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Thema: Formel 1 2010 (Codemasters)
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21.08.2010, 00:07 #1181kahn_07
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21.08.2010, 09:22 #1182Ferrari1987
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ich finde wir sollten erstmal abwarten.Ich mein erst waren hier alle am schreien wie toll das Spiel wird und nun sind se alle am jammern.Ich bin ein eingefleischter F1 zocker und ich kaufe es mir definitiv.Diejenigen die sich nicht sicher sind sollen dann zur Videothek gehen und erstmal probezocken.
Wir können da ja nicht viel zu sagen wenn man selbst nicht da gewesen ist um zu zocken.Oder???
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21.08.2010, 09:34 #1183moe_re
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Was ist an einem Arcade Racer "billig"?
Es werden einfach nur andere Prioritäten gesetzt und ich denke, das Spiel wird von einer gesunden Mischung geprägt, um den Spaßfaktor für eine breite Masse zu gewährleisten. Eine waschechte Formel 1 Simulation wäre für den Großteil einfach zu komplex und frustrierend.
Jetzt bliebt nur noch die Frage, ob sich das Game auch glaubwürdig spielen lässt und das ist wohl das wichtigste an der Sache.
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21.08.2010, 09:36 #1184THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
es ist mehr auf simulation getrimmt...aber wenn man alle fahrhilfen an hat, dann muss man nur das gaspedal voll durchdrücken und bei scharfen kurven nen bisschen mitlenken, der rest kommt von alleine
wenn man allerdings alle hilfen aus hat, dann darf man nicht zu früh beschleunigen, da man sofort abfliegt und man darf nach einer scharfen kurve auch nie das gaspedal durchdrücken sonst ist ein dreher garantiert
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21.08.2010, 12:30 #1185Ferrari1987
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Auf die Frage hin:Jetzt bliebt nur noch die Frage, ob sich das Game auch glaubwürdig spielen lässt und das ist wohl das wichtigste an der Sache.
Die neuen Teams sollen z.B. auch wie in der Realität 4 - 5 Sekunden langsamer sein als der Rest.Habe ich irgendwo gelesen.
Ich denke das wird ein super Spiel.
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21.08.2010, 13:06 #1186kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
denk ich leider nicht...
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21.08.2010, 13:26 #1187
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21.08.2010, 13:35 #1188kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
weil ich denke zu viel hype und versprechungen von cm...
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21.08.2010, 13:50 #1189moe_re
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Das kann man als Argument eigentlich fast nicht stehen lassen
Versetz dich mal in die Lage von Codemasters. Sie haben für teuer Geld die Lizenz erworben und sind ein Stück weit sehr stolz drauf. Da ist es doch wie bei allen anderen Spielen absolut legitim, dass man Werbung für sein Produkt macht. Für den Hype ist letztendlich die Masse zuständig, die es annimmt und weiter verarbeitet.
Die neuen Teams sollen z.B. auch wie in der Realität 4 - 5 Sekunden langsamer sein als der Rest.Habe ich irgendwo gelesen.
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21.08.2010, 15:12 #1190THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
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21.08.2010, 15:14 #1191kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
naja...ansichtssache. ist auch nur meine meinung...aber denke viele erhoffen sich zu viel und sind dann enttäuscht! auch supportmäßig wird nicht viel kommen...schließlich will man auch f1 2011 verkaufen!
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21.08.2010, 15:38 #1192THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
hat einer lust auf ne Forumla meisterschaft??
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21.08.2010, 16:42 #1193Dirk Diggler
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Echter vs. virtueller Regen!
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21.08.2010, 19:18 #1194Ferrari1987
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21.08.2010, 20:24 #1195THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
denke das is der leichte regen, da der starke regen war echt verdammt stark
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21.08.2010, 20:58 #1196Unregistriert
noch mal gamescom
weiß nicht, ob ich die frage hier oder oder in einem anderen forum gelesen haben.
die frage war, ob man ein kupplungspedal braucht.
auf der gamescom sind alle mit 2 pedalen gefahren.
meiner meinung macht es auch sinn, da so wie ich weiß es in einem f1 wagen zwar eine kupplung gibt, die wird aber nur einmal manuell betätigt. nämlich beim start per knopf.
oder bi einem dreher zum schnellen auskuppeln, glaube ich auch
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21.08.2010, 22:23 #1197NiffNaff
AW: noch mal gamescom
Die Fahrer haben zwei Kupplungshebel am Lenkrad, mit einem suchen sie sich den optimalen Schleifpunkt und den anderen lassen sie einfach los und geben Gas. Somit müssen sie sich nicht erst beim Start den optimalen Schleifpunkt suchen.
mfg NiffNaff
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22.08.2010, 11:32 #1198kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
also was bisher gar nicht geht sind die namen der fahrer über den wagen, die kleinen weißen pfeile welche ständige um das auto kreisen sowie die ruckartigen lenkbewegungen der ki...außerdem ist es einfach dumm das man aus der box rausfährt und dann gleich in der startaufstellung steht!. im cm forum wird schon arg über das schadensmodell diskutiert und erste kritik macht sich breit das das schadensmodell doch nicht den ankündigungen entspricht! ich sags ja...wieder nur leere worthülsen seitens cm (wie bei ofp)
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22.08.2010, 15:31 #1199DasDensn
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Das ganze vorher schlecht zu reden bringt nicht viel.
Ungefähr jedes PS3 Game wird extrem gehypet bevors erscheint.
Und wer ne richtige Sim will muss eh zum Pc greifen........
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23.08.2010, 13:03 #1200THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
ich finds schade, das der online modus nur für 12 spieler geht
hat trotzdem einer lust auf ne forumla meisterschaft?
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