Ergebnis 1.161 bis 1.180 von 2787
Thema: Formel 1 2010 (Codemasters)
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18.08.2010, 23:17 #1161Angelus.
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Sprich wurde abgeschaffen.
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19.08.2010, 07:02 #1162robbie
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Das stimmt.
Aber im Spiel bekommt man sie als Fahrhilfe sicher angeboten.
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19.08.2010, 09:21 #1163THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Hab noch nen paar Videos zusammengetragen...
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19.08.2010, 17:04 #1164
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20.08.2010, 09:46 #1165moe_re
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Schadensmodell wird gezeigt:
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20.08.2010, 10:36 #1166Ferrari1987
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Sieht ja mal richtig klasse aus.Habe es mir schon vorbestellt.
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20.08.2010, 11:39 #1167patrick2408
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Das sieht alles ein bissl steif aus, findet ihr nicht? Da bewegt sich absolut nichts an dem Auto, das sieht aus als würde es schweben, keine Hüpfer, nichts! Auch wie es nach dem Zusammenstoss im Kiesbett aufkommt Aufgeschlagen und sofort weitergerollt, kein Hüpfen, garnichts! Also das sieht nicht sehr toll aus!
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20.08.2010, 12:18 #1168Tendou
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
ja des stimmt
der rollt einfach drüber, des sieht so aus als würde er ganz normal über die strecke rollen man sieht noch net mal den Kies hochspritzen oder ähnliches
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20.08.2010, 12:24 #1169CaNNiB4L
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
also in dem kurzen moment des aufprall's find ich's recht anschaulich. einzelteil(e) fliegen, gute rauchspur,sprung... so detailreich kann man leider nicht drauf eingehen, aber wenigstens jungfreuliche bewegte bilder eines defekten maclaren rennboliden.
allerdings muss man patrick etwas recht geben, unmittelbar bei auftreten ins kiesbeet, absolut falsche physik. scheint wie auf ausphalt weiterzurollen, "gehüpfe" bzw geholpere wäre definitiv nicht falsch gewesen
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20.08.2010, 12:30 #1170larsvegas81
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
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20.08.2010, 12:35 #117124karat
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
gibt es wieder grafik unterschiede zw xbox und ps3?
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20.08.2010, 13:28 #1172Angelus.
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Sieht aber besser aus als der Schadensmodell von GT5. xD
PS: Sutil ist richtig gut. Oo
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20.08.2010, 13:58 #1173THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
sutil sit doch in echt auch nicht so schlecht... er is auf platz 10 der fahrer wertung
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20.08.2010, 14:31 #1174patrick2408
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20.08.2010, 19:24 #1175kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
also in den videos davor erinnern mich die menüs doch arg an ofp...wie so vieles bei dem spiel. alles so groß, schlicht und billig...man hat das gefühl die schlachten ihre scheiß engine für alles aus was geht...ohne sich mühe zu geben für die feinen und vor allem wichtigen details jedes genre...und so euphorisch ich auch bei ofp war (hatte mir so einen würdigen nachfolger gewünscht)...nochmal begehe ich den fehler nicht und schlage blind zu. denn irgendwie werde ich das gefühl nicht los das es hier ähnlich läuft...-> großer name, viele versprechungen in den dev-diary videos und alles spektakulär in der durchaus nicht sooo tollen engine verpackt und raus kommt......................? nur durchschnitt, schlechte und vernachlässigte unterstützung seitens der entwickler. ebenso wie bei ofp keine demo...die wissen wohl schon warum. wie gesagt kann nur von ofp sprechen, da lief alles genauso ab!...was die alles an dlc bringen wollten und dann die reinste enttäuschung...! also vorsicht jungst...
lass mich natürlich gern eines besseren belehren
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20.08.2010, 19:51 #1176THE-Mega-RISK
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
was is den ofp?
und ich finds eigentlich klasse, das die die menüs so machen, als ob man ein echter fahrer wäre!
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20.08.2010, 21:25 #1177Unregistriert
Kurzeindruck von der Gamescom
Also, ich war heute dort und hab mir das Spiel mal angeschaut.
Selbst spielen war mir zu nervig, weil man sicher 2 Std warten musste bis man dran war.
Der Eindruck der Grafik war wirklich Klasse.
Leider waren bei den Rennen immer die Schadensmodelle ausgeschaltet und ich habe den Eindruck, alle fuhren im Arcademodus. Zumindest sind wirklich kaum Leute mal richtig abgeflogen.
Also, aufschlussreich war es nicht außer - wie gesagt - die Grafik ist wirklich Klasse.
Habe Rennen in Spa gesehen sowohl im Trockenen wie auch im Regen.
Zu den Videos zum Schadensmodell hier muss ich sagen, dass mir aufällt, dass umherfliegenden Kleinteile relativ einfach aussehen. Irgendwie fliegen da immer nur gleichgroße rautenförmige Fläschen durch die Gegend.
Oder hab ich mich verguckt?
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20.08.2010, 21:28 #1178
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20.08.2010, 21:39 #1179IceViper
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Wikipedia, the free encyclopedia
Was mir auch auffällt, die zu schnellen Lenkbewegungen am Lenkrad und das erinnert mich doch stark an Grid. Wie wir alle wissen war Grid eher so eine Mischung aus Arcade und Simulation. Ich hoffe bei dem neuen F1 Game kann man eher in Richtung Simulation einstellen! Alles was ich bis jetzt in Videos gesehen habe war doch mehr in Richtung Arcade.
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20.08.2010, 22:08 #1180moe_re
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Stimmt absolut. Erst ein kleines Video weiter oben, wo man das Lenkrad mit abfilmt, hat meine Meinung ein bissl revidiert. Es scheint sich doch recht ordentlich und präzise zu steuern und das ist für mich persönlich am wichtigsten. Allerdings fehlte mir das schnelle Gegensteuern beim heraus beschleunigen einer Kurve, um das ausbrechen des Hecks zu vermeiden. Da scheints bisher nur Hop oder Topp zu geben, was aber auch an den Fahrern liegen könnte und den schmalen Grad der Formel 1 widerspiegelt
Ich freu mich mal auf ne aussagekräftige Demo
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