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Thema: Formel 1 2010 (Codemasters)
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04.09.2010, 13:41 #1321CityStar
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
2009 war der grüne teppich neben dem curb nicht durch gezogen, jetzt aber schon. wer also in der ersten kurve die auslaufszone betritt, der muss auch über diesen grünen teppich wieder zurück auf die strecke.
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04.09.2010, 13:59 #1322Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Also erstmal vorweg.
Ich will hier nicht gegen dich sticheln. Nur damit du nicht falsch verstehst was ih hier sjetztt age...
Aber das ist ja normal.
Wie sollen die diese Details in das Spiel übernehmen, wenn wir noch nicht mal sciher wissen, wann das verändert wurde...
Ganz sicher noch nicht als man die Strecke nachbildete...
Am schlimmsten war das bei F1 2002 von EA...
Da musste man noch den alten Hockeneheimring fahren (was ich jetzt nicht mal schlimm finde, nur das es eben nicht der realität entsprach....)
Aber da hätte man bestimmt ZUMINDEST entwürfe und Bauarbeiten anschauen können, denn das Layout stand ja fest.. (wurde zB 2004 von den teils nicht fertigen Strecken Shanghai und Bahrain, als man mit dem Entwickeln begann, auch gemacht und recht gut umgesetzt.
Shanghai war erstaunlich gut umgesetzt, für das, dass die nur ein Layout htten. Nur die Steilkurve fehlte...
Apropos Steilkurve...
Jemand F1 2009 für Wii oder PSP gespielt?
Codemasters hat es tatsächlich verraft diese Steilkurve einzubauen^^
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04.09.2010, 14:07 #1323CityStar
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04.09.2010, 14:22 #1324Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Wenn ich jmir das wünschen könnte, wäre ich ja auch dafür...Un d vielleicht hat ein Perfektionist bei denen das ja gesehen und hat ganz lut "STOOOOOOOOOOOOPP" geschirebe, "ich muss da noch was ändern bevor wir es in produktion geben"...
Aber da es jtzt gerade mal eineWoche her ist und das Speil ende des Monats kommt (in 3 Wochen jetzt, also von da aus 4Wochen) gleubeich eher nicht daran....
Und wie gesagt, zumindest ih weiß nicht wann man das änderte... Vielleicht war es ja erst ein paar Tage / Wochen extra für das F1-Wochenende, weil man in der Fahrerbesprechung den Wunsch äußerte, das ding zu ändern...?
Und dann wäre es mehr als zu viel verlangt.
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04.09.2010, 15:00 #1325THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
leute könnt mich ruhig schlecht bwerten, aber ich habs falsch gesehen!! die starten zwar vom echten f1 start, allerdings ist die pole position auf der linken seite anstatt auf der rechten!! das kann sehr wichtig sein, wenn in der la source kurve um den 1. platz gekämpft wird!
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04.09.2010, 15:04 #1326Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Puh also erstmals etwas durchanmen...Aber der Startplatz is ja dennoch falsch.^^Doofe Sache, wenn das nicht geändert wird...(wurde)
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04.09.2010, 15:23 #1327THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Tut mir echt leid, wnn ich hier jmd. schlaflose Nächte bereitet habe Zur Belohnung gibts hier nen wunderbares Regenrennen in Spa!
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04.09.2010, 15:40 #1328CityStar
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
genau wegen solchen fahrern möchter ich bei f1 2010 und auch bei gt5 ein onlineranking system.
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04.09.2010, 15:55 #1329THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
was für fahrer meinst du?? den im video??
es wird nen rankingsystem geben ungefähr so wie das von dirt 2
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04.09.2010, 16:01 #1330CityStar
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
wie ist denn das onlinerankingsystem bei dirt2?
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04.09.2010, 22:15 #1331kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
kann man eigtl das hässliche hud ausschalten?
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05.09.2010, 10:07 #1332THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
ich miene irgendwo gelesen zu haben, dass man es ausschalten kann!! ich finds allerdings gar nicht hässlich
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05.09.2010, 15:19 #1333Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Also eins hat man ja jetzt gesehen...Man muss auf jedenfall aufpassen im Regen.
Iseht auf jeden Fall asprechend aus...(zumindest mit dem Lenkrad)
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05.09.2010, 15:57 #1334moe_re
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
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05.09.2010, 16:18 #1335Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
und die Namen der Kontrahenten ausschalten zu können wäre Pflicht
Also es an zu haben)
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05.09.2010, 17:04 #1336SherlockHolmes
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Der fährt wie der echte Schumi seit seinem Comeback . Ich war lange heiss auf F1, aber nun kommt ja auch bald GT5. Das reicht mir dann an Rennspielen.
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05.09.2010, 18:25 #1337Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Der fährt wie der echte Schumi seit seinem Comeback
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05.09.2010, 18:36 #1338IceViper
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ich denke als richtiger Formel 1 Fan muss man dieses Spiel einfach holen! Das letzte Formel 1 Game für PS3 kam ja vor 3 Jahren mit dem Release der PS3 raus, nun ist es endlich so weit.
Da Formel 1 bei GT5 nicht unbedingt die wichtigste Rolle spielt, werde ich mir einfach beide kaufen!
Hier noch was aus Happys Post vor paar Monaten....
So siehts aus.
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05.09.2010, 19:36 #1339THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
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05.09.2010, 20:08 #1340Unregistriert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Weiß man was darüber wie die des mit der v/Max und kurvengeschwindigkeiten umsetzen.
Ich mein bei CE wars ja so das zum beispiel Renault (die ja in wirklichkeit ned so einen tollen top speed hatten) mit die schnellsten auf der geraden waren weils en top team is und z.b. williams wo die kommentatoren in der wirklichkeit immer davon erzählt haben wie toll die v/Max der williams wäre im spiel nur ne mittelmäßige v/max hat weils nur en mittelmäßiges team is.
Ich fänds toll wenn die des so umsetzen wie es auch in der realität is, also red bull auf der geraden ned so toll aber dafür in den kurven am schnellsten, die mclaren die schnellsten auf der geraden etc...
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