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  1. #1321
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    die auslaufzone in kurve 1 ist auch nicht richtig, sie entspricht noch dem modell der strecke in 2009.
    2009 war der grüne teppich neben dem curb nicht durch gezogen, jetzt aber schon. wer also in der ersten kurve die auslaufszone betritt, der muss auch über diesen grünen teppich wieder zurück auf die strecke.

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    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1322
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Also erstmal vorweg.
    Ich will hier nicht gegen dich sticheln. Nur damit du nicht falsch verstehst was ih hier sjetztt age...

    Aber das ist ja normal.
    Wie sollen die diese Details in das Spiel übernehmen, wenn wir noch nicht mal sciher wissen, wann das verändert wurde...
    Ganz sicher noch nicht als man die Strecke nachbildete...

    Am schlimmsten war das bei F1 2002 von EA...
    Da musste man noch den alten Hockeneheimring fahren (was ich jetzt nicht mal schlimm finde, nur das es eben nicht der realität entsprach....)

    Aber da hätte man bestimmt ZUMINDEST entwürfe und Bauarbeiten anschauen können, denn das Layout stand ja fest.. (wurde zB 2004 von den teils nicht fertigen Strecken Shanghai und Bahrain, als man mit dem Entwickeln begann, auch gemacht und recht gut umgesetzt.
    Shanghai war erstaunlich gut umgesetzt, für das, dass die nur ein Layout htten. Nur die Steilkurve fehlte...

    Apropos Steilkurve...
    Jemand F1 2009 für Wii oder PSP gespielt?
    Codemasters hat es tatsächlich verraft diese Steilkurve einzubauen^^

  4. #1323
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Hellseeker1332 Beitrag anzeigen
    Also erstmal vorweg.
    Ich will hier nicht gegen dich sticheln. Nur damit du nicht falsch verstehst was ih hier sjetztt age...

    Aber das ist ja normal.
    Wie sollen die diese Details in das Spiel übernehmen, wenn wir noch nicht mal sciher wissen, wann das verändert wurde...
    Ganz sicher noch nicht als man die Strecke nachbildete...

    Am schlimmsten war das bei F1 2002 von EA...
    Da musste man noch den alten Hockeneheimring fahren (was ich jetzt nicht mal schlimm finde, nur das es eben nicht der realität entsprach....)

    Aber da hätte man bestimmt ZUMINDEST entwürfe und Bauarbeiten anschauen können, denn das Layout stand ja fest.. (wurde zB 2004 von den teils nicht fertigen Strecken Shanghai und Bahrain, als man mit dem Entwickeln begann, auch gemacht und recht gut umgesetzt.
    Shanghai war erstaunlich gut umgesetzt, für das, dass die nur ein Layout htten. Nur die Steilkurve fehlte...

    Apropos Steilkurve...
    Jemand F1 2009 für Wii oder PSP gespielt?
    Codemasters hat es tatsächlich verraft diese Steilkurve einzubauen^^
    DAS finde ich schon schlimmer als einen kleinen grünen teppich zu vergessen.
    trotzdem finde ich dieses kleine teppichdetail schon wichtig.

  5. #1324
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Wenn ich jmir das wünschen könnte, wäre ich ja auch dafür...Un d vielleicht hat ein Perfektionist bei denen das ja gesehen und hat ganz lut "STOOOOOOOOOOOOPP" geschirebe, "ich muss da noch was ändern bevor wir es in produktion geben"...
    Aber da es jtzt gerade mal eineWoche her ist und das Speil ende des Monats kommt (in 3 Wochen jetzt, also von da aus 4Wochen) gleubeich eher nicht daran....
    Und wie gesagt, zumindest ih weiß nicht wann man das änderte... Vielleicht war es ja erst ein paar Tage / Wochen extra für das F1-Wochenende, weil man in der Fahrerbesprechung den Wunsch äußerte, das ding zu ändern...?
    Und dann wäre es mehr als zu viel verlangt.

  6. #1325
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    leute könnt mich ruhig schlecht bwerten, aber ich habs falsch gesehen!! die starten zwar vom echten f1 start, allerdings ist die pole position auf der linken seite anstatt auf der rechten!! das kann sehr wichtig sein, wenn in der la source kurve um den 1. platz gekämpft wird!

