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  1. #761
    S-lebt S-lebt ist offline
    Avatar von S-lebt

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    ja, die waren zwar immer doof wie bienenscheisse... aber es hat das ganze etwas gelockert... (ich erinnere mich gerne an jochen maas in den ersten spielen -rofl-)

    schön wäre jacques schulz und marc surer und das ganze mal auf premiere aufgebaut... vielleicht auch die ansichten im replaymodus (die ansichten kommen ja nicht von primiere sondern werden von der firma von little bernie produziert)

    aber was alles schön wäre und was nicht, interessiert codemasters glaube ich recht wenig
    jep....die waren auch ziehmlich nervin nach ner Zeit...ich weiß noch Formel 1 98 auf PS1....das waren noch zeiten.....

    Ach ic hbin einfach nur froh, dass das spiel erscheint^^

  2. Anzeige

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #762
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich habe die tage in meinem gerümpel "Formel 1" entdeckt... quasi den allerersten...
    ich muss den mal in meine brotbox werfen

  4. #763
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    dass codemasters eher eine simulation als arcade entwickelt freut mich am meisten. super news

  5. #764
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Die Frage ist ja auch immer, was Codemasters unter einer Simulation versteht. Was EA von einer Simulation versteht, wissen wir ja seit Need for Speed Pro Street und wird sich bei Shift sicher wieder bestätigen.

    Bei Codemasters habe ich aber immernoch Hoffnung, da die Toca, bzw DTM Touringcar Serie immer recht gut gewesen ist, vielleicht nicht die beste Simulation, aber sehr authentisch.

  6. #765
    Tadda-11 Tadda-11 ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Nach den News hört es sich schon extrem nach einer Simulation an

  7. #766
    Sir Onkl Happy

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    Bei Codemasters habe ich aber immernoch Hoffnung, da die Toca, bzw DTM Touringcar Serie immer recht gut gewesen ist, vielleicht nicht die beste Simulation, aber sehr authentisch.
    Dem kann ich nur zustimmen. Die Spiele haben doch immer richtig Spaß gemacht. In sehr guter Erinnerung blieb mir "Collin McRae Rally" und speziell "DTM Race Driver". Solche Spiele fehlen einfach noch für die PS3.

  8. #767
    S-lebt S-lebt ist offline
    Avatar von S-lebt

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Also ich finde, dass 100% Simulation fast unspielbar ist....man dreht sich immer in jeder kurve....wenn du ein bisschen zu früh gas gibst usw....

    naja vielleicht bin ich auch einfach nicht so der Fan davon....aber es sollte auf jedenfall realistisch sein

  9. #768
    Sir Onkl Happy

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat S-lebt Beitrag anzeigen
    Also ich finde, dass 100% Simulation fast unspielbar ist....man dreht sich immer in jeder kurve....wenn du ein bisschen zu früh gas gibst usw....

    naja vielleicht bin ich auch einfach nicht so der Fan davon....aber es sollte auf jedenfall realistisch sein
    Ich denke das ein Spiel auf Simulation ausgelegt sein sollte. Durch entsprechendes Zuschalten von diversen Fahrhilfen (Traktionskontrolle, Bremsassistent, etc.) kann dann jeder die Schwierigkeit seinem persönlichen Fahrstil und Können anpassen .

    Natürlich gebe ich dir Recht das eine 100% Simulation eigentlich fast nicht fahrbar sein wird. Aber bei welchem Rennspiel gab es das schon mal ? Lieber ne gute Simulation als wieder so nen langweiliger Arcaderacer

  10. #769
    Altair92 Altair92 ist offline
    Avatar von Altair92

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    News hören sich doch gut freu mich schon auf 010 aber hoffe mal das man sich die kommentatoren aussuchen kann.

  11. #770
    S-lebt S-lebt ist offline
    Avatar von S-lebt

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Ich denke das ein Spiel auf Simulation ausgelegt sein sollte. Durch entsprechendes Zuschalten von diversen Fahrhilfen (Traktionskontrolle, Bremsassistent, etc.) kann dann jeder die Schwierigkeit seinem persönlichen Fahrstil und Können anpassen .

