3 bitte ich euch um Ratschläge, da ich
    bisher immer geteilte Meinungen vorgefunden habe (gut und schlecht)!
    Bitte schreibt eure Antworten zu meinen Nummerierungen:

    1) Gibt es ein Safety Car??

    2) Wie ist das Schadensmodell??

    3) Gibts in Q1, Q2 und Q3 weiterhin diesen Bug das die KI sobald die Uhr auf 0 ist vom Gas gehen und keine schnelle Runde mehr hinlegen??

    4) Grafik??

    5) Setup Einstellung: Ich will mich nicht groß mit dem Setup beschäftigen, deshalb ist es wichtig für mich, dass man hier nicht viel rumtüfteln muss (wie in F1 09 von Codemasters für die PSP)!! Da musste man so gut wie alles selbst abstimmen.
    Hab gehört, dass es jetzt für F1 2010 der Renningenieur übernimmt :-)))) Das wär super!

    6) Stimmt es, dass wenn man 5sek. auf Platz 2 hinter dem führenden liegt, in "o,nix" auf den führenden aufgeholt hat??

    7) Hab gelesen, dass die Schwierigkeitsgrade ein Witz sind = einfach für F1 Racer zu leicht. Manche haben geschrieben, sie gewinnen mit zB Lotus oder Virgin auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad die Rennen?!?!?

    8) Wetter realistisch?? Sprich des öfteren Wetterwechsel während den Rennen??

    9) Stimmt es, dass bei Rennlänge von 20% die KI teilweise das Rennen ohne Boxenstopp beenden obwohl ich als Fahrer immer in die Box muss?? (So wars teilweise
    im F1 09 von Codemasters für PSP)

    10) Flaggensystem gut gehandhabt??

    11) Sound der Motoren realistisch??

    12) Allgemeine Spielbewertung eurerseits von 0%-100%

    13) Wenn jemand mir noch erwähnenswerte positive sowie negative Aspekte sagen kann wäre ich dankbar...

    14) Euer Fazit!

    15) Ich besitze keine PS3 bisher. Sofern Ihr mir wirklich dazu raten könnt (anhand meiner Bewertung für F1 06 und F1 09) eine PS3 + F1 2010 zu kaufen, werd ich das tun. Mir gehts nur darum, dass ich nicht enttäuscht sein werde weil extra eine PS3 zu kaufen für dieses Game is für viele sicherlich total bescheuert ;-)

    16) Hab ein "Gamester" Lenkrad noch von der PS1, kann ich dieses Lenkrad an die PS3
    anschließen um F1 2010 zu zocken?? Denke logischerweise nicht aber man weiß ja nie...

    17) Kann man die PSP als Rückspiegel verwenden für F1 2010 auf der PS3???

    18) Hat die PS3 integrierten Speicher oder braucht man eine Memory Card im Bezug auf F1 2010

    19) Kann man auch die Memory Cards der PS1 und/oder PS2 verwenden??


    So ich danke euch vielmals für eure Mühe!! :-)

    Ganz liebe Grüße und allen ein schönes Wochenende!!

    Falcoman
    1. Nein

    2. Durchschnitt, nicht schlecht aber im Vergleich zu anderen Codemasters Spielen eher schlecht.

    3. Nocht nicht aufgefallen.

    4.Top. Vor allem im Regen ist das Spiel kaum noch von der Realität zu unterscheiden, wenn man das HUD komplett abschaltet.

    5. Du kannst selber viel herumtüfteln oder wählst einfach ein Schnell-Setup. Gibt glaube ich so 6-7 Stück Schnell-Setups zur Auswahl.

    6. Bin noch nie vorne mitgefahren, da ich gerade mal bei Lotus unter Vertrag stehe. Jedenfalls fährt mir alles ab Platz 18 davon.

    7. Die Schwierigkeitsgrade sind nicht gut balanced. Bis zum vorletzten Grad fährt man ohne Probleme vorne mit, erst beim letzen ist es dann so, wie es sein sollte. Mit nem Lotus ist kaum mehr als Platz 19 drin.

    8. 100% dynamisch. Rennen kann im trockenen anfangen und im Regenchaos enden.

    9. Noch nicht probiert.

    10. Ist in Ordnung, 3 maliges ignorieren der blauen Flagge gibt dann zum Beispiel eine Durchfahrtstrafe musste ich heute feststellen.

    11. Top.

    12. 89%

    13. + Punkte: 1A F1 Atmosphäre, spannendew Rennen, Top Grafik vor allem im Regen, KI auf höchster Stufe fordernd, Forschung, Setup Möglichkeiten...

    - Punkte: Schadensmodell, Grafik in Rückspiegeln, kein Safety Car, Framerateeinbrüche auf Start-/Zielgeraden in der Quali so wie Training, Interviews wirken zu sehr aufgesetzt

    14. Kaufs dir. Als F1 Fan kommt man nicht dran vorbei.

    15. Ob sich eine Konsole für ein Spiel lohnt, musst du wissen. Ich persönlich würde mir nicht für nur 1 Spiel eine Konsole kaufen.

    16. Keine Ahnung

    17. Keine Ahnung

    18. Keine Ahnung

    19. Keine Ahnung

  21. #1740
    Celle Celle ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    @Counter....

    Zu dein punkt 9 das ist mir heute schon 3x aufgefallen.
    Ich liege an 2ter Stelle hinter Webber oder sonst wen, beide fahren wir in die Box.
    Klar das dann andere vorne sind aber ich Petrov, Hülkenberg und Rosberg ich gedacht naja die müsen ja auch mal rein arschlecken die sind einfach nicht rein.
    Habe mir das ganze rennen dann nomma in der Wiederholung angeguckt und die waren echt nicht drinne.
    ende von lied war ich 4 Webber5 und die idioten auf 123.
    Ich habe mich so aufgeregt gerade ich hätte am liebsten den Pad durch die Bude geworfen.
    Da hätte ich meine erste WM gewinnen können und das in Force India

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