  7. #1326
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Puh also erstmals etwas durchanmen...Aber der Startplatz is ja dennoch falsch.^^Doofe Sache, wenn das nicht geändert wird...(wurde)

  8. #1327
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)



    Tut mir echt leid, wnn ich hier jmd. schlaflose Nächte bereitet habe Zur Belohnung gibts hier nen wunderbares Regenrennen in Spa!

  9. #1328
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    genau wegen solchen fahrern möchter ich bei f1 2010 und auch bei gt5 ein onlineranking system.

  10. #1329
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    was für fahrer meinst du?? den im video??


    es wird nen rankingsystem geben ungefähr so wie das von dirt 2

  11. #1330
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ja der video fährt ja überall, nur nicht auf der strecke übung macht den meister!
    wie ist denn das onlinerankingsystem bei dirt2?

  12. #1331
    kluivert kluivert ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    kann man eigtl das hässliche hud ausschalten?

  13. #1332
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich miene irgendwo gelesen zu haben, dass man es ausschalten kann!! ich finds allerdings gar nicht hässlich

  14. #1333
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Also eins hat man ja jetzt gesehen...Man muss auf jedenfall aufpassen im Regen.

    Iseht auf jeden Fall asprechend aus...(zumindest mit dem Lenkrad)

  15. #1334
    moe_re

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat THE-Mega-RISK Beitrag anzeigen
    ich miene irgendwo gelesen zu haben, dass man es ausschalten kann!! ich finds allerdings gar nicht hässlich
    In den Optionen gibt es ein Untermenü nur fürs HUD, also wird man dort denk ich auch alles nach seinen Wünschen einstellen dürfen.

    Zumindest die Pfeile und die Namen der Kontrahenten ausschalten zu können wäre Pflicht... das ist einfach unrealistisch und bremst die Atmosphäre.

  16. #1335
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    und die Namen der Kontrahenten ausschalten zu können wäre Pflicht
    Also Online finde ich das nicht schlecht!
    Also es an zu haben)

  17. #1336
    SherlockHolmes SherlockHolmes ist offline
    Avatar von SherlockHolmes

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Der fährt wie der echte Schumi seit seinem Comeback . Ich war lange heiss auf F1, aber nun kommt ja auch bald GT5. Das reicht mir dann an Rennspielen.

  18. #1337
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Der fährt wie der echte Schumi seit seinem Comeback
    Wie witzig....^^

  19. #1338
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat SherlockHolmes Beitrag anzeigen
    Der fährt wie der echte Schumi seit seinem Comeback . Ich war lange heiss auf F1, aber nun kommt ja auch bald GT5. Das reicht mir dann an Rennspielen.
    Ich denke als richtiger Formel 1 Fan muss man dieses Spiel einfach holen! Das letzte Formel 1 Game für PS3 kam ja vor 3 Jahren mit dem Release der PS3 raus, nun ist es endlich so weit.

    Da Formel 1 bei GT5 nicht unbedingt die wichtigste Rolle spielt, werde ich mir einfach beide kaufen!

    Hier noch was aus Happys Post vor paar Monaten....

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Außerdem meint Cousens, dass “F1 2010″-Käufer nicht zwingend an “GT5″ oder anderen Rennspielen interessiert sind. “Wir respektieren Gran Turismo. Wir respektieren alle guten Rennspiele und es ist ein klarer Vorteil, den Plattformhalter im Rücken zu haben. [...] Sonys Absichten übertreffen unsere Zahlen wahrscheinlich bei weitem. Aber ich glaube, wo wir sind mit Formel 1, sprechen wir diese Verbraucher an und ich bin mir nicht sicher, ob die ein anderes Rennspiel kaufen wollen.”
    So siehts aus.

  20. #1339
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    es gibt durch die interviews, den karriere modus etc. auch ne viel bessere atmosphäre als bei gt5

  21. #1340
    Unregistriert

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Weiß man was darüber wie die des mit der v/Max und kurvengeschwindigkeiten umsetzen.
    Ich mein bei CE wars ja so das zum beispiel Renault (die ja in wirklichkeit ned so einen tollen top speed hatten) mit die schnellsten auf der geraden waren weils en top team is und z.b. williams wo die kommentatoren in der wirklichkeit immer davon erzählt haben wie toll die v/Max der williams wäre im spiel nur ne mittelmäßige v/max hat weils nur en mittelmäßiges team is.
    Ich fänds toll wenn die des so umsetzen wie es auch in der realität is, also red bull auf der geraden ned so toll aber dafür in den kurven am schnellsten, die mclaren die schnellsten auf der geraden etc...

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