    Natürlich gebe ich dir Recht das eine 100% Simulation eigentlich fast nicht fahrbar sein wird. Aber bei welchem Rennspiel gab es das schon mal ? Lieber ne gute Simulation als wieder so nen langweiliger Arcaderacer
    das stimmt natürlich

  12. #771
    Zig

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    da die Toca, bzw DTM Touringcar Serie immer recht gut gewesen ist, vielleicht nicht die beste Simulation, aber sehr authentisch.
    Boah, da werden Erinnerungen wach! Den ersten und speziell den zweiten Teil von Toca habe ich geliebt. Und mit Freunden im Netzwerk gespielt, das waren noch tolle, spannende Rennen!

    Ich hoffe mal dass Codemasters sich da Mühe gibt. Das Dirt war jedenfalls überhaupt nicht mein Ding. Die Colin McRae Reihe war super!

  13. #772
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zu Playstation 1 Zeiten war das im Grunde die einzige Simulation, bis Gran Turismo 1 kam. Die Wettereffekte, das Schadensmodell und die Physik fand ich damals schon sehr geil. Besonders bei Regen und Nebel sah das Spiel dazu sogar noch richtig gut aus. Die Onboardperspektive bei Regen war auch sehr stimmungsvoll und die Sounds an sich sowiso. Wenn man in den Kies gefahren ist, hörte man immer das klappern von Steinen am Unterboden und bei Regen noch das prasseln der Regentropfen auf der Scheibe. Die Haben sich damals schon richtig Mühe gegeben und ich hoffe das tun sie wieder.

    Aber erstmal sollten wir erste Gameplayszenen abwarten, ich glaube zwar nicht, dass es diese schon auf der E3 dieses Jahr zu sehen gibt, aber vielleicht schon auf der Tokyo Gameshow oder der Games Convention in Deutschland. Würde ja passen, wenn man das im Herbst macht um das Spiel dann im Frühjahr passend zur F1 Saison zu veröffentlichen.

  14. #773
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Dem kann ich nur zustimmen. Die Spiele haben doch immer richtig Spaß gemacht. In sehr guter Erinnerung blieb mir "Collin McRae Rally" und speziell "DTM Race Driver". Solche Spiele fehlen einfach noch für die PS3.
    wieso es gibt für die PS3 doch colin mcrae dirt und race driver grid, beides rennspiele von codemasters. naja nur haben sie sich mehr in richtung arcade entwickelt

  15. #774
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ja, bei Games wie TOCA 1&2 wurde sich noch Mühe gemacht und der Release auch mal verschoben. Heute kommt alles auf den Markt und wird mit 8 Patches innerhalb von Monaten halbwegs spielbar gebastelt...

  16. #775
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    naja man kann es nicht jedem recht machen. erinnert ihr euch an das erste jahr der PS3? da wurden haufenweise spiele verschoben, so wie GTA 4 oder MGS 4 und da haben alle gemeckert. jetzt werden fast keine games mehr verschoben und trotzdem meckern viele:-) und formel 1 2010 wurde auch verschoben, also 1 jahr entwicklungszeit haben sie noch bei codemasters

  17. #776
    Helfer Heinz

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich hoffe, dass die 2010er saison drin ist. steht zumindest in einer äußerst zuverlässigen quelle (wikipedia). in einer anderen großen community wird das spiel schon wieder verurteilt obwohl bis jetzt kaum infos da sind. bei codemasters kann man sich ja ziemlich sicher sein, dass es ein top schadensmodell und hammer grafik gibt. also ich freu mich drauf.

  18. #777
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    das mit der 2010er saison wäre nur dann möglich, wenn das spiel ab dem 2. quartal erscheint.
    warum?
    is doch logisch... die autos werden erst kurz vor beginn der saison (in der regel ende märz) vorgestellt... somit könnten die grafiken erst dann eingebaut werden... allerdings würde vieles eher dann auf 3. quartal hinauslaufen, weil wir ja auch die stärken der entsprechenden teams haben wollen..

    ergo geh mal davon aus, das es die daten der laufenden saison (2009) sein werden.

  19. #778
    Coolmax Coolmax ist offline
    Avatar von Coolmax

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Nein, sie basieren auf 2010!

  20. #779
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    woher weisst du das???

    quelle

  21. #780

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